O que mudou na Chronicle 2: Age of Splendor

As principais novidades da Chronicle 2 em relação ao C1: o território de Innadril, Tower of Insolence e Devil's Isle, manor, tinturas, raid bosses, Zaken e Baium, baús de tesouro, habilidades especiais nas armas, macros e striders.

Com a popularidade crescente de crônicas muito antigas como C1 ou C2, vou ter de cuidar disso também, porque nem eu mesma sei o que acontecia em tamanha antiguidade, e é interessante.

Não vou listar todas as mudanças em sequência, como o reforço ou o enfraquecimento de alguma skill, mas vou listar todas as novidades principais. Por enquanto tomamos como base a crônica C1.

Territórios e localizações

Castelos e cercos

Manor

Entrou o sistema de manor. E eu, não sei por quê, achava que o manor tinha entrado bem mais tarde. E com o manor nem tudo são flores como nas crônicas seguintes. Uns preços flutuantes de sementes, a impossibilidade de escolher o tipo de recompensa, que muda aleatoriamente, mais umas falhas: nem fui atrás de entender tudo isso. Não gosto dessas coisas.

Mudanças principais

Skills dos personagens

Monstros e baús

Itens e quests

Clãs e outras mudanças

Mais guias

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