Qué cambió en Chronicle 2: Age of Splendor

Las principales novedades de Chronicle 2 respecto a C1: el territorio de Innadril, Tower of Insolence y Devil's Isle, manor, tintes, raid bosses, Zaken y Baium, cofres del tesoro, habilidades especiales en armas, macros y striders.

Con la creciente popularidad de crónicas muy antiguas como C1 o C2, me toca a mí también ocuparme del asunto, porque ni yo misma sé qué pasaba en tiempos tan remotos, y da curiosidad.

No voy a enumerar todos los cambios seguidos, como el refuerzo o el debilitamiento de alguna skill, pero sí todas las novedades principales. De momento tomamos como base la crónica C1.

Territorios y localizaciones

Castillos y asedios

Manor

Se introdujo el sistema de manor. Y yo, no sé por qué, pensaba que el manor llegó mucho más tarde. Y con el manor no todo es tan de color de rosa como en crónicas posteriores. Precios flotantes de las semillas, imposibilidad de elegir el tipo de recompensa, que cambia al azar, y algún que otro fallo más: ni me puse a desentrañarlo. No me gusta eso.

Cambios principales

Skills de los personajes

Monstruos y cofres

Objetos y quests

Clanes y otros cambios

Más guías

Comentarios

Todavía no hay comentarios. ¿Sabes algo útil sobre esta página? Compártelo.

Los comentarios aparecen después de que un moderador los revise. No se permiten enlaces.