Главные дополнения Ц2 по сравнению с Ц1: территория Иннадрила, Tower of Insolence и Devil's Isle, манор, краски, рейдбоссы, Закен и Баюм, сундуки, СА в оружии, макросы и страйдеры.
В связи с растущей популярностью очень старых хроник типа Ц1 или Ц2 придётся и мне озаботиться этим делом, потому как я и сама не знаю, что происходило в такой древности, а интересно.
Все изменения подряд я перечислять не буду, как то усиление или ослабление работы какого-то скила, но вот главные дополнения все перечислю. За основу пока возьмём хроники Ц1.
Территории и локации
- Добавлена территория Иннадрила (Хейне), в которую включены такие локации: Field of Silence, Field of Whispers, Eva's Underwater Garden (Garden of Eva), Alligator Island. На территорию Гирана добавлены пиратский тоннель и Devil's Isle.
- На территорию Адена добавлены Tower of Insolence, Devastated Castle, Narsell Lake с Колизеем. Локация Blazing Swamp была улучшена (чего уж там улучшили, я не знаю, я и на Ц1 там не была, и на Ц2 вряд ли буду). На территорию Диона добавлена локация Monster Derby Track. При входе в деревни теперь на карте отображаются все здания, которые в них есть.
Замки и осады
- Добавлен замок Иннадрил. Добавлены захватываемые кланхоллы Brigands Hideaway и Devastated Castle. В замки были добавлены разрушаемые участки стен. Добавлено управление ловушками, изменены комнаты, где кастуются печати, в тронки добавлены сами троны. Введены ограничения на установку флага штаб-квартиры клана (запрещена установка слишком близко от других кланов).
Манор
Введена система манора. А я почему-то думала, что манор ввели гораздо позже. И с манором не всё так радужно, как в последующих хрониках. Какие-то плавающие цены на семена, невозможность выбрать тип награды, который меняется рандомно, ещё какие-то косяки - я даже не стала со всем этим разбираться. Ну не нравится мне такое.
Основные изменения
- В хрониках Ц1 штраф на дроп с монстра рассчитывался по последнему удару игрока, в хрониках Ц2 этот расчёт изменили, и теперь штраф рассчитывается по наибольшему урону по мобу. Если в пати есть флагнутый игрок, и вы применили на него бафф, хил или ещё какую-то полезную магию, вы тоже станете флагнутым.
- При прыжках с высоты теперь уменьшается ХП персонажа - чем выше гора, тем больше ХП с вас снимут, но убиться об землю не получится, хоть 1 ХП, но останется. Возможность убиться об стену с разбегу мы не проверяли, но всё возможно. Введены краски, с помощью которых увеличиваются и уменьшаются базовые параметры персонажей.
Умения персонажей
- Введено множество новых скиллов для каждого класса, которые я не буду здесь перечислять, проще вам подойти к НПЦ, у которого вы эти скиллы учите, и поглядеть, что добавилось. Самый главный скилл для всех милишников добавили в баффы ШЕ, это конечно же Vampiric Rage. А вот варкам не добавили, увы. Спойлерам добавили Spoil Festival, а крафтерам только двух новых големов - Big Boom и Wild Hog Cannon.
- Также добавили уровни скиллов, то есть с увеличением уровней персонажей у каких-то скиллов появляется возможность поднять и их уровень. Крафтеры теперь могут садиться на крафт предметов и продавать этот крафт другим игрокам, то есть добавлена книга рецептов и теперь не надо таскать с собой кучу рецептов. У крафта Б грейда появились 100% рецепты.
Монстры и сундуки
- В игру введены рейдбоссы, и сразу оживилась торговля кеями на оружие и броню, особенно на топ Д, потому как кеи на них не спойлятся, а с РБ сыпятся постоянно, и не по одной штуке, а сотнями. Введены два эпических босса: Закен и Баюм.
- Введены сундуки с сокровищами, которые можно открывать или скиллом, или ключом. При использовании скилла шанс открытия сундука и получения сокровища увеличен.
Предметы и квесты
- Добавлен эффект вставки СА кристаллов в оружие Ц грейда и выше, самый имбовый из них это Might Mortal для кинжалов, настолько имбовый, что в хрониках Ц3 его удалили, но оружие с такой вставкой осталось, поэтому если вы играете на Ц2, обязательно повставляйте в ваши кинжалы этот СА, чтобы в более поздних хрониках его продавать задорого. Вставки умения Акумен в Ц2 нет. В сеты Б грейда добавлены дополнительные характеристики.
- Добавлено более двадцати новых квестов, в том числе на зарядку СА, на отмывку счётчика ПК, на дракончика, на проход к Баюму, и даже квест на калькулятор.
Кланы и другие изменения
- Максимальное количество кланов в одном альянсе увеличено до двенадцати. Теперь клан лидер может раздавать привилегии членам клана, то есть разрешать им принимать народ в клан, менять титулы, просматривать клановый вархауз и т.д.
- Для развлекухи введены мини-игры: гонки монстров на Monster Derby Track, лотерея, кубики, но развлекухи не получилось, потому как игроков это не заинтересовало. Также введены кристаллы, через которые можно следить за осадами. Введена система макросов (Макросы в Lineage 2: ограничения, команда /delay и примеры).
- Добавлены некоторые петы и саммоны, в том числе страйдер, атакующие второпрофные саммоны для котовода, коневода и тёмного саммонера, и им же даровано по новому кубику.
- Наконец-то при поднятии или спойле предметов сообщения об этом стали краситься в жёлтый цвет, а то в Ц1 вообще нифига не видно было. При продаже или обмене теперь можно выбирать максимальное количество передаваемых предметов (кнопка All), а не набирать это количество цифрами. Питомцам теперь запрещено таскать соски и стрелы, но они могут использовать бутылёчки.