Zealot
Zealot es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 3 niveles. La aprenden Destroyer y Tyrant.
Canaliza el poder de la deidad guardiana del usuario durante 1 minuto, y aumenta la resistencia a los debuffs un 80%, la resistencia a los ataques que cancelan buffs un 40%, la velocidad en 10, la precisión en 6 al usar una espada, un arma contundente o una lanza/arma de puños, la Atk. Spd. un 10%, la tasa de crítico en 33 al usar una espada/lanza y el daño crítico un 33% al usar un arma contundente/de puños. Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 50% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50%. Disponible cuando el HP está al 30% o menos.
Niveles de Zealot
| Nv. | Se aprende en | Coste de SP | Coste de MP | Coste de HP | Lanzamiento | Reutilización | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 181.000 | 106 | 159 | 2 s | 300 s | 10, la precisión en 6 al usar una espada, un arma contundente o una lanza/arma de puños, la Atk. Spd. un 10%, la tasa de crítico en 33 al usar una espada/lanza y el daño crítico un 33% al usar un arma contundente/de puños. Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 50% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50%. Disponible cuando el HP está al 30% o menos. |
| 2 | 66 | 440.000 | 122 | 183 | 2 s | 300 s | 20, la precisión en 6 al usar una espada/arma contundente/lanza/arma de puños, la Atk. Spd. un 20%, la tasa de crítico en 66 al usar una espada/lanza y el daño crítico un 66% al usar un arma contundente/de puños. Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 50% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50%. Disponible cuando el HP está al 30% o menos. |
| 3 | 74 | 1.530.000 | 136 | 204 | 2 s | 300 s | 30, la precisión en 6 al usar una espada/arma contundente/lanza/arma de puños, la Atk. Spd. un 20%, la tasa de crítico en 100 al usar una espada/lanza y el daño crítico un 100% al usar un arma contundente/de puños. Reduce el consumo de MP de las habilidades físicas un 50% y el poder de la magia de recuperación de HP recibida un 50%. Disponible cuando el HP está al 30% o menos. |
Quién la aprende
Rutas de encantamiento
Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 2 rutas.
- Cost +30
- Decreases MP consumption by 2 and HP consumption by 3.
- Time +30
- Increases the effect's duration by 2 seconds.
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