Calculadora de combate de Lineage 2 Interlude

Calcule quanto dano um golpe, uma habilidade ou uma magia causa no Lineage 2 Interlude: em qualquer um dos 1.561 monstros e raid bosses, ou em um jogador. A calculadora considera as cargas de alma e de espírito, os críticos, os golpes de adaga e os escudos, e mostra quantos golpes são precisos para matar o alvo.

A

Atacante

Atributos do personagem
HP N/A CP N/A
MP N/A
P.Atk. N/A M.Atk. N/A
P.Def. N/A M.Def. N/A
Accuracy N/A Evasion N/A
Critical N/A Speed N/A
Atk. Spd. N/A Casting Spd. N/A
STR N/A DEX N/A CON N/A
INT N/A WIT N/A MEN N/A

Atributos base

Nv.
Classe
Tinturas
1
2
3
Andar
HP: 100%
HP: 60%
HP: 30%

Aguarde, a calculadora está carregando…

Carregando dados…

Como usar

À esquerda fica quem ataca: um personagem ou um monstro. Para um personagem digite P. Atk., M. Atk., crítico, precisão e velocidade de ataque da janela do personagem e escolha a classe: aparecem as habilidades de ataque com o poder por nível.

À direita fica o alvo: um monstro da base (defesa, HP e evasão são preenchidos sozinhos) ou um jogador, cuja defesa, evasão, HP e CP você digita.

Embaixo escolha a ação: ataque normal ou habilidade, cargas e posição. O resultado é calculado na hora. "Guardar" deixa o resultado ao lado do próximo para comparar, "Link" copia um endereço com os seus dados.

Como o dano é calculado

Ataque normal
70 × P.Atk × carga ÷ P.Def, carga de alma ×2; até +10% ao acaso; crítico ×2 mais os bônus de dano crítico; chance de acertar 80% + 2 × (precisão − evasão), de 20 a 98%.
Habilidade física
70 × (P.Atk × carga + poder da habilidade) ÷ P.Def; a carga de alma dobra o P.Atk; até +10% ao acaso.
Golpe de adaga
70 × (P.Atk × carga + poder) ÷ P.Def × 2 (é sempre crítico) mais os bônus de dano crítico; vai direto ao HP, sem passar pelo CP.
Magia
91 × √(M.Atk × carga) ÷ M.Def × poder; carga de espírito ×2, abençoada ×4 sob a raiz; crítico mágico ×4.
Escudo
Um golpe bloqueado soma a defesa do escudo ao P.Def.
Velocidade
O tempo entre golpes é 500.000 ÷ velocidade de ataque, ms (corpo a corpo); uma arma dupla golpeia duas vezes por ataque.

Calculado pelas fórmulas padrão dos servidores Interlude. Os servidores costumam mudá-las (multiplicadores de crítico, bônus PvP, resistências), então no seu servidor os números podem variar. A precisão e a evasão de um monstro são estimadas pelo nível.

Comentários

Ainda não há comentários. Sabe algo útil sobre esta página? Compartilhe.

Os comentários aparecem depois de serem verificados por um moderador. Links não são permitidos.