Um manual curto para o dono de um castelo: como configurar a venda de sementes e a compra de frutos no chamberlain, que preços e recompensas escolher para que os jogadores tragam frutos ao seu castelo, e o que fazer com eles depois.
Aqui vai um manualzinho simples mostrando que até uma simples cozinheira dá conta das configurações do castelo em 10 minutos, sem entender nada de manor. Como semear e entregar frutos está no artigo Tudo sobre o manor: plantio, colheita e entrega de frutos.
Antes de tudo vamos até o chamberlain do castelo (fica ao lado do trono), escolhemos no menu dele o item "Manage castle vault" e colocamos no tesouro do castelo uns 150-200 milhões de adena.
Depois escolhemos "Manage manor" e em seguida "Edit seed setup". Aqui vamos configurar a venda de sementes. Que preço colocar nas sementes? Coloque o máximo: quem precisa de sementes compra por qualquer preço.
E como descobrir esses máximos? É simples: clique em qualquer linha com uma semente e vai aparecer uma janelinha com um menu. Nessa janelinha precisamos digitar a quantidade de sementes à venda para amanhã e o preço delas. A quantidade máxima está escrita ali mesmo; para conferir, você pode digitar no campo de quantidade um número sabidamente errado (por exemplo um bem grande, 1111111111). Vai pular mais uma janelinha lembrando que a quantidade pode ser de tanto a tanto, no nosso caso de 0 a 810. Digitamos 810. Do mesmo jeito descobrimos a faixa de preços e chegamos a de 30 a 500 adena por semente. Colocamos, é claro, 500. Assim configuramos todas as sementes. Colocar as alternativas à venda só faz sentido nas posições escassas, porque sementes pequenas na versão alternativa com certeza ninguém vai comprar.
Com todas as linhas da venda de sementes configuradas assim, apertamos o botão "Sim" ou "OK". Pronto, a venda de sementes está configurada.
A compra de frutos é configurada de modo parecido: vamos ao item "Edit crop setup" e configuramos do mesmo jeito a compra de cada fruto, só que aqui também indicamos que recompensa será dada pela entrega, "Reward" 1 ou 2. Depois de configurar cada fruto, olhe o canto inferior esquerdo da tabela: ali aparece a quantia que precisa estar no tesouro do castelo para a compra e a venda funcionarem amanhã. Se estiver tudo certo, apertamos "Sim" ou "OK". Agora configuramos tudo o que era preciso.
Que preços e recompensas colocar
Algumas reflexões sobre o preço de compra dos frutos. Para ser sincera, eu sempre coloco os preços máximos. Afinal, quanto maior o preço, mais recursos o jogador recebe pelos frutos entregues, e mais vezes ele vai fazer manor e entregar justamente no meu castelo. De vez em quando até ouço conversas no manor manager na hora da entrega: "Gludio é de quem? Da Vizavi? Ok, vou fazer manor para ela primeiro, lá está sempre no máximo".
E ainda dá para entender os castelos top: lá os bobinhos entregam frutos por qualquer preço; nem sabem que por 1.000
Desert Codran dá para receber não 50
Durable Metal Plate, como recebem, e sim 1.000. Problema deles.
Mas quando os donos de castelos fraquinhos colocam ali preços mínimos de compra, isso eu não entendo. Ficam duas semanas se espantando que ninguém entrega frutos para eles. Pois bem, continuem assim. Dá pena os recursos irem para outro? Mandem os membros do clã para o campo, que vão fazer manor e entregar frutos.
E mais uma coisa sobre a primeira ou a segunda recompensa. Use a cabeça ao escolher. Um exemplo: os frutos de
Blue Coba, a primeira recompensa é o molde vermelho, a segunda é
Crafted Leather. No castelo colocam teimosamente todo dia a primeira, o molde vermelho, que é preciso em quantidades mínimas e que ninguém mais pega porque todos estão com os armazéns cheios dele, enquanto o tão necessário
Crafted Leather nunca vem do dono do castelo. Ou os frutos pequenos de
Dark Coda: para que colocar a primeira recompensa,
Stem, se todo mundo vai transformá-lo de qualquer jeito em
Braided Hemp, que é justamente a segunda recompensa desse fruto? E exemplos assim há muitos.
Crie um char, dê a ele um fruto de cada tipo e durante o dia olhe várias vezes no manor manager o que está acontecendo com a entrega de frutos no seu castelo; depois, à noite, ajuste a recompensa ou o preço para que todos os frutos do seu castelo se esgotem todo dia.
O que fazer com os frutos entregues
Aqueles para quem os frutos foram entregues esperam um dia e depois conferem o armazém do clã. Lá já apareceram os frutos amadurecidos: são os mesmos frutos entregues, só que ao nome deles se acrescenta a palavra Mature. A quantidade desses frutos é menor do que a entregue; uns dizem que 10% menor, outros que um terço. Não sei, nunca conferi. Com esses frutos vamos ao porão do castelo, ao crafter do castelo, e craftamos o que for preciso.
E aos jogadores comuns que leram este guia aconselho não sair correndo para entregar frutos por qualquer preço, e sim pensar em quanta coisa os donos dos castelos top vão craftar para si comprando os seus frutos por uma ninharia. E quanto mais top o fruto, menos deles são precisos para craftar uma coisa. Quando eu tenho Goddard, vão embora até 80kk de adena por dia na compra de frutos pelos preços máximos, mas em troca recebo vários armazéns completamente cheios de livros de encantar skills e pergaminhos de armadura A, sem contar pilhas de selos de craft, poções de velocidade e assim por diante.