Silver Ranger
Silver Ranger é uma classe de guerreiro da raça élfica no Lineage 2 Scryde, disponível depois da segunda troca de classe, no nível 40. Vem de Elven Scout. Evolui para Moonlight Sentinel. A classe aprende 25 skills próprias entre os níveis 40 e 74.
Silver Ranger — Scryde
Silver Ranger, whom players call SR, is the second profession of the Elven Scout branch, levels 40 to 75. He is an archer with a very high firing rate: he shoots often and keeps the target at a distance, not letting it close in. He is taken into parties for farming and RBs as a steady physical DD, and in PvP and at sieges the SR knocks out enemies from afar. Elven speed helps him break the distance in time. At level 76 the next profession opens: Moonlight Sentinel.
Lista de skills 25
Blessing of Sagittarius 3
Burst Shot 31
Charm 52
Cure Bleeding 3
Detection 1
Double Shot 37
Elemental Heal 55
Entangle 16
Poison Recovery 3
Quiver of Arrow: A Grade 1
Quiver of Arrow: S Grade 1
Rapid Fire 8
Rapid Shot 2
Soul of Sagittarius 4
Spirit Barrier 3
Spirit of Sagittarius 3
Sprint 2
Stun Shot 40
Vicious Stance 20
Acrobatic Move 3
Bow Mastery 52
Esprit 8
Light Armor Mastery 47
Long Shot 2
Quick Step 2
Como jogar de Silver Ranger
O que é a classe
O Silver Ranger é o arqueiro élfico: o mais rápido das três classes de arco em todos os sentidos. Ele atira com mais frequência, corre mais e esquiva mais do que os arqueiros humano e elfo negro, e paga por isso com a flecha individual mais fraca. O dano dele é um fluxo, não um golpe, o que o deixa constante contra monstros e difícil de pegar em uma luta entre jogadores. Ele também consegue se curar, um detalhe pequeno que muitas vezes decide quem sai andando.
Habilidades principais
Rapid Fire: a habilidade que define a classe. Mais At. F. e velocidade de ataque com arco em troca de alcance. Em uma luta de grupo você fica um pouco mais perto e atira muito mais.
Double Shot: a principal habilidade de dano, usada a cada recarga.
Burst Shot é o tiro em área para um grupo puxado e
Stun Shot atordoa com uma flecha.
Blessing of Sagittarius,
Spirit of Sagittarius e
Soul of Sagittarius: recarga menor das habilidades físicas, custo de MP menor e mais mana máxima. Com elas as suas habilidades voltam tão rápido quanto as suas flechas voam.
Rapid Shot: mais velocidade de ataque com arco.
Vicious Stance é um toggle de poder de crítico que drena MP o tempo todo.
Elemental Heal: a sua própria cura, que os outros arqueiros não têm.
Cure Bleeding e
Poison Recovery removem sangramento e veneno.
Entangle: deixa o alvo lento, então quem persegue você nunca chega.
Sprint é uma arrancada e
Spirit Barrier um autobuff de Def. M.
Acrobatic Move,
Quick Step e
Esprit: evasão ao correr, mais velocidade e recuperação mais rápida em movimento; as passivas de uma classe que luta se movendo.- A partir do nível 76 o Moonlight Sentinel ganha
Lethal Shot, uma flecha individual pesada,
Hamstring Shot, um tiro que deixa lento, e
Evade Shot, um tiro que aumenta muito a sua evasão por um momento. - Em High Five os níveis altos trazem
Seven Arrow,
Multiple Shot,
Death Shot e, só para o elfo,
Arrow Rain, uma chuva de flechas sobre uma área.
Como evoluir
O elfo é o arqueiro mais fácil de evoluir sozinho. Um monstro lento por
Entangle chega em você tarde ou nunca,
Elemental Heal conserta o que passa e a sua velocidade permite fazer kiting em quase tudo que anda. Flechas e MP ainda custam dinheiro, então use as habilidades com cabeça:
Double Shot na recarga,
Stun Shot para os perigosos e tiros normais para o resto. Em grupo fique atrás do tanque, ligue
Rapid Fire e mantenha o fluxo;
Burst Shot vale a pena quando o tanque juntou vários monstros em um ponto.
Equipamento e tinturas
- Arma: o melhor arco do seu grade. Você é quem mais atira, então a habilidade especial de chance de crítico dá mais a você do que aos outros; para evoluir, a que reduz o gasto de MP sai mais barata. Veja Habilidades especiais (SA): cristais de alma, estágios e gemas.
- Armadura: conjuntos leves que somam ataque ou velocidade de ataque; evasão você já tem.
- Tinturas: falta STR ao elfo, então STR à custa de CON é a primeira tintura; DEX ele tem de sobra. Mantenha um pouco de CON se você luta contra jogadores. As regras estão em Tinturas e símbolos: tipos de tinturas, como aplicar e onde conseguir.
Em PvP e cercos
Você não mata com uma flecha: você desgasta o alvo ficando fora do alcance dele. Deixe-o lento com
Entangle, atire, mova-se e atire de novo;
Stun Shot para o lutador que chegou perto,
Sprint tira você dali e
Elemental Heal compra mais uma troca. Com
Rapid Fire ligado e um curandeiro atrás de você, o fluxo de flechas é tão perigoso quanto os tiros pesados dos outros arqueiros, e muito mais confiável contra alvos com defesa alta. O perigo real são os magos: eles não erram, então mantenha
Spirit Barrier ativo e mate-os primeiro.
Quests da segunda profissão de Silver Ranger
Para conseguir a segunda profissão, Silver Ranger precisa de três marcas:
Mark of Seeker,
Mark of Life e
Mark of Sagittarius.
Todas as quests da segunda profissão têm algo em comum, a saber: Para conseguir a segunda profissão todas as classes precisam ter três marcas no inventário de quest, e para cada marca é preciso fazer uma quest à parte. As quests são pegas nos níveis 35, 37 e 39. Algumas quests são comuns a várias classes, outras são individuais. Para conseguir a segunda profissão, o Silver Ranger precisa fazer no nível 35 a mesma quest de todas as classes de adaga e dos arqueiros, no 37 a mesma de todos os elfos, e no 39 a mesma dos outros arqueiros.
Observações gerais sobre as três quests: É melhor fazer todas as quests da segunda profissão já no nível 40 ou mais, embora também dê para começar por nível: no 35, 37 e 39 respectivamente. Mas pode acontecer de, durante a primeira ou a segunda quest, os NPCs dizerem que você ainda é inexperiente demais e mandarem você upar um pouco. Nesse caso é preciso upar o próximo nível e voltar ao NPC para pegar a tarefa.
- A primeira quest para uma marca: Trial of the Seeker.
- A segunda quest para uma marca: Testimony of Life.
- A terceira quest para uma marca: Test of Sagittarius.
Depois de fazer as três quests e conseguir as três marcas, é preciso ir à guilda dos guerreiros de Giran até Grand Master Hannavalt, escolher no diálogo a linha de cima, a que fala de se informar sobre a troca de profissão, escolher a nossa profissão, a saber Silver Ranger, e clicar na linha "trocar a profissão para Silver Ranger". Parabéns, você conseguiu a segunda profissão.
Ao chegar ao nível 76 dá para fazer a quest da terceira profissão: Saga of the Moonlight Sentinel.
Quests para se tornar Silver Ranger
As três marcas passo a passo: quest de troca de classe para Silver Ranger →
| Quest | Nível | NPC inicial | Local |
|---|---|---|---|
| Trial of the Seeker | 35+ | Dufner | Town of Giran |
| Testimony of Life | 37+ | Cardien | Town of Dion |
| Test of Sagittarius | 39+ | Bernard | Hunters Village |
Skills de Silver Ranger por nível
Nível 40 12 · SP 431.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. da skill 16–18 Reduz em 252 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 18 | 33.000 |
Double Shot nv. da skill 1–3 Soma 984 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 72–76 | 33.000 |
Elemental Heal nv. da skill 19–21 Restaura o próprio HP com 236 de poder. | ativa | 115–122 | 33.000 |
Entangle nv. da skill 2 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 18 | 33.000 |
Poison Recovery nv. da skill 2 Cura o usuário de envenenamento moderado. | ativa | 35 | 33.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 1 Aumenta o MP máximo do usuário em 10% por 20 minutos. | ativa | — | 33.000 |
Spirit Barrier nv. da skill 1 Aumenta a M. Def. do usuário em 15% por 20 minutos. | ativa | 18 | 33.000 |
Stun Shot nv. da skill 4–6 Soma 443 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 52–56 | 33.000 |
Vicious Stance nv. da skill 6 Aumenta o dano crítico em 139. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 7 | 33.000 |
Bow Mastery nv. da skill 16–18 Aumenta o P. Atk. em 105.1 ao usar um arco. | passiva | — | 33.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 11–13 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 15.7 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 33.000 |
Long Shot nv. da skill 1–2 Aumenta o alcance do arco em 200. | passiva | — | 68.000 |
Nível 43 11 · SP 504.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Charm nv. da skill 19–21 Reduz em 272 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 19 | 42.000 |
Double Shot nv. da skill 4–6 Soma 1178 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 76–81 | 42.000 |
Elemental Heal nv. da skill 22–24 Restaura o próprio HP com 262 de poder. | ativa | 122–130 | 42.000 |
Entangle nv. da skill 3 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 19 | 42.000 |
Stun Shot nv. da skill 7–9 Soma 530 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 56–59 | 42.000 |
Vicious Stance nv. da skill 7 Aumenta o dano crítico em 166. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 8 | 42.000 |
Acrobatic Move nv. da skill 2 Aumenta a evasão em 5 ao correr. | passiva | — | 42.000 |
Bow Mastery nv. da skill 19–21 Aumenta o P. Atk. em 189.9 ao usar um arco. | passiva | — | 42.000 |
Esprit nv. da skill 2 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3 e o bônus de recuperação de MP em 1.9 ao correr. | passiva | — | 42.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 14–16 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 18.8 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 42.000 |
Quick Step nv. da skill 1–2 Aumenta a velocidade em 7. | passiva | — | 84.000 |
Nível 46 11 · SP 557.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 1–3 Soma 350 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 125–132 | 51.000 |
Charm nv. da skill 22–24 Reduz em 293 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 20–22 | 51.000 |
Cure Bleeding nv. da skill 2 Cura sangramento moderado. | ativa | 42 | 50.000 |
Double Shot nv. da skill 7–9 Soma 1399 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 83–88 | 51.000 |
Elemental Heal nv. da skill 25–27 Restaura o próprio HP com 290 de poder. | ativa | 134–143 | 51.000 |
Entangle nv. da skill 4 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 22 | 50.000 |
Stun Shot nv. da skill 10–12 Soma 630 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 61–65 | 51.000 |
Vicious Stance nv. da skill 8 Aumenta o dano crítico em 196. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 50.000 |
Bow Mastery nv. da skill 22–24 Aumenta o P. Atk. em 226 ao usar um arco. | passiva | — | 51.000 |
Esprit nv. da skill 3 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 3.5 e o bônus de recuperação de MP em 2 ao correr. | passiva | — | 50.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 17–19 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 22.2 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 51.000 |
Nível 49 11 · SP 986.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 4–6 Soma 412 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 136–144 | 90.000 |
Charm nv. da skill 25–27 Reduz em 313 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 22–23 | 90.000 |
Double Shot nv. da skill 10–12 Soma 1647 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 91–96 | 90.000 |
Elemental Heal nv. da skill 28–30 Restaura o próprio HP com 318 de poder. | ativa | 148–157 | 90.000 |
Entangle nv. da skill 5 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 23 | 89.000 |
Spirit Barrier nv. da skill 2 Aumenta a M. Def. do usuário em 23% por 20 minutos. | ativa | 23 | 89.000 |
Stun Shot nv. da skill 13–15 Soma 742 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 66–70 | 90.000 |
Vicious Stance nv. da skill 9 Aumenta o dano crítico em 229. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 9 | 89.000 |
Bow Mastery nv. da skill 25–27 Aumenta o P. Atk. em 266.7 ao usar um arco. | passiva | — | 90.000 |
Esprit nv. da skill 4 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4 e o bônus de recuperação de MP em 2.1 ao correr. | passiva | — | 89.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 20–22 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 25.8 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 90.000 |
Nível 52 11 · SP 1.489.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 7–9 Soma 481 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 148–152 | 135.000 |
Charm nv. da skill 28–30 Reduz em 334 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 23–24 | 135.000 |
Double Shot nv. da skill 13–15 Soma 1923 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 99–101 | 135.000 |
Elemental Heal nv. da skill 31–33 Restaura o próprio HP com 346 de poder. | ativa | 159–164 | 135.000 |
Entangle nv. da skill 6 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 24 | 136.000 |
Sprint nv. da skill 2 Aumenta a velocidade em 33 por 20 minutos. | ativa | 24 | 136.000 |
Stun Shot nv. da skill 16–18 Soma 866 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 72–74 | 135.000 |
Vicious Stance nv. da skill 10 Aumenta o dano crítico em 266. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 136.000 |
Bow Mastery nv. da skill 28–30 Aumenta o P. Atk. em 311.9 ao usar um arco. | passiva | — | 135.000 |
Esprit nv. da skill 5 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 4.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.2 ao correr. | passiva | — | 136.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 23–25 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 29.5 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 135.000 |
Nível 55 11 · SP 2.009.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 10–12 Soma 557 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 155–163 | 183.000 |
Charm nv. da skill 31–33 Reduz em 353 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 25 | 183.000 |
Double Shot nv. da skill 16–18 Soma 2227 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 104–109 | 183.000 |
Elemental Heal nv. da skill 34–36 Restaura o próprio HP com 375 de poder. | ativa | 168–177 | 183.000 |
Entangle nv. da skill 7 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 25 | 182.000 |
Rapid Shot nv. da skill 2 Aumenta a Atk. Spd. com arco do usuário em 12% por 20 minutos. | ativa | 25 | 182.000 |
Stun Shot nv. da skill 19–21 Soma 1002 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 76–80 | 183.000 |
Vicious Stance nv. da skill 11 Aumenta o dano crítico em 306. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 10 | 182.000 |
Acrobatic Move nv. da skill 3 Aumenta a evasão em 6 ao correr. | passiva | — | 182.000 |
Bow Mastery nv. da skill 31–33 Aumenta o P. Atk. em 361.6 ao usar um arco. | passiva | — | 183.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 26–28 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 33.5 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 183.000 |
Nível 58 13 · SP 2.607.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. da skill 1 Reduz o tempo de reutilização das habilidades físicas em 10% por 20 minutos. | ativa | 27 | 200.000 |
Burst Shot nv. da skill 13–15 Soma 639 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 167–174 | 201.000 |
Charm nv. da skill 34–36 Reduz em 373 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 27–28 | 201.000 |
Double Shot nv. da skill 19–21 Soma 2555 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 111–116 | 201.000 |
Elemental Heal nv. da skill 37–39 Restaura o próprio HP com 403 de poder. | ativa | 180–189 | 201.000 |
Entangle nv. da skill 8 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 28 | 200.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 2 Aumenta o MP máximo do usuário em 15% por 20 minutos. | ativa | — | 200.000 |
Spirit Barrier nv. da skill 3 Aumenta a M. Def. do usuário em 30% por 20 minutos. | ativa | 28 | 200.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 1 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 10% por 20 minutos. | ativa | 27 | 200.000 |
Stun Shot nv. da skill 22–24 Soma 1150 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 81–85 | 201.000 |
Vicious Stance nv. da skill 12 Aumenta o dano crítico em 349. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 200.000 |
Bow Mastery nv. da skill 34–36 Aumenta o P. Atk. em 415.4 ao usar um arco. | passiva | — | 201.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 29–31 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 37.6 e a evasão em 7, e reduz em 25% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 201.000 |
Nível 60 12 · SP 2.880.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 16–17 Soma 727 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 178–182 | 240.000 |
Charm nv. da skill 37–38 Reduz em 391 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 28 | 240.000 |
Double Shot nv. da skill 22–23 Soma 2908 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 119–121 | 240.000 |
Elemental Heal nv. da skill 40–41 Restaura o próprio HP com 430 de poder. | ativa | 193–195 | 240.000 |
Entangle nv. da skill 9 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 28 | 240.000 |
Poison Recovery nv. da skill 3 Cura o usuário de envenenamento grave. | ativa | 55 | 240.000 |
Quiver of Arrow: A Grade nv. da skill 1 Invoca entre 700 e 2800 flechas de mithril. Consome 1 cristal de grau A. | ativa | 366 | 240.000 |
Rapid Fire nv. da skill 1 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 62 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 28 | 240.000 |
Stun Shot nv. da skill 25–26 Soma 1309 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 87–88 | 240.000 |
Vicious Stance nv. da skill 13 Aumenta o dano crítico em 379. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 11 | 240.000 |
Bow Mastery nv. da skill 37–38 Aumenta o P. Atk. em 473.2 ao usar um arco. | passiva | — | 240.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 32–33 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 42 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 240.000 |
Nível 62 12 · SP 4.030.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 18–19 Soma 789 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 182–186 | 340.000 |
Charm nv. da skill 39–40 Reduz em 402 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 29 | 340.000 |
Cure Bleeding nv. da skill 3 Cura sangramento grave. | ativa | 55 | 330.000 |
Double Shot nv. da skill 24–25 Soma 3154 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 122–124 | 340.000 |
Elemental Heal nv. da skill 42–43 Restaura o próprio HP com 448 de poder. | ativa | 195–199 | 340.000 |
Entangle nv. da skill 10 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 29 | 330.000 |
Rapid Fire nv. da skill 2 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 67 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 29 | 330.000 |
Stun Shot nv. da skill 27–28 Soma 1420 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 89–91 | 340.000 |
Vicious Stance nv. da skill 14 Aumenta o dano crítico em 410. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 330.000 |
Bow Mastery nv. da skill 39–40 Aumenta o P. Atk. em 513.5 ao usar um arco. | passiva | — | 340.000 |
Esprit nv. da skill 6 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5 e o bônus de recuperação de MP em 2.3 ao correr. | passiva | — | 330.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 34–35 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 44.9 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 340.000 |
Nível 64 11 · SP 4.840.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 20–21 Soma 852 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 189–193 | 440.000 |
Charm nv. da skill 41–42 Reduz em 413 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 30 | 440.000 |
Double Shot nv. da skill 26–27 Soma 3408 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 126–129 | 440.000 |
Elemental Heal nv. da skill 44–45 Restaura o próprio HP com 466 de poder. | ativa | 203–207 | 440.000 |
Entangle nv. da skill 11 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 30 | 440.000 |
Rapid Fire nv. da skill 3 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 73 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 30 | 440.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 3 Aumenta o MP máximo do usuário em 20% por 20 minutos. | ativa | — | 440.000 |
Stun Shot nv. da skill 29–30 Soma 1534 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 92–94 | 440.000 |
Vicious Stance nv. da skill 15 Aumenta o dano crítico em 443. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 12 | 440.000 |
Bow Mastery nv. da skill 41–42 Aumenta o P. Atk. em 555.1 ao usar um arco. | passiva | — | 440.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 36–37 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 48 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 440.000 |
Nível 66 12 · SP 6.960.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. da skill 2 Reduz o tempo de reutilização das habilidades físicas em 15% por 20 minutos. | ativa | 31 | 580.000 |
Burst Shot nv. da skill 22–23 Soma 917 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 196–200 | 580.000 |
Charm nv. da skill 43–44 Reduz em 423 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 30–32 | 580.000 |
Double Shot nv. da skill 28–29 Soma 3668 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 131–133 | 580.000 |
Elemental Heal nv. da skill 46–47 Restaura o próprio HP com 482 de poder. | ativa | 210–214 | 580.000 |
Entangle nv. da skill 12 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 32 | 580.000 |
Rapid Fire nv. da skill 4 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 78 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 31 | 580.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 2 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 20% por 20 minutos. | ativa | 31 | 580.000 |
Stun Shot nv. da skill 31–32 Soma 1651 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 96–97 | 580.000 |
Vicious Stance nv. da skill 16 Aumenta o dano crítico em 475. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 580.000 |
Bow Mastery nv. da skill 43–44 Aumenta o P. Atk. em 597.8 ao usar um arco. | passiva | — | 580.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 38–39 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 51.1 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 580.000 |
Nível 68 11 · SP 7.740.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 24–25 Soma 984 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 203–206 | 700.000 |
Charm nv. da skill 45–46 Reduz em 432 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 32–33 | 700.000 |
Double Shot nv. da skill 30–31 Soma 3933 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 135–138 | 700.000 |
Elemental Heal nv. da skill 48–49 Restaura o próprio HP com 498 de poder. | ativa | 218–222 | 700.000 |
Entangle nv. da skill 13 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 33 | 710.000 |
Rapid Fire nv. da skill 5 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 83 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 32 | 710.000 |
Stun Shot nv. da skill 33–34 Soma 1770 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 99–100 | 700.000 |
Vicious Stance nv. da skill 17 Aumenta o dano crítico em 509. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 710.000 |
Bow Mastery nv. da skill 45–46 Aumenta o P. Atk. em 641.2 ao usar um arco. | passiva | — | 700.000 |
Esprit nv. da skill 7 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 5.5 e o bônus de recuperação de MP em 2.4 ao correr. | passiva | — | 710.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 40–41 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 54.2 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 700.000 |
Nível 70 11 · SP 9.280.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 26–27 Soma 1051 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 209–212 | 840.000 |
Charm nv. da skill 47–48 Reduz em 441 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 33 | 840.000 |
Double Shot nv. da skill 32–33 Soma 4201 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 140–142 | 840.000 |
Elemental Heal nv. da skill 50–51 Restaura o próprio HP com 513 de poder. | ativa | 224–228 | 840.000 |
Entangle nv. da skill 14 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 33 | 850.000 |
Rapid Fire nv. da skill 6 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 89 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 33 | 850.000 |
Soul of Sagittarius nv. da skill 4 Aumenta o MP máximo do usuário em 25% por 20 minutos. | ativa | — | 850.000 |
Stun Shot nv. da skill 35–36 Soma 1891 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 102–103 | 840.000 |
Vicious Stance nv. da skill 18 Aumenta o dano crítico em 542. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 13 | 850.000 |
Bow Mastery nv. da skill 47–48 Aumenta o P. Atk. em 685 ao usar um arco. | passiva | — | 840.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 42–43 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 57.4 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 840.000 |
Nível 72 11 · SP 12.060.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Burst Shot nv. da skill 28–29 Soma 1118 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 215–218 | 1.100.000 |
Charm nv. da skill 49–50 Reduz em 449 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 34 | 1.100.000 |
Double Shot nv. da skill 34–35 Soma 4470 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 144–146 | 1.100.000 |
Elemental Heal nv. da skill 52–53 Restaura o próprio HP com 527 de poder. | ativa | 230–233 | 1.100.000 |
Entangle nv. da skill 15 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 34 | 1.090.000 |
Quiver of Arrow: S Grade nv. da skill 1 Invoca entre 900 e 3600 flechas de luz. Consome 1 cristal de grau S. | ativa | 398 | 1.090.000 |
Rapid Fire nv. da skill 7 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 94 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 34 | 1.090.000 |
Stun Shot nv. da skill 37–38 Soma 2012 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 105–106 | 1.100.000 |
Vicious Stance nv. da skill 19 Aumenta o dano crítico em 576. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.090.000 |
Bow Mastery nv. da skill 49–50 Aumenta o P. Atk. em 729.1 ao usar um arco. | passiva | — | 1.100.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 44–45 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 60.7 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 1.100.000 |
Nível 74 14 · SP 26.040.000
| Skill | Tipo | MP | SP |
|---|---|---|---|
Blessing of Sagittarius nv. da skill 3 Reduz o tempo de reutilização das habilidades físicas em 20% por 20 minutos. | ativa | 34 | 1.860.000 |
Burst Shot nv. da skill 30–31 Soma 1185 de poder ao P. Atk. para disparar uma flecha explosiva. Requer um arco. Over-hit possível. | ativa | 221–224 | 1.860.000 |
Charm nv. da skill 51–52 Reduz em 455 a agressividade de um inimigo em relação ao usuário. | ativa | 34–35 | 1.860.000 |
Detection nv. da skill 1 Encontra quaisquer inimigos escondidos por perto. | ativa | 67 | 1.860.000 |
Double Shot nv. da skill 36–37 Soma 4738 de poder ao P. Atk. para disparar 2 flechas em rápida sucessão. Requer um arco. Over-hit e golpe crítico possíveis. | ativa | 148–150 | 1.860.000 |
Elemental Heal nv. da skill 54–55 Restaura o próprio HP com 540 de poder. | ativa | 237–239 | 1.860.000 |
Entangle nv. da skill 16 Reduz a velocidade de um inimigo em 30% por 1 minuto. | ativa | 35 | 1.860.000 |
Rapid Fire nv. da skill 8 Por 2 minutos, aumenta o P. Atk. em 100 e a Atk. Spd. em 20%. Reduz o alcance em 50%. Requer um arco. | ativa | 34 | 1.860.000 |
Spirit of Sagittarius nv. da skill 3 Reduz o consumo de MP das habilidades físicas em 30% por 20 minutos. | ativa | 34 | 1.860.000 |
Stun Shot nv. da skill 39–40 Soma 2132 de poder ao P. Atk. do usuário para disparar uma flecha que atordoa um inimigo por 9 segundos. Requer um arco. Over-hit e cancelamento de alvo possíveis. | ativa | 108–109 | 1.860.000 |
Vicious Stance nv. da skill 20 Aumenta o dano crítico em 609. Consome MP continuamente em proporção ao nível do usuário. | do tipo toggle | 14 | 1.860.000 |
Bow Mastery nv. da skill 51–52 Aumenta o P. Atk. em 772.9 ao usar um arco. | passiva | — | 1.860.000 |
Esprit nv. da skill 8 Aumenta o bônus de recuperação de HP em 6 e o bônus de recuperação de MP em 2.5 ao correr. | passiva | — | 1.860.000 |
Light Armor Mastery nv. da skill 46–47 Com armadura leve equipada, aumenta a P. Def. em 63.9 e a evasão em 7, e reduz em 35% a chance de receber dano crítico. | passiva | — | 1.860.000 |
SP total para todas as skills: 82.413.000
Árvore de classe
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Human Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Elven Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
Guerreiro Dark Fighter
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
1ª troca de classe — nível 20 → 2ª — nível 40 → 3ª — nível 76
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