Guías de Lineage 2 Interlude
127 guías paso a paso de Lineage 2 Interlude: quests del primer cambio de clase, quests del segundo cambio de clase, quests del tercer cambio de clase, quests de subclase y nobleza, quests de jefes épicos, quests de mascotas, quests de clan y otras quests útiles. Cada NPC, monstruo y objeto que aparece en una guía enlaza con su página de la base de datos, así que niveles, zonas y drop quedan a un clic.
- Alianza con Ketra y Varka: niveles, requisitos y recompensasDos tribus al norte de Goddard aceptan aliados de nivel 74–80. Esta página compara los dos bandos, detalla lo que cuesta cada nivel de alianza y…
- Quest de Frintezza: la cadena completa hasta Last Imperial TombTres quests separan a un personaje de Frintezza: cuatro copas de los sepulcros, una visita a una niñera en Rune y un pergamino hecho con piel de…
- Quests del primer cambio de clase de todas las razasAl nivel 20 el personaje deja la clase inicial. Para eso cada clase futura tiene una quest propia, que se toma poco antes del nivel 20. Esta página…
- Segundo cambio de clase: las tres marcas de cada claseEl segundo cambio de clase, al nivel 40, cuesta tres marcas. Cada marca es la recompensa de una quest larga, disponibles desde los niveles 35, 37 y…
- Tercer cambio de clase: las quests de sagaAl nivel 76 cada clase completa su camino con una saga, una quest larga por todo el continente. Todas las sagas siguen la misma ruta con un reparto…
- Quest de subclase: Fate's Whisper y Mimir's ElixirUna subclase es una segunda clase en el mismo personaje y se abre al nivel 75 tras dos quests seguidas. Esta página explica qué pide cada quest…
- Cadena de quests de Noblesse: Possessor of a Precious SoulEl estatus de Noblesse se gana con una subclase mediante cuatro quests seguidas, que se toman a los niveles 50, 60, 65 y 75. Esta página da el…
- Habilidades especiales (SA): cristales de alma, etapas y gemasUna habilidad especial es una bonificación que se incrusta en un arma de grado C o superior con un cristal de alma. Esta página explica qué etapa de…
- Aumento de armas: Life Stones, gemas y bonificaciones posiblesEl aumento añade bonificaciones aleatorias a un arma, desde unos puntos de ataque hasta una habilidad adicional, y vincula el arma a su dueño. Esta…
- Niveles de clan: requisitos, miembros y qué desbloquea cada nivelUn clan crece desde un grupo de diez jugadores hasta una organización con academia, guardias reales y órdenes de caballeros. Esta página detalla lo…
- Las espadas malditas Zariche y Akamanah: cómo funcionanDos armas malditas vagan por el servidor: solo existe un ejemplar de cada una, cualquier monstruo puede soltarla y su dueño se convierte en un…
- Tintes y símbolos: cómo cambiar STR, DEX, CON, INT, WIT y MENLos símbolos son la única forma duradera de mover las estadísticas base de un personaje. Esta página explica quién los dibuja, cuántos tintes hacen…
- Gran Olimpiada y estatus de Héroe: reglas, puntos y recompensasLa Gran Olimpiada es una serie mensual de duelos entre personajes Noblesse, y el mejor de cada clase se convierte en Héroe durante el mes siguiente…
- Siete Sellos: Dawn y Dusk, piedras de sello y el Festival de la OscuridadLos Siete Sellos son una competición de todo el servidor en ciclos de dos semanas: los señores de los castillos luchan por Dawn, todos los demás por…
- Quests del primer cambio de clase (18)
- Quests del segundo cambio de clase (23)
- Quests del tercer cambio de clase (31)
- Quests de subclase y nobleza (6)
- Quests de jefes épicos (6)
- Quests de mascotas (6)
- Quests de clan (2)
- Otras quests útiles (21)
Quests del primer cambio de clase
Una quest por cada primera clase. Se toma poco antes del nivel 20 con un maestro de la futura clase y termina con un objeto que el Gran Maestro cambia por la nueva clase.
Quests del segundo cambio de clase
El segundo cambio de clase, en el nivel 40, pide tres marcas. Cada marca es la recompensa de una quest distinta, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39.
Quests del tercer cambio de clase
Desde el nivel 76 cada clase tiene su propia saga. Todas siguen la misma ruta: aliados en varias ciudades, las Tablets of Vision repartidas por el continente y tres combates por el camino.
Quests de subclase y nobleza
Las quests que abren la subclase en el nivel 75 y la cadena de cuatro que convierte al personaje en Noblesse.
Quests de jefes épicos
Quests que abren el paso a las guaridas de los jefes épicos.
Quests de mascotas
Cómo conseguir un lobo, una cría de dragón, un strider y las mascotas bebé.
Quests de clan
Quests que el líder debe terminar para subir el nivel del clan.