Warsmith
Warsmith é uma classe de guerreiro da raça anã no Lineage 2 Scryde, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Artisan. Evolui para Maestro. A classe aprende 34 skills próprias entre os níveis 40 e 74.
Warsmith — Scryde
Warsmith, or WS, is the second profession of the dwarf, levels 40 to 75, and the main crafter of the game. He is a master of making items: high-grade weapons, armor, jewelry and consumables are made by his hands. The Warsmith saves his clan huge sums and earns on orders, and in battle he relies on blunt weapons and battle golems. A good Warsmith on Scryde is always in demand. At level 76 the next profession opens — Maestro.
Lista de skills 34
Bandage 3
Battle Cry 5
Case Harden 1
Embroider 1
Fatal Strike 37
Golem Reinforcement 3
Hammer Crush 37
Hard Tanning 1
Polearm Accuracy 3
Repair Golem 3
Restring 1
Rush 1
Sharp Edge 1
Spike 1
Strengthen Golem 3
Summon Big Boom 5
Summon Mechanic Golem 9
Summon Merchant Golem 1
Summon Siege Golem 1
Summon Swoop Cannon 1
Summon Wild Hog Cannon 1
War Frenzy 3
Whirlwind 37
Wrath 10
Boost HP 10
Create Item 9
Crystallize 5
Fast HP Recovery 8
Heavy Armor Mastery 50
Light Armor Mastery 50
Polearm Mastery 45
Sword/Blunt Weapon Mastery 45
Vital Force 8
Weight Limit 3
Como jogar de Warsmith
O que é a classe
O Warsmith é o anão que fabrica coisas. Armas, armaduras, joias, tiros: quase todo item valioso do jogo sai de uma receita, e só um anão pode usar as receitas anãs; o Warsmith é quem chega ao nível de craft mais alto. Ele é o último elo da cadeia que o spoiler começa. Fora da oficina é um lutador pesado com um atordoamento e uma lança, e o dono de golens mecânicos, de um pequeno ajudante para evoluir até as máquinas de cerco que quebram as muralhas dos castelos.
Habilidades principais
Create Item: o craft em si. O nível dele decide quais receitas você pode usar, e o Warsmith o leva até o topo. Uma receita é primeiro registrada no seu livro de receitas; depois cada craft gasta os materiais e MP.
Crystallize: quebra um item com grade em cristais daquele grade. Cristais são necessários para encantar, para invocar e para muitas receitas, e saem do equipamento que falhou ou que ninguém quer.
Summon Mechanic Golem: um golem com canhão que luta ao seu lado enquanto você evolui. Leva 15% da experiência e cristais para ser mantido.
Summon Siege Golem,
Summon Wild Hog Cannon e
Summon Swoop Cannon: máquinas de cerco. O Siege Golem quebra portões e muralhas; o Wild Hog Cannon e o Swoop Cannon atiram à distância. Custam muitos cristais e gemas por minuto, e um clã paga por elas com prazer.
Summon Big Boom: uma pequena máquina que corre até o inimigo e se explode.
Hammer Crush: um atordoamento com arma contundente.
Whirlwind é o golpe amplo da lança,
Polearm Accuracy faz esses golpes acertarem e
Wrath tira CP de todos os inimigos ao seu redor.
Weight Limit: quatro vezes o limite de peso, para uma classe que carrega materiais aos milhares.- A partir do nível 76 o Maestro ganha
Armor Crush, um golpe que atordoa e reduz muito as duas defesas,
Earthquake, um golpe de lança que faz os inimigos perderem os alvos,
Braveheart para restaurar CP e
Symbol of Honor, um selo que acelera a recuperação de HP e CP de todos dentro dele. - High Five transforma o ferreiro em um pequeno buffer:
Sharp Edge,
Spike e
Restring melhoram por vinte minutos a lâmina, a arma contundente ou o arco de um aliado, e
Case Harden,
Hard Tanning e
Embroider fazem o mesmo com armadura pesada, leve e robes. O golem recebe
Repair Golem,
Strengthen Golem e
Golem Reinforcement, e você
Battle Cry e
Rush.
Como evoluir
Um Warsmith evolui como um lutador com menos habilidades. Chame
Summon Mechanic Golem, atordoe o monstro com
Hammer Crush e trabalhe com o martelo enquanto o golem atira; com uma lança e um curandeiro ele também consegue segurar uma multidão e varrê-la. Não é rápido. A maioria dos ferreiros aceita isso cedo: evoluem em grupos que não se importam com um atacante lento, ou sozinhos no próprio ritmo, porque a classe é jogada pelo que acontece na bigorna. Cada nível de
Create Item abre um grade mais alto de receitas, e o dia em que as receitas mais altas se abrem é o dia em que a longa estrada se paga.
O craft como ofício
Uma receita indica um produto, uma lista de materiais, o nível de craft necessário e uma chance de sucesso. Receitas de 100% sempre funcionam; as de 60% perdem os materiais quando falham, e a maioria das melhores armas e armaduras é feita com elas, e é por isso que as peças prontas custam o que custam. Muitos materiais são eles mesmos craftados a partir de outros mais simples, então uma única arma pode esconder dezenas de crafts. A Calculadora de craft desmonta qualquer receita até os recursos base e os conta para o número de peças que você planeja. Uma loja de fabricação permite que outros jogadores usem as suas receitas com os próprios materiais por uma taxa, e um Warsmith com receitas raras registradas ganha com isso até dormindo.
Equipamento e tinturas
- Arma: uma arma contundente para
Hammer Crush e alvos isolados, uma lança para multidões; o anão tem maestria nas duas. - Armadura: conjuntos pesados. Um conjunto com MP extra é agradável nas sessões longas na bigorna, onde cada craft custa mana.
- Tinturas: STR à custa de CON para evoluir mais rápido; DEX à custa de CON para quem sente a pouca precisão e velocidade do anão. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Em um cerco de castelo o Warsmith não é um lutador: é o engenheiro de cerco.
Summon Siege Golem no portão ou na muralha é o jeito mais rápido de atravessá-los, e os canhões trabalham nos defensores de fora do alcance deles; o clã protege a máquina, porque ela não consegue se proteger e custa uma fortuna para ser invocada. Nas lutas em campo aberto ele faz o que todo anão faz:
Hammer Crush no curandeiro ou no mago que o grupo dele está atacando, e
Wrath com uma lança contra um grupo inimigo aglomerado. Ninguém espera mortes dele, e todos ficam felizes por ele ter vindo.
Quests da segunda profissão de Warsmith
Para conseguir a segunda profissão, Warsmith precisa de três marcas:
Mark of Guildsman,
Mark of Prosperity e
Mark of Maestro.
Todas as quests da segunda profissão têm algo em comum, a saber: Para conseguir a segunda profissão todas as classes precisam ter três marcas no inventário de quest, e para cada marca é preciso fazer uma quest à parte. As quests são pegas nos níveis 35, 37 e 39. Algumas quests são comuns a várias classes, outras são individuais. Para conseguir a segunda profissão, tanto os spoilers quanto os crafters precisam fazer as mesmas quests no 35 e no 37, mas no 39 o crafter faz a sua própria quest, e o spoiler a mesma de todas as classes de adaga.
Observações gerais sobre as três quests: É melhor fazer todas as quests da segunda profissão já no nível 40 ou mais, embora também dê para começar por nível: no 35, 37 e 39 respectivamente. Mas pode haver um momento em que os NPCs se recusem a continuar a quest enquanto você não upar o próximo nível. Se você começar no 40, essa situação não vai acontecer.
- A primeira quest para uma marca: Trial of the Guildsman.
- A segunda quest para uma marca: Testimony of Prosperity.
- A terceira quest para uma marca: Test of the Maestro.
Ao chegar ao nível 76 dá para fazer a quest da terceira profissão: Saga of the Maestro.
Quests para se tornar Warsmith
As três marcas passo a passo: quest de troca de classe para Warsmith →
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Trial of the Guildsman | 35+ | Valkon | Town of Giran |
| Testimony of Prosperity | 37+ | Parman | Town of Giran |
| Test of the Maestro | 39+ | Lockirin | Dwarven Village |
Skills de Warsmith por nível
Nível 40 14 · SP 385.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 1 Regenera 15% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 15% por 10 minutos. | ativa | 18 | 28.000 |
Fatal Strike nv. da skill 1–3 Ataca um inimigo com 738 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 36–38 | 27.000 |
Golem Reinforcement nv. da skill 1 Por 20 minutos, equipa um golem invocado com uma placa de armadura adicional para aumentar a P. Def. em 8% e o HP máximo em 5%. | ativa | 35 | 28.000 |
Hammer Crush nv. da skill 1–3 Ataca um inimigo com 487 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 35–37 | 27.000 |
Repair Golem nv. da skill 1 Repara o golem invocado para recuperar 8% do HP dele. | ativa | 61 | 28.000 |
Rush nv. da skill 1 Investe em direção a um inimigo. Não pode ser usada com um arco ou uma besta equipados. | ativa | 38 | 28.000 |
Whirlwind nv. da skill 1–3 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 554 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 36–38 | 27.000 |
Crystallize nv. da skill 2 Torna possível a cristalização de grau C. | passiva | — | 28.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 1.7. | passiva | — | 28.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 20.4. | passiva | — | 27.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 21.5 e a evasão em 6. | passiva | — | 27.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 23.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 27.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 23.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 24 ao usar uma espada ou de 26.6 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 27.000 |
Vital Force nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.9 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao estar sentado. | passiva | — | 28.000 |
Nível 43 12 · SP 463.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 4–6 Ataca um inimigo com 884 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 38–41 | 39.000 |
Hammer Crush nv. da skill 4–6 Ataca um inimigo com 583 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 37–39 | 39.000 |
Strengthen Golem nv. da skill 1 Aumenta o P. Atk. do golem invocado em 8% e a Atk. Spd. em 3% por 20 minutos. | ativa | 24 | 38.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 3 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 1 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 75 | 38.000 |
Whirlwind nv. da skill 4–6 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 663 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 38–41 | 39.000 |
Boost HP nv. da skill 4 Aumenta o HP máximo em 200. | passiva | — | 38.000 |
Create Item nv. da skill 5 Permite ao usuário fabricar itens de nível 5. | passiva | — | 38.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.1. | passiva | — | 38.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 24.1. | passiva | — | 39.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.3 e a evasão em 6. | passiva | — | 39.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 29 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 39.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 29 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 32 ao usar uma espada ou de 35.5 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 39.000 |
Nível 46 13 · SP 637.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. da skill 2 Cura sangramento moderado. | ativa | 41 | 46.000 |
Case Harden nv. da skill 1 Reforça a superfície da armadura para aumentar a P. Def. em 10% por 20 minuto(s). | ativa | 41 | 46.000 |
Embroider nv. da skill 1 Borda um robe para aumentar a P. Def. em 5% e o bônus de recuperação de MP em 2 por 20 minutos. | ativa | 41 | 46.000 |
Fatal Strike nv. da skill 7–9 Ataca um inimigo com 1049 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 42–44 | 45.000 |
Hammer Crush nv. da skill 7–9 Ataca um inimigo com 693 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 40–43 | 45.000 |
Hard Tanning nv. da skill 1 Curte a armadura para aumentar a P. Def. em 5% e a evasão em 2 por 20 minutos. Só funciona em usuários de armadura leve e não pode ser usada em pets. | ativa | 41 | 46.000 |
Whirlwind nv. da skill 7–9 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 787 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 42–44 | 45.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 28. | passiva | — | 45.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.3 e a evasão em 6. | passiva | — | 45.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 35 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 45.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 35 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 40 ao usar uma espada ou de 44.3 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 45.000 |
Vital Force nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao estar sentado. | passiva | — | 46.000 |
Weight Limit nv. da skill 1–3 Dobra seu limite de peso. | passiva | — | 92.000 |
Nível 49 17 · SP 1.669.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 2 Regenera 20% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 20% por 10 minutos. | ativa | 22 | 61.000 |
Fatal Strike nv. da skill 10–12 Ataca um inimigo com 1236 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 46–48 | 60.000 |
Golem Reinforcement nv. da skill 2 Por 20 minutos, equipa um golem invocado com uma placa de armadura adicional para aumentar a P. Def. em 12% e o HP máximo em 8%. | ativa | 44 | 61.000 |
Hammer Crush nv. da skill 10–12 Ataca um inimigo com 816 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 44–46 | 60.000 |
Repair Golem nv. da skill 2 Repara o golem invocado para recuperar 12% do HP dele. | ativa | 78 | 61.000 |
Restring nv. da skill 1 Reforça a corda de um arco ou de uma besta para aumentar o P. Atk. em 5% e o alcance em 100 por 20 minuto(s). | ativa | 44 | 61.000 |
Sharp Edge nv. da skill 1 Afia uma arma de lâmina para aumentar o P. Atk. em 5% e a taxa de crítico em 20% por 20 minutos. | ativa | 44 | 61.000 |
Spike nv. da skill 1 Adiciona um espigão a uma arma de contusão para aumentar o P. Atk. em 5% e o peso dela para ataques de choque em 8% por 20 minuto(s). | ativa | 44 | 61.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 4 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 1 Crystal: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 88 | 61.000 |
Summon Siege Golem nv. da skill 1 Invoca uma arma de cerco. A invocação requer 180 Crystals: C-Grade e consome adicionalmente 40 Gemstones: C-Grade a cada minuto. | ativa | 530 | 700.000 |
Whirlwind nv. da skill 10–12 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 927 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 46–48 | 60.000 |
Boost HP nv. da skill 5 Aumenta o HP máximo em 250. | passiva | — | 61.000 |
Create Item nv. da skill 6 Permite ao usuário fabricar itens de nível 6. | passiva | — | 61.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 32.2. | passiva | — | 60.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 60.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 41.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 60.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 41.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 48 ao usar uma espada ou de 53.2 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 60.000 |
Nível 52 12 · SP 1.507.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 1443 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Hammer Crush nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 952 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 47–49 | 126.000 |
Strengthen Golem nv. da skill 2 Aumenta o P. Atk. do golem invocado em 12% e a Atk. Spd. em 6% por 20 minutos. | ativa | 36 | 125.000 |
Summon Merchant Golem nv. da skill 1 Invoca um golem da associação de comerciantes que pode fazer transações básicas. Consome 5 cristais de grau D ao invocar. | ativa | 122 | 125.000 |
Whirlwind nv. da skill 13–15 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1082 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Crystallize nv. da skill 3 Torna possível a cristalização de grau B. | passiva | — | 125.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.6. | passiva | — | 125.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 36.7. | passiva | — | 126.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 38.1 e a evasão em 6. | passiva | — | 126.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 49.2 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 126.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 49.2 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 56 ao usar uma espada ou de 62.1 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 126.000 |
Vital Force nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.7 ao estar sentado. | passiva | — | 125.000 |
Nível 55 12 · SP 2.052.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 1670 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 52–55 | 171.000 |
Golem Reinforcement nv. da skill 3 Por 20 minutos, equipa um golem invocado com uma placa de armadura adicional para aumentar a P. Def. em 15% e o HP máximo em 10%. | ativa | 44 | 171.000 |
Hammer Crush nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 1102 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 50–52 | 171.000 |
Repair Golem nv. da skill 3 Repara o golem invocado para recuperar 15% do HP dele. | ativa | 88 | 171.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 5 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 2 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 100 | 171.000 |
Whirlwind nv. da skill 16–18 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1253 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 52–55 | 171.000 |
Boost HP nv. da skill 6 Aumenta o HP máximo em 300. | passiva | — | 171.000 |
Create Item nv. da skill 7 Permite ao usuário fabricar itens de nível 7. | passiva | — | 171.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 41.4. | passiva | — | 171.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42.8 e a evasão em 6. | passiva | — | 171.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 57.5 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 171.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 57.5 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 64 ao usar uma espada ou de 70.9 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 171.000 |
Nível 58 15 · SP 3.033.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 3 Regenera 25% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 25% por 10 minutos. | ativa | 27 | 160.000 |
Fatal Strike nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 1917 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 56–58 | 159.000 |
Hammer Crush nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 1265 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 54–56 | 159.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 1 Aumenta a precisão em 2 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 160.000 |
Strengthen Golem nv. da skill 3 Aumenta o P. Atk. do golem invocado em 15% e a Atk. Spd. em 9% por 20 minutos. | ativa | 42 | 160.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 1 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 3 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 74 | 160.000 |
Summon Wild Hog Cannon nv. da skill 1 Invoca uma arma de cerco capaz de se mover no modo geral e de atacar à distância no modo cerco, no qual fica imóvel. Trocar de modo leva 30 segundos. Invocá-lo requer 70 Crystals: B-Grade e mais 20 Gemstones: B-Grade por minuto. | ativa | 530 | 800.000 |
War Frenzy nv. da skill 1 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 5 e a resistência a ataques de Sleep em 10. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 160.000 |
Whirlwind nv. da skill 19–21 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1438 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 56–58 | 159.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.7. | passiva | — | 160.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 46.3. | passiva | — | 159.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 47.8 e a evasão em 6. | passiva | — | 159.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 66.4 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 159.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 66.4 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 72 ao usar uma espada ou de 79.8 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 159.000 |
Vital Force nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.7 e o bônus de recuperação de MP em 2.8 ao estar sentado. | passiva | — | 160.000 |
Nível 60 9 · SP 2.898.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 22–23 Ataca um inimigo com 2181 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 60–61 | 322.000 |
Hammer Crush nv. da skill 22–23 Ataca um inimigo com 1440 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 57–58 | 322.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 6 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 2 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 110 | 322.000 |
Whirlwind nv. da skill 22–23 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1636 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 60–61 | 322.000 |
Crystallize nv. da skill 4 Torna possível a cristalização de grau A. | passiva | — | 322.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 51.4. | passiva | — | 322.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 53 e a evasão em 6. | passiva | — | 322.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 76 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 322.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 76 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 80 ao usar uma espada ou de 88.7 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 322.000 |
Nível 62 11 · SP 3.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. da skill 3 Cura sangramento grave. | ativa | 55 | 360.000 |
Fatal Strike nv. da skill 24–25 Ataca um inimigo com 2366 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 61–62 | 360.000 |
Hammer Crush nv. da skill 24–25 Ataca um inimigo com 1561 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 59–60 | 360.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 2 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 3 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 82 | 360.000 |
Whirlwind nv. da skill 24–25 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1774 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 61–62 | 360.000 |
Boost HP nv. da skill 7 Aumenta o HP máximo em 350. | passiva | — | 360.000 |
Create Item nv. da skill 8 Permite ao usuário fabricar itens de nível 8. | passiva | — | 360.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 55. | passiva | — | 360.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 56.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 360.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 82.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 360.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 82.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 85.3 ao usar uma espada ou de 94.6 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 360.000 |
Nível 64 10 · SP 4.800.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 4 Regenera 30% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 30% por 10 minutos. | ativa | 30 | 480.000 |
Fatal Strike nv. da skill 26–27 Ataca um inimigo com 2556 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 63–65 | 480.000 |
Hammer Crush nv. da skill 26–27 Ataca um inimigo com 1687 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 61–62 | 480.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 7 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 4 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 3 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 118 | 480.000 |
Whirlwind nv. da skill 26–27 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1917 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 63–65 | 480.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 58.6. | passiva | — | 480.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.2 e a evasão em 6. | passiva | — | 480.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 89.6 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 480.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 89.6 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 90.7 ao usar uma espada ou de 100.5 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 480.000 |
Vital Force nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.6 e o bônus de recuperação de MP em 3.1 ao estar sentado. | passiva | — | 480.000 |
Nível 66 12 · SP 6.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 28–29 Ataca um inimigo com 2751 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 66–67 | 580.000 |
Hammer Crush nv. da skill 28–29 Ataca um inimigo com 1816 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 63–64 | 580.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 2 Aumenta a precisão em 3 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 580.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 3 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 4 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 88 | 580.000 |
War Frenzy nv. da skill 2 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 10 e a resistência a ataques de Sleep em 20. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 580.000 |
Whirlwind nv. da skill 28–29 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2064 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 66–67 | 580.000 |
Wrath nv. da skill 1–2 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 7%. Requer uma lança. | ativa | 66–67 | 580.000 |
Boost HP nv. da skill 8 Aumenta o HP máximo em 400. | passiva | — | 580.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 62.2. | passiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 64 e a evasão em 6. | passiva | — | 580.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 96.6 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 580.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 96.6 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 96 ao usar uma espada ou de 106.4 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com mais… | passiva | — | 580.000 |
Nível 68 11 · SP 10.320.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 30–31 Ataca um inimigo com 2950 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 68–69 | 700.000 |
Hammer Crush nv. da skill 30–31 Ataca um inimigo com 1947 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 65–66 | 700.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 8 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 3 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 126 | 710.000 |
Summon Swoop Cannon nv. da skill 1 Invoca Swoop Cannon. Requer 27 Crystals: A-Grade. Consome 13 Gemstones: B-Grade por minuto. | ativa | 530 | 3.300.000 |
Whirlwind nv. da skill 30–31 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2213 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 68–69 | 700.000 |
Wrath nv. da skill 3–4 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 12%. Requer uma lança. | ativa | 68–69 | 700.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.4. | passiva | — | 710.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 66. | passiva | — | 700.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 67.7 e a evasão em 6. | passiva | — | 700.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 103.8 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 700.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 103.8 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 101.3 ao usar uma espada ou de 112.3 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 700.000 |
Nível 70 13 · SP 9.360.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Cry nv. da skill 5 Regenera 35% do HP máximo e aumenta o próprio HP máximo em 35% por 10 minutos. | ativa | 33 | 720.000 |
Fatal Strike nv. da skill 32–33 Ataca um inimigo com 3151 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Hammer Crush nv. da skill 32–33 Ataca um inimigo com 2080 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 67–68 | 720.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 4 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 4 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 94 | 720.000 |
Whirlwind nv. da skill 32–33 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2363 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Wrath nv. da skill 5–6 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 17%. Requer uma lança. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Boost HP nv. da skill 9 Aumenta o HP máximo em 440. | passiva | — | 720.000 |
Create Item nv. da skill 9 Permite ao usuário fabricar itens de nível 9. | passiva | — | 720.000 |
Crystallize nv. da skill 5 Torna possível a cristalização de grau S. | passiva | — | 720.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 69.7. | passiva | — | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 71.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 720.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 111.1 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 720.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 111.1 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 106.7 ao usar uma espada ou de 118.2 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 720.000 |
Nível 72 10 · SP 12.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 3353 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 72–73 | 1.200.000 |
Hammer Crush nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 2213 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 69–70 | 1.200.000 |
Summon Mechanic Golem nv. da skill 9 Invoca um golem mecânico capaz de ataques de canhão a longa distância. Requer 5 Crystals: C-Grade. Enquanto estiver ativa, 15 por cento da Exp obtida será consumida, junto com 4 cristais adicionais em 4 intervalos regulares. | ativa | 133 | 1.200.000 |
Whirlwind nv. da skill 34–35 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2515 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 72–73 | 1.200.000 |
Wrath nv. da skill 7–8 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 22%. Requer uma lança. | ativa | 72–73 | 1.200.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 73.6. | passiva | — | 1.200.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 75.5 e a evasão em 6. | passiva | — | 1.200.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 118.4 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 1.200.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 118.4 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 112 ao usar uma espada ou de 124.1 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 1.200.000 |
Vital Force nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6.7 e o bônus de recuperação de MP em 3.5 ao estar sentado. | passiva | — | 1.200.000 |
Nível 74 13 · SP 26.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 3553 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 74–75 | 2.000.000 |
Hammer Crush nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 2345 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 71–72 | 2.000.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 3 Aumenta a precisão em 4 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 2.000.000 |
Summon Big Boom nv. da skill 5 Invoca Big Boom, que se autodestrói com uma explosão. Invocá-lo requer 5 Crystals: D-Grade. Depois serão consumidos 5 cristais adicionais em intervalos regulares, 4 vezes. 30 por cento da Exp obtida será consumida. | ativa | 100 | 2.000.000 |
War Frenzy nv. da skill 3 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 15 e a resistência a ataques de Sleep em 30. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 2.000.000 |
Whirlwind nv. da skill 36–37 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2665 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 74–75 | 2.000.000 |
Wrath nv. da skill 9–10 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 27%. Requer uma lança. | ativa | 74–75 | 2.000.000 |
Boost HP nv. da skill 10 Aumenta o HP máximo em 480. | passiva | — | 2.000.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4. | passiva | — | 2.000.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 77.4. | passiva | — | 2.000.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 79.4 e a evasão em 6. | passiva | — | 2.000.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 125.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 2.000.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 125.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão, com um aumento adicional de 117.3 ao usar uma espada ou de 130 ao usar uma arma de contusão. Aumenta a perícia com espada ou arma de contusão, permitindo usá-la com… | passiva | — | 2.000.000 |
SP total para todas as skills: 86.044.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
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