Стадії Hellbound 1–6: що робити на кожній

Чіткий посібник із шести стадій Hellbound: яких мобів не можна бити ніколи, як набираються очки довіри на кожній стадії, що й кому здавати і що відкриває наступну стадію.

З'явилася потреба коротко описати, що таке Хеллбаунд і як там поводитися, описів багато, але нам зараз потрібен не опис, а чіткий посібник, що робити на Хеллбаунді. Як потрапити на острів, описано в статті Як потрапити на Hellbound (Острів Пекла, ХБ): два способи відкрити портал. Перше й найважливіше, що має знати кожен, хто ступає на Хеллбаунд.

Ніколи не бийте мобів (виглядають як хумани), у яких у назві є слова Native і Slave (Subjugated Native, Charmed Native, Quarry Slave): за кожного з них з нас зніматимуть по 10 очок довіри. А це зовсім не те, заради чого ми прийшли на Hellbound.

Тепер коротка історична довідка: Белет утік із в'язниці в Айворі Тавер і оселився тут, поневоливши місцевих жителів. Як завжди буває, найбільш волелюбні з корінного населення організували щось на кшталт опору війську Белета. Члени опору досить потайні, говорять загадками й у нас ну зовсім не вірять. Щоб нам повірили, і потрібні очки довіри. Щойно кількість очок довіри досягне певного числа, стадія Хеллбаунда підвищиться. Усі гравці сервера можуть брати участь у підніманні стадій ХБ, усі очки довіри йдуть у спільну скарбничку сервера, головне - фармити лише потрібних мобів.

Стадія 1

Швидко робимо квест на доступ до Хеллбаунда Path to Hellbound (левел 78, стартовий NPC для нього стоїть у Вастерленді, тп із села Глудін). Щойно перший гравець з'явиться на ХБ, острів стає відкритим для гравців, стадія автоматично виставляється в одиницю. Що треба робити: б'ємо мобів, поки не наберемо 300 000 (так, так, лише 300 тисяч — це був сарказм) очок довіри, після цього настане друга стадія. Попутно збираємо Darion's Badge з мобів.

Стадія 2

Здаємо Darion's Badge NPC, за кожен беджик отримуємо по 10 пунктів довіри. Зі старих мобів (яких фармили на 1-й стадії) тепер очки довіри не йдуть, але беджики падають. Можна фармити Remnant Wraith, Remnant Diviner, Remnant Diabolist (угору стежкою за будиночками в оазисі), за кожного з цих мобів дадуть 5 очок довіри. Remnant Wraith — звичайний моб, на двох інших треба подіяти святою водою, після того як ХП у них упало до нуля. Holy Water можна купити в Bernarde, але лише в трансформі місцевого жителя: для цього купуємо в Buron за 10 беджиків кожну річ Native Helmet, Native Tunic і Native Pants. Умова переходу на третю стадію — 600 000 пунктів довіри.

Стадія 3

Здаємо Darion's Badge NPC, за кожен беджик отримуємо по 10 пунктів довіри. Фармимо мобів Darion's Executioner і Darion's Enforcer, за кожного моба 3 пункти довіри. Фармимо Keltas, за кожного по 100 очок довіри; перед цим знайдіть караванника Jude. З Keltas падають Native Treasure. Умова переходу на четверту стадію — 40 Native Treasure віддати Jude, 1 Native Treasure віддати Bernarde, набрати 1 000 000 пунктів довіри.

Стадія 4

Одна з найпростіших стадій. Вирушаємо в Ancient Temple, перед яким стоїть моб-привид 83 левела, убиваємо його, отримуємо 10к очок довіри, стадія переходить на п'яту. На 5-й стадії перестають респавнитися Darion's Executioners, Darion's Enforcers і Keltas, нативам повертається їхнє село, Kief і Buron переміщуються в нього - це відмітні ознаки п'ятої стадії.

Сертифікати караванників

На цій стадії треба починати співпрацювати з караванниками, для цього віднесіть 20 штучок Darion's Badge торговцеві Falk у Hidden Oasis. Отримаєте Basic Caravan Certificate, після його отримання можете спілкуватися з Jude і Hude в таборі караванників. Зауважу одне - у цих двох торговців дуже схожі імена, тому в багатьох описах їх плутають. До Jude приносимо 30 Marks of Betrayal і 60 Poison Stingers, які б'ються з мобів у пустелі. У них також продається Caravaner's Remedy, що блокує пустельний дебаф.

Стадія 5

Найненависніша для мене стадія. Buron посилає нас визволяти рабів з Hellbound Quarry (Бурон пошле до Solomon, а той своєю чергою до Jude). Що це раби, ви зрозумієте одразу - на спині в кожного стирчатиме величезний тюк чогось там, для визволення треба перебити охорону, поговорити з кожним рабом (після розмови вони чіпляються до вас) і відвести їх у безпечне місце (а саме до кам'яної стели, що стоїть праворуч від спуску в пустелю). Раби ще ті гальма - ледве повзуть, дохнуть від одного удару охоронця (мінус 10 пунктів довіри) і взагалі тупцюють не по-дитячому. Тягати їх настільки нудно, що допоможе лише натовп гравців.

Стадія 6

Усі NPC у селі нативів як один починають торочити про зміни в Enchanted Megaliths. Пункти довіри зростатимуть під час убивства агро-РБ 84 левела Hellinark (Naia's Defender). Стадія закінчиться тоді, коли зникне прозорий бар'єр і відкриється доступ до химер.

Інші гайди

Коментарі

Коментарів поки немає. Знаєте щось корисне про цю сторінку? Напишіть.

Коментарі з'являються після перевірки модератором. Посилання не допускаються.