Las 22 skills de clan por nivel de clan: qué da cada una, qué rango necesita el miembro para que le funcione y cuántos puntos de reputación y objetos de raid boss cuesta cada nivel.
Las skills de clan son ventajas que tiene el clan y que usan todos sus miembros. Bueno, no exactamente todos: hay una división por rangos dentro del clan, y aquí lo cuento todo.
Las skills de clan las aprende el líder del clan con cualquier grand master; para ello hay que elegir en el menú del NPC la opción «clan» y allí «skills de clan». En total hay 22 skills de clan; una de ellas tiene un solo nivel,
Clan Imperium, y todas las demás tienen tres, del primero al tercero. Cada nivel se aprende por separado.
Todas las skills están repartidas por niveles de clan: en el quinto se aprenden unas, en el sexto se añaden otras, y así hasta el octavo. Se pueden aprender seguidas o de forma selectiva; de una skill puedes aprender solo el primer nivel y de otra el primero, el segundo y el tercero. El orden no influye en nada: si la skill está en la lista, se puede aprender en cualquier momento.
Las skills de clan no afectan a todos los miembros: para que una funcione, el miembro debe tener cierto rango. Como mínimo hay que tener el rango Heir para que actúen las skills del quinto nivel de clan; las del sexto piden un título más alto, por ejemplo Knight, Elder, Baron. Si tu rango es inferior al que exige la skill, simplemente no te afectará.
Para aprender todas las skills hacen falta puntos de reputación del clan (CRP) y los llamados huevos de raid boss. Abajo se indica cuánto y de qué hace falta para cada nivel de skill.
No hace falta aprender todas las skills de clan a la vez; algunas son del todo inútiles. Un ejemplo es
Clan Luck: es más fácil quitar la penalización con un pergamino que gastar el CRP de quince académicos en aprenderla.
Nivel de clan 5
Clan Imperium (1 nivel): crea un canal de mando. Rango: Elder. Coste: 0 CRP y 1
Destruction Tombstone.
Clan Lifeblood (niveles 1-3): sube la regeneración de HP. Rango: Heir. Cada nivel: 500 CRP y 1
Egg of Earth: A-Grade.
Clan Magic Protection (niveles 1-3): sube M. Def. Rango: Heir. Cada nivel: 500 CRP y 1
Dragon's Heart: A-Grade.
Clan Vitality (niveles 1-3): sube el HP máximo. Rango: Heir. Cada nivel: 500 CRP y 1
Egg of Earth: A-Grade.
Nivel de clan 6
Clan Aegis (niveles 1-3): sube P. Def. Rango: Knight. Cada nivel: 1000 CRP y 1
Egg of Earth: A-Grade.
Clan Might (niveles 1-3): sube P. Atk. Rango: Knight. Cada nivel: 1000 CRP y 1
Dragon's Heart: A-Grade.
Clan Morale (niveles 1-3): sube la regeneración de CP. Rango: Elder. Cada nivel: 900 CRP y 1
False Nucleus of Life: A-Grade.
Clan Shield Boost (niveles 1-3): sube Shield Defense. Rango: Baron. Cada nivel: 800 CRP y 1
Dragon's Heart: A-Grade.
Clan Spirituality (niveles 1-3): sube el CP máximo. Rango: Baron. Cada nivel: 800 CRP y 1
False Nucleus of Life: A-Grade.
Nivel de clan 7
Clan Cyclonic Resistance (niveles 1-3): sube la resistencia a agua y viento. Rango: Viscount. Cada nivel: 1800 CRP y 1
Destruction Tombstone.
Clan Fortitude (niveles 1-3): sube la resistencia al shock. Rango: Viscount. Cada nivel: 1000 CRP y 1
Destruction Tombstone.
Clan Freedom (niveles 1-3): sube la resistencia al hold. Rango: Viscount. Cada nivel: 1800 CRP y 1
Destruction Tombstone.
Clan Guidance (niveles 1-3): sube Accuracy. Rango: Baron. Cada nivel: 1900 CRP y 1
Skull of the Dead: A-Grade.
Clan Luck (niveles 1-3): reduce la probabilidad de penalización por muerte. Rango: Heir. Cada nivel: 2200 CRP y 1
Cradle of Creation.
Clan Magmatic Resistance (niveles 1-3): sube la resistencia a fuego y tierra. Rango: Viscount. Cada nivel: 1800 CRP y 1
Destruction Tombstone.
Clan Vigilance (niveles 1-3): sube la resistencia al sleep. Rango: Viscount. Cada nivel: 1800 CRP y 1
Destruction Tombstone.
Clan Withstand-Attack (niveles 1-3): sube la probabilidad de Shield Defense. Rango: Viscount. Cada nivel: 800 CRP y 1
Skull of the Dead: A-Grade.
Nivel de clan 8
Clan Agility (niveles 1-3): sube Evasion. Rango: Baron. Cada nivel: 4000 CRP y 1
Skull of the Dead: A-Grade.
Clan Clarity (niveles 1-3): sube la regeneración de MP. Rango: Viscount. Cada nivel: 3900 CRP y 1
Angel's Soul: A-Grade.
Clan Empowerment (niveles 1-3): sube M. Atk. Rango: Viscount. Cada nivel: 3900 CRP y 1
Angel's Soul: A-Grade.
Clan Essence (niveles 1-3): sube el MP máximo. Rango: Viscount. Cada nivel: 3900 CRP y 1
Angel's Soul: A-Grade.
Clan March (niveles 1-3): sube Speed. Rango: Count. Cada nivel: 3800 CRP y 1
Cradle of Creation.
Cuánto cuesta todo
Para aprender todos los niveles de todas las skills de clan harán falta más de 110 mil CRP y esta cantidad de huevos de raid boss:
Destruction Tombstone: 16 unidades (solo para aprender las skills; cuántas harán falta para el cambio por los
Cradle of Creation no se sabe).
Egg of Earth: A-Grade: 9 unidades.
Skull of the Dead: A-Grade: 9 unidades.
False Nucleus of Life: A-Grade: 6 unidades.
Dragon's Heart: A-Grade: 9 unidades.
Angel's Soul: A-Grade: 9 unidades.
Cradle of Creation: 6 unidades.