Манор со стороны игрока от крафтерши, которая им живёт: где стоят манор-менеджеры, как подбирать мобов под семена, таблица всех семян с уровнями, максимальными ценами и наградами и два способа сдать плоды в первые секунды после ежедневного обновления.
В этой статье я объединила все сведения по манору, собранные мной за несколько лет. Постараюсь изложить их все понятным языком, чтобы ни у кого не возникло вопросов и не осталось неясностей. В самом начале гайда будут размещены общие положения, а все технические вопросы - в конце статьи, так как в основном всех интересует, как сдать манор, а подробности нужны только небольшому количеству игроков. Всё написанное здесь относится к ПТС серверам.
Что такое манор
Во всех городах и в некоторых деревнях вы можете найти вагончики, возле которых стоят НПЦ Manor Manager. У них вы можете купить семена, которые сажаются в мобов, и которые после убийства этих самых мобов мгновенно прорастают в них. С помощью инструмента под названием "харвестер" (
Harvester, его можно купить у того же манор менеджера) мы эти плоды из мобов извлекаем. Полученные таким способом плоды можно сдавать тому же манор менеджеру. За сданные плоды вы будете получать ресурсы, тип и количество ресурсов зависят от типа плодов и цены на сдачу. Цены семян, количество семян, цены сдачи плодов и их количество настраиваются владельцами замков. Если замок принадлежит НПЦ и не захвачен каким-то кланом, то он в системе манора не участвует.
Некоторые игроки спрашивают, где конкретно стоят манор менеджеры в разных городах: Годдард - рядом с вархаузом, Руна - у входа в храм, Аден - на центральной площади у входа в магазины, Хантерс - напротив гейткипера, Шуга - у входа в гроссери шоп, Гиран - на центральной площади, рядом с веапон шопом, и ещё один где-то, Хейне - рядом с гроссери шопом, Орен - рядом с вархаузом, Глудио - рядом с гейткипером и рядом с гроссери шопом, Глудин - на центральной площади и недалеко от вархауза, гномы - раньше не было, сейчас рядом с веапон шопом, хуманы - на центральной площади.
Манор нужен для профессионального крафта, так как только манором можно получить большое количество разнообразных ресурсов за один раз.
Количество получаемых ресурсов зависит только от цены скупки плодов в замках. Цены на одни и те же плоды в разных городах разные. Когда я сдала 360 плодов
Blue Coba в Глудио, я за это получила 720 красных молдов. Если бы я сдала 360 этих же плодов в Аден или Годдард, я бы получила всего лишь около 300 красных молдов. Поэтому при сдаче манора выбираем город с самой высокой ценой скупки. Если же цена во всех городах маленькая, то лучше в этот день данные плоды не сдавать и подождать до лучших времён, когда владельцы замка поставят более подходящую для нас цену скупки.
Количество ресурсов равно числу плодов, умноженному на цену скупки в замке и делённому на базовую цену ресурса. Сдавать плод стоит только туда, где лорд назначил за него хорошую цену.
Покупка семян и территории
Семена, которые вы сажаете в мобов, распределены по разным городам. Семена, купленные в определённом городе, можно посадить в мобов только из этого региона. То есть семена, купленные в Адене, сажаются только в мобов, находящихся только на территории Адена (в Аден входит также Хантер виллидж). Деревня гномов и орков принадлежат к территории Шуги, куда есть удобный дешевый тп из гномьей деревни. Примевал айланд принадлежит к территории Руны.
В общем, давайте сразу и попробуем манорить. Отправляемся к ближайшему манор менеджеру. По пунктам меню: первый пункт - купить семена, второй пункт - сдать плоды, третий пункт - посмотреть настройки продажи семян и скупки плодов во всех городах на сегодняшний и завтрашний день, четвёртый пункт - общие сведения о маноре, пятый пункт - купить харвестер.
На каждом виде семечек написаны его цена, количество семок в продаже, территория, на которой эти семечки работают, и примерные уровни игрока и мобов, при которых происходит лучшая посадка семян и лучший сбор плодов.
Здесь необходимо немного пояснить по левелам мобов и игроков. То, что написано на семечке, например что семечки лучше всего сажаются чаром с 8 по 18 левел в мобов с 8 по 18 левел, с одной стороны и верно, и не очень. Если мы будем делать именно так, то получим не очень много плодов с каждого моба. А так как процесс манора долгий и нудный, нам придётся немного хитрить: на ПТС серверах количество получаемых с моба плодов, как правило, зависит от уровня самого моба и от его иксовости (есть и исключения), то есть с моба 10 левела вы получите 1 штуку
Red Coda, а с моба 20 левела - 2 штуки (количество примерное, зависит от настроек сервера, но сейчас важно понять принцип). И в то же самое время с моба 20 левела с ХП 1/2 мы получим 1 штуку плода, с моба 20 левела с ХП х1 - 2 штуки, с ХП х2 - 4 штуки, а с моба х4 - 6-8 штук. Поэтому для каждого определённого семечка мы должны найти мобов, в которых ещё можно посадить эти семки, и с которых мы снимем наибольшее количество плодов. Используя пример с той же Red Coda, могу вам сказать, что я ещё сажала в мобов до 30 левела с иксовостью х2-х4. Конечно из-за такого уровня не каждое семечко сажалось, но и снимала я по 70-120 плодов за раз.
- Обычные семена сеются с полным базовым шансом, но монстр после этого оставляет в добыче только адену.
- Альтернативные семена приживаются гораздо реже — в одном-двух случаях из десяти — и дают альтернативные плоды.
- На каждом семени указан диапазон уровней подходящих монстров. Шанс падает с ростом разницы между вашим уровнем и уровнем монстра — в любую сторону.
Как манорить
Выводим на быструю панель семечку, которую мы будем манорить. Рядом с семечком выводим харвестер. Берём моба в таргет и нажимаем на семечку. Если семечко успешно посадится, в систем чате появится сообщение, что семечка посажена, если произошла неудача, придётся повторить посадку. Когда моб убит, нажимаем на значок харвестера, вытаскивается урожай из моба и в систем чате напишется, сколько плодов мы получили.
Используйте семя на монстре до боя или во время него; выглядит и работает это как спойл. При неудаче следующее семя можно пробовать примерно через восемь секунд, а посев не считается атакой — монстр на вас не нападёт. Убейте монстра и используйте косу на трупе, чтобы получить плод. Если цель сбилась, выделите тело через Shift и левый щелчок.
- Выгоднее всего сеять в монстров с двойным и большим здоровьем, а альтернативные семена заметно лучше приживаются на монстрах с тройным.
Так как с проманоренного моба нет никакого дропа (кроме адены, квестовых предметов и камней в катах), лучше всего использовать для сбора манора спойлеров. У меня спойлерш очень много, через каждые 5 уровней, всегда можно подобрать подходящую по уровню. Спойлить и манорить можно одновременно, есть только одно правило: сначала снимаем манор, затем спойл. Это оттого, что после снятия спойла моб исчезает, и мы просто-напросто не успеем снять манор в этом случае.
Особой группой стоят альтернативные семена - при их применении дроп с мобов остаётся, но снимается только один плод вне зависимости от уровня и иксовости моба. Альтернативу удобно применять там, где с мобов падает вкусный дроп - мы и дроп получаем, и потихоньку наманориваем плоды. А так как альтернативу не особо любят манорить из-за малого количества снимаемых плодов, то есть все шансы сдать хай-левельные плоды без конкуренции и получить много Mithril Alloy, Varnish of Purity и Synthetic Cokes.
Таблица семян
Для ведения статистики удобнее всего распечатать табличку и всегда иметь её рядом с собой. Табличку вы можете сделать свою, а можете воспользоваться и моей.
Blue Coba: уровень 57, макс. цена 12 500, награды
Crafted Leather и
Mold Glue.
Blue Cobol: уровень 37, макс. цена 5 000, награды
Silver Nugget и
Thons.
Blue Coda: уровень 19, макс. цена 1 000, награды
Animal Skin и
Crafted Leather.
Blue Codran: уровень 55, макс. цена 5 000, награды
Coal и
Leather.
Chilly Cobol: уровень 34, макс. цена 2 500, награды
Animal Bone и
Steel.
Chilly Coda: уровень 16, макс. цена 500, награды
Suede и
Oriharukon Ore.
Chilly Codran: уровень 52, макс. цена 4 000, награды
Iron Ore и
Mold Hardener.
Dark Coda: уровень 10, макс. цена 500, награды
Stem и
Braided Hemp.
Desert Coba: уровень 76, макс. цена 20 000, награды
Asofe и
Mithril Alloy (no spoil).
Desert Coda: уровень 28, макс. цена 2 000, награды
Coal и
Adamantite Nugget.
Desert Codran: уровень 64, макс. цена 10 000, награды
Silver Nugget и
Durable Metal Plate.
Gold Coba: уровень 73, макс. цена 17 500, награды
Varnish of Purity (no spoil) и
Mold Hardener.
Golden Cobol: уровень 43, макс. цена 5 000, награды
Varnish и
Mold Glue.
Golden Coda: уровень 22, макс. цена 2 000, награды
Thread и
Mithril Ore.
Great Cobol: уровень 46, макс. цена 5 000, награды
Suede и
High Grade Suede.
Great Codran: уровень 61, макс. цена 7 500, награды
Animal Bone и
Coarse Bone Powder.
King Coba: уровень 85, макс. цена 27 500, награды
Metallic Thread и
Durable Metal Plate.
Lute Coda: уровень 25, макс. цена 3 000, награды
Iron Ore и
Metallic Fiber.
Red Coba: уровень 70, макс. цена 15 000, награды
Synthetic Cokes (no spoil) и
Mold Lubricant.
Red Cobol: уровень 31, макс. цена 2 000, награды
Charcoal и
Enria.
Red Coda: уровень 13, макс. цена 500, награды
Varnish и
Cokes.
Red Codran: уровень 49, макс. цена 4 000, награды
Animal Skin и
Asofe.
Sea Coba: уровень 79, макс. цена 22 500, награды
Thons и
Enria.
Sea Codran: уровень 50, макс. цена 5 000, награды
Thread и
Cord.
Thorn Cobol: уровень 40, макс. цена 5 000, награды
Stem и
Metallic Thread.
Twin Coba: уровень 82, макс. цена 25 000, награды
High Grade Suede и
Oriharukon (no spoil).
Twin Codran: уровень 58, макс. цена 5 000, награды
Charcoal и
Mold Lubricant.
Чем удобна моя таблица: вы сразу видите и название семян, и средний уровень мобов для посадки, и награды за сдачу плодов. С её помощью сразу можно сообразить что именно и каким чаром вам надо манорить. В таблице есть и максимальные цены на скупку плодов (напомню, что чем выше цена на скупку, тем больше ресурсов вы получите). Меня как-то даже обвинили в том, что я поставила маленькую цену на
Chilly Coda. А как я могу поставить больше, если это самый низкоуровневый манор и максимальная цена на плоды всего 500 аден. Если ресурс не спойлится, так и написано (no spoil), его придётся крафтить.
Как сдать манор
Нам, как игрокам, которые именно сдают манор, надо знать всего лишь две вещи из всего цикла системы манора: первое это то, что плоды можно сдавать в течение всех суток, за исключением того периода, когда манор обновляется, и второе, что это обновление манора происходит в период с 20:00 до 20:06, то есть в течение этих шести минут мы ничего сдать не сможем, и именно после этого обновления манора, то есть в 20:00 появляются новые квоты на сдачу плодов, и в 20:06 мы их сможем сдать.
Как вы прекрасно понимаете, самые вкусные ресурсы разбираются за 1-2 секунды после этого времени, после того, как открылась сдача плодов. Низколевельные и недефицитные ресурсы можно сдавать практически в течение всего дня, но как снять сливки и получить кучу вкусненьких ресурсов? Поговорим об этом.
Если бы все сервера жили по одному и тому же времени, не было бы проблем с попаданием в эти 1-2 секунды, но, во-первых, на всех серверах настроено своё время, которое зачастую не совпадает с эталонным, во-вторых, оно постоянно на данном сервере изо дня в день или убегает или отстаёт, а в-третьих, погрешности будут ещё и в том, что для прохождения пакетов в интернете от клиента к серверу теряется ещё какое-то время.
В связи со всеми этими причинами я вам расскажу два способа сдачи манора - первый приблизительный, он нужен тогда, когда на руках в основном неконкурентные плоды и нет смысла заморачиваться с часами и с точной проверкой времени. Второй способ нужен нам будет для сдачи самых конкурентных высокоуровневых плодов, но и помучиться с ним придётся несколько дней, пока вы присноровитесь к нему.
Первый способ: приблизительный
Допустим, что у нас много невостребованных плодов, которые разбирают в течение всего дня, а мы хотим их сдать сразу все и по самым дорогим ценам. Подходим к манор менеджеру в 20:00 и становимся у него за спиной. Кликаем на спине менеджера в районе позвоночника ниже лопаток, появившееся меню перетаскиваем так, чтобы первый пункт о покупке семян совпал с той точкой на спине менеджера, куда мы кликали.
Затем кликаем в этом меню на первом пункте, откроется окно с покупкой семян. Неважно, продаются ли в этом городе семена или нет, мы только перетаскиваем и это окошко так, чтобы кнопка "Да" (или "Ок" в английской версии) также совместилась с тем местом, где мы кликали по спине манор-менеджера. При необходимости повторите эту процедуру несколько раз, для того, чтобы все эти кнопки/надписи точно совместились в одной точке, и вы смогли бы кликать на них, не сдвигая курсор мышки с места. Отлично, теперь обратите внимание, что при нажатии на кнопку "Да" в системном чате пишется, что "система манора находится на профилактическом обслуживании".
Следующим шагом открываем окно сдачи плодов (второй сверху пункт меню) и перетаскиваем это окно так, чтобы оно оказалось выше той точки на спине, по которой мы кликали, и не закрывало её. Также важно, чтобы никакое меню не закрывало кнопку "Продажа", но чтобы эта кнопка не была расположена очень далеко от спины манор менеджера. Настраиваем в этом окне все сдачи плодов во всех городах по вашему усмотрению, как только всё настроено, пробуем всю конструкцию заюзать. Должно получиться так: окно со сдачей плодов висит на заднем плане, а мы, кликая по нашей совмещённой точке, по очереди вызываем окна с меню, с покупкой семян, и с надписью в системном чате о профилактике манор системы.
Зачем нам это нужно? Дело в том, что когда профилактика закончится, вместо сообщения в системном чате, в центре экрана появится сообщение с надписью "Недостаточно аден". Как только эта надпись появилась, это означает, что профилактика окончена и можно менять плоды на ресурсы. Поэтому, начиная где-то с 20:05, быстро кликаем на нашей точке (как можно быстрее) - окна сменяют друг друга до тех пор, пока не появилось окошко "Недостаточно аден". И вот в этот момент надо как можно быстрее переместить мышку на кнопку "Продажа" и нажать на неё. Всё, смотрим, что мы сдали и что получили взамен. С первого раза может и не получиться, но за несколько дней присноровитесь. Скорее всего при таких частых нажатиях вы проскочите появление надписи "Недостаточно аден", и у вас будет снова вызвано какое-то из меню. Вот для этого мы и отодвигали кнопку "Продажа" в сторону, и в любом случае эта кнопка будет всегда доступна и ничем не закрыта. Не забудьте засечь примерное время, когда появилась надпись "Недостаточно аден", так вы сможете сравнить ваши часы с часами сервера. Это всё, что вам надо знать о первом способе (приблизительном) сдачи манора.
Второй способ: точный
Ну вот, первый способ вы уже освоили в совершенстве, средние и низкоуровневые плоды сдаёте регулярно, и теперь хотите попробовать свои силы в борьбе за самые топовые ресурсы. А борьба будет сложной, так как зачастую здесь трётся туча ботов на сдаче манора. Не отчаиваемся, я очень часто раньше ботов сдавала, за что и прозвали меня как-то "королевой манора".
Суть этого способа состоит в том, чтобы узнать точное (до секунды) локальное время сервера, и с его помощью сдавать плоды раньше ботов. Для этого мы отправимся к ближайшему замку (я предпочитаю Глудио, так как он находится рядом с городскими воротами и с манор менеджером) и ищем там НПЦ, у которого регаются на осаду замка. Если мы по нему кликнем, появится окошко с информацией о владельце замка и о времени осады. А кроме того, там же будет написано и текущее время сервера.
К сожалению, секунды там не показываются, поэтому надо очень быстро кликать по НПЦ до тех пор, пока последняя цифра в минутах не сменится на следующую. Так мы узнаём точное время. Поправляем системные часы на нашем компьютере и повторяем процедуру несколько раз, пока время на компьютере не будет точно соответствовать времени сервера. Проверять время надо как можно ближе к сдаче манора и повторять эту процедуру каждый день, так как время сервера постоянно куда-то уходит, то спешит, то отстаёт. Как правило, я прихожу проверять время без 10 минут восемь, а бегу к манор менеджеру в 20:00 или в 20:01. Остаётся время подбежать к менеджеру и настроить сдачу плодов. Постоянно смотрим на часы и нажимаем на кнопку продажа за пару секунд до 20:06:00.
С первого раза вы наверняка не попадёте в сдачу, но вы будете знать, опоздали вы с нажатием или нажали раньше открытия продаж, то есть если вам написали, что система ещё на профилактике, то значит ещё рано, если написали, что не удалось обменять плоды на ресурсы, то уже поздно. На следующий день нажимаем соответственно на секунду позже или на секунду раньше, и так повторяем несколько дней подряд, пока не попадём точно в то время, когда открывается сдача манора. Поверьте, вы получите ни с чем несравнимое удовольствие от того, когда прочитаете, как ботоводы через какого-нибудь хиро начнут орать, что у них из-под носа начали забирать манор и будут писать на форуме сервера, что что-то в системе манора поломалось.
Сторона владельца замка
Лорд управляет манором через камергера в тронном зале: какие семена продаются, сколько и почём, какие плоды закупаются, в каком количестве, по какой цене и за какую из двух наград. Настройки на следующий период принимаются с 20:00 до 4:30. В 4:30 стоимость списывается из казны замка, и если денег не хватает, манор этого замка останавливается.
Скупленные у игроков плоды не пропадают: кузнец замка в подвале под тронным залом превращает созревшие плоды в товары для клана.
- Как владельцу замка настроить продажу семян и скупку плодов: Настройка системы манора в замке.