Destroyer
Destroyer é uma classe de guerreiro da raça orc no Lineage 2 Scryde, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Orc Raider. Evolui para Titan. A classe aprende 25 skills próprias entre os níveis 40 e 74.
Destroyer — Scryde
Destroyer, or Destro, is the second profession of the orc fighter branch, levels 40 to 75. He is a DD in heavy armor with a two-handed weapon and a huge HP pool. The class's key feature: the less HP the character has, the harder he hits, so in experienced hands the Destro is dangerous even on the brink of death. The class farms solo very well and feels confident on RBs and in mass PvP. At level 76 the next profession opens — Titan.
Lista de skills 25
Bandage 3
Battle Roar 6
Crush of Doom 16
Dark Form 3
Fatal Strike 37
Frenzy 3
Guts 3
Hammer Crush 37
Lionheart 3
Polearm Accuracy 3
Rage 2
Rush 1
Vicious Stance 20
War Frenzy 3
Whirlwind 37
Wrath 10
Zealot 3
Boost HP 10
Fast HP Recovery 8
Heavy Armor Mastery 50
Light Armor Mastery 50
Polearm Mastery 45
Sword/Blunt Weapon Mastery 45
Two-handed Weapon Mastery 20
Vital Force 8
Como jogar de Destroyer
O que é a classe
O Destroyer é o lutador orc com a maior reserva de vida do jogo e uma regra própria e estranha: quanto mais perto da morte, mais perigoso ele fica. Três das habilidades mais fortes dele só funcionam quando o HP está em 30% ou menos, e com todas ligadas ele bate mais forte que qualquer outro lutador. Com uma lança ele limpa grupos inteiros de monstros; com uma arma de duas mãos quebra alvos isolados. Uma classe para quem gosta de jogar no limite, com um curandeiro que entenda o que está acontecendo.
Habilidades principais
Frenzy: um grande aumento de At. F., mais forte com lança ou arma contundente, com precisão adicional para armas de duas mãos. Só pode ser usado com HP em 30% ou menos.
Zealot e
Guts: as outras duas habilidades de vida baixa. Zealot aumenta muito os seus atributos de combate enquanto enfraquece a cura que você recebe; Guts aumenta a Def. F.
Rage: mais At. F. com qualquer vida, à custa de evasão e Def. F. É o buff que você usa quando não está no limite.
Battle Roar: aumenta o seu HP máximo e cura você. É ao mesmo tempo uma cura própria e a saída do modo de vida baixa.
Whirlwind: um golpe amplo de lança que acerta tudo ao seu redor. Com
Polearm Accuracy ligado, é assim que a classe evolui.
Crush of Doom: um golpe muito pesado com espada ou arma contundente de duas mãos.
Fatal Strike e
Hammer Crush são o golpe comum e o atordoamento.
Wrath: um golpe de lança que tira parte do CP de todos os inimigos ao seu redor. Em uma luta entre grupos, abre caminho para o seu grupo inteiro.
Lionheart e
War Frenzy: resistência a paralisia, imobilização, sono e atordoamento. Um lutador que precisa chegar ao inimigo precisa delas mais do que de qualquer coisa.- A partir do nível 76 o Titan ganha
Armor Crush, um golpe que atordoa e reduz muito as duas defesas,
Earthquake, um golpe de lança ao redor dele que faz os inimigos perderem os alvos,
Braveheart para restaurar CP e
Parry Stance, uma postura defensiva. - High Five dá à classe
Rush, uma investida até o alvo, a partir do nível 40, e depois
Over the Body no 79,
Final Secret no 81 e
Demolition Impact com
Rush Impact no 83.
Como evoluir
O jeito clássico é a lança. Junte uma multidão de monstros, deixe que baixem a sua vida até o limite, ligue
Frenzy,
Zealot e
Guts e gire: cada golpe normal e cada
Whirlwind agora acerta a multidão inteira com muito mais força. É a evolução mais rápida de qualquer lutador e também a mais arriscada, então é feita com um curandeiro que mantenha você baixo, mas vivo, ou com um estoque de poções e
Battle Roar pronto. Sozinho e sem esse apoio, evolua com uma arma de duas mãos,
Rage e
Crush of Doom em monstros isolados; a sua vida perdoa muita coisa.
Equipamento e tinturas
- Arma: duas. Uma lança para multidões e uma espada ou arma contundente de duas mãos para alvos isolados e para jogadores. A habilidade especial de mais HP aumenta o limite em que você joga; para a lança, muitos preferem a que acerta mais alvos ou mais forte. Veja Habilidades especiais (SA): cristais de alma, estágios e gemas.
- Armadura: conjuntos pesados. Mais HP do conjunto significa um 30% maior, que é onde você vive.
- Tinturas: STR à custa de DEX ou CON para dano; o orc tem vida de sobra, mas cada ponto de CON também alarga a janela de vida baixa, então muitos tiram de DEX. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Todo mundo sabe o que significa um Destroyer em 30%, então os inimigos ou matam você rápido ou nem tocam em você. Entre com
Lionheart ligado, abra a luta de grupos com
Wrath para tirar CP de todos ao redor e, quando a sua vida chegar ao limite, ligue
Frenzy e
Zealot e escolha o alvo mais frágil ao alcance.
Hammer Crush para quem foge e
Battle Roar compra uma segunda vida no meio da luta. A fraqueza é a de todo lutador corpo a corpo: lentidão, imobilização e distância, então ande com o seu grupo e deixe que ele leve você até o inimigo.
Quests da segunda profissão de Destroyer
Para conseguir a segunda profissão, Destroyer precisa de três marcas:
Mark of Challenger,
Mark of Glory e
Mark of Champion.
Todas as quests da segunda profissão têm algo em comum, a saber: Para conseguir a segunda profissão todas as classes precisam ter três marcas no inventário de quest, e para cada marca é preciso fazer uma quest à parte. As quests são pegas nos níveis 35, 37 e 39. Algumas quests são comuns a várias classes, outras são individuais. Para conseguir a segunda profissão, o Destroyer precisa fazer no nível 35 a mesma quest de todos os DD corpo a corpo, no 37 a mesma de todos os orcs, e no 39 a mesma do Warlord.
Observações gerais sobre as três quests: É melhor fazer todas as quests da segunda profissão já no nível 40 ou mais, embora também dê para começar por nível: no 35, 37 e 39 respectivamente. Mas pode acontecer de, durante a primeira ou a segunda quest, os NPCs dizerem que você ainda é inexperiente demais e mandarem você upar um pouco. Nesse caso é preciso upar o próximo nível e voltar ao NPC para pegar a tarefa. A terceira quest pode ser começada assim que você upar o nível 39: é que o Destroyer precisa matar tantos mobs nela que você vai upar o 40 muito antes de terminá-la.
- A primeira quest para uma marca: Trial of the Challenger.
- A segunda quest para uma marca: Testimony of Glory.
- A terceira quest para uma marca: Test of the Champion.
Depois de fazer as três quests e conseguir as três marcas, é preciso ir à guilda dos orcs de Giran até High Prefect Penatus, escolher no diálogo a linha de cima, a que fala de se informar sobre a troca de profissão, escolher a nossa profissão, a saber Destroyer, e clicar na linha "trocar a profissão para Destroyer". Parabéns, você conseguiu a segunda profissão.
Ao chegar ao nível 76 dá para fazer a quest da terceira profissão: Saga of the Titan.
Quests para se tornar Destroyer
As três marcas passo a passo: quest de troca de classe para Destroyer →
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Trial of the Challenger | 35+ | Kash | Town of Dion |
| Testimony of Glory | 37+ | Vokian | Town of Giran |
| Test of the Champion | 39+ | Ascalon | Town of Giran |
Skills de Destroyer por nível
Nível 40 13 · SP 429.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. da skill 2 Regenera 15% do HP original do usuário e aumenta o HP máximo do usuário em 15% por 10 minutos. | ativa | 18 | 33.000 |
Fatal Strike nv. da skill 1–3 Ataca um inimigo com 738 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 36–38 | 33.000 |
Hammer Crush nv. da skill 1–3 Ataca um inimigo com 487 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 35–37 | 33.000 |
Rush nv. da skill 1 Investe em direção a um inimigo. Não pode ser usada com um arco ou uma besta equipados. | ativa | 38 | 33.000 |
Vicious Stance nv. da skill 6 Aumenta o dano crítico em 139. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 7 | 33.000 |
Whirlwind nv. da skill 1–3 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 554 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 36–38 | 33.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 1.7. | passiva | — | 33.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 20.4. | passiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 21.5 e a evasão em 6. | passiva | — | 33.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 23.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 33.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 9–11 Aumenta o P. Atk. em 23.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 33.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 6 Aumenta o P. Atk. em 27.1 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 33.000 |
Vital Force nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.9 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao estar sentado. | passiva | — | 33.000 |
Nível 43 12 · SP 463.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 4–6 Ataca um inimigo com 884 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 38–41 | 39.000 |
Guts nv. da skill 2 Aumenta a P. Def. em 150% por 1 minuto e 30 segundos. Disponível quando o HP está em 30% ou menos. | ativa | 19 | 38.000 |
Hammer Crush nv. da skill 4–6 Ataca um inimigo com 583 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 37–39 | 39.000 |
Vicious Stance nv. da skill 7 Aumenta o dano crítico em 166. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 8 | 38.000 |
Whirlwind nv. da skill 4–6 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 663 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 38–41 | 39.000 |
Boost HP nv. da skill 4 Aumenta o HP máximo em 200. | passiva | — | 38.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.1. | passiva | — | 38.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 24.1. | passiva | — | 39.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.3 e a evasão em 6. | passiva | — | 39.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 29 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 39.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 12–14 Aumenta o P. Atk. em 29 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 39.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 7 Aumenta o P. Atk. em 32.9 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 38.000 |
Nível 46 12 · SP 607.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. da skill 2 Cura sangramento moderado. | ativa | 41 | 50.000 |
Fatal Strike nv. da skill 7–9 Ataca um inimigo com 1049 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 42–44 | 51.000 |
Frenzy nv. da skill 2 Aumenta o P. Atk. em 12% por 1 minuto e 30 segundos. Além disso, aumenta o P. Atk. em 30% ao usar uma espada ou uma arma de contusão. Aumenta a precisão em 4 e o P. Atk. em 7% ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão… | ativa | 21 | 50.000 |
Hammer Crush nv. da skill 7–9 Ataca um inimigo com 693 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 40–43 | 51.000 |
Vicious Stance nv. da skill 8 Aumenta o dano crítico em 196. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 50.000 |
Whirlwind nv. da skill 7–9 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 787 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 42–44 | 51.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 28. | passiva | — | 51.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.3 e a evasão em 6. | passiva | — | 51.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 35 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 51.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 15–17 Aumenta o P. Atk. em 35 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 51.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 8 Aumenta o P. Atk. em 39.4 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 50.000 |
Vital Force nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao estar sentado. | passiva | — | 50.000 |
Nível 49 12 · SP 977.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. da skill 3 Regenera 20% do HP original do usuário e aumenta o HP máximo do usuário em 20% por 10 minutos. | ativa | 22 | 82.000 |
Fatal Strike nv. da skill 10–12 Ataca um inimigo com 1236 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 46–48 | 81.000 |
Hammer Crush nv. da skill 10–12 Ataca um inimigo com 816 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 44–46 | 81.000 |
Lionheart nv. da skill 2 Aumenta a resistência a Paralysis, Hold, Sleep, Stun e a ataques que cancelam buffs em 60% por 1 minuto. | ativa | 22 | 82.000 |
Vicious Stance nv. da skill 9 Aumenta o dano crítico em 229. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 82.000 |
Whirlwind nv. da skill 10–12 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 927 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 46–48 | 81.000 |
Boost HP nv. da skill 5 Aumenta o HP máximo em 250. | passiva | — | 82.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 32.2. | passiva | — | 81.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 81.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 41.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 81.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 18–20 Aumenta o P. Atk. em 41.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 81.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 9 Aumenta o P. Atk. em 46.6 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 82.000 |
Nível 52 12 · SP 1.507.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 1443 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Guts nv. da skill 3 Aumenta a P. Def. em 200% por 1 minuto e 30 segundos. Disponível quando o HP está em 30% ou menos. | ativa | 24 | 125.000 |
Hammer Crush nv. da skill 13–15 Ataca um inimigo com 952 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 47–49 | 126.000 |
Vicious Stance nv. da skill 10 Aumenta o dano crítico em 266. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 125.000 |
Whirlwind nv. da skill 13–15 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1082 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 50–51 | 126.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.6. | passiva | — | 125.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 36.7. | passiva | — | 126.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 38.1 e a evasão em 6. | passiva | — | 126.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 49.2 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 126.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 21–23 Aumenta o P. Atk. em 49.2 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 126.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 10 Aumenta o P. Atk. em 54.6 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 125.000 |
Vital Force nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.7 ao estar sentado. | passiva | — | 125.000 |
Nível 55 12 · SP 1.697.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Fatal Strike nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 1670 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 52–55 | 141.000 |
Frenzy nv. da skill 3 Aumenta o P. Atk. em 15% por 1 minuto e 30 segundos. Além disso, aumenta o P. Atk. em 40% ao usar uma espada ou uma arma de contusão. Aumenta a precisão em 6 e o P. Atk. em 10% ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão… | ativa | 25 | 142.000 |
Hammer Crush nv. da skill 16–18 Ataca um inimigo com 1102 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 50–52 | 141.000 |
Rage nv. da skill 2 Aumenta o P. Atk. do usuário em 20% por 1 minuto e 30 segundos. Com uma espada, arma de contusão ou lança equipada, aumenta adicionalmente o P. Atk. em 29%. Com uma espada de duas mãos ou arma de contusão equipada, aumenta adicionalmente… | ativa | 25 | 142.000 |
Vicious Stance nv. da skill 11 Aumenta o dano crítico em 306. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 142.000 |
Whirlwind nv. da skill 16–18 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1253 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 52–55 | 141.000 |
Boost HP nv. da skill 6 Aumenta o HP máximo em 300. | passiva | — | 142.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 41.4. | passiva | — | 141.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42.8 e a evasão em 6. | passiva | — | 141.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 57.5 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 141.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 24–26 Aumenta o P. Atk. em 57.5 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 141.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 11 Aumenta o P. Atk. em 63.3 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 142.000 |
Nível 58 16 · SP 2.889.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. da skill 4 Regenera 25% do HP original do usuário e aumenta o HP máximo do usuário em 25% por 10 minutos. | ativa | 27 | 181.000 |
Dark Form nv. da skill 1 Por 5 minutos, aumenta o P. Atk. de fogo do usuário em 10 e a resistência ao fogo em 3. | ativa | 27 | 181.000 |
Fatal Strike nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 1917 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 56–58 | 180.000 |
Hammer Crush nv. da skill 19–21 Ataca um inimigo com 1265 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 54–56 | 180.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 1 Aumenta a precisão em 2 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 181.000 |
Vicious Stance nv. da skill 12 Aumenta o dano crítico em 349. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 181.000 |
War Frenzy nv. da skill 1 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 5 e a resistência a ataques de Sleep em 10. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 181.000 |
Whirlwind nv. da skill 19–21 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1438 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 56–58 | 180.000 |
Zealot nv. da skill 1 Canaliza o poder da divindade guardiã do usuário por 1 minuto, aumentando a resistência a debuffs em 80%, a resistência a ataques que cancelam buffs em 40%, a velocidade em 10, a precisão em 6 ao usar uma espada, arma de contusão ou… | ativa | 106 | 181.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 2.7. | passiva | — | 181.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 46.3. | passiva | — | 180.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–34 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 47.8 e a evasão em 6. | passiva | — | 180.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 66.4 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 180.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 27–29 Aumenta o P. Atk. em 66.4 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 180.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 12 Aumenta o P. Atk. em 72.7 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 181.000 |
Vital Force nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.7 e o bônus de recuperação de MP em 2.8 ao estar sentado. | passiva | — | 181.000 |
Nível 60 10 · SP 2.900.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Crush of Doom nv. da skill 1–2 Ataca o alvo com 4558 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 290.000 |
Fatal Strike nv. da skill 22–23 Ataca um inimigo com 2181 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 60–61 | 290.000 |
Hammer Crush nv. da skill 22–23 Ataca um inimigo com 1440 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 57–58 | 290.000 |
Vicious Stance nv. da skill 13 Aumenta o dano crítico em 379. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 290.000 |
Whirlwind nv. da skill 22–23 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1636 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 60–61 | 290.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 51.4. | passiva | — | 290.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 35–36 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 53 e a evasão em 6. | passiva | — | 290.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 76 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 290.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 30–31 Aumenta o P. Atk. em 76 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 290.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 13 Aumenta o P. Atk. em 79.3 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 290.000 |
Nível 62 13 · SP 3.950.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Bandage nv. da skill 3 Cura sangramento grave. | ativa | 55 | 310.000 |
Crush of Doom nv. da skill 3–4 Ataca o alvo com 4944 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 300.000 |
Fatal Strike nv. da skill 24–25 Ataca um inimigo com 2366 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 61–62 | 300.000 |
Hammer Crush nv. da skill 24–25 Ataca um inimigo com 1561 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 59–60 | 300.000 |
Lionheart nv. da skill 3 Aumenta a resistência a Paralysis, Hold, Sleep, Stun e a ataques que cancelam buffs em 80% por 1 minuto. | ativa | 29 | 310.000 |
Vicious Stance nv. da skill 14 Aumenta o dano crítico em 410. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 310.000 |
Whirlwind nv. da skill 24–25 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1774 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 61–62 | 300.000 |
Boost HP nv. da skill 7 Aumenta o HP máximo em 350. | passiva | — | 310.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 55. | passiva | — | 300.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 37–38 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 56.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 300.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 82.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 300.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 32–33 Aumenta o P. Atk. em 82.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 300.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 14 Aumenta o P. Atk. em 86.1 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 310.000 |
Nível 64 12 · SP 4.800.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. da skill 5 Regenera 30% do HP original do usuário e aumenta o HP máximo do usuário em 30% por 10 minutos. | ativa | 30 | 400.000 |
Crush of Doom nv. da skill 5–6 Ataca o alvo com 5342 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 400.000 |
Fatal Strike nv. da skill 26–27 Ataca um inimigo com 2556 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 63–65 | 400.000 |
Hammer Crush nv. da skill 26–27 Ataca um inimigo com 1687 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 61–62 | 400.000 |
Vicious Stance nv. da skill 15 Aumenta o dano crítico em 443. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 400.000 |
Whirlwind nv. da skill 26–27 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 1917 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 63–65 | 400.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 58.6. | passiva | — | 400.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 39–40 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.2 e a evasão em 6. | passiva | — | 400.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 89.6 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 400.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 34–35 Aumenta o P. Atk. em 89.6 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 400.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 15 Aumenta o P. Atk. em 93.1 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 400.000 |
Vital Force nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.6 e o bônus de recuperação de MP em 3.1 ao estar sentado. | passiva | — | 400.000 |
Nível 66 16 · SP 7.040.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Crush of Doom nv. da skill 7–8 Ataca o alvo com 5751 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 440.000 |
Dark Form nv. da skill 2 Por 5 minutos, aumenta o P. Atk. de fogo do usuário em 15 e a resistência ao fogo em 5. | ativa | 31 | 440.000 |
Fatal Strike nv. da skill 28–29 Ataca um inimigo com 2751 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 66–67 | 440.000 |
Hammer Crush nv. da skill 28–29 Ataca um inimigo com 1816 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 63–64 | 440.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 2 Aumenta a precisão em 3 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 440.000 |
Vicious Stance nv. da skill 16 Aumenta o dano crítico em 475. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 440.000 |
War Frenzy nv. da skill 2 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 10 e a resistência a ataques de Sleep em 20. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 440.000 |
Whirlwind nv. da skill 28–29 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2064 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 66–67 | 440.000 |
Wrath nv. da skill 1–2 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 7%. Requer uma lança. | ativa | 66–67 | 440.000 |
Zealot nv. da skill 2 Canaliza o poder da divindade guardiã do usuário por 1 minuto, aumentando a resistência a debuffs em 80%, a resistência a ataques que cancelam buffs em 40%, a velocidade em 20, a precisão em 6 ao usar uma espada/arma de… | ativa | 122 | 440.000 |
Boost HP nv. da skill 8 Aumenta o HP máximo em 400. | passiva | — | 440.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 62.2. | passiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 41–42 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 64 e a evasão em 6. | passiva | — | 440.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 96.6 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 440.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 36–37 Aumenta o P. Atk. em 96.6 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 440.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 16 Aumenta o P. Atk. em 100.2 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 440.000 |
Nível 68 12 · SP 7.890.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Crush of Doom nv. da skill 9–10 Ataca o alvo com 6166 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 660.000 |
Fatal Strike nv. da skill 30–31 Ataca um inimigo com 2950 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 68–69 | 660.000 |
Hammer Crush nv. da skill 30–31 Ataca um inimigo com 1947 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 65–66 | 660.000 |
Vicious Stance nv. da skill 17 Aumenta o dano crítico em 509. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 650.000 |
Whirlwind nv. da skill 30–31 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2213 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 68–69 | 660.000 |
Wrath nv. da skill 3–4 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 12%. Requer uma lança. | ativa | 68–69 | 660.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.4. | passiva | — | 650.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 66. | passiva | — | 660.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 43–44 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 67.7 e a evasão em 6. | passiva | — | 660.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 103.8 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 660.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 38–39 Aumenta o P. Atk. em 103.8 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 660.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 17 Aumenta o P. Atk. em 107.5 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 650.000 |
Nível 70 13 · SP 9.360.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Battle Roar nv. da skill 6 Regenera 35% do HP original do usuário e aumenta o HP máximo do usuário em 35% por 10 minutos. | ativa | 33 | 720.000 |
Crush of Doom nv. da skill 11–12 Ataca o alvo com 6586 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 720.000 |
Fatal Strike nv. da skill 32–33 Ataca um inimigo com 3151 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Hammer Crush nv. da skill 32–33 Ataca um inimigo com 2080 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 67–68 | 720.000 |
Vicious Stance nv. da skill 18 Aumenta o dano crítico em 542. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 720.000 |
Whirlwind nv. da skill 32–33 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2363 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Wrath nv. da skill 5–6 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 17%. Requer uma lança. | ativa | 70–71 | 720.000 |
Boost HP nv. da skill 9 Aumenta o HP máximo em 440. | passiva | — | 720.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 69.7. | passiva | — | 720.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 45–46 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 71.6 e a evasão em 6. | passiva | — | 720.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 111.1 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 720.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 40–41 Aumenta o P. Atk. em 111.1 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 720.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 18 Aumenta o P. Atk. em 114.8 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 720.000 |
Nível 72 12 · SP 12.000.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Crush of Doom nv. da skill 13–14 Ataca o alvo com 7008 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 1.000.000 |
Fatal Strike nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 3353 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 72–73 | 1.000.000 |
Hammer Crush nv. da skill 34–35 Ataca um inimigo com 2213 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 69–70 | 1.000.000 |
Vicious Stance nv. da skill 19 Aumenta o dano crítico em 576. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.000.000 |
Whirlwind nv. da skill 34–35 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2515 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 72–73 | 1.000.000 |
Wrath nv. da skill 7–8 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 22%. Requer uma lança. | ativa | 72–73 | 1.000.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 73.6. | passiva | — | 1.000.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 47–48 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 75.5 e a evasão em 6. | passiva | — | 1.000.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 118.4 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 1.000.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 42–43 Aumenta o P. Atk. em 118.4 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 1.000.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 19 Aumenta o P. Atk. em 122.1 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 1.000.000 |
Vital Force nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6.7 e o bônus de recuperação de MP em 3.5 ao estar sentado. | passiva | — | 1.000.000 |
Nível 74 17 · SP 25.920.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Crush of Doom nv. da skill 15–16 Ataca o alvo com 7427 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | — | 1.520.000 |
Dark Form nv. da skill 3 Por 5 minutos, aumenta o P. Atk. de fogo do usuário em 20 e a resistência ao fogo em 10. | ativa | 34 | 1.530.000 |
Fatal Strike nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 3553 de poder somado ao P. Atk. Requer uma espada ou uma arma de contusão. Over-hit e golpe crítico possíveis. Ignora a defesa do escudo. | ativa | 74–75 | 1.520.000 |
Hammer Crush nv. da skill 36–37 Ataca um inimigo com 2345 de poder somado ao P. Atk. e o deixa em choque por 9 segundos. Requer uma arma de contusão. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 71–72 | 1.520.000 |
Polearm Accuracy nv. da skill 3 Aumenta a precisão em 4 ao usar uma lança. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.530.000 |
Vicious Stance nv. da skill 20 Aumenta o dano crítico em 609. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.530.000 |
War Frenzy nv. da skill 3 Aumenta a resistência a ataques de Stun em 15 e a resistência a ataques de Sleep em 30. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.530.000 |
Whirlwind nv. da skill 36–37 Brande uma lança para atacar os inimigos próximos com 2665 de poder somado ao P. Atk. Requer uma lança equipada. Ignora a defesa do escudo. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 74–75 | 1.520.000 |
Wrath nv. da skill 9–10 Uma poderosa estocada de lança enfraquece o CP dos inimigos próximos em 27%. Requer uma lança. | ativa | 74–75 | 1.520.000 |
Zealot nv. da skill 3 Canaliza o poder da divindade guardiã do usuário por 1 minuto, aumentando a resistência a debuffs em 80%, a resistência a ataques que cancelam buffs em 40%, a velocidade em 30, a precisão em 6 ao usar uma espada/arma de… | ativa | 136 | 1.530.000 |
Boost HP nv. da skill 10 Aumenta o HP máximo em 480. | passiva | — | 1.530.000 |
Fast HP Recovery nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4. | passiva | — | 1.530.000 |
Heavy Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura pesada equipada, aumenta a P. Def. em 77.4. | passiva | — | 1.520.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 49–50 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 79.4 e a evasão em 6. | passiva | — | 1.520.000 |
Polearm Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 125.7 ao usar uma lança e permite atacar vários alvos. | passiva | — | 1.520.000 |
Sword/Blunt Weapon Mastery nv. da skill 44–45 Aumenta o P. Atk. em 125.7 ao usar uma espada ou uma arma de contusão. | passiva | — | 1.520.000 |
Two-handed Weapon Mastery nv. da skill 20 Aumenta o P. Atk. em 129.3 e a precisão em 3 ao usar uma espada de duas mãos ou uma arma de contusão de duas mãos. | passiva | — | 1.530.000 |
SP total para todas as skills: 82.429.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
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