Un manual breve para el dueño de un castillo: cómo configurar la venta de semillas y la compra de frutos con el chambelán, qué precios y recompensas elegir para que los jugadores traigan frutos a tu castillo, y qué hacer después con ellos.
Aquí va un manual sencillito que demuestra que hasta una simple cocinera puede con los ajustes del castillo en 10 minutos, sin entender nada de manor. Cómo sembrar y entregar frutos se cuenta en el artículo Todo sobre el manor: siembra, cosecha y entrega de frutos.
Lo primero es acercarse al chambelán del castillo (está junto al trono), elegir en su menú la opción "Manage castle vault" y meter en el tesoro del castillo unos 150-200 millones de adena.
Después elegimos "Manage manor" y luego "Edit seed setup". Aquí configuraremos la venta de semillas. ¿Qué precio ponerles? Pon el máximo: quien necesite semillas las comprará a cualquier precio.
¿Y cómo saber esos máximos? Es fácil: haz clic en cualquier línea con una semilla y aparecerá una ventanita con un menú. En esa ventanita hay que poner la cantidad de semillas en venta para mañana y su precio. La cantidad máxima viene escrita allí mismo; para comprobarlo, puedes poner en el campo de cantidad un número claramente incorrecto (por ejemplo uno muy grande, 1111111111). Saltará otra ventanita recordando que la cantidad puede ir de tanto a tanto, en nuestro caso de 0 a 810. Ponemos 810. Del mismo modo averiguamos el rango de precios y nos sale de 30 a 500 adena por semilla. Ponemos, claro, 500. Así configuramos todas las semillas. Poner en venta las alternativas solo tiene sentido en las posiciones escasas, porque las semillas pequeñas en versión alternativa seguro que no las compra nadie.
Configuradas así todas las líneas de la venta de semillas, pulsamos el botón «Sí» u «OK». Listo, la venta de semillas está configurada.
La compra de frutos se configura de forma parecida: vamos a la opción "Edit crop setup" y configuramos igual la compra de cada fruto, solo que aquí además indicamos qué recompensa se dará por la entrega, "Reward" 1 o 2. Tras configurar cada fruto, mira la esquina inferior izquierda de la tabla: allí aparece la suma que debe haber en el tesoro del castillo para que mañana funcionen la compra y la venta. Si todo está bien, pulsamos «Sí» u «OK». Ya está configurado todo lo necesario.
Qué precios y recompensas poner
Algunas reflexiones sobre el precio de compra de los frutos. La verdad, yo siempre pongo los precios máximos. Al fin y al cabo, cuanto más alto el precio, más recursos recibe el jugador por los frutos entregados, y más a menudo hará manor y entregará justamente en mi castillo. De vez en cuando hasta oigo conversaciones junto al manor manager: «¿Gludio de quién es? ¿De Vizavi? Vale, le hago manor a ella lo primero, siempre lo tiene al máximo».
Y todavía puedo entender a los castillos top: allí los ingenuos entregan frutos a cualquier precio; ni saben que por 1000
Desert Codran se pueden recibir no 50
Durable Metal Plate, como reciben ellos, sino 1000. Es problema suyo.
Pero cuando los dueños de castillos de poca monta ponen allí precios mínimos de compra, eso no lo entiendo. Se pasan dos semanas extrañados de que nadie les entregue frutos. Pues nada, seguid así. ¿Os da pena que los recursos se los lleve otro? Sacad al campo a los miembros del clan, que vayan a hacer manor y a entregar frutos.
Y algo más sobre la primera o la segunda recompensa. Usa la cabeza al elegirla. Un ejemplo: los frutos de
Blue Coba, la primera recompensa es el molde rojo, la segunda
Crafted Leather. En el castillo ponen tercamente cada día la primera, el molde rojo, que hace falta en cantidades mínimas y que ya nadie coge porque todos tienen los almacenes llenos, mientras que el tan necesario
Crafted Leather nunca llega del dueño del castillo. O los frutos pequeños de
Dark Coda: ¿para qué poner la primera recompensa,
Stem, si todos lo van a convertir de todos modos en
Braided Hemp, que es justo la segunda recompensa de ese fruto? Y ejemplos así hay muchísimos.
Hazte un personaje, dale un fruto de cada tipo y mira varias veces al día en el manor manager qué pasa con la entrega de frutos a tu castillo; después, por la tarde, corrige la recompensa o el precio para que todos los frutos de tu castillo se agoten cada día.
Qué hacer con los frutos entregados
Aquellos a quienes sí les entregaron frutos esperan un día y luego miran el almacén del clan. Allí ya han aparecido los frutos madurados: son los mismos que os entregaron, solo que a su nombre se añade la palabra Mature. De estos hay menos de los que os entregaron; unos dicen que un 10% menos, otros que un tercio. No lo sé, nunca lo comprobé. Con esos frutos vamos al sótano del castillo, al craftero del castillo, y crafteamos lo que necesitemos.
Y a los jugadores corrientes que hayan leído esta guía les aconsejo no salir corriendo a entregar frutos a cualquier precio, sino pensar cuánto se craftearán los dueños de los castillos top comprando vuestros frutos por una miseria. Y cuanto más top el fruto, menos hacen falta para craftear una cosa. Cuando tengo Goddard, se me van hasta 80kk de adena al día en comprar frutos a los precios máximos, pero a cambio recibo varios almacenes repletos de libros de encantar skills y pergaminos de armadura A, sin contar montones de sellos de crafteo, pociones de velocidad y demás.