Чёткое руководство по шести стадиям Hellbound: каких мобов нельзя бить никогда, как набираются очки доверия на каждой стадии, что и кому сдавать и что открывает следующую стадию.
Появилась необходимость вкратце описать, что такое Хеллбаунд и как там себя вести, описаний много, но нам сейчас нужно не описание, а чёткое руководство, что делать на Хеллбаунде. Как попасть на остров, описано в статье Как попасть на Hellbound (Остров Ада, ХБ): два способа открыть портал. Первое и самое важное, то, что должен знать каждый, кто ступает на Хеллбаунд.
Никогда не бейте мобов (выглядят как хуманы), у которых в названии есть слова Native и Slave (Subjugated Native, Charmed Native, Quarry Slave): за каждого из них с нас будут снимать по 10 очков доверия. А это совсем не то, для чего мы пришли на Hellbound.
Теперь краткая историческая справка: Белет сбежал из тюрьмы в Ивори Товер и поселился здесь, поработив местных жителей. Как всегда это бывает, наиболее вольнолюбивые из коренного населения организовали что-то вроде сопротивления войску Белета. Члены сопротивления довольно скрытны, говорят загадками и в нас ну совершенно не верят. Для того, чтобы нам поверили, и нужны очки доверия. Как только количество очков доверия достигнет определённого числа, стадия Хеллбаунда повысится. Все игроки сервера могут участвовать в поднятии стадий ХБ, все очки доверия идут в общую копилку сервера, главное - фармить только нужных мобов.
Стадия 1
Быстро делаем квест на доступ к Хеллбаунду Путь на Остров Ада (левел 78, стартовый НПЦ для него стоит в Вастерленде, тп из деревни Глудин). Как только первый игрок появится на ХБ, остров становится открыт для игроков, стадия автоматом выставляется в единицу. Что необходимо делать: бьём мобов, пока не наберём 300 000 (да, да, всего лишь 300 тысяч — это был сарказм) очков доверия, после этого наступит вторая стадия. Попутно собираем
Знак Дариона с мобов.
Стадия 2
Сдаём Darion's Badge НПЦ, за каждый бэджик получаем по 10 пунктов доверия. Со старых мобов (которых фармили на 1-й стадии) теперь очки доверия не идут, но бэджики падают. Можно фармить Остаточное Видение, Оставшийся Провидец, Оставшийся Воин (вверх по тропинке за домиками в оазисе), за каждого из этих мобов дадут 5 очков доверия. Remnant Wraith — обычный моб, на двух других надо подействовать святой водой, после того как ХП у них упало до нуля. Holy Water можно купить у Бернард, но только в трансформе местного жителя: для этого покупаем у Бурон за 10 бэджиков каждую вещь Native Helmet, Native Tunic и Native Pants. Условие перехода на третью стадию — 600 000 пунктов доверия.
Стадия 3
Сдаём Darion's Badge НПЦ, за каждый бэджик получаем по 10 пунктов доверия. Фармим мобов Головорез Дариона и Палач Дариона, за каждого моба 3 пункта доверия. Фармим Келтас, за каждого по 100 очков доверия; перед этим найдите караванщика Джуд. С Keltas падают Native Treasure. Условие перехода на четвёртую стадию — 40 Native Treasure отдать Jude, 1 Native Treasure отдать Bernarde, набрать 1 000 000 пунктов доверия.
Стадия 4
Одна из самых простых стадий. Отправляемся в Ancient Temple, перед которым стоит моб-призрак 83 левела, убиваем его, получаем 10к очков доверия, стадия переходит на пятую. На 5-й стадии перестают респавниться Darion's Executioners, Darion's Enforcers и Keltas, нативам возвращается их деревня, Kief и Buron перемещаются в неё - это отличительные признаки пятой стадии.
Сертификаты караванщиков
На этой стадии нужно начинать сотрудничать с караванщиками, для этого отнесите 20 штучек Darion's Badge торговцу Falk в Hidden Oasis. Получите Basic Caravan Certificate, после его получения можете общаться с Jude и Hude в лагере караванщиков. Замечу одно - у этих двух торговцев очень похожие имена, поэтому во многих описаниях их путают. К Jude приносим 30 Marks of Betrayal и 60 Poison Stingers, которые бьются с мобов в пустыне. У них также продаётся Caravaner's Remedy, который блокирует пустынный дебаф.
Стадия 5
Самая ненавистная для меня стадия. Buron посылает нас освобождать рабов из Hellbound Quarry (Бурон пошлёт к Solomon, а тот в свою очередь к Jude). Что это рабы вы поймёте сразу - на спине у каждого будет торчать огромный тюк чего-то там, для освобождения надо перебить охрану, поговорить с каждым рабом (после разговора они прицепляются к вам) и отвести их в безопасное место (а именно к каменной стеле, которая находится справа от спуска в пустыню). Рабы ещё те тормоза - еле ползут, дохнут от одного удара охранника (минус 10 пунктов доверия) и вообще тупят не по-детски. Таскать их настолько нудно, что поможет только толпа игроков.
Стадия 6
Все НПЦ в деревне нативов как один начинают трындеть об изменениях в Enchanted Megaliths. Пункты доверия будут расти при убийстве агро-РБ 84 левела Хеллинарк (Naia's Defender). Стадия закончится тогда, когда исчезнет прозрачный барьер и откроется доступ к химерам.