Double ShotDouble Shot

Double Shot es una habilidad activa de Lineage 2 BoHPTS con 37 niveles. La aprenden Hawkeye, Silver Ranger y Phantom Ranger.

Suma 984 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

Niveles de Double Shot

Nv.Se aprende enCoste de SPCoste de MPPoderAlcanceLanzamientoReutilizaciónEfecto
14010.000729849003 s3 sSuma 984 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
24010.000741.0469003 s3 sSuma 1046 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
34010.000761.1109003 s3 sSuma 1110 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
44311.000761.1789003 s3 sSuma 1178 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
54311.000791.2499003 s3 sSuma 1249 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
64311.000811.3229003 s3 sSuma 1322 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
74615.000831.3999003 s3 sSuma 1399 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
84615.000861.4799003 s3 sSuma 1479 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
94615.000881.5629003 s3 sSuma 1562 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
104925.000911.6479003 s3 sSuma 1647 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
114925.000931.7369003 s3 sSuma 1736 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
124925.000961.8289003 s3 sSuma 1828 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
135242.000991.9239003 s3 sSuma 1923 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
145242.000992.0219003 s3 sSuma 2021 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
155242.0001012.1239003 s3 sSuma 2123 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
165551.0001042.2279003 s3 sSuma 2227 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
175551.0001062.3339003 s3 sSuma 2333 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
185551.0001092.4439003 s3 sSuma 2443 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
195858.0001112.5559003 s3 sSuma 2555 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
205858.0001142.6709003 s3 sSuma 2670 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
215858.0001162.7889003 s3 sSuma 2788 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2260100.0001192.9089003 s3 sSuma 2908 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2360100.0001213.0309003 s3 sSuma 3030 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2462130.0001223.1549003 s3 sSuma 3154 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2562130.0001243.2809003 s3 sSuma 3280 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2664170.0001263.4089003 s3 sSuma 3408 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2764170.0001293.5379003 s3 sSuma 3537 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2866220.0001313.6689003 s3 sSuma 3668 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
2966220.0001333.8009003 s3 sSuma 3800 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3068280.0001353.9339003 s3 sSuma 3933 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3168280.0001384.0679003 s3 sSuma 4067 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3270310.0001404.2019003 s3 sSuma 4201 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3370310.0001424.3369003 s3 sSuma 4336 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3472430.0001444.4709003 s3 sSuma 4470 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3572430.0001464.6049003 s3 sSuma 4604 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3674720.0001484.7389003 s3 sSuma 4738 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.
3774720.0001504.8709003 s3 sSuma 4870 de poder al P. Atk. para disparar 2 flechas en rápida sucesión. Requiere un arco. Over-hit y golpe crítico posibles.

Quién la aprende

ClaseClaseSe aprende enNv. de habilidad
Hawkeye2.º cambio de clase4037
Silver Ranger2.º cambio de clase4037
Phantom Ranger2.º cambio de clase4037

Rutas de encantamiento

Tras el tercer cambio de clase la habilidad se puede encantar hasta +30 por 7 rutas.

Power +30
Increases Power by 44.
Cost +30
Decreases MP consumption by 2.
Fire Attack +30
Increases Fire damage by 2.
Water Attack +30
Increases Water damage by 2.
Wind Attack +30
Increases Wind damage by 2.
Earth Attack +30
Increases Earth damage by 2.
Duel +30
Increases Power during PvP by 106.

Comentarios

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