No nível 76 cada classe completa o seu caminho com uma saga, uma quest longa por todo o continente. Todas as sagas seguem a mesma rota com um elenco diferente. Esta página explica a rota e leva à saga de cada classe.
O que toda saga pede
- Ice Crystal, a recompensa da quest repetível The Finest Ingredients - Part 1. O primeiro aliado pede logo no começo.
- Divine Stone of Wisdom de Magical Power of Water - Part 1 ou Magical Power of Fire - Part 1. As duas quests exigem aliança de nível 2 ou mais com os orcs Ketra ou com os Varka Silenos.
- 700 marcas de Halisha dos monstros de Shrine of Loyalty, ou a morte de um Archon of Halisha dentro de Four Sepulchers.
- Algumas sagas acrescentam um segundo ingrediente para o primeiro aliado: um peixe de pesca ou carne de Beast Farm.
A rota
O mestre da classe manda você a dois aliados, e o recado deles termina com o primeiro Resonance Amulet. Cada amuleto abre uma Tablet of Vision. O segundo amuleto é tomado dos guardiões ao lado da segunda tábua, o terceiro de um chefe de quest que a terceira tábua invoca. O quarto vem de um estudioso em troca da Divine Stone, o quinto do Archon of Halisha, e o sexto depois de uma luta na última tábua. Com as seis tábuas lidas, volte ao mestre no nível 76 ou acima.
Sagas por classe
Antes de começar
- Consiga antes o Ice Crystal e a Divine Stone. Com os dois na mochila a saga vira uma viagem só.
- As 700 marcas são a parte demorada. São contadas por personagem, mas um grupo mata os monstros do santuário várias vezes mais rápido.
- Os três chefes de quest aparecem só por pouco tempo depois que você toca uma tábua; descanse e se prepare antes da conversa, não depois.