As principais novidades da Chronicle 5 em relação ao C4: nível 80, clã até o nível 8 e skills de clã, novas localizações de Rune e Schuttgart, Frintezza, ervas, armas e acessórios novos, quests, cercos e renomeações.
Em geral pouca gente tem ideia de quando e em que crônicas do nosso jogo querido aconteceu esta ou aquela mudança, quando alguma localização nova foi acrescentada (ou mudou), quando entraram estes ou aqueles sets de armadura ou armas novas. A maioria nem precisa disso, mas para os jogadores curiosos vamos agora corrigir essa falha chata.
Não vou listar todas as mudanças em sequência, como o reforço ou o enfraquecimento de alguma skill, mas vou listar todas as novidades principais. Por enquanto tomamos como base a crônica C4, porque abaixo dela praticamente ninguém joga, e é dela que vamos partir.
Personagens e clãs
- No C5 o nível máximo do personagem subiu de 78 para 80; o nível 80 também foi dado às subclasses, e com uma subclasse agora dá para fazer a terceira profissão e virar nobre. Foi introduzido o conceito de rank do personagem, de Vagabond (sem clã) a Marquis (para heróis e líderes de clãs de nível 8). Cada um pode ver o próprio rank e o de qualquer jogador.
- Foi cancelada a prioridade dos membros da party e do clã para pegar o equipamento caído de um char PK, se ele morreu para um NPC e dropou equipamento (antes dava para deixar as portas do clan hall abertas, trazer um guarda e morrer para ele, e os colegas de clã ou de party pegavam tudo tranquilamente; agora passaram a fechar as portas, mas mesmo assim algum inimigo dá um jeito de esconder chars no clan hall alheio e colocá-los online na hora para pegar o drop dos outros).
- O nível máximo do clã subiu de 5 para 8. Entrou a possibilidade de criar unidades do clã: Academy, Royal Guard e Order of Knights; isso é contado em detalhe no artigo Clãs e alianças: criação, níveis e estrutura. Foram introduzidos os pontos de reputação do clã e as skills de clã, que funcionam conforme o rank do membro. Se a reputação do clã for menor que zero, as skills de clã param de funcionar até a reputação voltar a ser positiva. O número máximo de clãs em uma aliança foi reduzido para três. A penalidade por sair do clã caiu de 5 dias para 1.
- Entraram novas skills de herói: Heroic Miracle, Heroic Berserker, Heroic Valor, Heroic Grandeur e Heroic Dread. Foram acrescentadas muitas skills novas, inclusive muito importantes, que mudaram de vez o jogo de algumas classes, por exemplo Clarity, Mana Burn, Turn Undead, Greater Might/Shield e, claro, Zealot. O drop de todos os livros para aprender as skills novas foi colocado nos mobs do Frozen Labyrinth.
- Foram mudados os atributos responsáveis pela entrada de alguns debuffs: para poison agora não conta MEN, e sim CON (por isso eu vivia me espantando que os mobs me envenenam o tempo todo, com o CON dos meus chars pequenos cortado em -12 por tinturas de loja), e para os estados anormais e alguns tipos de magia não WIT, e sim MEN.
O mundo e os monstros
- O território dos anões agora está ligado ao continente principal, e dá para chegar lá a pé. No território de Rune entraram novas localizações: Pagan Temple, Stakato Nest, Monastery of Silence. No de Schuttgart: Den of Evil, Plunderous Plains, Frozen Labyrinth, Ice Queen's Castle, Crypts of Disgrace, Pavel Ruins, Archaic Laboratory.
- A IA dos mobs foi refeita: agora eles podem usar as habilidades que ganharam. Entrou o boss épico Frintezza. No drop dos raid bosses 40+ entraram ovos de raid boss de grade C a A: os de grade A servem para aprender skills de clã, os de grade C e B para negociar com os Adventure Guildsmen em várias cidades.
- Em algumas zonas de caça entraram no drop dos mobs as chamadas ervas: buffs de dois minutos de efeito instantâneo, para que os jogadores solo sem buff upassem com mais facilidade. As ervas equivalem aos níveis máximos dos buffs de jogadores: aumentam a velocidade de cast, a de ataque, empower etc. Também há ervas que restauram parcial ou totalmente o HP ou o MP do personagem.
Armas, armaduras e acessórios
- Entrou a arma amaldiçoada
Demonic Sword Zariche. Entraram bônus por encantar sets de armadura em +6. - Entraram armas novas de grade D a A; não vou listar todas, só as mais significativas. Grade D: nada de novo no top D. Grade C:
Mysterious Sword, uma espada mágica do nível das baixas da Luxury Shop que aceita a habilidade especial Acumen, o martelo de duas mãos top C
Dwarven Hammer, o blunt mágico top C
Ecliptic Axe e a espada mágica top C
Ecliptic Sword. - Grade B: a espada de duas mãos top B
Guardian Sword, a espada mágica de uma mão top B Wizard's Tear, o machado de duas mãos top B
Star Buster, o machado de duas mãos low B
Ice Storm Hammer, o blunt mágico de uma mão low B
Spell Breaker, o blunt mágico de uma mão top B Kaim Vanul's Bones. - Grade A: o blunt mágico de uma mão low A
Spiritual Eye, o blunt mágico de uma mão top A
Flaming Dragon Skull, o machado de duas mãos low A
Destroyer Hammer, o machado de duas mãos top A
Doom Crusher, a espada de duas mãos low A
Infernal Master. A quest Fate's Whisper foi ajustada para que as novas armas top B possam ser entregues e as novas low A recebidas. No drop dos mobs entraram receitas e materiais-chave das armas novas, embora de algumas (como a Star Buster) os coreanos tenham esquecido de vez. - Entraram sets para acadêmicos: Clan Oath Heavy Set, Clan Oath Light Set e Clan Oath Magic Set, com as quests correspondentes de armadura de clã. Entraram acessórios novos (nada menos que 12), alguns dos quais podem ser craftados. No drop e no spoil dos mobs entraram receitas de equipamento de grade A que antes só se conseguiam por quests.
- Entrou a pesca noturna; no drop dos peixes noturnos há materiais-chave para craftar os acessórios de que falei acima. As receitas desses acessórios entraram nos clan halls, e as mais raras e procuradas, nos clan halls disputáveis. Entraram as Fisherman's Potions, que baixam o nível de pesca para que um char de nível alto possa pegar peixe pequeno, embora em nenhum servidor gratuito esses itens funcionem. Depois de baixar o nível de pesca, o original pode ser restaurado com uma Fishing Potion.
Quests
- Entraram novas quests de reputação de clã. Entrou um monte de quests nas novas localizações.
- Em cima dos NPCs que dão quests para as quais você tem nível, agora aparece um ponto de exclamação, para você prestar atenção e fazer a quest. O ponto de exclamação laranja mostra que a quest é comum, de profissão etc. O azul mostra que é quest de clã, de pet etc.
- Seis raid bosses ganharam a capacidade de carregar um soul crystal do nível 10 para o 11 e o 12 na quest Enhance Your Weapon. Entraram mobs novos na quest Coins of Magic. Agora os itens dessa quest caem não só para quem dá o golpe final, mas para qualquer membro da party que tenha a quest (aleatoriamente, um item para alguém da party).
- Na quest Kail's Magic Coin entraram receitas das novas armas de grade A. Na quest Stolen Dignity, materiais-chave das novas armas de grade A. Mudaram os NPCs que dão a recompensa das quests de receitas de joalheria Tateossian: agora são Brewer Valentine e Warehouse Keeper Lietta (ambos em Goddard).
Interface, cercos e o resto
- Entrou o bloqueio da barra de acesso rápido, em forma de cadeado aberto ou fechado. Foi permitido criar canal de comando a quem não é líder de clã. Entrou a função de teleportar para o boss todos os chars do canal de comando (Frintezza).
- Foram definidos os direitos de drop prioritário no uso de canal de comando: Antharas, quando o líder de um canal de comando com 255 membros entra no covil; Valakas, quando o líder de um canal de comando com 99 membros entra no covil (na minha opinião deveria ser o contrário, mas está assim mesmo nas notas de patch); Baium, quando o líder de um canal de comando com 54 membros entra e acorda o Baium.
- Entraram castelos novos: Rune Castle e Schuttgart Castle. Entraram clan halls nas cidades: sete em Rune e quatro em Schuttgart. Entraram clan halls disputáveis: Wild Beast Reserve, Fortress of the Dead e Rainbow Springs Chateau. No porão do castelo de Rune instalaram o raid boss Triols Leader Benom.
- Todos os cercos agora acontecem só no período de vitória dos Seven Signs. No período de vitória, o lado perdedor pode entrar no rift pelo Gatekeeper Ziggurat externo de qualquer catacumba ou necrópole; pela passagem é cobrada certa quantia de adena. Com o surgimento dos castelos de Rune e Schuttgart, entraram sementes desses territórios; no território dos orcs e dos anões valem as sementes de Schuttgart.
- Agora não dá para desinvocar o servitor durante a luta (no C4 dava). Nos pet managers apareceu à venda armadura para os baby pets (Baby Cougar, Baby Kookaburra e Baby Buffalo). Se o jogador cair em raid bosses como Antharas, Zaken, Baium, Anakim, Lilith, Valakas ou Frintezza, depois de relogar ele é movido para a cidade mais próxima. Se a queda acontecer porque o servidor caiu, o jogador não é movido para a cidade, desde que consiga entrar no jogo em até 30 minutos depois de o servidor subir.
Renomeações
A localização Plains of Fierce Battle foi renomeada para War-Torn Plains. Ascetics Necropolis foi renomeada para Necropolis of Devotion. Martyrs Necropolis foi renomeada para Necropolis of Martyrdom. Monster Derby Track foi renomeada para Monster Race Track. A loja Prestigious Items Hall foi renomeada para Luxury Shop. O item Proof of Blood foi renomeado para Blood Mark. Proof of Alliance foi renomeado para Alliance Manifesto. Proof of Aspiration foi renomeado para Seal of Aspiration. O deus Paagrio foi renomeado para Pa'agrio.