Cómo subir una tanda de académicos con raid bosses de nivel bajo en solitario con varias ventanas: cuántos personajes llevar, qué buff y equipo necesitan, y qué bosses de nivel 20-35 farmear por orden.
A menudo pasa que hay que hacer con urgencia un montón de académicos para subir el clan (o lo pidió el líder, o, como yo, juegas sola y te mueres por aprender las skills de clan). Si juegas en un clan vivo, no cuesta nada: juntas gente, coges un warcryer de nivel alto para el buff y a matar todos los raid bosses pequeños. Pero si subes en solitario, ya hay que pensar cómo hacerlo más rápido y cómodo con varias ventanas. Así que veamos todas las opciones.
Por raro que suene, el éxito de un raid a niveles bajos depende directamente de cómo esté montado el servidor: en unos, los bosses pequeños y sus esbirros se portan como deben, el cancel se castea largo y a la vista y se puede cortar, y los buffers pueden ponerse tras piedras y árboles sin comerse la maldición de raid; en otros, la regeneración de los bosses pequeños está tan subida que ni en grupo se les farmea, o los esbirros arqueros corren por todo el campo, el cancel es instantáneo y la maldición de raid tiene un alcance enorme. Así que primero averigua cómo es en tu servidor, y si todo te cuadra, a subir académicos.
¿Cuántos personajes se pueden subir a la vez? Cuantos más, mejor, los que aguante tu ordenador. Si hay un warcryer con vampiric de nivel 4, cogemos 8 personajes de nivel bajo; si no hay warcryer (como en mi caso, siempre dejo al warcryer para luego), cogemos prophet y shillien elder. En servidores donde el buff de novato se alarga hasta la segunda profesión (y en algunos hasta el 60+), que ahora son muchos, basta con una sola prophet, porque el buff de novato del NPC incluye un vampiric de novato de nivel 1 que equivale al más alto (el cuarto). En servidores clásicos hay que pensar un poco, porque haste solo se pone desde el nivel 19; pero haste se sustituye con una poción de tienda (si la prophet también es novata), mientras que el vampiric hace falta de verdad.
Equipo. En principio vale cualquiera: compramos en la tienda piezas del set Brigandine, y el resto como salga; llevamos shots y pociones de sobra por si acaso (para ir sobre seguro, reparte a todos algunas pociones blancas). En armas, yo les hago duales D a todos, pero si hay arma top D, mejor. No olvides dar a todos un Scroll of Escape. ¿Se puede empezar a farmear raid bosses antes de la primera profesión? Se puede, pero no conviene: tardarás demasiado con cada boss.
Raid bosses hasta el nivel 30
Reunimos a toda la tropa en la aldea de los elfos oscuros, junto al gatekeeper, y allí empezamos. Farmearemos solo los raid bosses que estén cerca de los puntos de teletransporte, porque nos importa lo que se tarda en llegar; más de una vez tardé más en llegar al boss que en farmearlo.
- El primer boss es Madness Beast. Es tan flojo que ni un montón de esbirros lo salva. Después, opcional, Zombie Lord Farakelsus; opcional porque lleva un sanador en la guardia, y en cuanto reaparece hay que pasarle un par de personajes, y rápido, para que no cure al boss. Merece la pena probar, aunque sea para saber si puedes con un sanador. El siguiente es Sukar Wererat Chief, también con sanador.
- Luego Serpent Demon Bifrons: tiene esbirros lanceros a los que hay que acercarse; a veces mete críticos de media vida. Luego Greyclaw Kutus, muy flojo, aunque sus esbirros meten debuffs. Tracker Leader Sharuk: lanceros entre los esbirros.
- Unrequited Kael: entre los esbirros hay un pajarito que mete root sin parar; no hay más problemas. Suelta un montón de pergaminos de armadura D. Mammon Collector Talos: el único raid boss del territorio de los enanos; un montón de esbirros flojos, y el propio boss mete root.
Para entonces todos los personajes deberían rondar el nivel 25; fíjate bien en que, antes de llegar al 26, todos se bufen otra vez con los buffs de novato del NPC. Y no solo por el vampiric, sino también por el cubic de cura, con el que se farmea mucho más a gusto: ni hace falta vigilar el HP de tus personajes.
- Soul Scavenger: un raid boss interesante, merece la visita solo por «conocer» su forma de pelear. Mete sleep sin parar; a veces todos los personajes menos uno están dormidos. Hay que designar a un buffer para ir despertando a los dormidos. Patriarch Kuroboros: lo añado solo para que conozcas el mecanismo del cancel, veas cómo se castea e intentes cortarlo. Pista: se corta con críticos, y para eso todos los personajes, menos el que tiene encima al boss, deben pegarle por la espalda. Partisan Leader Talakin: si pudiste con Kuroboros, ahora te toca este: solitario, con stun masivo y cancel de serie, y de regalo en el drop 32 pergaminos de armadura D.
Para entonces ya deberías tener un destroyer novato de nivel 32 (o tenerlo de reserva de raids anteriores), que será el DD principal; los demás, de relleno: para el daño total, para cortar el cancel por la espalda, para distraer al boss del destroyer mientras se baja la vida bajo los límites, etc.
- Tirak: nada difícil. Elf Renoa: otro boss fácil; lo primero, tumba al esbirro jabalí. Con esto se acaban los bosses hasta el nivel 30; me salté todos los incómodos y los que están lejos de los puntos de teletransporte.
Los últimos bosses antes de la segunda profesión
Y ya queda poco, porque en el nivel 35 hay que ir a hacer las tres quests de la segunda profesión, así que rematamos rápido los que faltan.
- Agent of Beres, Meana: un boss muy flojo, 32 pergaminos de armadura D, como siempre. Cat's Eye Bandit: opcional, hay mucho que correr, pero es un boss muy gracioso, solo por su aspecto; 3-4 pergaminos de arma D en el drop. Skyla: uno de los bosses más flojos, nada interesante, solo experiencia. Corsair Captain Kylon: un cojito alegre cuyos esbirros pegan bastante fuerte; puede que no lo tumbes a la primera.
Y eso es, en principio, todo; cuando subas a los primeros académicos y te acostumbres a farmear con ellos, la próxima vez todo irá en automático, y seguro que querrás meter a algunos novatos en tu equipo para que no sea tan aburrido. Pero esa será otra historia.