Como se desenvolver sem gastar em um servidor que acabou de abrir: que chars levar para a vila dos anões, que quests iniciais fazer, onde upar até a primeira profissão e como começar a ganhar com soulshots de grade D.
Quando começamos a jogar em um servidor aberto há muito tempo, em geral não há problemas: tudo se resume a um teleporte para Giran ou Gludio e a achar uma academia; assim que você encaixa o char em uma, tudo vai de vento em popa. Outra coisa bem diferente é começar em um servidor recém-aberto: ninguém tem dinheiro, não há academias, e não fica claro como se desenvolver. Aqui quero dividir a minha experiência de começar em servidores x1, quando só dá para contar consigo mesma e não há de onde esperar ajuda.
Nossa base será na vila dos anões, e não só porque o spoiler e o crafter fazem lá as quests de primeira profissão, mas também porque lá há um teleporte muito cômodo, no horário da noite, para Schuttgart por apenas 2.200 adena. Em Schuttgart todas as raças podem aprender skills e comprar poções decentes e armadura e armas top sem grade. Se você pensa em começar upando um spoiler e algum dia um crafter, ou o contrário, lamento decepcionar: será preciso upar todos juntos, porque já no nível 20 vai surgir a questão dos shots D, e não vamos comprá-los, vamos? Em geral, guarde logo: somos anãs, não compramos nada, só negociamos.
Eu costumo começar juntando todos os chars na vila dos anões; naturalmente todos em contas diferentes, para poder carregá-los ao mesmo tempo. O conjunto padrão é spoiler, crafter, prophet, shillien elder e bladedancer. Tento upar de uma vez todo o suporte até a primeira profissão, por isso arrasto para cá também a elven elder, o warcryer, a swordsinger e o bishop. Os summoners de gato e de cavalo não são tão críticos, deixo para depois.
O que cada char precisa fazer primeiro
O que cada char precisa fazer antes de chegar à vila dos anões? É obrigatório fazer a quest do teleporte para Giran e volta, a quest de shots sem grade para novatos, e a quest inicial dos tokens de novato para o teleporte grátis entre as vilas iniciais. As quests de tokens são iguais para todas as raças: na área inicial falamos com o ajudante de novatos, que manda matar gremlins; assim que cai um blue gemstone do mob, entregamos ao ajudante e recebemos shots e um documento, que entregamos ao NPC ao lado; recebemos mais shots e corremos para a vila inicial, onde o ajudante dá mais shots ainda, 12 tokens de teleporte e pergaminhos sem grade para tirar a penalidade de morte (se você juntar todos esses pergaminhos e vender na loja, dá uma boa quantia para o começo; mas sem pressa, sempre haverá tempo de vendê-los).
A quest do teleporte para Giran existe para todas as raças: elfos sombrios e humanos pegam com os gatekeepers das suas vilas, anões na casinha redonda em frente ao teleporte; para as outras raças, o ajudante de novatos da vila diz com quem pegar. A quest é rápida: um pouco de correria, e de recompensa ganhamos um Scroll of Escape para Giran e uma marca de viajante com a qual, em Giran, dá para fazer a quest de volta para a vila inicial. Ela é cômoda não só porque podemos mandar um char para Giran de qualquer lugar para vender recursos, mas também porque o devolve de graça à vila inicial da raça dele (por exemplo, para pegar alguma quest depois do nível 20, quando os tokens de novato já não funcionam).
A quest de shots sem grade é muito necessária, porque os guerreiros recebem 6k shots de novato e os magos 3k, o que é suficiente para upar todos até a primeira profissão. A quest é a partir do nível 6 e existe para cada raça; os nomes são todos diferentes, mas ela se faz do mesmo jeito: você pega a quest, tira certa quantidade de itens de quest, e na primeira entrega ganha um pouco de adena e 6k (ou 3k para magos) shots. Eu costumo tirar uns 10 itens; os shots sempre vieram; uma vez tentei entregar 1 item e não deram.
Enfim, juntamos todos nos anões, cada um com 1 Scroll of Escape para Giran, 11 tokens de novato (um foi gasto no teleporte para a vila dos anões) e 6k (3k) shots sem grade de novato. Já está bom. Como upar cada char, decida você; só observo que de todos só o warcryer upa mal sem buff; todos os magos e suportes conseguem não só se upar rápido até o 20, mas também arrastar guerreiros; o principal é ir aprendendo para eles skills de ataque e defesa e evoluir o nuke sem grade Wind Strike (no nível 15 todas essas skills são aprendidas por completo, e o SP dá). O que é obrigatório: a partir do nível 15, fazer com todos os chars a quest Gatekeeper's Favor, pega com o Gatekeeper Wirphy; os itens caem para o char que dá o golpe final no mob. No fim todos terão 2 itens cada para um teleporte grátis para Gludio; os itens podem ser passados e vendidos, então dá para guardar um e vender o outro por menos que o preço do teleporte para Gludio; só venda de dia, quando os teleportes são caros.
Com os anões fazemos absolutamente todas as quests disponíveis para anões na vila; só não esqueça de tirar no spoil todas as receitas de recursos. Aqui os tokens de teleporte entre as vilas iniciais vão ajudar, porque será preciso passar pelos humanos, pelos orcs e pelos elfos. Quando for tirar receitas na Neutral Zone, use o Scroll of Escape a partir da parte central da localização: você vai parar direto em Gludio, e de lá se teleporta para Gludin para chegar a Orc Barracks, onde também saem receitas.
Onde upar
Como e onde upar? Eu prefiro a estrada da vila dos anões para Abandoned Coal Mines, pela saída em frente à ferraria. Primeiro pegamos experiência nos mobs logo depois da pontezinha; depois do nível 6 pegamos a quest dos shots e matamos orcs um pouco adiante; quando recebemos os shots, vamos ainda mais adiante, para a própria caverna de Abandoned Coal Mines; vamos e voltamos a pé, sem gastar com teleporte. Nas minas, na primeira e na segunda sala, matamos panterinhas e golems: deles caem Scroll of Escape, e é preciso juntar o suficiente para todos os chars. E o up principal será na sala das minas onde aparece o Master Toma: deixamos todos os chars sentados em cima, antes do buraco, e o DD desce no buraco e mata os mobs. Nesse lugar é preferível upar com magos ou suportes: depois de aprender as skills do nível 15, com uma arma top sem grade eles derrubam qualquer mob do buraco com um nuke, menos o golem (golems, com 2); se a mana acabar, sentamos o char para regenerar e matamos com o suporte seguinte. Nesta localização dá para upar os chars até o 22-23.
Sobre o equipamento. Vestimos a armadura que tirarmos dos mobs; quanto às armas: os anões conseguem um machadinho por quest, não top sem grade, claro, mas serve, e será preciso comprar em Schuttgart uma arma mágica top sem grade; ela se paga com folga, porque vamos upar todo mundo principalmente com suportes. Além disso, se não conseguir tirar o set Devotion (que dá bônus de velocidade de cast), compre um também em Schuttgart (parte de cima, de baixo e o elmo de couro).
O primeiro dinheiro: shots de grade D
Os anões upamos separados um do outro, dando spoil em cada mob; toda a tralha desnecessária do spoil vendemos na loja (menos os recursos, claro), e fazemos com todos as quests de primeira profissão. A spoiler mandamos para Eastern Mining Zone: junto ao teleporte há os mobs Northern Goblin de nível 21, e tiramos deles no spoil a receita de soulshots D; assim que a receita sai, aprendemos com o crafter e... e aí termina a nossa história.
Levamos todos para Gludio (de graça, com os tokens de gatekeeper) e começamos a negociar shots D, que vão comprar de nós como pão quente. Aqui posso recomendar algumas coisas: é preciso colocar vendedores em Gludio, Dion e Giran; os preços, não abaixo dos mais baratos, pode até ser mais caro: no começo do servidor compram tudo de qualquer jeito. Para vender colocamos chars secundários como a bladedancer e a shillien elder, e com os anões levamos "munição" para eles. O crafter precisa craftar o tempo todo: perto de Gludio procuramos mobs que dropam ervas, e assim que pegamos uma de mana, direto para o craft de shots; o crafter nunca deve ter mana, e aí vender shots será alegre e lucrativo. Assim que vir que em algum lugar os shots acabaram, voe para lá com o crafter, entregue o que foi craftado e pegue a adena; todo o dinheiro deve ficar no crafter. A spoiler será preciso mandar para The Ant Nest (teleporte de Gludio) para tirar sem falta a receita dos blessed shots mágicos D do Basilisk de nível 28; tirou, e de volta ao comércio, agora também de shots D de mago. Não esqueça de levar a prophet para todo lado, ela é a nossa buffer principal. Uma nota: de Gludio para Giran não nos teleportamos direto, e sim por Dion; sai mais barato, e você já distribui shots em todos os pontos de venda.
Quando você juntar a quantia necessária vendendo shots D, dá para mandar o crafter para Giran, carregado com todos os recursos tirados. Vender ou não é com você; eu costumo guardar para craft, mas dá para negociar também; só olhe os preços: por exemplo, ossos são comprados a 1k e coarse bone powder a 12k, então é claro que vale transformar os ossos em pó e vender o pó, e o mesmo com outros recursos. Em Giran compramos peças do set Brigandine, fazemos duais D na ferraria e compramos joalheria D de loja. O que fazer depois, você decide: dá para continuar negociando shots, ou juntar a turma toda de novo e ir upar; no segundo caso recomendo o Forgotten Temple (teleporte da Gludin Village): primeiro deixamos todos sentados na caverna, na primeira sala à esquerda, e upamos nos lizardmen de nível 27-28; no nível 30 passamos para a terceira sala à esquerda e tiramos oriharukon ore dos Lakin Undine de nível 30, e mais adiante há spoil de stone of purity dos mobs de nível 31, e de high grade suede e pergaminhos de arma D dos súcubos de nível 32.
E isso é, em princípio, tudo sobre como se desenvolver sem gastar em um servidor recém-aberto; e aliás tudo isso dá para repetir não só em x1, mas também em rates mais altos.