Quest de cambio de clase a Swordsinger
Quests: Trial of the Challenger → Testimony of Life → Test of the Duelist
Para convertirte en Swordsinger al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Challenger, Mark of Life y Mark of Duelist. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Elven Knight → Quest de cambio de clase a Swordsinger → Quest de tercera clase: Sword Muse
- 1Primera marcaTrial of the Challenger · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Life · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Duelist · nv. 39

- 4Cambio de claseSwordsinger · nv. 40
Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.
Quest de cambio de clase a Swordsinger: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Challenger · recompensa:
Mark of Challenger · la da Kash
Esta marca está hecha solo de combates contra jefes: ve en grupo o con algunos niveles de más.
La primera quest de la segunda profesión para todos los DD cuerpo a cuerpo (Bladedancer, Destroyer, Gladiator, Swordsinger, Tyrant y Warlord): Trial of the Challenger. La quest es tan simple y rápida que hasta da rabia: por qué semejante felicidad les toca también a los DD, por qué no dársela a la Shillien Elder o a la Elven Elder. Ni hablar. Bueno, da igual, al menos alguien tuvo suerte. En esta quest toca hacer un poco de espeleólogos: visitar tres cuevas y una mazmorra. Nada de farmear montones de mobs. Llegó el chollo.
Town of Dion. Busca a Kash en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Letter of Kash.La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Kash, detrás del gremio de guerreros de Dion (en el patio entre el gremio de guerreros y el almacén).
Undine Waterfall. Mata a Shyslassys (nv. 36) para conseguir:
Broken Key.El primer mob de quest al que nos manda Kash tiene el extraño nombre de Shyslassys (parece que a alguno de los desarrolladores le saltaron todos los dientes y eso fue lo único que pudo pronunciar). El mob de quest vive en una cueva bajo la cascada, en la localización cercana a Swampland (teleport desde la aldea oscura; el NPC recomienda correr desde Neutral Zone, pero desde allí queda mucho más lejos). Nos teleportamos a Swampland y corremos a la cascada. Allí habrá varios NPC y varios árboles de quest; pasamos de largo y entramos en la cueva bajo la cascada, y en el ramal izquierdo está el mob de quest con su guardia. Pegamos a todos los mobs; yo a esta Shshshslshshsh la dejé para el final, porque después de ella aparece un cofre.
Habla con Chest Of Shyslassys. Entregas:
Broken Key. Recibes:
Scroll of Shyslassys.En el diálogo con el cofre, Chest of Shyslassys, pulsamos la línea de "usar una llave" (allí esa línea es la única, no hay pérdida).
Town of Dion. Vuelve con Kash en el gremio de guerreros. Entregas:
Scroll of Shyslassys.Luego volvemos con Kash a Dion.
Giran Castle Town. Busca a Martien en la puerta norte.
Kash nos manda a Giran, con el NPC Martien, que está en la salida superior derecha de la ciudad.
Floran Village. Mata a Gorr (nv. 36) para conseguir:
Watcher's 1st Eye.Martien dice que hay que correr a los alrededores de Floran, pero en realidad la siguiente cueva está junto a Monster Derby Track, así que hacemos teleport de Dion a Plains of Dion; a la derecha de la pista habrá una montaña, y en su lado derecho está la entrada a la cueva. Entramos y vemos a los mobs de quest, entre los que está el principal, Gorr. Pegamos a todos y recibimos el objeto de quest.
Giran Castle Town. Vuelve con Martien en la puerta norte.
Volvemos con Martien.
Bee Hive (teletransporte desde Town of Dion). Mata a Baraham (nv. 36) para conseguir:
Watcher's 2nd Eye.La siguiente cueva está en la localización Beehive; es la cueva a la que hay que ir en la quest de nobleza. Los mobs son los mismos, el mob clave es Baraham. Entramos en la cueva y matamos a todos los mobs.
Habla con Champion Raldo.
Aparece el NPC Champion Raldo y nos dice que habría que ir a la aldea de los enanos y charlar con el enano Filaur.

Dwarven Village. Busca a Gray Pillar Member Filaur en el edificio principal de la aldea.
Filaur está en la casita redonda frente al teleport. Corremos con él; insinúa que nuestro camino sigue hacia Mithril Mines, donde hay que encontrar al mob de quest Succubus Queen. Sin problema.
Mithril Mines (teletransporte desde Dwarven Village). Mata a Succubus Queen (nv. 34).
Aquí lo contaré con algo más de detalle, porque muchos tardan en encontrar a este mob. La Succubus Queen está en lo más hondo de Mithril Mines, simplemente hay que correr mucho hasta ella. Hacía tiempo que no iba y acabo de volver: en total, 12 minutos. Las minas tienen varias entradas; contaré el camino que empieza en el teleport normal a las minas. En las minas cada sala tiene un camino al nivel inferior: o una bajada por escalera o simplemente un camino hacia abajo entre salas. Hay que ir siempre hacia abajo. Entramos en la mina, pasamos el primer pasillo y a la izquierda, bajamos a la sala siguiente y a la izquierda, allí habrá una escalera de madera. Y otra vez abajo. En fin, ya has pillado el principio. Siempre hacia abajo. A los mobs no hace falta hacerles caso, son pequeños; aunque te drenen HP, una poción normal lo compensa.
Así, bajando más y más, pronto llegarás a un puentecito. Eso indica que vas por buen camino. Cruzamos el puente y seguimos bajando; más allá habrá agua a la derecha, pasamos de largo y seguimos. En cierto momento entrarás en una sala grande con un agujero enorme en el centro que baja en anillos. Saltamos ahí; habrá mobs de nivel 29-30, pero no te alcanzarán. Tras el salto corremos por la salida que queda justo delante. Unas salas después aparecerá una luz al frente. Vamos en esa dirección y pronto salimos a un espacio abierto. Seguimos hacia la luz y salimos a una plataforma, en cuyo centro hay una construcción extraña, y junto a ella ese mismo mob de quest, la Succubus Queen.
Vuelve con Champion Raldo. Recibes:
Mark of Challenger.Matamos al mob de quest, aparece de nuevo Champion Raldo, hablamos con él y recibimos la marca Mark of Challenger. Mis felicitaciones.
Después a todos los aspirantes a la segunda profesión les esperan las quests raciales. El Gladiator y el Warlord van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. Los Bladedancer hacen la quest de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Swordsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life. Y los Destroyer y los Tyrant, la de los orcos, Testimony of Glory.
Consejos
- Apunto aquí un detalle que en Interlude no importa, pero seguro que por aquí pasarán también quienes hagan esta quest en crónicas posteriores. Cuando Mithril Mines se pobló con mobs 85+, a este mob de quest lo trasladaron a Abandoned Coal Mines, a la sala donde aparece Master Toma.
- Raldo no se queda mucho después de un combate, así que háblale en cuanto aparezca.
Quest de cambio de clase a Swordsinger: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Life · recompensa:
Mark of Life · la da Master Cardien
La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.
La segunda quest de la segunda profesión para los elfos claros: Testimony of Life. Odio a muerte las quests de la aldea de los elfos claros, y esta en concreto: para ella no hay teleports en la localización inicial de los elfos claros, y hay que correr por aquí un montón de veces. Pero toca, qué se le va a hacer.
La copa de mithril
Town of Dion. Busca a Master Cardien en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Cardien's Letter.La quest se coge en el nivel 37 con Master Cardien, que está en el gremio de guerreros de Dion. Ahí se acaba todo lo bueno, y nos espera un ir y venir frenético por distintas localizaciones, a algunas de las cuales habrá que ir a pie.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Hierarch's Letter.Cardien nos manda a la aldea de los elfos claros con Hierarch Asterios, que está en el templo de la diosa Eva. En el diálogo con Asterios hay que elegir la primera respuesta, tras lo cual te mandan de excursión con la NPC Thalia, que está justo en un sitio al que hay que ir a pie. Si tienes un summoner a mano, yo recomendaría dejarlo allí, porque a Thalia habrá que ir más de una vez.
Iris Lake. Habla con Thalia. Recibes:
Grail Diagram.A Thalia hay que ir por el puente que queda junto al templo y el teleport. Saltándome toda la lírica, digo ya que Thalia te manda a Giran con el herrero Pushkin, que todos conocen.
Giran Castle Town. Busca a Blacksmith Pushkin en la herrería. Recibes:
Pushkin's List.Pushkin necesita muchos ingredientes para craftearnos algo, así que vamos a sacar los objetos de quest.
Death Pass. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir:
Wyrm's Talon ×20.20 Wyrm's Talon de los mobs Wyrm en la localización Death Pass: teleport de Giran a Dragon Valley, los mobs están a la izquierda del punto de teleport.
Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Pure Mithril Ore ×10.10 Pure Mithril Ore de los mobs Guardian Basilisk, allí mismo.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Ant Soldier Acid ×20.20 Ant Soldier Acid de distintas hormigas en la localización Ant Nest: teleport desde Gludio, hay que bajar a la mazmorra.
Giran Castle Town. Vuelve con Blacksmith Pushkin en la herrería. Recibes:
Pure Mithril Cup.Sacamos todos los objetos, se los llevamos a Pushkin y nos craftea la Pure Mithril Cup.
Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes:
Thalia's 1st Letter.Hay que llevarla al cenador, a Thalia (aquí es donde viene bien el summon, si lo dejaste allí).
Polvo de estrellas
Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes:
Arkenia's Contract.El siguiente punto al que nos manda Thalia es la localización Altar of Rites (teleport desde la aldea de los elfos oscuros a Spider Nest, y de allí a pie hasta el altar). Junto al altar está Witch Arkenia.
Gludin Village. Busca a Priest Adonius en el templo. Recibes:
Adonius's list.De Arkenia nos teleportamos a la aldea de Gludin, con el NPC Priest Adonius, que está en el templo. Adonius necesita estos componentes.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir:
Spider Ichor ×20.20 Spider Ichor de los mobs Marsh Spider en la localización Cruma Marshlands.
Gorgon Flower Garden. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir:
Harpy's Down ×20.20 Harpy's Down de los mobs Harpy, que viven entre la ciudad y el castillo de Giran: hay que salir de Giran e ir hacia el castillo.
Gludin Village. Vuelve con Priest Adonius en el templo. Recibes:
Andariel Scripture Copy.Los objetos sacados se los llevamos a Adonius y a cambio recibimos una copia de un libro.
Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes:
Stardust.Y se la llevamos a Arkenia, en Altar of Rites; de premio recibimos el Stardust.
Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes:
Grail of Purity.Y otra vez nos teleportamos con Thalia (quien no tenga summon, a pie).
La lanza de Talin
Hunters Village. Busca a Isael Silvershadow en la plaza. Recibes:
Isael's Instructions.La siguiente etapa (sí, sí, esto aún no acaba) es el craft de la lanza de quest, con la que haremos hazañas (es broma), así que Thalia te manda lejos y para rato (otra vez sarcasmo, estoy harta de correr); en fin, te manda a Hunters Village, donde frente a la gatekeeper, en la plaza, está una señora llamada Isael Silvershadow (vaya, Sombra de Plata, casi casi Ojo de Halcón). Esta señora ha extraviado la lanza, que ahora anda tirada en forma de un montón de trocitos rotos, y encima todos esos trocitos los recogieron los mobs, y nos toca ir a sacar toda esa mier... todos esos ingredientes.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Talin's Spear Blade,
Talin's Spear Shaft,
Talin's Ruby,
Talin's Aquamarine,
Talin's Amethyst,
Talin's Peridot.Menos mal que los mobs son solo dos: Leto Lizardman Shaman y Leto Lizardman Overlord, de nivel 39 y 40 respectivamente, y el segundo encima con x2 de HP. ¿Qué va a hacer aquí una pobre Elven Elder? Los objetos caen tres de un tipo y tres del otro. A las Elven Elder les recomiendo buff de guerrero y abrigarse bien; si no ayuda, tocará traer a un DD, bajarles el HP con él y rematar con la elder. Las demás clases se apañan solas. Sí, los mobs están en la localización Plains of the Lizardmen, teleport desde Oren. Si no quieres gastar dinero en el teleport, desde Hunters Village se puede ir a pie con los lizardmen por el túnel de la montaña que une estas dos localizaciones. En ese caso hay que salir de Hunters Village por la salida junto al pilar de la olimpiada.
Hunters Village. Vuelve con Isael Silvershadow en la plaza. Recibes:
Talins Spear,
Isael's Letter.Cuando saquemos todos los objetos, vamos otra vez con Isael Silvershadow a Hunters Village; monta la lanza con las piezas y nos la entrega.
Y otra vez hay que ir con Thalia (o que te invoquen, si fuiste previsor). Ahora Thalia exige que le llevemos las lágrimas del unicornio (Tears of Unicorn), que hay que sacar del mob de quest de nivel 30 Unicorn of Eva.
Las lágrimas del unicornio
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Mata a Unicorn Of Eva (nv. 30) para conseguir:
Tears of Unicorn.Si en este momento miras el mapa, verás la marca lejísimos: es el sitio al que supuestamente hay que ir. Nada de eso: el unicornio más cercano está al lado, y todos los siguientes están a la misma distancia unos de otros hasta la propia marca. Por qué hay tantos no lo sé, pero vamos al más cercano. Al unicornio hay que pegarle sin falta con la lanza que nos craftearon; está en el inventario normal: la cogemos, pegamos y recibimos el objeto.
Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes:
Water of Life.Y una vez más corremos con Thalia (bueno, al menos ahora está casi al lado).
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Camomile Charm.Luego a la aldea clara, con Asterios.
Town of Dion. Vuelve con Master Cardien en el gremio de guerreros. Recibes:
Mark of Life.Luego a Dion, con Master Cardien. Uf, por fin la quest está hecha. Recibimos la Mark of Life y dimensional diamonds y vamos a hacer la tercera y última quest de la profesión.
Los futuros Elven Elder y Temple Knight van a hacer Test of the Healer. Los futuros Swordsinger van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Plains Walker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Silver Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Elemental Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellsinger van a hacer Test of Magus.
Consejos
- Thalia solo continúa con un personaje de nivel 38 o superior.
Quest de cambio de clase a Swordsinger: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Duelist · recompensa:
Mark of Duelist · la da Duelist Kaien
La tercera quest de la segunda profesión para el Bladedancer, el Gladiator, el Swordsinger y el Tyrant: Test of the Duelist.
Cinco órdenes: diez trofeos de cada tipo
Town of Oren. Busca a Duelist Kaien en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes:
Order Gludio,
Order Dion,
Order Giran,
Order Oren,
Order Aden.La quest se coge en el nivel 39 con Duelist Kaien, que está en el gremio de guerreros de Oren. Como se supone que queremos ser duelistas, hay que endosarnos muchos, muchos mobs que destruir, así que ahí va una listita corta; de cada tipo de mob hay que sacar 10 objetos de quest.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir:
Chief's Amulet ×10.10 Chief's Amulet de los mobs Leto Lizardman Overlord en la localización Plains of the Lizardmen.
Ivory Tower. Caza Enchanted Monstereye (nv. 41) hasta reunir:
Enchanted Eye Meat ×10.10 Enchanted Eye Meat de los mobs Enchanted Monstereye en la localización Ivory Tower Crater.
Hunters Valley. Caza Tamlin Orc (nv. 41) hasta reunir:
Tamrin Orc's Ring ×10.10 Tamrin Orc's Ring de los mobs Tamlin Orc; los mobs están cerca de Hunters Village, en Hunters Valley: salimos por la puerta junto al pilar de la olimpiada y corremos hasta el final, donde habrá una bajada a la izquierda.
Caza Tamlin Orc Archer (nv. 42) hasta reunir:
Tamrin Orc's Arrow ×10.10 Tamrin Orc's Arrow de los mobs Tamlin Orc Archer; los mobs están en el mismo sitio que los anteriores.
Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir:
Fettered Soul's Chain ×10.10 Fettered Soul's Chain de los mobs Fettered Soul en la localización Death Pass.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir:
Overlord Necklace ×10.10 Overlord Necklace de los mobs Breka Orc Overlord (teleport de Giran a la localización Breka's Stronghold, dos mobs están a la derecha del punto de teleport).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Drone's Chitin ×10.10 Drone's Chitin de los mobs Marsh Stakato Drone en la localización Cruma Marshlands.
Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir:
Dead Seeker Fang ×10.10 Dead Seeker Fang de los mobs Dead Seeker en la localización Execution Grounds.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Noble Ant Leader (nv. 38) hasta reunir:
Noble Ant's Feeler ×10.10 Noble Ant's Feeler de los mobs Noble Ant Leader en la localización Ant Nest: hay que bajar a la cueva, y los mobs están casi al lado de la guarida de la Reina Hormiga, es decir, en lo más hondo.
Caza Puncher (nv. 34) hasta reunir:
Puncher's Shard ×10.10 Puncher's Shard de los mobs Puncher en la misma localización, pero no hace falta bajar a la cueva: corremos al centro del desierto.
Orden final: tres trofeos de cada tipo
Town of Oren. Vuelve con Duelist Kaien en el gremio de guerreros. Recibes:
Final Order.Tras semejante exorcismo múltiple entregamos todos los objetos al NPC y... y recibimos el siguiente encargo. En él hay que zurrar a los mobs en menor cantidad, y hay menos tipos de mobs que en el primero, pero estos mobs son mucho más gordos y están en sitios más incómodos.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Krator (nv. 44) hasta reunir:
Krator's Shard ×3.3 Krator's Shard de los mobs Krator en el primer piso de Cruma Tower.






Caza Excuro (nv. 41) hasta reunir:
Excuro's Skin ×3.3 Excuro's Skin de los mobs Excuro, allí mismo.
Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir:
Grandi's Skin ×3.3 Grandi's Skin de los mobs Grandis en la localización Death Pass.
Starlight Waterfall. Caza Timak Orc Overlord (nv. 45) hasta reunir:
Timak Orc's Belt ×3.3 Timak Orc's Belt de los mobs Timak Orc Overlord junto a Oren, donde en el mapa pone "Timak Outpost".
Hunters Valley. Caza Lakin (nv. 44) hasta reunir:
Lakin's Mace ×3.3 Lakin's Mace de los mobs Lakin junto a Hunters Village, justo donde antes pegábamos a los Tamlin Orc, solo que hay que correr un poco más, hasta el siguiente claro, y girar a la izquierda cuesta arriba. Oirás un batir de alas: allí, junto a los Lakin, vuelan dragoncitos. No debería haber ninguna dificultad, porque hasta una sword singer es capaz de cargarse sola a todos los mobs de allí.
Town of Oren. Vuelve con Duelist Kaien en el gremio de guerreros. Recibes:
Mark of Duelist.Entregamos la última tanda de objetos, recibimos la marca Mark of Duelist y vamos a recibir la nueva profesión.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, el Gladiator y el Swordsinger deben ir al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, el Bladedancer al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus, y el Tyrant con High Prefect Penatus, en el gremio de los orcos de Giran (detrás de la tienda de lujo). En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Cambio de clase a Swordsinger (nivel 40)
Con
Mark of Challenger,
Mark of Life,
Mark of Duelist en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Swordsinger.
Después: Quest de tercera clase: Sword Muse desde el nivel 76 (Saga of the Sword Muse).



























































































