Joyería épica: bosses, probabilidad de drop y bonificaciones

Las ocho piezas de joyería épica de Interlude: qué raid boss épico suelta cada una, con qué probabilidad, su grado y las bonificaciones que da.

Como seguramente todos entendéis, la joyería épica no se craftea (con lo que nos gustaría), sino que cae de los raid bosses épicos. Se diferencia de la joyería normal en que da además un montón de estadísticas de refuerzo. Quiero responder de entrada a una pregunta que se hace muchísimo: en Interlude la joyería épica no refuerza además la entrada de debuffs en el rival. Es decir, si en las características hay un 50 % de protección contra veneno, tu hechizo de veneno no será un 50 % más fuerte; esos añadidos llegaron en crónicas posteriores. Y, por supuesto, los coreanos se cubrieron frente a los jugadores listos: si llevas dos objetos épicos iguales, todas las características adicionales se cuentan de una sola pieza.

Anillos

Pendientes

Collares

Los grados, las bonificaciones y las probabilidades de drop coinciden con el cliente de Interlude y con los datos de drop de este sitio. La joyería normal de grado S se describe en la página de joyería: mira allí el juego Tateossian.

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