Todos os skills do Swordsinger dos primeiros níveis até a terceira profissão: o que cada um faz, em que níveis é aprendido, como as canções gastam mana e quais skills vale a pena aprender.
Aqui vamos listar todos os skills do Swordsinger e dar as explicações necessárias que vão ajudar você no jogo. Os Swordsingers têm algumas limitações de classe que não os deixam se soltar em toda a amplitude da sua alma luminosa.
O Swordsinger não tem restrições de arma como o Bladedancer: ele pode cantar suas canções com qualquer arma; em um dos servidores eu joguei o tempo todo com uma adaga sem grau.
Todas as canções do Swordsinger têm só o primeiro nível, por isso não vou indicar isso toda vez. O gasto de mana das canções é progressivo: se não há nenhuma canção em você, a primeira gasta o mínimo, a segunda gasta mais mana, a terceira mais ainda, e assim por diante. E essa limitação de mana está ligada não só às canções, mas também às danças do Bladedancer: se não há nenhuma canção em você, mas há alguma dança, o gasto de mana será o mesmo que se você já estivesse cantando a segunda canção. Ou seja, não dá para cantar e dançar um monte de coisas na party, porque simplesmente não há mana suficiente. Todas as canções vão para a sua party inteira e duram 2 minutos; para não ficar muito sem mana, o Bladedancer e o Swordsinger começam a bufar só quando a última dança ou canção acaba, e tentam soltar as macros ao mesmo tempo se o número de danças e canções for parecido. Se o Bladedancer dança 5 danças e o Swordsinger canta só uma canção, o Swordsinger faz isso depois do Bladedancer, para que a mana do Bladedancer não vá embora toda.
As profissões: a primeira profissão do Swordsinger é Path to an Elven Knight, a segunda está descrita na página da classe Swordsinger, a terceira é Saga of the Sword Muse.
Skills aprendidos antes da primeira profissão
Weapon Mastery (passivo): aumenta o ataque do personagem. Três níveis do skill: o primeiro é aprendido no nível 5, o último no nível 15, e ele não evolui mais.
Armor Mastery (passivo): aumenta a defesa do personagem. Cinco níveis; assim como
Weapon Mastery, é aprendido do nível 5 ao 15 e não evolui mais.
Defense Aura (self-buff): um buff fraquinho que aumenta a defesa física. Dois níveis do skill: aprendido no nível 5, evolui no nível 20 e não evolui mais.
Mortal Blow (ativo): chance de um golpe letal. Para usar o skill é preciso ter uma adaga na mão. 9 níveis do skill: aprendido no nível 5, evolui até a segunda profissão e não evolui mais.
Power Shot (ativo): tiro reforçado com arco. Para usar o skill é preciso ter um arco nas mãos. Overhit é possível. 9 níveis do skill: aprendido no nível 5, evolui até a segunda profissão e não evolui mais.
Power Strike (ativo): golpe reforçado no corpo a corpo. Para usar o skill é preciso ter uma espada ou uma arma de contusão nas mãos. Overhit é possível. 9 níveis do skill: aprendido no nível 5, evolui até a segunda profissão e não evolui mais.
Attack Aura (self-buff): um buff fraquinho que aumenta o ataque físico. Dois níveis do skill: aprendido no nível 10, evolui no nível 28 e não evolui mais.
Elemental Heal (cura): cura em si mesmo. Aprendido no nível 15; 55 níveis do skill ao todo, o último aprendido no nível 74.
Heavy Armor Mastery (passivo): aumenta a defesa física quando você veste armadura pesada. Aprendido no nível 20. Evolui a cada 4 níveis até a segunda profissão e não evolui mais. 15 níveis ao todo. Aqui os Swordsingers foram bem prejudicados.
Magic Resistance (passivo): aumenta a defesa mágica. Aprendido no nível 20; evolui a cada 4 níveis até a segunda profissão, a cada 3 níveis até o nível 58 e a cada 2 níveis até a terceira profissão. 51 níveis ao todo.
Shield Mastery (passivo): aumenta a defesa com escudo quando você segura um escudo. Aprendido no nível 20, evolui no nível 28. 2 níveis ao todo.
Sword Blunt Mastery (passivo): aumenta o ataque físico ao usar espada ou arma de contusão. Aprendido no nível 20; 45 níveis ao todo, a última evolução no nível 74.
Poison Recovery (ativo): cura veneno, usado só em si mesmo. Aprendido no nível 20; 3 níveis do skill ao todo, evolui nos níveis 40 e 60.
Ultimate Defense (ativo): aumenta bruscamente a defesa física e mágica, além da resistência a cancel e a outros ataques que tiram buffs. Durante todo o tempo do skill o personagem fica imóvel. Nível do skill 1, aprendido no nível 20.
Charm (ativo): diminui a vontade do inimigo de atacar você; aprendido no nível 20. 52 níveis do skill ao todo, a última evolução no nível 74.
Aggression (ativo): puxa para você a agressão do alvo. 12 níveis do skill ao todo, aprendido do nível 24 ao 36, ou seja, só até a segunda profissão.
Deflect Arrow (self-buff): aumenta a defesa contra flechas, lançado só em si mesmo. Aprendido no nível 24, evolui no nível 32.
Cure Bleeding (ativo): cura sangramento. 3 níveis do skill ao todo, evolui nos níveis 46 e 62.
Sprint (ativo): aumenta a velocidade de corrida. 2 níveis do skill ao todo, evolui no nível 52.
Entangle (ativo): diminui a velocidade de corrida do inimigo. 16 níveis do skill ao todo, aprendido do nível 32 ao 74.
Focus Mind (passivo): aumenta a regeneração de mana. 6 níveis do skill ao todo: aprendido no nível 36, evolui nos níveis 43, 49, 55, 64 e 72.
Skills da segunda profissão
Spirit Barrier (ativo): aumenta a defesa mágica. Aprendido no nível 40; 2 níveis do skill ao todo, evolui no nível 49. Para aprender o skill é preciso um livro, que sai do mob Enchanted Monstereye.
Song of Warding (buff): aumenta a defesa mágica de todos os membros da party. Aprendido no nível 40.
Holy Blade (aura): adiciona o atributo sagrado à arma nos ataques físicos, o que soma dano contra mortos-vivos e demônios. Aprendido no nível 43.
Song of Invocation (buff): aumenta a resistência à magia sombria de todos os membros da party. Aprendido no nível 43.
Song of Wind (buff): aumenta a velocidade de corrida de todos os membros da party. Aprendido no nível 46.
Song of Hunter (buff): aumenta a chance de crítico físico de todos os membros da party. Aprendido no nível 49.
Song of Life (buff): aumenta a velocidade de regeneração de HP de todos os membros da party. Aprendido no nível 52.
Arrest (ativo): dá aggro no oponente e o deixa em root. Aprendido no nível 55; 10 níveis do skill ao todo, o último aprendido no nível 74.
Song of Earth (buff): aumenta a defesa física de todos os membros da party. Aprendido no nível 55.
Psycho Symphony (ativo): diminui a velocidade de corrida, de ataque físico e de cast dos inimigos ao seu redor. Aprendido no nível 55; 10 níveis do skill ao todo, o último aprendido no nível 74.
Sword Symphony (ativo): causa dano aos inimigos ao seu redor. Aprendido no nível 55; 5 níveis do skill ao todo, o último aprendido no nível 72.
Song of Water (buff): aumenta a evasão de todos os membros da party. Aprendido no nível 58.
Song of Flame Guard (buff): aumenta a resistência à magia de fogo de todos os membros da party. Aprendido no nível 62.
Song of Vitality (buff): aumenta o HP máximo de todos os membros da party. Aprendido no nível 66.
Song of Storm Guard (buff): aumenta a resistência à magia de vento de todos os membros da party. Aprendido no nível 70.
Song of Vengeance (buff): coloca em todos os membros da party um buff de reflexo de dano, que devolve ao inimigo parte do dano recebido de ataques físicos. O buff não funciona com ataques à distância nem com skills. Aprendido no nível 74.
Skills da terceira profissão
Health (passivo): aumenta a resistência do personagem aos debuffs Poison e Bleed. Um nível, aprendido no nível 76. Para mim ele não aumenta grande coisa, porque os mesmos xamãs de Ketra continuam colocando veneno com insistência. Mas por via das dúvidas eu aprendo. Vai que.
Wisdom (passivo): aumenta a resistência do personagem aos debuffs sleep e root e aos ataques mentais. Um nível, aprendido no nível 76. Obrigatório para todos: sleep e root não importam tanto, porque vão pegar de qualquer jeito, mas uma proteção extra contra ataques mentais não faz mal.
Song of Meditation (buff): aumenta a regeneração de mana e reduz o consumo de mana dos skills mágicos de todos os membros da party. Aprendido no nível 77.
Song of Renewal (buff): reduz o consumo de mana e o tempo de recarga de todos os skills (físicos e mágicos) de todos os membros da party. Aprendido no nível 77.
Battle Force (ativo): usado em um personagem aliado, dá uma carga +1 para lançar a cúpula (o skill de fusão). Um nível, aprendido no nível 77. Se você não vai às lutas em massa de PvP, não é necessário aprender.
Song of Champion (buff): reduz o consumo de mana e o tempo de recarga de todos os skills físicos de todos os membros da party. Aprendido no nível 78.
Song of Silence (ativo): bloqueia todos os skills mágicos e físicos do inimigo. Aprendido no nível 78.