Семь Печатей — общесерверное состязание двухнедельными циклами: владельцы замков воюют за Рассвет, все остальные — за Закат, а победитель открывает для себя катакомбы, некрополи и торговцев Маммона. На этой странице — как устроен цикл, как зарабатывать древнюю адену и как проходит Фестиваль Тьмы.
Две стороны и двухнедельный цикл
Цикл состоит из двух половин по семь дней. В период борьбы обе стороны собирают камни печати и сражаются на фестивале; в период действия печатей победитель пользуется завоёванными печатями. Записываются у NPC Priest of Dawn или у Priest of Dusk в любом городе, и выбор действует до конца цикла.
- Рассвет (Dawn) — сторона владельцев замков: участники кланов и альянсов, владеющих замком, вступают свободно. Остальным нужен Lord of the Manor's Certificate of Approval от лорда замка либо придётся заплатить жрецу аденой.
- Закат (Dusk) — сторона всех, у кого нет замка, и вступление бесплатное.
Камни печати и древняя адена
Монстры катакомб и некрополей роняют Blue Seal Stone, Green Seal Stone и Red Seal Stone персонажам, выбравшим сторону. Сдавайте камни своему жрецу в период борьбы: они идут в счёт вашей стороны, а на второй неделе жрец выплачивает за них древнюю адену — единственную валюту, которую принимают торговцы Маммона. Синий камень стоит 3, зелёный — 5, красный — 10.
Три печати
При вступлении вы выбираете и печать, за которую сражаетесь. Печать достаётся стороне, выигравшей цикл, если за неё проголосовало достаточно её участников.
- Печать Алчности (Avarice): некрополи остаются открытыми для владельцев на второй неделе, и в них появляется Merchant of Mammon.
- Печать Познания (Gnosis): то же самое для катакомб и NPC Blacksmith of Mammon, который вставляет СА в оружие A и S-грейда, снимает печать с брони и обменивает оружие. В городах Orator of Revelations баффает победителей, а Preacher of Doom проклинает проигравших.
- Печать Раздора (Strife): меняет условия осад замков в пользу стороны, которая ей владеет.
Фестиваль Тьмы
Фестиваль — второй источник очков стороны. Он идёт только в период борьбы, каждые 20 минут, а раунд длится 18 минут. Группа из 5–9 игроков одной стороны входит в зал, где монстры появляются снова и снова, каждая волна сильнее предыдущей, а кровь, которая с них падает, и есть счёт группы. Сторона, чья группа держит лучший результат в своём диапазоне уровней, получает очки этого диапазона.
- До 31 уровня: вход 900 синих, 520 зелёных или 270 красных камней; 60 очков.
- До 42 уровня: 1500 синих, 900 зелёных или 450 красных; 70 очков.
- До 53 уровня: 3000 синих, 1800 зелёных или 900 красных; 100 очков.
- До 64 уровня: 4500 синих, 2700 зелёных или 1350 красных; 120 очков.
- Без ограничения уровня: 6000 синих, 3600 зелёных или 1800 красных; 150 очков.
Весь взнос платит лидер группы, поэтому участники заранее передают ему свои камни. Питомцы не допускаются, у каждого должна быть свободна пятая часть инвентаря, а персонажа с умениями выше диапазона — например, после потери уровней — не пустят. Смерть не конец: вы воскресаете в том же зале.
Баффы, наложенные снаружи зала фестиваля, вдвое урезают получаемую кровь. Готовьтесь внутри зала — там к тому же в центре ускорена регенерация.