Asedio del clan hall Devastated Castle

Cómo se conquista el clan hall disputable Devastated Castle: registro, reparto del clan en dos grupos, la ruta entre los monstruos hasta la sala del trono y por qué solo cuenta el daño hecho a Gustav.

Devastated Castle es un clan hall de élite que un clan puede conquistar, y ese clan lo usará hasta el siguiente asedio. Las funciones son las mismas que en un clan hall normal; las enumero más abajo. Está en Fields of Massacre, justo al lado del teletransporte, en la colina.

El asedio del clan hall se celebra una vez por semana (en nuestro caso era el viernes a las 20:00, hora de Moscú); te puedes registrar a más tardar un día antes del comienzo con el NPC Messenger Loken, que está allí mismo, a la entrada del clan hall (hay un matiz: en algunos sitios dicen que el registro se abre dos horas antes, pero la última vez que lo comprobé me registré sin problemas varios días antes del asedio).

La primera vez que fui a un asedio así fue en 2007, cuando en el clan nos anunciaron que íbamos a ayudar a otro clan a conquistar un clan hall. Hasta nos mandaron leer un artículo sobre la conquista; la verdad, había mucho escrito, pero no entendimos nada, corríamos a algún sitio, disparábamos a alguien, y ya. Así que ahora cuento lo esencial.

Al empezar el asedio, todo el territorio que rodea el castillo se declara zona PvP, y en las murallas y dentro del clan hall aparecen monstruos. Son muchísimos, así que cada uno debe conocer al menos un plan aproximado.

El clan se divide en dos grupos: uno farmea los mobs de dentro del castillo, el otro defiende la entrada frente a otros jugadores. Como al clan hall solo se entra por la puerta, la tarea del segundo grupo es impedir el paso masivo de otros clanes. Algún individuo suelto puede colarse, pero a uno solo le costará mucho pasar entre todos los mobs, que son multitud y reaparecen rápido (si no recuerdo mal, a los 3 minutos).

El primer grupo entra en el clan hall. Primero limpiamos el paso hasta la puerta y rompemos la puerta (puede parecer que son mobs normales, más aún teniendo los mismos nombres que los de la localización, pero no: son mobs especiales sin drop ni spoil (solo caen hierbas), y su nivel es más alto que el de los normales).

Entramos y corremos a la derecha, en diagonal, hacia los mobs del fondo, sin hacer caso de los demás. Allí se ve un paso en la muralla, y ahí es adonde hay que llegar. Pero en el paso nos esperan otra vez mobs, y muchos.

Al abrirte paso llegarás al patio interior del clan hall; allí también habrá muchos mobs. De frente, donde solo hay arqueros, hay una puerta rompible y la entrada a la sala del manager del clan hall, pero ahora no nos hace falta. Nos interesan los mobs de la izquierda, en la brecha.

Limpiamos ese paso, entramos y giramos a la derecha; habrá una sala bastante grande con una cantidad enorme de mobs. A medida que los vayas limpiando, saldrán más de la esquina derecha. En esa esquina está justamente el paso a la sala del trono. Matamos a todos y entramos. La guardan un montón de los mismos mobs que ya vimos, y además tres mobs únicos que al principio están junto al trono: Mikhail, Dietrich y Gustav. Mikhail y Dietrich son sencillamente inmatables: aunque les quites todo el HP, seguirán corriendo tras de ti, haciendo daño y regenerándose; en cambio Gustav es el mob clave, con mucho HP. Por él se calcula a qué clan le toca el clan hall. Es decir, cada clan debe intentar hacerle el máximo daño justamente a Gustav; lo demás no importa.

Cuando a Gustav le quitan todo el HP, no cae, sino que desaparece; desaparecen también todos los demás mobs, y se calcula el daño entre los clanes registrados en el asedio. Tras el recuento se anuncia el clan que ha conquistado el clan hall. El daño hecho a Gustav por simpatizantes no registrados no cuenta. Si no se le quita todo el HP durante el asedio (dura 1 hora), no habrá ganador y el clan hall pasará a manos de los NPC. Es decir, puedes invitar ayudantes de otros clanes, pero hay que usarlos o para farmear los mobs normales, o si ves que sin su ayuda no tumbáis a Gustav.

Tras la victoria en la batalla por el clan hall puedes activar con el manager todos los servicios, iguales que en los clan halls normales: buffs, teletransportes, creación de objetos. Como el clan hall es de élite, aquí hasta se venden pergaminos de armadura D. Sentarse en el trono, por desgracia, no se podrá de ninguna manera, porque unos canallas lo destrozaron.

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