Як самому перевірити роботу скілів, квестів і аугментації на тестовому сервері збірки: основні ГМ-команди, ID усіх третіх проф, головних сетів, зброї й витратних матеріалів і як дізнатися будь-який ID в адмінській панелі.
Усі ми час від часу бачимо на форумах серверів таку ситуацію, що гравці починають звинувачувати адмінів у тому, що вони щось поламали на сервері, або неправильно налаштували, або взагалі роблять щось не так і не там. Це стосується і роботи скілів, і роботи аугментації, і роботи квестів, поведінки мобів, та й багато чого ще. Гравці звинувачують адмінів, що ті щось порізали саме в налаштуваннях, адміни клянуться, що нічого не робили. У такому разі корисно буде зайти на тестовий сервер тієї збірки, що стоїть у вас, і самим усе перевірити.
Річ у тім, що всі продавці пристойних збірок, хай то ПТС чи ява, не важливо, тримають в онлайні тестовий сервер тієї збірки, якою вони барижать. Ну щоб потенційні клієнти могли зайти, подивитися, чи придатна збірка до гри. Нам це ні до чого, але ми можемо скористатися тим, що на тестовий сервер може зайти будь-хто, і перевірити там усе, що нам потрібно. Заходимо на сайт тієї збірки, яку треба протестувати, качаємо й ставимо патч, дивимося, як відбувається реєстрація, і заходимо на тестовий сервер.
Основні команди
Усі ГМ-команди вводяться у вікно чату через подвійний слеш //. Перш ніж застосувати команду на себе, треба взяти себе в таргет. Іноді цього не вдається зробити, тоді треба спершу взяти в таргет якогось NPC чи моба, а вже потім узяти в таргет себе. Крім того, деякі команди не проходитимуть на вас, поки ви в інвізі. Насамперед беремо права адміна:
- //gmon - ця команда дає права адміна, невидимість, ГМ-біг, безсмертя й щось іще. Якщо ви прийшли тестити якісь ударні скіли, перед тестом не забувайте вимикати права адміна командою //gmoff.
- //hide on - режим невидимості; //hide off - вихід із режиму невидимості, якщо якась ГМ-команда не пройшла на вас, треба вийти з інвізу.
Для виклику предметів, малювання скілів тощо треба знати ID предмета, скіла чи ще чогось, основні ID я тут наведу, а нижче розповім, як це можна дізнатися в самій грі.
Якщо вам треба подивитися якусь локацію, розташування мобів, якісь інші дії на місцевості, не пов'язані з фармом мобів і рівнем персонажа, то берете права ГМа, вмикаєте режим невидимості й можете вже бігти у своїх справах - ніхто вас не бачить, і ви можете швидко бігати.
Клас, рівень і скіли
Для тестування скілів треба присвоїти чарові клас, підняти йому левел до потрібного й намалювати всі скіли на цьому рівні. Берете себе в таргет (ну або друга, якщо ви тестуєте з кимось) і прописуєте такі команди:
- //setparam level 80 - замість 80 можете писати будь-який рівень від 1 до 80, тобто той, який вам потрібен. //setclass ID - присвоює чарові в таргеті клас, замість ID пишіть номер класу. //set_skill_all - малює персонажеві в таргеті всі скіли, що мають бути на цьому рівні в цього класу.
- Наводжу ID усіх третіх проф у грі, щоб ви одразу могли намалювати потрібний клас: Duelist 88, Dreadnought 89, Phoenix Knight 90, Hell Knight 91, Sagittarius 92, Adventurer 93, Archmage 94, Soultaker 95, Arcana Lord 96, Cardinal 97, Hierophant 98, Eva's Templar 99, Sword Muse 100, Wind Rider 101, Moonlight Sentinel 102, Mystic Muse 103, Elemental Master 104, Eva's Saint 105, Shillien Templar 106, Spectral Dancer 107, Ghost Hunter 108, Ghost Sentinel 109, Storm Screamer 110, Spectral Master 111, Shillien Saint 112, Titan 113, Grand Khavatari 114, Dominator 115, Doomcryer 116, Fortune Seeker 117, Maestro 118.
Перевіряючи роботу скілів, ніколи не малюйте персонажеві іншої раси чи класу чужий скіл, бо він працюватиме на ньому неправильно, адже в кожної раси й класу свої базові параметри й пасивні скіли, і все разом це спотворюватиме картину роботи скіла.
Предмети та їхні ID
Для перевірки шкоди, рівня заточки, ще якихось параметрів персонажа треба в щось одягнути. Для цього є дві команди:
- //summon ID XX - самонить предмет за його ID, XX - скільки таких предметів треба засамонити, якщо XX не прописувати, самониться один предмет за замовчуванням. //summon2 +XX ID - самониться заточений предмет, де XX рівень заточки.
- Даю ID найпотрібніших предметів, якщо це сет броні, даю ID усіх предметів у сеті. Tallum Heavy Set: 5780, 5768, 2382, 547. Dark Crystal Magic Set: 5779, 5767, 2407, 512 та ІК щит 6377. Tallum Magic Set: 547, 2400, 2405, 5782, 5770. Imperial Crusader Heavy Armor Set: 6373, 6374, 6375, 6376, 6378 та ІК щит 6377. Draconic Leather Light Armor Set: 6379, 6380, 6381, 6382. Епічна біжутерія: 6657, 6656, 6659, 6658, 6660.
- Зброя: Tallum Blade*Dark Legion's Edge 6580, Heavens Divider SA Focus 6607, Saint Spear SA Haste 6601, Arcana Mace SA Acumen 6608, Basalt Battlehammer SA Health 6585, Forgotten Blade SA Focus 6583, Angel Slayer SA Critical Damage 6590, Draconic Bow SA Focus 7577, Demon Splinter SA Focus 6602.
- Загалом цього досить для будь-яких тестів у грі, наводжу ще ID деяких витратних матеріалів, щоб вам не метатися й не шукати їх: Adena 57, Ancient Adena 5575, Blessed Scroll of Escape 1538, Spirit Ore 3031, Soulshot: S-grade 1467, Blessed Spiritshot: S Grade 3952.
- Для любителів перевірити шанси заточки зброї й броні: Scroll: Enchant Weapon (Grade S) 959, Scroll: Enchant Armor (Grade S) 960, Blessed Scroll: Enchant Weapon (Grade S) 6577, Blessed Scroll: Enchant Armor (Grade S) 6578.
Як дізнатися будь-який ID
І наостанок про те, як дізнатися ID потрібного предмета, скіла тощо. Натисканням Alt+G викликається адмінська панель. У рядок у цій панелі вводите потрібний предмет, назву скіла, NPC і що вам ще заманеться, натискаєте відповідну кнопку (для предмета Item Search, для скіла Skill Search тощо), і вам покажуть його ID. Якщо нічого не показали, значить, ви неправильно ввели назву. Назва має бути точно такою, як у грі, включно з великими й малими літерами, тобто якщо ви ввели слово adena, вам нічого не покажуть, а якщо слово Adena, то покажуть його ID 57.