Cómo funciona el evento de las calabazas: dónde conseguir semillas y armas de recuerdo, cómo criar una calabaza grande de alta calidad, qué cae de las calabazas y algunas observaciones de la práctica.
Otro de los eventos más antiguos del juego, y cuanto más tardías son las crónicas en que se celebra, menos interesa a la gente. A diferencia de la mayoría de los eventos, este vale incluso para C4, porque entre las recompensas no hay nada de crónicas superiores, ni life stones ni armas Dino. Y en C4 este evento viene realmente bien, porque no hay que subir pesadamente un soul crystal hasta el nivel 10: se puede sacar directamente de una calabaza.
Primero contaré los principios de este evento y las recompensas, y después cómo criar calabazas grandes y hermosas.
La gracia del evento es que de los mobs caen jarritas que sirven para varias cosas: se pueden cambiar por semillas de calabaza, se pueden cambiar por armas de recuerdo, y con ellas se cría la calabaza. Las semillas y las armas de recuerdo se consiguen con el NPC gato que durante el evento está en todas las ciudades. Un arma cuesta 50 jarritas, la semilla de calabaza pequeña 10, la de calabaza grande 50.
La semilla se planta haciendo clic en ella, y enseguida aparece una calabacita. Hay que alimentarla: la coges en target y usas una jarrita, y así hasta cinco veces. Después la calabaza crece y se puede romper.
Las calabazas pequeñas se rompen de un golpe con cualquier arma, pero su recompensa es mísera. Por eso sale más a cuenta criar calabazas grandes. Pero aquí nos topamos con que un arma normal no rompe una calabaza así; para eso justamente hace falta el arma de recuerdo. Y ni con el arma de recuerdo podrás tú solo con una calabaza grande: para eso yo junto al menos cuatro personajes de nivel 40-50, les pongo haste y empiezo a criar calabazas.
Ponemos las semillas y las jarritas en la barra rápida. Tras plantar la semilla y aparecer la calabacita, la cogemos en target y la «regamos» con las jarritas. Tras cada «riego» la calabaza «responde»: o aparece una nubecita roja encima, o salen de ella rayos azules. Si de cinco riegos hay más rojo, crece una calabaza grande de baja calidad; si hay más azul, una de alta calidad.
La calabaza low quality es toda sucita, y su recompensa es peor. La high quality es toda lisita y amarillita, y su recompensa es mejor. Para romper la calabaza criada tienes un minuto; si no te da tiempo, la calabaza desaparece.
Recompensas
Son distintas botellitas de buff:
Greater Magic Haste Potion,
Greater Swift Attack Potion,
Greater Haste Potion,
Quick Healing Potion.
La primera de estas botellas es de acumen; hasta se puede sacar de los mobs, así que es la menos interesante. La segunda (violeta) es un buff de haste de nivel 2: permite no llevar una prophet para el haste y ponérselo con la botella. La tercera (verde) es un simple wind walk, o sea, un buff para correr. Tanto la segunda como la tercera se pueden comprar al Merchant of Mammon por ancient adena en la semana de victoria de Seven Signs, así que tampoco escasean.
En cambio la cuarta botella, el llamado «quick», es el objeto más valioso: restaura al instante el HP del personaje, y una botella así se puede o craftear en un castillo o conseguir en el evento. Los quicks salvan a menudo en una situación crítica, por eso los llevo siempre conmigo, a los raid bosses o a la isla de los dinos.
Además de las botellas, de las calabazas caen pergaminos de encantar armas y armaduras:
Scroll: Enchant Armor (Grade D),
Scroll: Enchant Armor (Grade C),
Scroll: Enchant Armor (Grade B),
Scroll: Enchant Weapon (Grade D),
Scroll: Enchant Weapon (Grade C),
Scroll: Enchant Weapon (Grade B).
Los pergaminos de armadura y arma de grado B caen solo de las calabazas grandes de alta calidad. En el drop de las calabazas también hay soul crystals de nivel 9 y 10, que para los jugadores de Interlude no tienen ningún valor, porque esos cristales se venden en la Luxury Shop; en cambio en C4 no se venden, y allí puedes abastecerte bien de soul crystals con este evento en vez de liarte a subir cristales con mobs.
Y lo último que cae de las calabazas son cristales de grado A; caen muy pocos, 4 de cada vez, pero si tienes muchas semillas también puedes juntar de estos.
Observaciones
- El inventario se llena muy rápido de pergaminos de encantar, sobre todo de grado D. En Interlude los jugadores hasta se niegan a recoger los de grado D, y quedan muchos tirados después del evento.
- De las calabazas pequeñas cae un solo objeto: un quick, un wind walk, etc., así que no vale la pena liarse con las pequeñas; ve directamente a por las grandes.
- Para cebar una calabaza grande hacen falta hasta cinco jarritas, pero no tienen por qué ser cinco. Si fallas los tres primeros riegos, es decir, tras cada uno aparece la nubecita roja, el programa puede entender que eres un fracasado sin remedio y darte una calabaza grande de baja calidad ya después de tres riegos. En ese caso la cantidad de objetos distintos de la recompensa quedará muy limitada, a uno o dos.
- Se ha notado que los soul crystals caen mejor de las calabazas de baja calidad.
Y lo último que quería señalar. He visto el evento de las calabazas en dos versiones. La primera es la que conté arriba. En la segunda hay en la recompensa recetas de armas y armaduras de grado B; era en Interlude, en servidores bastante conocidos. En las recetas de armas predominaba la receta al 100% de la Great Sword, y en las de armadura las recetas al 100% de guantes y botas Avadon, con la palabra Sealed añadida al nombre, es decir, recetas que no caen de los mobs. Y los admins aseguraban que justo esa variante es la más correcta. Ah, y de las calabazas caían también unos Rice Cake: restauraban HP y MP, poco, pero al instante y, por lo que recuerdo, sin tiempo de espera.