Para qué se mete una life stone en un arma, en qué se diferencian los cuatro grados, por qué las top de nivel 76 inundan el mercado mientras las high siguen siendo raras, y dónde se concentran las normales y las mid.
Al meter una life stone en un arma perseguimos tres objetivos: evitar que el arma se caiga si tenemos muchísimos PK, hacer que brille incluso en +0, e intentar sacar las skills que queremos del augment. Y si lo primero se resuelve con una piedra normal o mid, el brillo y una skill decente solo se consiguen con una life stone de grado High o Top. El sistema de augment se describe en el artículo Aumento de armas: Life Stones, gemas y bonificaciones posibles.
Hay que señalar de entrada que en Interlude ambas son muy raras, y una probabilidad de drop de 1 entre 50.000 es lo habitual, así que o nos armamos de paciencia o se las compramos a otros jugadores.
Grado top
Lo que salta a la vista enseguida es que el drop de las top es ínfimo comparado con las high, pero lo compensan las enormes probabilidades de sacar la top
Top-Grade Life Stone: level 76 del Tyrannosaurus. Por eso siempre hay jugadores rondando por allí, y por eso el mercado está inundado de esas top de nivel 76. No recomiendo pegar al Pterosaur, porque su probabilidad de soltar la piedra es muchas veces menor que la del Tyrannosaurus. Y recuerdo otra vez que de los tres Tyrannosaurus de la isla solo uno tiene la top en su drop.
Grado high
Quiero señalar que los mobs de los que caen las high son varias veces más que los que sueltan Top-Grade Life Stone, pero eso no significa nada: gracias al drop de las top en Primeval Isle hay un flujo estable de ellas al mercado, cosa que no pasa con las high, así que las de grado high, como
High-Grade Life Stone: level 76, son bastante raras y caras, y si te ha caído una, es hora de alegrarse.
Normales y de grado mid
Muchos builds se están rehaciendo ahora, añadiendo un augment más o menos como el de Interlude en los servidores oficiales europeos (es decir, una skill decente se puede sacar no solo de las high y top, sino también de las mid y normales). Además, hace mucho leí que el extra de características (+1 STR, +1 DEX, etc.) solo salía de las normales. Pero en cualquier caso, averigua primero en tu servidor cómo funciona.
Las normales pequeñas se concentran en Pavel Ruins y Archaic Laboratory, y las de nivel 76,
Life Stone: level 76, en Pagan Temple.
Las mid de nivel 76,
Mid-Grade Life Stone: level 76, también caen bien en Pagan Temple, y en general las buenas probabilidades solo están en las localizaciones top. Un par siempre se puede sacar de mobs que no son top, pero para hacerlo en serie habrá que meterse en lo más profundo.
Hay piedras de cada grado para los niveles 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70 y 76; en la página de cada piedra está la lista completa de monstruos de los que cae, con probabilidades.