Qué son las catacumbas y necrópolis de los Siete Sellos, cómo registrarse y entrar, qué quests coger en la entrada, cómo se comportan los mobs de Dawn y Dusk, y la lista de las catorce mazmorras con los niveles de sus mobs.
Catacumbas y necrópolis: como se deduce del nombre, es algo subterráneo y que da miedo. En realidad son simplemente localizaciones subterráneas pobladas por mobs reforzados respecto a los de superficie (todos x4), con más probabilidad de drop y spoil. Hay bastantes mazmorras así en el juego, y todas se diferencian por el nivel de los mobs, del 20 al 80. Así que siempre puedes elegir catacumbas a tu gusto, y no solo por el nivel de los mobs, sino también por su drop y spoil. Los jugadores van a las catacumbas sobre todo por dos motivos que a nosotras, como enanas, nos interesan poco: subir rápido a todo el grupo con destroyers, y sacar de los mobs las piedras de los Siete Sellos para cambiarlas luego por ancient adena.
Yo personalmente voy a las catacumbas solo cuando hay que sacar alguna receta que en otros sitios sale con mucha peor probabilidad, o cuando hay que sacar por spoil pergaminos de encantamiento de arma o de armadura, o tintes. Ah, y a veces hacen falta con urgencia spellbooks y amuletos, pero con eso hay menos problema: basta con entrar en las catacumbas y preguntar al primer destroyer que pilles. Caen tantos allí que cualquier destroyer estará encantado de vaciar el inventario.
Cómo entrar en las catacumbas
Para entrar en las catacumbas y necrópolis hay que registrarse, en la semana de lucha de los Siete Sellos, con el Priest of Dawn o la Dusk Priestess de cualquier ciudad, incluida Gludin Village. En las aldeas iniciales no los hay. Te puedes registrar tras conseguir la primera profesión. Si no llegaste a registrarte en la semana de lucha, en la de victoria no hay registro, y tendrás que esperar al lunes siguiente. El periodo cambia los lunes a las 18:00. Cómo funciona el ciclo en sí está descrito en el artículo Siete Sellos: Dawn y Dusk, piedras de sello y el Festival de la Oscuridad.
Si te registraste en el bando que perdió la lucha, en la semana de victoria no te dejarán entrar en las catacumbas, y también habrá que esperar a un nuevo periodo de lucha. Por lo general, en Interlude la mayoría de los jugadores se registra con el narigudo, el Priest of Dawn (aunque en realidad no es una nariz, sino un sombrero así). Con la Dusk Priestess se registra muy poca gente, porque allí hay que esforzarse mucho más para ganar, y eso ya es otro tema. Cuando yo era pequeñita y no sabía qué sello elegir al registrarme, me dijeron enseguida que eligiera el Seal of Gnosis, porque si gana habrá tanto herrero como mercader de Mammon. Desde entonces me registro así.
Una vez que tienes acceso a las mazmorras, hay que llegar hasta ellas. Aquí cada servidor es distinto. En unos hay teletransporte permanente desde el Priest of Dawn a la entrada de las catacumbas, en otros solo en el periodo de lucha o de victoria, en otros hay teletransportes de noblesse a todas. Y en otros no hay. Así que en el peor de los casos tocará ir a pie. Por lo general no está lejos. Al llegar a la entrada de una mazmorra hay que nadar un trecho bajo el agua hasta el teletransporte. El agua de las catacumbas está iluminada en rojo; la de las necrópolis es transparente. Aquí muchos jugadores se quejan de que al saltar al agua les baja el HP de golpe, como al caer desde gran altura. Para evitarlo, no te lances a lo loco: acércate al borde mismo del foso y solo entonces haz clic en el fondo. Así no se pierde HP.
Al llegar nadando a la entrada de las catacumbas, con el Gatekeeper Ziggurat puedes teletransportarte dentro, y puedes (incluso debes) coger la quest Yoke of the Past. Con esta quest te caerán en el inventario de quest objetos que en cualquier momento podrás cambiar con el mismo Ziggurat por Blank Scroll, uno por uno. Con esos pergaminos podrás comprar distintos objetos al Merchant of Mammon. Una vez dentro, coge enseguida la segunda quest, In the Dimensional Rift, en la estatua grande a la izquierda de la entrada. Con esta quest te caerán los Dimensional Fragments directamente al inventario normal. Con esos fragmentos podrás entrar en el Dimensional Rift.
Los mobs de Dawn y Dusk
Ahora ya se puede empezar a picar mobs. La estructura de los mobs de las catacumbas es tal que hay mobs que apoyan la lucha del lado del ejército de Dawn, otros del lado de Dusk, y mobs neutrales. Los mobs de Dawn llevan en el nombre la palabra Lilim, y los de Dusk, Nephilim (eso a niveles altos; a niveles bajos los nombres son otros, Lith y Gigant respectivamente). Ninguno de estos mobs es agresivo ni social con el otro bando. Es decir, si estás matando a un mob Lilim, el Nephilim de al lado no te hará ni caso ni se agrará. Durante la victoria de los sellos todos los mobs del bando perdedor se retiran de las catacumbas, y en su lugar llega el mismo número de mobs del bando ganador. Por eso a veces resulta que el mob que necesitas por su drop no está en las catacumbas, y hay que esperar una semana entera. Esto es especialmente crítico con los mobs que sueltan libros: en la semana de victoria se puede pedir cualquier precio por esos libros, porque no hay forma de sacarlos.
En cambio los mobs neutrales, aunque no sean agresivos, son sociales con todos los mobs de las catacumbas, y todos los demás mobs de los bandos enfrentados son sociales con los neutrales. Y en cuanto toques a un neutral, se te echa encima toda la sala. Tenlo en cuenta.
Todas las mazmorras por niveles
- Catacomb of the Forbidden Path, niveles 75-80; Catacomb of Dark Omens, 72-80; The Disciple's Necropolis, 70-80; The Saint's Necropolis, 70-78; Catacomb of the Witch, 60-72; Necropolis of Martyrdom (antes Martyr's Necropolis), 65-72; Necropolis of Devotion (antes Ascetics Necropolis), 60-67.
- The Patriot's Necropolis, niveles 52-60; Catacomb of the Apostate, 50-60; Necropolis of Worship, 42-51; Catacomb of the Branded, 40-51; The Pilgrim's Necropolis, 32-40; Catacomb of the Heretic, 30-40; Necropolis of Sacrifice, 20-30.
Como ves, los niveles de los mobs están repartidos entre las mazmorras de modo que se pueden elegir catacumbas para cualquier nivel; solo queda subir.