ГМ-команди й ID предметів: перевірка на тестовому сервері

Як самому перевірити роботу скілів, квестів і аугментації на тестовому сервері збірки: основні ГМ-команди, ID усіх третіх проф, головних сетів, зброї й витратних матеріалів і як дізнатися будь-який ID в адмінській панелі.

Усі ми час від часу бачимо на форумах серверів таку ситуацію, що гравці починають звинувачувати адмінів у тому, що вони щось поламали на сервері, або неправильно налаштували, або взагалі роблять щось не так і не там. Це стосується і роботи скілів, і роботи аугментації, і роботи квестів, поведінки мобів, та й багато чого ще. Гравці звинувачують адмінів, що ті щось порізали саме в налаштуваннях, адміни клянуться, що нічого не робили. У такому разі корисно буде зайти на тестовий сервер тієї збірки, що стоїть у вас, і самим усе перевірити.

Річ у тім, що всі продавці пристойних збірок, хай то ПТС чи ява, не важливо, тримають в онлайні тестовий сервер тієї збірки, якою вони барижать. Ну щоб потенційні клієнти могли зайти, подивитися, чи придатна збірка до гри. Нам це ні до чого, але ми можемо скористатися тим, що на тестовий сервер може зайти будь-хто, і перевірити там усе, що нам потрібно. Заходимо на сайт тієї збірки, яку треба протестувати, качаємо й ставимо патч, дивимося, як відбувається реєстрація, і заходимо на тестовий сервер.

Основні команди

Усі ГМ-команди вводяться у вікно чату через подвійний слеш //. Перш ніж застосувати команду на себе, треба взяти себе в таргет. Іноді цього не вдається зробити, тоді треба спершу взяти в таргет якогось NPC чи моба, а вже потім узяти в таргет себе. Крім того, деякі команди не проходитимуть на вас, поки ви в інвізі. Насамперед беремо права адміна:

Для виклику предметів, малювання скілів тощо треба знати ID предмета, скіла чи ще чогось, основні ID я тут наведу, а нижче розповім, як це можна дізнатися в самій грі.

Якщо вам треба подивитися якусь локацію, розташування мобів, якісь інші дії на місцевості, не пов'язані з фармом мобів і рівнем персонажа, то берете права ГМа, вмикаєте режим невидимості й можете вже бігти у своїх справах - ніхто вас не бачить, і ви можете швидко бігати.

Клас, рівень і скіли

Для тестування скілів треба присвоїти чарові клас, підняти йому левел до потрібного й намалювати всі скіли на цьому рівні. Берете себе в таргет (ну або друга, якщо ви тестуєте з кимось) і прописуєте такі команди:

Перевіряючи роботу скілів, ніколи не малюйте персонажеві іншої раси чи класу чужий скіл, бо він працюватиме на ньому неправильно, адже в кожної раси й класу свої базові параметри й пасивні скіли, і все разом це спотворюватиме картину роботи скіла.

Предмети та їхні ID

Для перевірки шкоди, рівня заточки, ще якихось параметрів персонажа треба в щось одягнути. Для цього є дві команди:

Як дізнатися будь-який ID

І наостанок про те, як дізнатися ID потрібного предмета, скіла тощо. Натисканням Alt+G викликається адмінська панель. У рядок у цій панелі вводите потрібний предмет, назву скіла, NPC і що вам ще заманеться, натискаєте відповідну кнопку (для предмета Item Search, для скіла Skill Search тощо), і вам покажуть його ID. Якщо нічого не показали, значить, ви неправильно ввели назву. Назва має бути точно такою, як у грі, включно з великими й малими літерами, тобто якщо ви ввели слово adena, вам нічого не покажуть, а якщо слово Adena, то покажуть його ID 57.

Інші гайди

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.