Quests da primeira troca de classe de todas as raças

No nível 20 o personagem deixa a classe inicial. Para isso cada classe futura tem uma quest própria, pega pouco antes do nível 20. Esta página reúne todas por classe e leva ao passo a passo de cada uma.

Como funciona a primeira troca de classe

A quest é dada por um mestre que representa a classe futura. Humanos, elfos e elfos negros encontram esses mestres em Gludin e Gludio; orcs e anões começam nas suas vilas de origem. A recompensa é um único item: um medalhão, uma recomendação, um anel. No nível 20 o Grão-Mestre da guilda correspondente recebe esse item e troca a classe.

A escolha feita aqui é a que importa. Um Human Fighter decide entre Warrior, Human Knight e Rogue, e essa decisão define quais segundas e terceiras classes ficarão abertas depois. Depois que a classe é trocada, as outras quests da raça se fecham para o personagem, então defina o ramo antes do nível 20.

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