Pergaminhos de encantar armas e armaduras: o que é seguro e o que não é

Como se encantam armas, armaduras e joalheria: os níveis seguros, o que acontece na falha com pergaminhos comuns e com blessed, e links para os pergaminhos de cada grade com os monstros de que caem.

Armas

Com os pergaminhos de encantar armas se encantam todas as armas do jogo (as sem grade e as armas de Heróis da Olimpíada não são encantadas). Com pergaminhos comuns qualquer arma é encantada com segurança até +3. Se continuar com os comuns e houver falha, a arma quebra em cristais. Se encantar com blessed, na mesma falha a arma não quebra, e sim vira +0 (todos os encantamentos zeram). Por isso muitos encantam com os comuns até +3 e depois continuam com os blessed.

Armaduras e joalheria

Com os pergaminhos de encantar armaduras se encantam toda a armadura e toda a joalheria (inclusive a épica). A armadura de peça única é encantada com segurança com pergaminhos comuns até +4, todo o resto até +3. Se continuar com os comuns e houver falha, o item quebra em cristais. Se encantar com blessed, na mesma falha o item não quebra, e sim vira +0 (todos os encantamentos zeram). Por isso muitos encantam com os comuns até +3 (+4 no caso da armadura de peça única) e depois continuam com os blessed.

Na página de cada pergaminho há a lista de monstros e raid bosses de que ele cai e sai no spoil.

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