O que mudou no Chaotic Throne: Interlude

As principais novidades do Interlude em relação ao C5: augment de armas e life stones, skills novas, Primeval Isle, as melhores armas de grade A, armas shadow, Akamanah, regras do canal de comando, duelos e mudanças nos cercos e na Olimpíada.

Continuamos a nossa excursão ao passado. Começamos pelas mudanças da crônica C5 (O que mudou na Chronicle 5: Oath of Blood); vamos seguir para o Interlude.

Augment

Uma das mudanças mais importantes do Interlude é considerada o augment de armas, e com razão: o equilíbrio na Olimpíada mudou bruscamente, e ficou muito mais interessante. Dos mobs 40+ começaram a cair life stones de vários grades e níveis.

Todas as operações de augment são feitas nos ferreiros de todas as cidades, menos nas vilas iniciais e em Gludin. Para dar augment em uma arma é preciso a própria arma, uma life stone e certa quantidade de gemstones D ou C. E já um conselho: não coloque life stones em Aden, lá não vendem gemstones C. Dá para dar augment em qualquer arma de grade C a S. No processo inverso, isto é, ao tirar a life stone da arma, nem a life stone nem as gemstones voltam.

O que dá para obter do augment? Primeiro, um aumento dos atributos básicos, STR, CON, INT, MEN: só 1 ponto, e só um atributo. Segundo, um aumento de parâmetros como P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, além de um acréscimo de mana, CP etc. E o mais importante, uma skill adicional: passiva, ativa ou de chance. Se a arma com a skill estiver nas suas mãos, a skill ativa aparece na lista das suas skills ativas, e a passiva ou de chance, na lista das passivas.

Quem mais ficou feliz com a chegada do augment foram os PKs: agora ficou possível fazer PK com arma de grade S, porque uma arma com augment não cai nem mesmo no drop de um PK.

O sistema de augment está descrito em detalhe no artigo Aumento de armas: Life Stones, gemas e bônus possíveis; aqui só acrescento que no oficial europeu dava para pegar uma skill de uma life stone de qualquer tipo, enquanto os desenvolvedores de servidores gratuitos amarraram rigidamente as skills a certo grade de life stones, então na maioria dos servidores as comuns e as mid eram jogadas fora de cara, e todas as skills só saíam das top e das high. Embora ultimamente a tendência tenha mudado, e alguns desenvolvedores tenham começado a devolver as skills às life stones mid e comuns, fazem isso como um elefante numa loja de louças.

Skills

Localizações, armas e itens

Quests e monstros

Canal de comando, duelos, cercos e Olimpíada

Mais guias

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