Burst Shot
Burst Shot es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 31 niveles. La aprenden Hawkeye y Silver Ranger.
Suma 350 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible.
Niveles de Burst Shot
| Nv. | Se aprende en | Coste de SP | Coste de MP | Poder | Alcance | Lanzamiento | Reutilización | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 17.000 | 125 | 350 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 350 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 2 | 46 | 17.000 | 129 | 370 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 370 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 3 | 46 | 17.000 | 132 | 391 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 391 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 4 | 49 | 30.000 | 136 | 412 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 412 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 5 | 49 | 30.000 | 140 | 434 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 434 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 6 | 49 | 30.000 | 144 | 457 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 457 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 7 | 52 | 45.000 | 148 | 481 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 481 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 8 | 52 | 45.000 | 148 | 506 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 506 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 9 | 52 | 45.000 | 152 | 531 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 531 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 10 | 55 | 61.000 | 155 | 557 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 557 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 11 | 55 | 61.000 | 159 | 584 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 584 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 12 | 55 | 61.000 | 163 | 611 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 611 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 13 | 58 | 67.000 | 167 | 639 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 639 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 14 | 58 | 67.000 | 171 | 668 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 668 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 15 | 58 | 67.000 | 174 | 697 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 697 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 16 | 60 | 120.000 | 178 | 727 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 727 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 17 | 60 | 120.000 | 182 | 758 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 758 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 18 | 62 | 170.000 | 182 | 789 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 789 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 19 | 62 | 170.000 | 186 | 820 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 820 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 20 | 64 | 220.000 | 189 | 852 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 852 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 21 | 64 | 220.000 | 193 | 885 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 885 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 22 | 66 | 290.000 | 196 | 917 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 917 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 23 | 66 | 290.000 | 200 | 950 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 950 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 24 | 68 | 350.000 | 203 | 984 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 25 | 68 | 350.000 | 206 | 1.017 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1017 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 26 | 70 | 420.000 | 209 | 1.051 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1051 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 27 | 70 | 420.000 | 212 | 1.084 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1084 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 28 | 72 | 550.000 | 215 | 1.118 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1118 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 29 | 72 | 550.000 | 218 | 1.151 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1151 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 30 | 74 | 930.000 | 221 | 1.185 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1185 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
| 31 | 74 | 930.000 | 224 | 1.218 | 500 | 3.2 s | 6.25 s | Suma 1218 de poder al P. Atk. para disparar una flecha explosiva. Requiere un arco. Over-hit posible. |
Quién la aprende
| Clase | Clase | Se aprende en | Nv. de habilidad |
|---|---|---|---|
| Hawkeye | 2.º cambio de clase | 46 | 31 |
| Silver Ranger | 2.º cambio de clase | 46 | 31 |
Rutas de encantamiento
Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 3 rutas.
- Power +30
- Increases Power by 11.
- Cost +30
- Decreases MP consumption by 3.
- Fire Attack +30
- Increases Fire damage by 2.
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