Qué cambió en Chaotic Throne: Interlude

Las principales novedades de Interlude respecto a C5: augment de armas y life stones, skills nuevas, Primeval Isle, las mejores armas de grado A, armas shadow, Akamanah, reglas del canal de mando, duelos y cambios en asedios y Olimpiada.

Seguimos nuestra excursión al pasado. Empezamos por los cambios de la crónica C5 (Qué cambió en Chronicle 5: Oath of Blood); sigamos con Interlude.

Augment

Uno de los cambios más importantes de Interlude se considera el augment de armas, y con razón: el equilibrio en la Olimpiada se desplazó bruscamente, y se volvió mucho más interesante. De los mobs 40+ empezaron a caer life stones de distinto grado y nivel.

Todas las operaciones de augment se hacen con los herreros de todas las ciudades salvo las aldeas iniciales y Gludin. Para augmentar un arma hacen falta el arma, una life stone y cierta cantidad de gemstones D o C. Y un consejo ya: no insertes life stones en Aden, allí no venden gemstones C. Se puede augmentar cualquier arma de grado C a S. En el proceso inverso, al extraer la life stone del arma, no se devuelven ni la life stone ni las gemstones.

¿Qué se puede obtener del augment? Primero, una subida de las características básicas, STR, CON, INT, MEN: solo 1 punto, y solo una característica. Segundo, una subida de parámetros como P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, además de un extra de maná, CP, etc. Y lo más importante, una skill adicional: pasiva, activa o de probabilidad. Si tienes en las manos el arma con la skill, la activa aparece en tu lista de skills activas, y la pasiva o de probabilidad, en la de pasivas.

Quienes más se alegraron del augment fueron los PK: ahora se podía hacer PK con un arma de grado S, porque un arma augmentada no cae ni siquiera cuando a un PK se le cae equipo.

El sistema de augment se describe en detalle en el artículo Aumento de armas: Life Stones, gemas y bonificaciones posibles; aquí solo añadiré que en el oficial europeo se podía sacar una skill de una life stone de cualquier tipo, mientras que los desarrolladores de servidores gratuitos ataron rígidamente las skills a cierto grado de life stones, así que en la mayoría de servidores las normales y las mid se tiraban enseguida, y todas las skills salían solo de las top y las high. Aunque últimamente la tendencia ha cambiado, y algunos desarrolladores han empezado a devolver las skills a las life stones mid y normales, lo hacen como un elefante en una cacharrería.

Skills

Localizaciones, armas y objetos

Quests y monstruos

Canal de mando, duelos, asedios y Olimpiada

Más guías

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