Новому персонажу помогают больше, чем объясняет сама игра: бесплатные бафы, оружие напрокат, защита от ПК и дешёвые телепорты. На этой странице — создание персонажа, помощь на первых уровнях, правила грейдов экипировки и цели, которые ждут дальше, со ссылками на подробные гайды.
Создание персонажа
Раса определяет стартовую деревню, базовые характеристики и классы, которые можно будет выбрать, а при создании вы выбираете только между воином и магом. Настоящий выбор будет позже, при смене профессий, поэтому заранее прочитайте о классе, к которому идёте: на странице каждого класса на сайте есть свой гайд. В имени до 16 символов без пробелов, на аккаунте — до семи персонажей на сервере.
- В High Five шесть рас: люди, эльфы, тёмные эльфы, орки, гномы и камаэли. У камаэлей пол важен: Берсерк доступен только мужчинам, Арбалетчик — только женщинам.
Помощь на первых уровнях
- NPC Помощник Новичков в стартовой деревне и второй помощник рядом с ним. Поговорите с обоими сразу после появления: они объясняют основы, дают первые задания и выдают помощь, перечисленную ниже.
- Оружие напрокат. С 6 уровня вы получаете
Купон на Оружие Ученика Путешественника, а NPC Королева Ян, проводник гильдии искателей приключений в городах, меняет купоны на теневое оружие: оно не хуже обычного, но исчезает, когда выйдет его время. Используйте это время, чтобы накопить адену на собственное. - Защита от ПК. До второй профессии помощник накладывает Blessing of Protection: хаотичный персонаж, который отличается от вас больше чем на 10 уровней, не может причинить вам вред. На полях боя вроде осад защита не действует. Кто такой хаотичный персонаж — в гайде PvP, карма и ПК: цвета ника, штрафы и как отмыть карму.
- Травы. С монстров падают травы, которые срабатывают в момент подбора: Настойка Жизни и Настойка Маны восстанавливают HP и MP, Настойка Силы и Настойка Магии поднимают атаку,
Настойка Воина и
Настойка Мистика дают воину или магу сразу несколько бонусов. Хранить их нельзя, так что просто пробегайте по ним. - Бесплатные бафы до 75 уровня. С 6 уровня NPC Помощник Новичков в деревне и Королева Ян в городе накладывают усиливающую магию на 60 минут. Всем дают «Легкую Походку», «Щит» и «Магический Барьер»; воинам — ещё «Благословение Тела», «Ярость Вампира», «Регенерацию» и «Ускорение»; магам — «Благословение Духа», «Проницательность», «Концентрацию» и «Воодушевление». Слугу тоже можно усилить, питомца — нет.
- Бесплатные телепорты. Персонажи до 40 уровня пользуются хранителями порталов в городах и стартовых деревнях бесплатно.
- Ещё экипировка напрокат. После первой профессии на 20 уровне помощник добавляет
Купон на Магический Доспех Путешественника на теневую бижутерию D-грейда, а глава вашей гильдии выдаёт
Купон на Получение Теневого Предмета: Ранг D на теневое оружие D-грейда.
Грейды экипировки
Оружие, броня и бижутерия делятся на грейды, и каждый грейд открывается на своём уровне: D на 20, C на 40, B на 52, A на 61 и S на 76. Вещь выше своего грейда надеть можно, но со штрафом, из-за которого она хуже подходящей. Заряды души и духа должны быть того же грейда, что и оружие, и именно они делают удар или заклинание сильным: охотьтесь с ними с первых уровней.
В High Five шкала продолжается: S80 открывается на 80 уровне, S84 — на 84.
Смена профессий
- 20 уровень: первая профессия, один квест в стартовой деревне или рядом с ней. См. Квест на 1 профу для всех классов.
- 40 уровень: вторая профессия, три марки из трёх длинных квестов. Начинайте их на несколько уровней раньше: см. Квест на 2 профу: три марки для всех классов.
- 76 уровень: третья профессия, сага вашего класса. См. Квест на 3 профу: саги всех классов.
К чему идти дальше
- Клан. В его академию берут персонажей до второй профессии, а клан — это путь к осадам, рейдам и клановым умениям: Кланы и альянсы: создание, развитие и структура, Осада замка: регистрация, правила и как захватить замок.
- Оружие сильнее без покупки нового: особое свойство из гайда СА в оружие: кристаллы души, уровни и самоцветы и бонус из гайда Аугментация оружия: Life Stone, самоцветы и возможные бонусы.
- Краски, которые перераспределяют базовые характеристики класса: Краски и татуировки: разновидности, применение и добыча.
- На 75 уровне: второй класс на том же персонаже и статус дворянина — пропуск на Олимпиаду. См. Квест на саб класс, Квест на нублесс (дворянство) и Олимпиада и статус Героя: правила, очки и награды.
- Адена по дороге: Рыбалка (Fishing): правила, умения, наживки и рыбные соски, Всё о маноре: посадка, сбор и сдача манора и еженедельная борьба из гайда Семь Печатей: Рассвет и Закат (Dawn, Dusk), камни печати и Фестиваль Тьмы.
Инструменты сайта помогают спланировать охоту: Карта монстров показывает, где живут монстры вашего уровня, Карта мира — города и зоны охоты, а Калькулятор крафта считает ресурсы для любого рецепта.