Новому персонажу помогают больше, чем объясняет сама игра: бесплатные бафы, оружие напрокат, защита от ПК и дешёвые телепорты. На этой странице — создание персонажа, помощь на первых уровнях, правила грейдов экипировки и цели, которые ждут дальше, со ссылками на подробные гайды.
Создание персонажа
Раса определяет стартовую деревню, базовые характеристики и классы, которые можно будет выбрать, а при создании вы выбираете только между воином и магом. Настоящий выбор будет позже, при смене профессий, поэтому заранее прочитайте о классе, к которому идёте: на странице каждого класса на сайте есть свой гайд. В имени до 16 символов без пробелов, на аккаунте — до семи персонажей на сервере.
- В Interlude пять рас: люди, эльфы, тёмные эльфы, орки и гномы. Пол персонажа влияет только на внешность.
Помощь на первых уровнях
- NPC Newbie Guide в стартовой деревне и второй помощник рядом с ним. Поговорите с обоими сразу после появления: они объясняют основы, дают первые задания и выдают помощь, перечисленную ниже.
- Оружие напрокат. С 6 уровня вы получаете
Apprentice Adventurer's Weapon Exchange Coupon, а NPC Miss Queen, проводник гильдии искателей приключений в городах, меняет купоны на теневое оружие: оно не хуже обычного, но исчезает, когда выйдет его время. Используйте это время, чтобы накопить адену на собственное. - Защита от ПК. До второй профессии помощник накладывает Blessing of Protection: хаотичный персонаж, который отличается от вас больше чем на 10 уровней, не может причинить вам вред. На полях боя вроде осад защита не действует. Кто такой хаотичный персонаж — в гайде PvP, карма и ПК: цвета ника, штрафы и как отмыть карму.
- Травы. С монстров падают травы, которые срабатывают в момент подбора:
Herb of Life и
Herb of Mana восстанавливают HP и MP,
Herb of Power и
Herb of Magic поднимают атаку,
Herb of the Warrior и
Herb of the Mystic дают воину или магу сразу несколько бонусов. Хранить их нельзя, так что просто пробегайте по ним. - Бесплатные бафы. Помощник накладывает усиливающую магию только на низкоуровневых персонажей, поэтому рано привыкайте охотиться в группе или искать собственные бафы.
- Перемещение.
Newbie Travel Token оплачивает поездки между стартовыми деревнями, пока персонаж ниже 20 уровня; дальше каждый телепорт стоит адены.
Грейды экипировки
Оружие, броня и бижутерия делятся на грейды, и каждый грейд открывается на своём уровне: D на 20, C на 40, B на 52, A на 61 и S на 76. Вещь выше своего грейда надеть можно, но со штрафом, из-за которого она хуже подходящей. Заряды души и духа должны быть того же грейда, что и оружие, и именно они делают удар или заклинание сильным: охотьтесь с ними с первых уровней.
Смена профессий
- 20 уровень: первая профессия, один квест в стартовой деревне или рядом с ней. См. Квест на 1 профу для всех классов.
- 40 уровень: вторая профессия, три марки из трёх длинных квестов. Начинайте их на несколько уровней раньше: см. Квест на 2 профу: три марки для всех классов.
- 76 уровень: третья профессия, сага вашего класса. См. Квест на 3 профу: саги всех классов.
К чему идти дальше
- Клан. В его академию берут персонажей до второй профессии, а клан — это путь к осадам, рейдам и клановым умениям: Кланы и альянсы: создание, развитие и структура, Осада замка: регистрация, правила и как захватить замок.
- Оружие сильнее без покупки нового: особое свойство из гайда СА в оружие: кристаллы души, уровни и самоцветы и бонус из гайда Аугментация оружия: Life Stone, самоцветы и возможные бонусы.
- Краски, которые перераспределяют базовые характеристики класса: Краски и татуировки: разновидности, применение и добыча.
- На 75 уровне: второй класс на том же персонаже и статус дворянина — пропуск на Олимпиаду. См. Квест на саб класс, Квест на нублесс (дворянство) и Олимпиада и статус Героя: правила, очки и награды.
- Адена по дороге: Рыбалка (Fishing): правила, умения, наживки и рыбные соски, Всё о маноре: посадка, сбор и сдача манора и еженедельная борьба из гайда Семь Печатей: Рассвет и Закат (Dawn, Dusk), камни печати и Фестиваль Тьмы.
Инструменты сайта помогают спланировать охоту: Карта монстров показывает, где живут монстры вашего уровня, Карта мира — города и зоны охоты, а Калькулятор крафта считает ресурсы для любого рецепта.