Облога елітного кланхолу, який захоплюють, Fortress of the Dead

Як захоплюють найелітніший кланхол Fortress of the Dead: як дістатися, реєстрація, шлях через мобів-магів до останньої кімнати і чому рахується лише шкода по Лідії.

Fortress of the Dead - найелітніший кланхол, який може захопити клан, і цей клан користуватиметься кланхолом до наступної облоги. Функції такі самі, як і у звичайному кланхолі, я їх перелічу нижче. Розташований він у локації Forest of the Dead, але цей телепорт зовсім незручний, від точки телепорту доводиться бігти через усю локацію крізь мобів, тому краще використовувати ноблес-телепорт у село Cursed Village, але тільки туди треба летіти вдень, щоб не було агресивних мобів. Хоча для клану, що зібрався на облогу кланхолу, це зовсім не перешкода.

Облога кланхолу проводиться раз на тиждень (у нас це була п'ятниця, 20.00 за московським часом), зареєструватися на облогу можна не пізніше ніж за добу до її початку в NPC Messenger Jacquard, що стоїть тут само біля входу в кланхол (тут є нюанс, десь пишуть, що реєстрація на облогу відкривається за дві години до початку, але останнього разу, коли я перевіряла, реєструвалася без проблем за кілька днів до облоги).

Цей кланхол вважається найелітнішим з усіх, але й облога його вважається найважчою, я читала багато форумів часів хронік Інтерлюд на єврооффі, і там гравці дуже багато писали про те, що кланхол захопити дуже складно. Багато мобів у цьому КХ використовують магію, ось тому досить складно його захопити. Бажано в облозі використовувати теж магів, і бажано з масухами, так буде простіше. Половина мобів бігає, і їх можна збирати в паровозики танками й підводити до магів для знищення. А от друга половина стоїть на своїх місцях і ніяк не хоче рухатися. Їх бажано бити здалеку, а то закидають вас хурикейнами.

З початком облоги вся прилегла до кланхолу територія оголошується ПвП-зоною, перед входом і всередині КХ з'являються монстри. Їх дуже багато, тому треба кожному знати хоча б приблизний план дій.

Клан ділиться на дві групи: одна з груп фармитиме мобів усередині кланхолу, інша захищатиме вхід у КХ від інших гравців. Оскільки увійти в КХ можна лише через ворота, то завдання другої групи - не допустити масового проходу інших кланів усередину. Окремі особи можуть і прорватися, але одному буде дуже складно пролізти через усіх мобів, яких просто натовпи і які швидко респляться (наскільки пам'ятаю, респ становить 3 хвилини).

Перша ж група лізе всередину кланхолу. На мобів, що стоять обабіч входу за бордюрами, уваги не звертаємо, вони до нас не дістають (хоча якось дивилася облогу на вищих хроніках, там моби дістають нюками), а ламаємо самі ворота (вам може здатися, що всередині стоять звичайні моби, тим паче в них такі самі назви, як і в мобів у локації, але ні, це спеціальні моби без дропу й спойлу, і рівень у них вищий, ніж у звичайних мобів).

Заходимо всередину й біжимо ліворуч (хоча й бігти нікуди, вони поруч стоять). Прибираємо весь цей натовп, при цьому на вас сагряться ті моби, що стояли за бордюром, але вони так і стоять на місці. Продовжуємо рух углиб кланхолу. Біля наступного входу на нас чекає новий натовп.

Розбираємося з ними тим самим способом, що й раніше, тих, хто заважає пройти, валимо, на дальніх мобів не зважаємо, вони однаково стоять на місці. Повертаємо праворуч за ріг, там зачаїлися ще кілька купок мобів, уже сильніших, ніж ті, що траплялися раніше. Масухи й ще раз масухи.

Проходимо через вузенький коридорчик і знову виходимо на галявину з мобами, де стоїть менеджер віверни. Це означає, що ми на правильному шляху. Від менеджера віверни треба повернути праворуч, там буде вхід у приміщення, і це останній коридор перед тронною залою (хоча ніякого трону там і немає). Знову валимо всіх масухами. І нарешті тронка.

У міру того, як ви зачищатимете мобів, що вибігають із тронки, і просуватиметеся вглиб кімнати, на вас агритимуться все нові й нові. І так доти, поки в кімнаті не залишаться три унікальні моби: Alfred von Hellmann, Giselle von Hellmann і Lidia von Hellmann. Альфред і Гізелла слабенькі, їх завалити нескладно, а от Лідія — ключовий моб з великою кількістю ХП. За нею розраховуватимуть, якому кланові дістанеться кланхол. Тобто кожен клан має намагатися завдати саме Лідії найбільшої шкоди, решта просто не важлива.

Після того, як ви завалите Лідію, зникають і всі інші моби, і йде розрахунок шкоди серед кланів, зареєстрованих на облогу. Після підрахунку оголошують клан, що захопив кланхол. Ушкодження, завдані Лідії співчутливими, не зареєстрованими на облогу, не враховуються. Якщо Лідії не зняли всього ХП за час облоги (а вона триває 1 годину), то переможця не буде, і кланхол перейде під управління NPC. Тобто на облогу можна запрошувати помічників з інших кланів, але використовувати їх треба або для фарму звичайних мобів, або якщо ви бачите, що без їхньої допомоги ви Лідію не завалите.

Після перемоги в битві за кланхол у менеджера можна підключити всі послуги, такі самі, як і у звичайних кланхолах: бафи, телепорти, створення речей. Оскільки кланхол елітний, тут навіть Ц-арморки продаються. І найцікавіше, саме тут я знайшла в продажу рецепт на крафт Feathered Hat, хоча начебто він мав продаватися в Devastated Castle.

Інші гайди

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.