Как начать играть в Lineage 2: гайд для абсолютных новичков

Что такое Lineage 2, чем официальные сервера отличаются от фришек, что такое рейты и хроники, как поставить клиент, создать персонажа и разобраться в интерфейсе, а также жаргон игроков, который новичок слышит с первых минут.

В этой статье я постараюсь рассказать тем, кто ни разу не играл в lineage 2, что это вообще такое, поделиться начальными знаниями в игре, а затем, после того, как вы немного в ней освоитесь, дать ещё и несколько советов по тому, как себя вести в этом мире. Все аспекты начинающих игроков мы рассмотрим на примере хроник Интерлюд, которые достаточно несложные по сравнению с более поздними хрониками.

Что такое Lineage 2

Это многопользовательская онлайн игра, запиленная разработчиками из компании NCsoft в начале 2000-х годов. На самом деле это целый мир со своими правилами и законами, который очень интересно изучать, и на это изучение потребуется не один час игрового времени, а намного больше.

В техническом плане игра состоит из сервера, который работает под присмотром каких-нибудь дяденек, и клиентов игры, которые стоят на компьютерах игроков. Игроки подключаются к серверу, и все их действия проходят через этот сервер и на нём же все они и запоминаются (записываются в базу сервера). Сервера бывают официальные, такие сервера работают под управлением NCsoft и их партнёров, и неофициальные, так называемые фри (free) сервера, то есть пиратские сервера.

Даю первую расшифровку из сленга игроков:

Что такое хроники

Когда разработчики создали игру, уже тогда они понимали, что без развития контента их игрушка будет обречена на провал, поэтому время от времени они добавляют в игру новые территории, новые расы, новые квесты, новые ветки развития персонажей, много чего нового. Каждый такой апдейт контента принято называть хрониками, хотя не каждый апдейт имел в названии слово "хроники". И вот в связи с этим понятием мы подошли к отличию официальных серверов от фришных.

Чем отличаются офф сервера от фришек

На официальных серверах всё работает так, как и должно работать, и как сделали разработчики. За игру на официальных серверах взимается ежемесячная плата, если вы не проплатите игру в следующем месяце, играть вы не будете.

На официальных серверах стоят только последние хроники, и в этом заключается популярность именно фришных серверов, так как многие старые игроки не хотят играть в последние хроники, где разработчики много чего изменили и намудрили, поэтому такие игроки ищут подходящий для себя фришный сервер с интересными для себя хрониками и играют на нём.

Фришные сервера никогда не дают полностью тот контент, который был на официальных серверах старых хроник, только приблизительно, потому как даже если сборку сервера украли из-под носа NCsoft, то с этой украденной сборкой переходят и все баги, которые были на офф серверах. После этого официальные разработчики баги исправляют, а на украденной сборке баги остаются. Их конечно же правят клепатели фришных сборок, но правят только приблизительно, потому как точных данных они не имеют.

Рейты сервера

Рейты сервера это некий модификатор в игре, на который умножается количество плюшек, получаемых в награду за какое-либо действие. Например за прохождение какого-то квеста при рейтах х1 вам даётся некоторое количество денег, а при рейтах х10 это количество увеличивается в 10 раз. Это ещё один параметр, который привлекает игроков на фришные сервера, так как на офф серверах рейты всегда только х1 (при определённых условиях игрок может поднять их до х2, но не более). А вот на фришках рейты совершенно разные, разброс варьируется от х1 до х100500 и ещё больше, поэтому нетерпеливые игроки выбирают не х1, а такие рейты, где им будет играть и быстрее и по их разумению интереснее. Это спорный вопрос, но в данной статье он нам неинтересен.

Самые популярные хроники

На каких хрониках начинать играть вам, смотрите сами, для ознакомления, как я уже писала выше, рекомендую интерлюд.

Клиент игры и вход на сервер

Теперь мы плавно переходим к самой игре. Для игры нужен клиент тех хроник, в которые вы собрались играть. Идём на файлообменник и скачиваем клиент игры. Там будет много клиентов одних и тех же хроник, но от разных фришных серверов, я вам советую скачать чистый клиент от NCsoft. Клиент у вас будет лежать в архиве, а при необходимости, если что-то заглючит, вы всегда сможете его распаковать в новую папку.

Распаковываем клиент на свой компьютер, в принципе можно в любую папку, но желательно чтобы в пути к файлам клиента не было названий с русскими буквами, то есть нежелательно распаковывать его в папку с названием "мои игрульки". После установки клиента необходимо установить патч того сервера, на котором вы собрались играть. Напоминаю, что клиент должен быть тех же хроник, которые установлены на понравившемся вам сервере.

Патч представляет из себя, как правило, такой же архив с файлами, как и в клиенте, но эти файлы уже настроены под тот сервер, на котором вы будете играть. То есть установив патч от одного сервера, на другой вы уже не попадёте. Для другого сервера нужен патч от другого сервера. Файлы патча распаковываются в папку с игрой с заменой старых файлов.

Запуск игры производится файлом l2.exe из папки system, и только им. Сколько раз вы запустите этот файл, столько окон у вас и загрузится, и в каждом окне вы сможете загрузить отдельного персонажа. Если я не собралась потрепаться с друзьями в игре, а надумала покачаться, обычно я загружаю 5-6 окон, но обо всём по порядку, для начала вам хватит и одного окна.

Можете даже сразу запустить игру. Если при запуске экран игры займёт всё пространство монитора, нажмите вместе клавиши Alt и Enter, экран уменьшится, и вы сможете его растянуть, как вам удобно.

Последний штрих перед заходом в игру - необходимо зарегистрировать аккаунт на сайте того сервера, который вы выбрали. Не забудьте после регистрации записать логин и пароль на бумажке, а на другой бумажке записать, где находится первая бумажка, а на третьей бумажке... Шучу, но иногда бумажка действительно помогает, особенно есть прошло достаточно много времени с последнего захода в игру. При создании аккаунта не надо придумывать логин с вашим именем в игре, имена своим чарам вы будете придумывать уже зайдя на сервер, так как на каждом аккаунте можно держать до семи персов.

Расшифровка из сленга игроков:

Итак, выбор сделан, аккаунт зарегистрирован, окно клиента ждёт ввода логина и пароля.

Вводим логин и пароль, если всё нормально, появляется окошко с принятием правил сервера. Это абсолютная формальность, там может быть написано что угодно. Подтверждаем, и переходим на окошко выбора сервера. Там может быть всего одна строчка, если сервер один, может быть перечислено несколько серверов, если их много, тогда надо выбрать тот сервер, на котором вы хотите играть. Как правило там в окошке с перечислением серверов написаны и название сервера, и хроники, и рейты сервера, так что не ошибётесь. Может быть ещё такой вариант - сервер один, но есть несколько точек входа на него из разных стран, для удобства игроков, тогда можно выбрать любой из них.

Создание персонажа

Вибираем сервер и появляется экран игры, на котором будут отображаться все ваши персонажи на этом аккаунте. Пока он пуст, и мы переходим к созданию своего первого чара. Жмём с правой стороны внизу на кнопку "create" или "создать". Открывается новый экран, в левом верхнем углу которого меню выбора характеристик.

Все дальнейшие параметры, как то пол, причёска, цвет волос и размер рожи, ни на что не влияют совершенно, тем более, что с помощью определённых предметов вы сможете эти параметры поменять на другие (кроме пола - пол меняется только за деньги у администрации сервера). Поэтому на них не обращаем внимания.

Создаём своего первого персонажа, особо не заморачиваемся, как правило первый персонаж потом забрасывается, после того, как новичок разберётся в игре и поймёт все её тонкости. После создания персонаж появится на экране с вашими персонажами.

Возможно, что в игре вас часто будут называть нубом. На это не стоит обижаться, так как нуб (от английского noob) это всего лишь новичок, который мало что понимает в игре.

Первые шаги в игре

Персонаж создан, выпускаем его в мир. Все новенькие чары появляются в специальных локациях для нубов, рядом с ними будут находиться только два НПЦ и мобы первого уровня. Оглядываемся по сторонам и привыкаем к интерфейсу игры.

В игре три вида существ:

НПЦ и игроки изначально считаются дружественными существами, поэтому, если вы возьмёте их в таргет (взять в таргет - это кликнуть по существу один раз мышкой, наведя на него курсор), курсор сменится на значок с мордашкой и облачком диалога над ним, то есть с этим существом можно поговорить. Если вы всё же решили с ними подраться, необходимо кликать на нём с зажатой кнопкой контрол.

Все монстры изначально враждебные существа, поэтому если вы взяли моба в таргет, курсор сменится на изображение меча, и моба можно атаковать без дополнительного нажатия на контрол.

При выделении в таргет любого существа появляется дополнительно окошко с информацией об этом существе.

Когда вы взяли кого-то в таргет, справа и слева от имени существа появляются два кружочка. Если они синие, значит вы не предпринимаете к существу никаких враждебных действий, если красные, значит вы атакуете это существо. Чтобы прервать атаку, а атаковать можно совсем издалека и тогда персонаж ваш сначала будет подбегать к этому существу, и только с расстояния атаки начнёт его бить, достаточно просто остановиться, тогда атака будет прервана.

Пришла пора прибить вашего первого моба. Кликаем по первому попавшемуся Gremlin два раза, ваш чар подбегает к нему и начинает колотить его по голове тем, что у вас в руках. Когда моб окончательно убился и упал, через несколько секунд он исчезает, а после него остаются несколько предметов (ну или не остаются, всё зависит от шанса выпадения, которые зависят и от моба, и от предметов, и кстати от рейтов сервера, про которые мы говорили выше).

Дроп или лут - это то, что выпадает из моба. Слово лут пришло из других игр, в линейке как правило используют слово "дроп" (от английского drop). В дропе могут быть деньги, которые в этой игре надываются "адена", целые вещи, части вещей и ресурсы, нужные для крафта, всяческие пузырьки и другая нужная и ненужная фигня.

За ковыряние мобов, а также за прохождение квестов и за некоторые другие действия в игре вам будет, кроме дропа из монстров, присуждаться и другая награда.

EXP (экспа) - некоторое количество очков экспириенса вы получаете с каждого моба, при этом полоска вашей экспы (серого цвета) растёт до тех пор, пока не наберётся 100%, затем вам присвоят следующий уровень, а полоска экспы обнулится.

Интерфейс игры

Окошко с информацией о вашем персонаже (сверху вниз):

Существует ещё одна характеристика, которая подрастает с каждым мобом и пройденным квестом, но она не отображается на этом экране. Это СП или SP (от английского skill points). Очки скиллпойнтов вы будете тратить на изучение различных умений, и их постоянно будет не хватать.

Нимб с синей стрелкой над вашим чаром показывает, куда вам надо бежать, чтобы выполнить какой-либо квест.

Панель быстрых клавиш

Теперь о панели быстрых (горячих) клавиш. В интерлюде она состоит из трёх полосок по 12 квадратиков в каждой полоске. В каждый из этих квадратиков вы можете поместить какой-то навык, действие, макрос и т.д., чтобы не лазить по разным меню, и чтобы всегда самые распространённые действия были под рукой. Нижняя полоса управляется функциональными клавишами F1-F12, в остальные квадратики вы можете тыкать мышкой. Справа от панели быстрых клавиш есть значок замочка, закрыв его, вы блокируете наполнение и очистку всех этих кнопок. Чтобы добавить новое действие на панель, разблокируйте замок и перетащие мышкой новое действие на панель или удалите ненужное, перетащив его мышкой за пределы панели. Над замком есть ещё один значок - закрученная стрелочка. С её помощью можно поворачивать панель в горизонтальную или вертикальную плоскость. Я всегда поворачиваю вертикально и сдвигаю панель в правую сторону до упора, чтобы не мешала. Вы делайте, как вам удобно.

Что можно сразу расположить на панели горячих клавиш. Рассказываю, как это выглядит у меня. Как только я создаю персонажа, я ему так и оформляю панель.

Верхний ряд: приём в пати, выход из пати, рекомендации, обмен с другими игроками.

Приём в пати. Жаргон игроков:

Выход из пати. Достаточно кликнуть по иконке со следами, и вы покинете текущую пати.

Рекомендации. Значок с поднятым большим пальцем. В игре существует система рекомендаций. Если вы возьмёте в таргет игрока и кликните на этот значок, то добавите этому игроку +1 рекомендацию. При наборе количества рекомендаций ник у такого игрока постепенно синеет, а когда достигнет наивысшего числа в 255 реков, ник его станет совершенно синим. Всего вы в сутки можете сделать максимально 9 рекомендаций с каждого чара, рекомендации обновляются каждые сутки. Число принятых рекомендаций от других игроков неограничено.

Обмен с другими игроками. Взяв в таргет необходимого игрока и кликнув на иконке обмена (две пожимающие друг друга руки), вы инициируете сделку по обмену или передачи каких-то предметов от игрока игроку. Игроки должны находиться рядом, если вы кинете трейд игроку на другом конце города, это не сработает.

На средней полоске панели я обычно располагаю сразу же кнопку "сидеть", и на последнем месте располагаю слот с сосками, которые включаются и выключаются кликом правой кнопки мышки на иконки сосок. Частая ошибка новичков - после захода в игру забывают включить соски, а потом, после пары часов прокачки на мобах, начинают соображать, что что-то пошло не так, и вспоминают про соски.

На нижней полоске, которая управляется функциональными клавишами, я помещаю действительно необходимые всегда кнопки: на F9 сбор дропа, на F11 атаку, а на F12 сменить таргет на следующего моба. Эти кнопки будут находиться рядом и управляются одной рукой.

Меню в правом нижнем углу

И осталось нам поговорить об ещё одном меню, котрое находится в правом нижнем углу. Там всего четыре кнопки.

Кнопка № 1 - "голова". При нажатии на эту кнопку открывается окошко с пятью вкладками:

Кнопка №2 - "сумка". В этом окне отображается всё, что на вас надето в данный момент, а также инвентарь - обычный, где лежат все предметы, которые вы переносите, и квестовый, в котором лежат только квестовые предметы. Из обычного инвентаря вы можете предмет одеть, снять, передать, продать, выбросить, удалить, разбить на кристаллы (если вы гном крафтер). Из квестового только удалить.

Кнопка №3 - "карта с курсором". Собственно карта и есть. В городах показывает все строения, находящиеся в городе, в поле карту окрестностей, в подземельях или карту подземелья, если разработчики такую карту нарисовали, или ничего, если разработчики карту нарисовать забыли.

Кнопка №4 - "молоток". Здесь нам потребуются только несколько пунктов. Макросы, про которые я написала отдельную статью: Макросы в Lineage 2: ограничения, команда /delay и примеры, настройки игры, где можно поменять параметры клиента, например снизить детализацию прорисовки объектов, чтобы уменьшить нагрузку на компьютер и загрузить больше игровых окон, там же меняются параметры сохраняемых скриншотов, отключается звук и т.д., ну и две нижние кнопки: перезапуск, чтобы перезайти в игру другим персонажем, и выход, чтобы полностью закрыть игру.

Баффы

Теперь вы знаете почти всё, что необходимо знать новичку. Пожалуй, осталось рассказать только об одном - о баффах. Сам по себе ваш персонаж слаб, слаб он на любом уровне. А для того, чтобы кратковременно повысить его характеристики, и были придуманы такие плюшки, как баффы.

Баффы - от английского слова buffs, заклинания, которые повышают на короткое время одну или несколько характеристик персонажа. Время действия стандартных баффов 20 минут, более сильные баффы длятся 5 минут, есть баффы по 2 минуты.

Баффы могут накладывать игроки определённых профессий, так называемые бафферы. Сами по себе они крайне слабы, драться не умеют, но зато у них есть целые наборы баффов как для воинов, так и для магов. И это как бы подталкивает и вас, и бафферов качаться совместно в пати - они вас усиливают своими заклинаниями, вы их (и себя) быстренько качаете, под баффами разрывая в клочья всех окружающих вас мобов.

Жаргон игроков:

Баффы бывают не только от игроков, но и с различных пузырьков, некоторые из которых или продаются в магазине, или дропаются из мобов, и из свитков (скроллов), которые получают как награду с каких-то мероприятий (баффы со свитков длятся целый час). А ещё из мобов падают так называемые хербы, большие бутыльки, если вы этот бутылёк подберёте, он повысит одну из ваших характеристик на 2 минуты, хербы специально придуманы разработчиками для того, чтобы игрок мог качаться соло, то есть один и без бафферов. Но разновидностей бутыльков мало, и качаться с хербами всё равно уныло.

Мобы и первая деревня

Ну вот, основные сведения я вам дала, после их изучения можете побить Gremlin, прокачать несколько левелов, освоить кнопки на быстрых клавишах, а затем двинуться на другие поляны, где оказывается есть и другие мобы, уже выше левелом. Мобов для начала можно бить близкого к себе уровня, то есть если вы второй левел, то и мобов ищите примерно такого же уровня, а то если вы на втором уровне атакуете моба уровня так двадцатого, он вас наверняка раскатает, как каток лягушку. Над мобами, как правило, пишется его уровень, но вы сами можете определить примерный его левел. Когда вы берёте моба в таргет, то появляется табличка с описанием этого моба, и там, кроме полоски его ХП, есть и его название. Если название красное, то моб значительно превосходит вас по уровню, если жёлтое - то превосходит незначительно, если белое - то примерно равен вам по левелу, если зелёное, то уже на три уровня меньше вас, если фиолетовое, то моб меньше вас по уровню значительно, если синее - то моб нуб совсем маленького уровня. Учтите и то, что если моб намного меньше вас по уровню, то вы с него не получите ни экспы, ни дропа, и таких мобов бить не нужно.

А ещё мобы бывают агры и неагры, то есть агрессивные или нет. У агрессивных мобов над головой уровень написан красным цветом, к таким мобам надо подходить осторожно, так как они могут саргиться всей толпой. И есть ещё мобы социальные, социальность мобов нигде не написана, но если вы подойдёте к таким мобам и стукните одного из них, другие социальные к ним мобы, даже если они неагрессивны, всё равно на вас сагрятся. Агр и социальность проявляются на некотором, довольно небольшом расстоянии от мобов, но это вы изучите уже на практике, и поймёте, как вытащить из толпы одного моба и т.п.

В конце концов вы набредёте на ближайшую деревню, которая для каждой расы разная, и которая называется довольно банально для каждой расы - Dwarven Village, Orc Village, Elven Village, Dark Elven Village. Только для людей название другое - Talking Island Village. Можно подумать, что все остальыне расы болтать не умеют. И здесь вам предстоит узнать кое-что ещё:

Жаргон игроков:

Если вы выбрали для себя расу гномов, то познакомлю вас ещё с одним названием:

Когда вы немного подкачаетесь и апнете себе несколько уровней, необходимо будет изучить новые умения, которые даются вашему персонажу после определённых левелов. Отправляетесь в профильный для вашей расы домик в деревне (для гномов это склад или кузница, для бафферов храм, для тёмных эльфов гильдия тёмных эльфов, для орков гильдия орков) и ищите там НПЦ, у которого в диалоге будет надпись "изучить скиллы" или "learn skills". Там всё просто, изучаете скилл, с вас списывается какое-то количество скилл-пойнтов, если СП ещё достаточно, изучаете следующий скилл, если недостаточно, то идёте вновь бить мобов.

Что читать дальше

В принципе, давайте на этом и закончим наш гайд для новичков, а то и так уже много чего понаписала. Для дальнейшего развития вашего персонажа можно почитать другие мои гайды:

Весь сайт в вашем распоряжении, изучайте. Удачи, поменьше полётов в "ту виллидж", побольше плюшек и экспы.

Другие гайды

Комментарии

Комментариев пока нет. Знаете что-то полезное об этой странице? Напишите.

Комментарии появляются после проверки модератором. Ссылки не допускаются.