Як почати грати в Lineage 2: гайд для абсолютних новачків

Що таке Lineage 2, чим офіційні сервери відрізняються від фрішок, що таке рейти й хроніки, як поставити клієнт, створити персонажа й розібратися в інтерфейсі, а також жаргон гравців, який новачок чує з перших хвилин.

У цій статті я спробую розповісти тим, хто жодного разу не грав у lineage 2, що це взагалі таке, поділитися початковими знаннями в грі, а потім, після того як ви трохи в ній освоїтеся, дати ще й кілька порад щодо того, як поводитися в цьому світі. Усі аспекти гравців-початківців ми розглянемо на прикладі хронік Інтерлюд, які досить нескладні порівняно з пізнішими хроніками.

Що таке Lineage 2

Це багатокористувацька онлайн-гра, запиляна розробниками з компанії NCsoft на початку 2000-х років. Насправді це цілий світ зі своїми правилами й законами, який дуже цікаво вивчати, і на це вивчення знадобиться не одна година ігрового часу, а набагато більше.

У технічному плані гра складається із сервера, що працює під наглядом якихось дядечків, і клієнтів гри, що стоять на комп'ютерах гравців. Гравці під'єднуються до сервера, і всі їхні дії проходять через цей сервер і на ньому ж усі вони й запам'ятовуються (записуються в базу сервера). Сервери бувають офіційні, такі сервери працюють під управлінням NCsoft та їхніх партнерів, і неофіційні, так звані фрі (free) сервери, тобто піратські сервери.

Даю перше розшифрування зі сленгу гравців:

Що таке хроніки

Коли розробники створили гру, уже тоді вони розуміли, що без розвитку контенту їхня іграшка буде приречена на провал, тому час від часу вони додають у гру нові території, нові раси, нові квести, нові гілки розвитку персонажів, багато чого нового. Кожен такий апдейт контенту прийнято називати хроніками, хоча не кожен апдейт мав у назві слово "хроніки". І ось у зв'язку з цим поняттям ми підійшли до відмінності офіційних серверів від фрішних.

Чим офф-сервери відрізняються від фрішок

На офіційних серверах усе працює так, як і має працювати і як зробили розробники. За гру на офіційних серверах береться щомісячна плата, якщо ви не оплатите гру наступного місяця, грати ви не будете.

На офіційних серверах стоять лише останні хроніки, і в цьому полягає популярність саме фрішних серверів, бо багато старих гравців не хочуть грати в останні хроніки, де розробники багато чого змінили й намудрували, тому такі гравці шукають відповідний для себе фрішний сервер із цікавими для себе хроніками й грають на ньому.

Фрішні сервери ніколи не дають повністю того контенту, що був на офіційних серверах старих хронік, лише приблизно, бо навіть якщо збірку сервера вкрали з-під носа NCsoft, то з цією вкраденою збіркою переходять і всі баги, що були на офф-серверах. Після цього офіційні розробники баги виправляють, а на вкраденій збірці баги лишаються. Їх, звісно, правлять ліпили фрішних збірок, але правлять лише приблизно, бо точних даних вони не мають.

Рейти сервера

Рейти сервера — це такий собі модифікатор у грі, на який множиться кількість плюшок, отримуваних у нагороду за якусь дію. Наприклад, за проходження якогось квесту при рейтах х1 вам дається певна кількість грошей, а при рейтах х10 ця кількість збільшується в 10 разів. Це ще один параметр, що приваблює гравців на фрішні сервери, бо на офф-серверах рейти завжди лише х1 (за певних умов гравець може підняти їх до х2, але не більше). А от на фрішках рейти зовсім різні, розкид варіюється від х1 до х100500 і ще більше, тому нетерплячі гравці вибирають не х1, а такі рейти, де їм буде грати і швидше, і, на їхню думку, цікавіше. Це суперечливе питання, але в цій статті воно нам нецікаве.

Найпопулярніші хроніки

На яких хроніках починати грати вам, дивіться самі, для ознайомлення, як я вже писала вище, раджу інтерлюд.

Клієнт гри й вхід на сервер

Тепер ми плавно переходимо до самої гри. Для гри потрібен клієнт тих хронік, у які ви зібралися грати. Ідемо на файлообмінник і завантажуємо клієнт гри. Там буде багато клієнтів одних і тих самих хронік, але від різних фрішних серверів, я вам раджу завантажити чистий клієнт від NCsoft. Клієнт у вас лежатиме в архіві, а за потреби, якщо щось заглючить, ви завжди зможете його розпакувати в нову папку.

Розпаковуємо клієнт на свій комп'ютер, загалом можна в будь-яку папку, але бажано, щоб у шляху до файлів клієнта не було назв із кириличними літерами, тобто небажано розпаковувати його в папку з назвою "мої ігрульки". Після встановлення клієнта треба встановити патч того сервера, на якому ви зібралися грати. Нагадую, що клієнт має бути тих самих хронік, що встановлені на сервері, який вам сподобався.

Патч являє собою, як правило, такий самий архів із файлами, як і в клієнті, але ці файли вже налаштовані під той сервер, на якому ви гратимете. Тобто, встановивши патч від одного сервера, на інший ви вже не потрапите. Для іншого сервера потрібен патч від іншого сервера. Файли патча розпаковуються в папку з грою із заміною старих файлів.

Гра запускається файлом l2.exe з папки system, і лише ним. Скільки разів ви запустите цей файл, стільки вікон у вас і завантажиться, і в кожному вікні ви зможете завантажити окремого персонажа. Якщо я не зібралася потеревенити з друзями в грі, а надумала покачатися, зазвичай я завантажую 5-6 вікон, але про все по черзі, для початку вам вистачить і одного вікна.

Можете навіть одразу запустити гру. Якщо під час запуску екран гри займе весь простір монітора, натисніть разом клавіші Alt і Enter, екран зменшиться, і ви зможете його розтягнути, як вам зручно.

Останній штрих перед заходом у гру - треба зареєструвати акаунт на сайті того сервера, який ви вибрали. Не забудьте після реєстрації записати логін і пароль на папірці, а на іншому папірці записати, де лежить перший папірець, а на третьому папірці... Жартую, але іноді папірець справді допомагає, особливо якщо минуло досить багато часу з останнього заходу в гру. Під час створення акаунта не треба вигадувати логін із вашим ім'ям у грі, імена своїм чарам ви вигадуватимете вже зайшовши на сервер, бо на кожному акаунті можна тримати до семи персів.

Розшифрування зі сленгу гравців:

Отже, вибір зроблено, акаунт зареєстровано, вікно клієнта чекає на введення логіна й пароля.

Вводимо логін і пароль, якщо все нормально, з'являється віконце з прийняттям правил сервера. Це абсолютна формальність, там може бути написано що завгодно. Підтверджуємо й переходимо до віконця вибору сервера. Там може бути лише один рядок, якщо сервер один, може бути перелічено кілька серверів, якщо їх багато, тоді треба вибрати той сервер, на якому ви хочете грати. Як правило, там у віконці з переліком серверів написано і назву сервера, і хроніки, і рейти сервера, тож не помилитеся. Може бути ще такий варіант - сервер один, але є кілька точок входу на нього з різних країн, для зручності гравців, тоді можна вибрати будь-яку з них.

Створення персонажа

Вибираємо сервер, і з'являється екран гри, на якому відображатимуться всі ваші персонажі на цьому акаунті. Поки він порожній, і ми переходимо до створення свого першого чара. Тиснемо праворуч унизу на кнопку "create" або "створити". Відкривається новий екран, у лівому верхньому куті якого меню вибору характеристик.

Усі подальші параметри, як-от стать, зачіска, колір волосся й розмір пики, ні на що не впливають зовсім, тим паче, що за допомогою певних предметів ви зможете ці параметри поміняти на інші (крім статі - стать міняється лише за гроші в адміністрації сервера). Тому на них не звертаємо уваги.

Створюємо свого першого персонажа, особливо не морочимося, як правило, перший персонаж потім закидається, після того як новачок розбереться в грі й зрозуміє всі її тонкощі. Після створення персонаж з'явиться на екрані з вашими персонажами.

Можливо, що в грі вас часто називатимуть нубом. На це не варто ображатися, бо нуб (від англійського noob) — це лише новачок, який мало що розуміє в грі.

Перші кроки в грі

Персонажа створено, випускаємо його у світ. Усі новенькі чари з'являються в спеціальних локаціях для нубів, поруч із ними будуть лише два NPC і моби першого рівня. Роззираємося довкола й звикаємо до інтерфейсу гри.

У грі три види істот:

NPC і гравці спочатку вважаються дружніми істотами, тому, якщо ви візьмете їх у таргет (взяти в таргет - це клацнути по істоті один раз мишкою, навівши на неї курсор), курсор зміниться на значок із мордочкою й хмаринкою діалогу над нею, тобто з цією істотою можна поговорити. Якщо ви все ж вирішили з ними побитися, треба клацати на ній із затиснутою кнопкою контрол.

Усі монстри спочатку ворожі істоти, тому якщо ви взяли моба в таргет, курсор зміниться на зображення меча, і моба можна атакувати без додаткового натискання на контрол.

Коли берете в таргет будь-яку істоту, додатково з'являється віконце з інформацією про цю істоту.

Коли ви взяли когось у таргет, праворуч і ліворуч від імені істоти з'являються два кружечки. Якщо вони сині, значить, ви не робите щодо істоти жодних ворожих дій, якщо червоні, значить, ви атакуєте цю істоту. Щоб перервати атаку, а атакувати можна зовсім здалеку, і тоді ваш персонаж спершу підбігатиме до цієї істоти й лише з відстані атаки почне її бити, досить просто зупинитися, тоді атаку буде перервано.

Настав час прибити вашого першого моба. Клацаємо по першому-ліпшому Gremlin двічі, ваш чар підбігає до нього й починає гамселити його по голові тим, що у вас у руках. Коли моб остаточно вбився й упав, через кілька секунд він зникає, а після нього лишаються кілька предметів (ну або не лишаються, усе залежить від шансу випадіння, який залежить і від моба, і від предметів, і, до речі, від рейтів сервера, про які ми говорили вище).

Дроп або лут - це те, що випадає з моба. Слово лут прийшло з інших ігор, у лінійці, як правило, використовують слово "дроп" (від англійського drop). У дропі можуть бути гроші, які в цій грі звуться "адена", цілі речі, частини речей і ресурси, потрібні для крафту, усілякі бульбашки й інша потрібна й непотрібна дрібниця.

За колупання мобів, а також за проходження квестів і за деякі інші дії в грі вам, крім дропу з монстрів, присуджуватимуть і іншу нагороду.

EXP (експа) - певну кількість очок експіріенсу ви отримуєте з кожного моба, при цьому смужка вашої експи (сірого кольору) росте доти, поки не набереться 100%, потім вам присвоять наступний рівень, а смужка експи обнулиться.

Інтерфейс гри

Віконце з інформацією про вашого персонажа (згори вниз):

Існує ще одна характеристика, що підростає з кожним мобом і пройденим квестом, але вона не відображається на цьому екрані. Це СП або SP (від англійського skill points). Очки скілпоінтів ви витрачатимете на вивчення різних умінь, і їх постійно не вистачатиме.

Німб із синьою стрілкою над вашим чаром показує, куди вам треба бігти, щоб виконати якийсь квест.

Панель швидких клавіш

Тепер про панель швидких (гарячих) клавіш. В інтерлюді вона складається з трьох смужок по 12 квадратиків у кожній смужці. У кожен із цих квадратиків ви можете помістити якусь навичку, дію, макрос тощо, щоб не лазити по різних меню і щоб найпоширеніші дії завжди були під рукою. Нижня смуга керується функціональними клавішами F1-F12, в інші квадратики ви можете тицяти мишкою. Праворуч від панелі швидких клавіш є значок замочка, закривши його, ви блокуєте наповнення й очищення всіх цих кнопок. Щоб додати нову дію на панель, розблокуйте замок і перетягніть мишкою нову дію на панель або видаліть непотрібну, перетягнувши її мишкою за межі панелі. Над замком є ще один значок - закручена стрілочка. За її допомогою можна повертати панель у горизонтальну чи вертикальну площину. Я завжди повертаю вертикально й зсуваю панель у правий бік до упору, щоб не заважала. Ви робіть, як вам зручно.

Що можна одразу розмістити на панелі гарячих клавіш. Розповідаю, як це виглядає в мене. Щойно я створюю персонажа, я йому так і оформлюю панель.

Верхній ряд: прийом у паті, вихід із паті, рекомендації, обмін з іншими гравцями.

Прийом у паті. Жаргон гравців:

Вихід із паті. Досить клацнути по іконці зі слідами, і ви покинете поточну паті.

Рекомендації. Значок із піднятим великим пальцем. У грі існує система рекомендацій. Якщо ви візьмете в таргет гравця й клацнете на цей значок, то додасте цьому гравцеві +1 рекомендацію. Із набиранням кількості рекомендацій нік у такого гравця поступово синіє, а коли досягне найвищого числа в 255 реків, нік його стане зовсім синім. Усього ви за добу можете зробити максимум 9 рекомендацій із кожного чара, рекомендації оновлюються щодоби. Кількість прийнятих рекомендацій від інших гравців необмежена.

Обмін з іншими гравцями. Узявши в таргет потрібного гравця й клацнувши на іконці обміну (дві руки, що тиснуть одна одну), ви ініціюєте угоду з обміну чи передачі якихось предметів від гравця гравцеві. Гравці мають бути поруч, якщо ви кинете трейд гравцеві на іншому кінці міста, це не спрацює.

На середній смужці панелі я зазвичай розташовую одразу ж кнопку "сидіти", а на останньому місці розташовую слот із сосками, які вмикаються й вимикаються клацанням правою кнопкою мишки на іконки сосок. Часта помилка новачків - після заходу в гру забувають увімкнути соски, а потім, після пари годин прокачки на мобах, починають кумекати, що щось пішло не так, і згадують про соски.

На нижній смужці, що керується функціональними клавішами, я поміщаю справді завжди потрібні кнопки: на F9 збирання дропу, на F11 атаку, а на F12 змінити таргет на наступного моба. Ці кнопки будуть поруч і керуються однією рукою.

Меню в правому нижньому куті

І лишилося нам поговорити про ще одне меню, що розташоване в правому нижньому куті. Там лише чотири кнопки.

Кнопка № 1 - "голова". При натисканні на цю кнопку відкривається віконце з п'ятьма вкладками:

Кнопка №2 - "сумка". У цьому вікні відображається все, що на вас зараз вдягнено, а також інвентар - звичайний, де лежать усі предмети, які ви носите, і квестовий, у якому лежать лише квестові предмети. Зі звичайного інвентарю ви можете предмет вдягти, зняти, передати, продати, викинути, видалити, розбити на кристали (якщо ви гном-крафтер). Із квестового лише видалити.

Кнопка №3 - "мапа з курсором". Власне мапа й є. У містах показує всі будівлі, що є в місті, у полі мапу околиць, у підземеллях або мапу підземелля, якщо розробники таку мапу намалювали, або нічого, якщо розробники мапу намалювати забули.

Кнопка №4 - "молоток". Тут нам знадобляться лише кілька пунктів. Макроси, про які я написала окрему статтю: Макроси в Lineage 2: обмеження, команда /delay і приклади, налаштування гри, де можна змінити параметри клієнта, наприклад знизити деталізацію промальовування об'єктів, щоб зменшити навантаження на комп'ютер і завантажити більше ігрових вікон, там само змінюються параметри скриншотів, що зберігаються, вимикається звук тощо, ну й дві нижні кнопки: перезапуск, щоб перезайти в гру іншим персонажем, і вихід, щоб повністю закрити гру.

Бафи

Тепер ви знаєте майже все, що треба знати новачкові. Мабуть, лишилося розповісти лише про одне - про бафи. Сам по собі ваш персонаж слабкий, слабкий він на будь-якому рівні. А для того, щоб короткочасно підвищити його характеристики, і вигадали такі плюшки, як бафи.

Бафи - від англійського слова buffs, закляття, що підвищують на короткий час одну чи кілька характеристик персонажа. Час дії стандартних бафів 20 хвилин, сильніші бафи тривають 5 хвилин, є бафи по 2 хвилини.

Бафи можуть накладати гравці певних професій, так звані бафери. Самі по собі вони вкрай слабкі, битися не вміють, але зате в них є цілі набори бафів як для воїнів, так і для магів. І це ніби підштовхує і вас, і баферів качатися разом у паті - вони вас посилюють своїми закляттями, ви їх (і себе) швиденько качаєте, під бафами розриваючи на шматки всіх навколишніх мобів.

Жаргон гравців:

Бафи бувають не лише від гравців, а й із різних бульбашок, деякі з яких або продаються в магазині, або дропаються з мобів, і зі сувоїв (скролів), які отримують як нагороду з якихось заходів (бафи зі сувоїв тривають цілу годину). А ще з мобів падають так звані херби, великі пляшечки, якщо ви цю пляшечку підберете, вона підвищить одну з ваших характеристик на 2 хвилини, херби спеціально вигадали розробники для того, щоб гравець міг качатися соло, тобто сам і без баферів. Але різновидів пляшечок мало, і качатися з хербами однаково нудно.

Моби й перше село

Ну от, основні відомості я вам дала, після їх вивчення можете побити Gremlin, прокачати кілька левелів, освоїти кнопки на швидких клавішах, а потім рушити на інші галявини, де, виявляється, є й інші моби, уже вищого левела. Мобів для початку можна бити близького до себе рівня, тобто якщо ви другого левела, то й мобів шукайте приблизно такого самого рівня, а то якщо ви на другому рівні атакуєте моба рівня так двадцятого, він вас напевно розкатає, як каток жабу. Над мобами, як правило, пишеться його рівень, але ви самі можете визначити його приблизний левел. Коли ви берете моба в таргет, з'являється табличка з описом цього моба, і там, крім смужки його ХП, є і його назва. Якщо назва червона, то моб значно перевершує вас за рівнем, якщо жовта - то перевершує незначно, якщо біла - то приблизно рівний вам за левелом, якщо зелена, то вже на три рівні менший за вас, якщо фіолетова, то моб значно менший за вас за рівнем, якщо синя - то моб нуб зовсім маленького рівня. Врахуйте й те, що якщо моб набагато менший за вас за рівнем, то ви з нього не отримаєте ні експи, ні дропу, і таких мобів бити не треба.

А ще моби бувають агри й неагри, тобто агресивні чи ні. В агресивних мобів над головою рівень написано червоним кольором, до таких мобів треба підходити обережно, бо вони можуть сагритися всім натовпом. І є ще моби соціальні, соціальність мобів ніде не написана, але якщо ви підійдете до таких мобів і стукнете одного з них, інші соціальні до них моби, навіть якщо вони неагресивні, однаково на вас сагряться. Агр і соціальність проявляються на певній, досить невеликій відстані від мобів, але це ви вивчите вже на практиці й зрозумієте, як витягти з натовпу одного моба тощо.

Зрештою ви натрапите на найближче село, яке для кожної раси різне й зветься досить банально для кожної раси - Dwarven Village, Orc Village, Elven Village, Dark Elven Village. Лише для людей назва інша - Talking Island Village. Можна подумати, що всі інші раси балакати не вміють. І тут вам належить дізнатися дещо ще:

Жаргон гравців:

Якщо ви вибрали для себе расу гномів, то познайомлю вас ще з однією назвою:

Коли ви трохи підкачаєтеся й апнете собі кілька рівнів, треба буде вивчити нові уміння, що даються вашому персонажеві після певних левелів. Вирушаєте в профільний для вашої раси будиночок у селі (для гномів це склад чи кузня, для баферів храм, для темних ельфів гільдія темних ельфів, для орків гільдія орків) і шукаєте там NPC, у якого в діалозі буде напис "вивчити скіли" або "learn skills". Там усе просто, вивчаєте скіл, з вас списується певна кількість скіл-поінтів, якщо СП ще досить, вивчаєте наступний скіл, якщо недостатньо, то йдете знову бити мобів.

Що читати далі

Загалом, давайте на цьому й закінчимо наш гайд для новачків, а то й так уже багато чого понаписувала. Для подальшого розвитку вашого персонажа можна почитати інші мої гайди:

Увесь сайт у вашому розпорядженні, вивчайте. Удачі, поменше польотів у "ту віледж", побільше плюшок і експи.

Інші гайди

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.