По серверу бродят два проклятых оружия: каждое существует в единственном экземпляре, выпасть может с любого монстра, а его владелец становится меченым убийцей, на которого может охотиться каждый. На этой странице — как появляется меч, что он делает с владельцем и как с ним бороться.
Как появляется меч
Demonic Sword Zariche и Blood Sword Akamanah могут выпасть с любого монстра в мире, но только пока в игре нет экземпляра этого меча. Когда это происходит, экран на несколько секунд становится красным, земля трясётся, а системное сообщение оповещает весь сервер, что меч найден.
Меч надевается сам и сразу. Его нельзя снять, выбросить, передать или уничтожить; персонаж превращается в тёмного воина, а имя над головой заменяется названием меча.
Что получает и теряет владелец
- Особые умения меча и обычный удар, который мгновенно обнуляет CP цели.
- С каждым убитым игроком меч становится сильнее, но каждое убийство сокращает и срок, на который он остаётся.
- Ни группы, ни командного канала: при получении меча владельца исключают из группы.
- Никаких баффов и лечения от других игроков. Сам себя владелец баффать и лечить может.
- Никакой Олимпиады, а геройские умения отключены, пока меч не исчезнет.
Охота на владельца
Карта мира показывает, где находится каждый меч: откройте карту, выберите меч в списке слева вверху и нажмите Search. Бой с владельцем не влечёт штрафов убийцы: ни кармы, ни потери опыта, ни выпадения вещей. Атаковать владельца могут только персонажи 20 уровня и выше, а сам владелец не может нападать на тех, кто ниже 20 уровня.
Когда владелец погибает, меч либо исчезает, либо падает на землю — для следующих рук. Он исчезает и сам, когда истекает его срок, независимо от того, в игре владелец или нет. Во время осады все игроки считаются врагами владельца.
Если владелец одного меча подбирает второй, первый исчезает, а уровень второго повышается. Обычный удар героя обнуляет CP владельца так же, как меч обнуляет CP героя.