Quests de la zona inicial de los enanos

Qué quests hacer en la zona inicial del nivel 1 al 21, qué recompensa da cada una y dónde se cogen las quests de primera profesión al nivel 19.

Si jugamos en servidores de rates más o menos altos, no merece la pena complicarse con estas quests (salvo que sea el primer personaje en el servidor y no haya quien ayude), pero si son rates bajos, tocará complicarse y trabajar ya desde la zona inicial.

Por cierto, no solo en rates bajos toca hacerlas. En un servidor los administradores recortaron tanto todos los rates de adena, drop y spoil que, aunque el proyecto se anunciaba como x10, al principio todos tuvieron que hacer todas las quests, incluida la de primera profesión: aunque en el NPC costaba solo 100k, ni siquiera ese dinero se podía reunir (bueno, yo claro que reunía 100k para el nivel 20, pero entonces habría ido sin equipo, así que tocó hacer la quest).

Como somos enanos, todas las quests se cogen en la aldea de los enanos y se hacen en la propia aldea y alrededor de ella.

Lo primero que hacemos al aparecer en la zona inicial (ni siquiera se le puede llamar quest) es acercarnos al ayudante de novatos; nos propondrá menear un poco el cuchillo, así que vamos a pegar gremlins hasta que caiga una Blue Gemstone (suele caer del segundo gremlin), la recogemos y vamos a presumir ante el ayudante. Nos dará 200 soulshots sin grado para novatos y nos mandará con el NPC que está al lado; hacemos clic en él y elegimos la primera línea, y el NPC dará unos cuantos shots más y nos mandará a la aldea, con el ayudante de novatos de allí.

No nos entretenemos: corremos, y el ayudante de novatos de la aldea da más soulshots y 12 tokens de novato, con los que podemos teleportarnos entre las aldeas iniciales (ayudarán mucho al sacar recetas de recursos). El teleport con ellos lo hace ese mismo ayudante de novatos (la última línea). Ten en cuenta que al nivel 20 ya no se pueden usar. El problema del teleport entre las zonas iniciales ya lo tenemos resuelto. No sé en qué crónica introdujeron estos tokens, pero en C3 no los recibía, y en High Five ya no existían; en fin, nos guiamos por Interlude.

Por cierto, recuerda a este NPC: a partir del nivel 8 nos bufearemos con él; en el octavo solo da Wind Walk, luego más, y hacia el nivel 16 habrá Haste y el Life Cubic. En algunos servidores el buff solo se da al primer personaje de la cuenta, en otros se pueden bufear todos. Solo ten en cuenta que al nivel 20 ya no habrá ni Haste ni cubic, así que termina todos tus asuntos aquí antes del nivel 20. No todos los personajes se bufean con el NPC, sino solo el primero de la cuenta, y no el primero creado, sino el primero que apareció en el juego y subió hasta cierto nivel, el 3 o el 5, ya no lo recuerdo bien.

A continuación veremos las quests con las que conseguiremos suficientes soulshots, un hacha sin grado nada mala para un novato, un par de anillos sin grado (muy monos), un centenar de pociones de curación de novato y otras cosillas que, aun así, nos ayudarán a alegrar las primeras horas en el servidor.

Ahora fijémonos en la casita redonda frente al teleport; se llama Elder Council. En ella se han reunido los enanos sabios, de quienes recibirás casi todos los encargos.

Claro que estos anillos no sirven para nada, pero si no tienes uno de ellos, no te dejarán hacer la quest Tarantula's Spider Silk.

Ahora, sobre las quests que se hacen en otras aldeas iniciales o ciudades, pero que también pueden hacer los enanos.

Pues eso es todo: hemos hecho prácticamente todas las quests de la aldea de los enanos; solo quedan las dos últimas, las de profesión, que veremos aparte:

Y ya de paso, también la segunda: las quests de segunda profesión del spoiler están en la página de Bounty Hunter, y las del crafter en la de Warsmith.

La quest Dwarf's Tutorial (solo C1)

La quest se coge con Miner Maron (desde el nivel uno), que está en el sitio donde apareces por primera vez en el juego. Y no apareces en la plataforma, como en las crónicas posteriores, sino un poco a un lado, entre los mobs. Y sí, esos mobs no son gremlins, sino keltirs.

En realidad allí hay dos NPC a cierta distancia el uno del otro, Miner Maron y Miner May; resultó que yo andaba corriendo entre esos keltirs, cogí la quest con el primero y la entregué al segundo; puede que se dupliquen, aún no lo he comprobado (pero lo haré).

En fin, te proponen pegar a esos keltirs y sacarles nada menos que cuatro objetos. El drop de los objetos no es del 100%, pero casi.

Volvemos con el minero (yo entregué los objetos a Miner May; puede que también se puedan entregar al NPC inicial) y recibimos de recompensa el mapa Map: Elmore. En tu inventario aparecerá el objeto map; al hacer clic en él se abre el mapa (pequeñísimo).

Pero eso no es todo. Tras recibir el mapa, acércate al NPC Foreman Laferon, que está en la plataforma de madera (donde se empieza en las crónicas posteriores); te dará 50 SP y te mandará a la aldea de los enanos a por más indicaciones. Pero eso ya será otra historia.

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