Quest de cambio de clase a Abyss Walker

Quests: Trial of the Seeker → Testimony of Fate → Test of the Searcher

Para convertirte en Abyss Walker al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Fate y Mark of Searcher. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.

El camino de la clase: Quest de primera clase: Assassin → Quest de cambio de clase a Abyss Walker → Quest de tercera clase: Ghost Hunter

  1. 1Primera marcaTrial of the Seeker · nv. 35Mark of Seeker
  2. 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37Mark of Fate
  3. 3Tercera marcaTest of the Searcher · nv. 39Mark of Searcher
  4. 4Cambio de claseAbyss Walker · nv. 40

Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.

Quest de cambio de clase a Abyss Walker: primera marca (nivel 35)

Quest: Trial of the Seeker · recompensa: Mark of Seeker · la da Master Dufner

La primera quest de la segunda profesión para todas las dagas y arqueros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plains Walker, Silver Ranger y Treasure Hunter): Trial of the Seeker.

Las primeras piedras rúnicas

  1. Giran Castle Town. Busca a Master Dufner en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Dufners Letter.

    La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Master Dufner, en el gremio de guerreros de Giran (a la derecha según se entra).

    Master Dufner en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Dufner: mapa de Giran Castle Town
  2. Town of Dion. Busca a Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's 1st Order.

    Dufner te manda a Dion con el NPC Terry, en el gremio de guerreros.

    Master Terry en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Terry: mapa de Town of Dion
  3. Execution Grounds. Caza Neer Ghoul Berserker (nv. 29) hasta reunir: Mysterious Runestone.

    Él, a su vez, te manda a sacar un cristal de los mobs Neer Ghoul Berserker en la localización Execution Grounds. Es mejor ir desde Giran: los mobs estarán justo a la entrada de la localización, y si vas desde Dion, encima hay que subir. El drop del objeto no es del 100%.

    Neer Ghoul Berserker en Lineage 2 Interlude
  4. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's 2nd Order.

    Sacamos el cristal y se lo llevamos de vuelta a Terry. El siguiente encargo es sacar unos cuantos cristales más de distintos mobs.

  5. Fortress of Resistance (teletransporte desde Town of Dion). Caza Ol Mahum Captain (nv. 30) hasta reunir: Ol Mahum Runestone.

    Ol Mahum Captain, nivel 30: teleport de Dion a la localización Partisan's Hideaway, los mobs están en el mismo punto de teleport.

    Ol Mahum Captain en Lineage 2 Interlude
  6. Gorgon Flower Garden. Caza Turak Bugbear Warrior (nv. 33) hasta reunir: Turak Bugbear Runestone.

    Turak Bugbear Warrior, nivel 33: salimos de Giran hacia el castillo, los mobs ocupan todo el territorio de la ciudad al castillo.

    Turak Bugbear Warrior en Lineage 2 Interlude
  7. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Captain (nv. 31) hasta reunir: Ant Runestone.

    Ant Captain, nivel 31: la localización Ant Nest desde Gludio, bajamos directamente a la mazmorra de las hormigas.

    Ant Captain en Lineage 2 Interlude
  8. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Caza Turek Orc Warlord (nv. 30) hasta reunir: Turek Runestone.

    Turek Orc Warlord, nivel 30: desde la aldea de Gludin teleport a la localización Orc Barracks; desde el punto de teleport corremos a las piedras tipo Stonehenge, se ven desde el teleport, y allí alrededor del raid boss andarán los mobs agresivos que buscamos (puede que el raid boss no esté, los mobs sí estarán igualmente).

    Turek Orc Warlord en Lineage 2 Interlude
  9. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's Letter.

    Sacamos los cuatro cristales y se los entregamos a Terry.

Investigación en Hunters Village e Ivory Tower

  1. Hunters Village. Busca a Trader Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Viktor's Request.

    Pero eso no es todo: ahora nos manda a Hunters Village, con el NPC Trader Viktor, y en el diálogo con él hay que elegir la segunda respuesta, "Altebar Karryos". Viktor pedirá que le traigas 10 objetos.

    Trader Viktor en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Trader Viktor: mapa de Hunters Village
  2. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa Scales ×10.

    Se sacan de los mobs Medusa, nivel 34: es junto a Giran, donde pegábamos a los Turak Bugbear Warrior.

    Medusa en Lineage 2 Interlude
  3. Hunters Village. Vuelve con Trader Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Analysis Request.

    Los sacamos y se los llevamos a Viktor.

  4. Ivory Tower. Habla con Magister Marina. Recibes: Marina's Letter.

    Nos reenvía al segundo piso de Ivory Tower, con la NPC Magister Marina.

    Magister Marina en Lineage 2 Interlude
  5. Dwarven Village. Busca a Blacksmith Brunon en la herrería. Recibes: Experiment Tools.

    Y ella nos manda con el herrero Brunon, en la aldea de los enanos. Del herrero recibimos un cachivache.

    Blacksmith Brunon en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Blacksmith Brunon: mapa de Dwarven Village
  6. Ivory Tower. Vuelve con Magister Marina. Recibes: Analysis Result.

    Y se lo llevamos de vuelta a Marina.

Cuatro portadores de las piedras del abismo

  1. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: List of Host.

    Con el informe volvemos con Terry a Dion. ¿Crees que eso es todo? Qué va: Terry necesita más cristales, y los siguientes mobs de caza son estos.

  2. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Marsh Stakato Drone, nivel 35: en la localización Cruma Marshlands, pero nos teleportaremos de Dion a Cruma Tower, así queda más cerca: basta con salir de la torre y rodearla 180 grados, y los mobs están al lado.

    Marsh Stakato Drone en Lineage 2 Interlude
  3. Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Breka Orc Overlord, nivel 35: teleport desde Giran; desde el punto de teleport mira a la derecha, allí habrá 2 mobs de esos.

    Breka Orc Overlord en Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Ant Warrior Captain, nivel 36: en lo hondo de Ant Nest (teleport desde Gludio).

    Ant Warrior Captain en Lineage 2 Interlude
  5. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Leto Lizardman Warrior, nivel 38: nos teleportamos de Oren a la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Warrior en Lineage 2 Interlude
  6. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's Report.

    Sacamos cuatro cristales y se los entregamos a Terry.

  7. Giran Castle Town. Vuelve con Master Dufner en el gremio de guerreros. Recibes: Mark of Seeker.

    Ahora sí que es todo: volvemos con Dufner a Giran y entregamos la quest.

  8. La segunda quest será distinta según la raza. Los elfos claros van a hacer la quest Testimony of Life. Los elfos oscuros van a hacer la quest Testimony of Fate. Y los humanos, la quest Testimony of Trust.

Consejos

  • Si eliges el nombre equivocado al hablar con Viktor, te manda de vuelta con Terry: el maestro repite su nombre completo y escribe la carta de nuevo.
  • Una piedra rúnica es un drop raro: cada monstruo de las listas hay que cazarlo hasta que suelte su única piedra, así que cuenta con unas decenas de muertes por nombre.

Quest de cambio de clase a Abyss Walker: segunda marca (nivel 37)

Quest: Testimony of Fate · recompensa: Mark of Fate · la da Magister Kaira

La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.

La segunda quest de la segunda profesión para todos los elfos oscuros: Testimony of Fate. Hacer esta quest puede ser un problema solo para la Shillien Elder, pero a ella la ayudaremos pidiendo a algún jugador que corra a nuestro lado y, llegado el caso, baje a los mobs a poco HP para que podamos rematarlos nosotros; a todos los demás elfos oscuros les saldrá sin ayuda de fuera. Y en general es una quest bastante turbia, pero qué se le va a hacer. Con el ejemplo de esta quest me convenzo una vez más de que cuanto más lacrimógena es la historia que inventaron en NCsoft para una quest, más pesada sale la quest.

Belladona para Metheus

  1. Giran Castle Town. Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros y acepta la quest. Recibes: Kaira's Letter.

    La quest se coge en el nivel 37 con Magister Kaira, que está en el gremio de elfos oscuros de Giran.

    Magister Kaira en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Magister Kaira: mapa de Giran Castle Town
  2. Busca a Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Metheus's Funeral Jar.

    Kaira nos manda con el NPC Brother Metheus, que (según ella) está en el templo de Einhasad de Giran; en realidad está fuera del templo, a un lado.

    Brother Metheus en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Brother Metheus: mapa de Giran Castle Town
  3. Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir: Kasandra's Remains.

    Brother Metheus necesita un objeto que se saca del mob Hangman Tree (un árbol de esos) en la localización Execution Grounds; corremos allí rápido (desde Dion o desde Giran) y sacamos el objeto Kasandra's Remains.

    Hangman Tree en Lineage 2 Interlude
  4. Giran Castle Town. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Herbalism Textbook.

    Y volvemos con Metheus.

  5. Town of Dion. Busca a Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Ixia's List.

    El siguiente paso es fabricar el veneno llamado belladona, que a saber quién puede fabricar (en la quest no se menciona un NPC concreto), pero hay que ir al gremio de elfos oscuros de Dion con Master Ixia. Necesita 10 objetos de cada uno de cinco mobs. El drop no es ni de lejos del 100%, sobre todo en las medusas, no te enfades mucho.

    Master Ixia en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Ixia: mapa de Town of Dion
  6. Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir: Dead Seeker Dung ×10.

    10 Dead Seeker Dung en la localización Execution Grounds, de los mobs Dead Seeker (murciélagos).

    Dead Seeker en Lineage 2 Interlude
  7. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) hasta reunir: Tyrant's Blood ×10.

    10 Tyrant's Blood en la localización Ant Nest, de los mobs Tyrant. No hace falta bajar a la cueva, los mobs están en la superficie. Desde el teleport corremos de frente y a la izquierda, pasando basiliscos, esqueletos y golems. Allí cerca habrá además unos mobs de quest. Dicen que de Tyrant Kingpin también caen los objetos. Se puede entrar por el lado de Wasteland, allí solo hay que correr de frente.

    Tyrant Kingpin en Lineage 2 Interlude
  8. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa's Ichor ×10.

    10 Medusa's Ichor en la localización Gorgon Flower Garden, entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran, en el mapa más cerca de las catacumbas, de los mobs Medusa.

    Medusa en Lineage 2 Interlude
  9. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir: Marsh Spider Fluids ×10.

    10 Marsh Spider Fluids en la localización Cruma Marshlands, de los mobs Marsh Spider.

    Marsh Spider en Lineage 2 Interlude
  10. Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Nightshade Root ×10.

    10 Nightshade Root allí mismo, bajo Cruma Tower, de distintos Marsh Stakato.

    Marsh Stakato en Lineage 2 InterludeMarsh Stakato Worker en Lineage 2 Interlude
  11. Town of Dion. Vuelve con Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Belladonna.

    Los sacamos, se lo llevamos todo a Ixia y recibimos de ella el veneno.

  12. Giran Castle Town. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Alder's Skull.

    Y corremos con Brother Metheus. Entregamos la belladona y a cambio recibimos una calavera.

Las Revelaciones de Kaysha

  1. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.

    Se la llevamos a Kaira. Oh, era la calavera de un tipo cuyo espíritu apareció enseguida junto a Kaira.

  2. Habla con Alders Spirit.

    Hablamos con Alders Spirit (salió toda una sesión de espiritismo).

  3. Habla con Magister Roa. Recibes: Alder's Receipt.

    Tras un trato tan estrecho con un fantasma vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo de Einhasad, además hay que cruzar un puentecito) con el NPC Magister Roa; cuando hables con él, elige la segunda respuesta (Even with you hands put on, the moon will shine).

    Magister Roa en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Magister Roa: mapa de Giran Castle Town
  4. Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes: Revelations Manuscript.

    Roa nos redirige a la aldea de Gludin, con Norman, que está allí en el almacén (un tipo antipático, sale en muchas quests); de Norman recibimos un libro.

    Warehouse Keeper Norman en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Norman: mapa de Gludin Village
  5. Giran Castle Town. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Kaira's Recommendation.

    Y se lo llevamos a Kaira, a Giran. Aquí parece que ya está todo hecho.

El Círculo de Shilen

  1. Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Palus Charm, Thifiell's Letter.

    Kaira te manda lejos, en concreto a nuestra aldea inicial, con Tetrarch Thifiell (en el templo de Shilen, junto a la entrada).

    Tetrarch Thifiell en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Tetrarch Thifiell: mapa de Dark Elf Village
  2. Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Note.

    Y ese granuja no te da nada, sino que te manda con Arkenia, a Altar of Rites (ella también sale en varias quests, pero para quien no lo sepa: hay que teleportarse a Spider Nest desde la aldea de los elfos oscuros y correr hasta ella a pie). Corremos. Recibimos de ella los encargos. Lo que hay que hacer ahora: como habrás notado más de una vez al pasar por estos lares, allí aparecen constantemente los NPC Bloody Pixy (un hada voladora) y Blight Treant (un árbol barbudo). Seguro que te preguntabas para qué narices hay tantos y qué hacen deambulando por aquí. Pues ahora ya está claro qué hacen; eso sí, no está claro por qué hay tantos. En fin, hay que hablar con cualquiera de las pixies y con cualquier árbol, y dirán qué hay que sacar y de quién.

    Witch Arkenia en Lineage 2 Interlude
  3. Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Blight Treant. Recibes: Blight Treant Seed.

    Blight Treant en Lineage 2 Interlude
  4. Caza Black Willow Lurker (nv. 39) hasta reunir: Black Willow Leaf.

    Con el tronco todo es sencillo: tras hablar con él hay que teleportarse a la localización Swampland (desde la aldea oscura) y girarse hacia el pantano. Verás el árbol de quest de nivel 39, Black Willow Lurker. A mí el objeto siempre me cae del primer árbol.

    Black Willow Lurker en Lineage 2 Interlude
  5. Habla con Bloody Pixy. Recibes: Pixy Garnet.

    Pero con la pixy no todo va tan fino: la muy puñetera te manda a pegar a muchos más mobs y sacarles un montón de objetos de quest. Justo aquí se recomienda ayudar a la Shillien Elder, porque la mitad de los mobs son de nivel 40, y sin un buff decente lo pasará mal. Bájales el HP a los mobs, y la elder los rematará.

    Bloody Pixy en Lineage 2 Interlude
  6. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir: Leto Overlord Skull ×10.

    10 Leto Overlord Skull de los mobs Leto Lizardman Overlord en la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Overlord en Lineage 2 Interlude
  7. Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir: Grandis's Skull ×10.

    10 Grandis's Skull de los mobs Grandis en la localización Death Pass.

    Grandis en Lineage 2 Interlude
  8. Hunters Valley. Caza Karul Bugbear (nv. 40) hasta reunir: Karul Bugbear Skull ×10.

    10 Karul Bugbear Skull de los mobs Karul Bugbear bajo Hunters Village, en la localización Hunters Valley: aquí no hay teleport, se puede salir por la salida junto al pilar de la olimpiada, los mobs están allí cerca.

    Karul Bugbear en Lineage 2 Interlude
  9. Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir: Breka Overlord Skull ×10.

    10 Breka Overlord Skull de los mobs Breka Orc Overlord en la localización Breka's Stronghold (teleport desde Giran, dos mobs a la derecha del punto de teleport).

    Breka Orc Overlord en Lineage 2 Interlude
  10. Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Bloody Pixy. Recibes: Red Fairy Dust.

    Cuando saques todos los objetos, volvemos con los elfos oscuros, nos teleportamos a Spider Nest y junto a Altar of Rites buscamos cualquier pixy y cualquier árbol; les damos el botín, digo, lo recolectado, y recibimos el premio.

  11. Vuelve con Blight Treant. Recibes: Blight Treant Sap.

  12. Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Letter.

    Y se lo llevamos todo a Arkenia, al altar.

  13. Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Mark of Fate.

    Tras hablar con Arkenia volvemos a la aldea con Tetrarch Thifiell. Y, oh horror, resulta que la quest se acabó, y yo que contaba con que nos marearían otras dos horas. Hurra, hurra, hemos ganado, enhorabuena a todos ). Recibimos la marca Mark of Fate y nos dispersamos a hacer las últimas quests antes de recibir nuestras profesiones.

  14. Las futuras Shillien Elder van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Shillien Knight van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Bladedancer van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Abyss Walker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Phantom Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Phantom Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellhowler van a hacer Test of Magus.

Consejos

  • Kaira solo da la recomendación a un personaje de nivel 38 o superior.
  • Bloody Pixy y Blight Treant no son NPC únicos: hay muchos por el bosque y el pantano que rodean Dark Elven Village, y sirve cualquiera.

Quest de cambio de clase a Abyss Walker: tercera marca (nivel 39)

Quest: Test of the Searcher · recompensa: Mark of Searcher · la da Master Luther

La tercera quest de la segunda profesión para las dagas y el spoiler (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker y Bounty Hunter): Test of the Searcher. Es la tercera quest de la cadena de tres quests de segunda profesión para los spoilers y todos los de daga; el premio por hacerla es la tercera marca, Mark of Searcher.

El mapa del jefe Kalkis

  1. Hunters Village. Busca a Master Luther en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Luther's Letter.

    La quest se coge en el nivel 39 en el gremio de guerreros de Hunters Village (teleport desde Oren o Aden) con el NPC Master Luther.

    Master Luther en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Luther: mapa de Hunters Village
  2. Floran Village. Busca a Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes: Alex's Warrant.

    Te manda a buscar a Captain Alex cerca de la aldea de Floran (se puede ir corriendo desde Dion o por teleport a Plains of Dion). Alex está junto a la última casita de la aldea, por el lado este.

    Captain Alex en Lineage 2 Interlude
  3. Busca a Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes: Leirynn's 1st Order.

    Desde él volvemos por Floran al lado oeste y buscamos a Militiaman Leirynn junto al puente.

    Militiaman Leirynn en Lineage 2 Interlude
  4. Caza Delu Lizardman Shaman (nv. 35) hasta reunir: Delu Totem ×10.

    Vamos a sacar 10 Delu's Totem de los mobs Delu Lizardman Shaman (hay un montón alrededor de Floran, sobre todo al este). Nunca entendí qué son esos mobs de quest que se invocan nada más empezar a pegar a los chamanes. Parece que el objeto cae tras el chamán y el mob de quest no influye en nada, pero por si acaso a los de quest también les daba.

    Delu Lizardman Shaman en Lineage 2 Interlude
  5. Vuelve con Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes: Leirynn's 2nd Order.

    Entregamos los objetos a Leirynn.

  6. Bee Hive (teletransporte desde Town of Dion). Mata a Delu Chief Kalkis (nv. 37) para conseguir: Chief Kalki's Fang, Strange Map.

    Ahora vamos a pegar al mob de quest de nivel 37 Delu Chief Kalkis. Está un poco más al este que Alex, literalmente a un par de metros. El mob es de grupo: alrededor del de quest hay una guardia de mobs normales, pero son de nivel 30, no habrá problemas.

    Delu Chief Kalkis en Lineage 2 Interlude
  7. Floran Village. Vuelve con Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes: Leirynn's Report.

    Sacamos el Chief Kalki's Fang y se lo damos a Leirynn.

  8. Vuelve con Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes: Alex's Letter.

    Luego volvemos con Alex.

Vino para un viejo guardia

  1. Town of Gludio. Busca a Drunkard Borys junto a la herrería. Recibes: Wine Catalog.

    Desde Alex nos teleportamos a Gludio y buscamos allí a Drunkard Borys, detrás de la herrería; el hombrecillo se queja de una resaca tremenda, que solo se cura con top-grade Malrukian grape juice, que, a su vez, se consigue de la NPC Tyra, que, a su vez ))), está en el punto de teleport de Spider Nest (teleport desde la aldea de los elfos oscuros).

    Drunkard Borys en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Drunkard Borys: mapa de Town of Gludio
  2. Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Tyra. Recibes: Tyra's Contract.

    Superamos todos estos "que"; Tyra accede a curar al borrachín, pero para eso necesita que saquemos de Giant Fungus diez objetos Red Spore Dust.

    Tyra en Lineage 2 Interlude
  3. Sea of Spores (teletransporte desde Town of Oren). Caza Giant Fungus (nv. 40) hasta reunir: Red Spore Dust ×10.

    Nos vamos a Sea of Spores (teleport desde Oren); los mobs están justo al lado del teleport.

    Giant Fungus en Lineage 2 Interlude
  4. Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Tyra. Recibes: Malrukian Wine.

    Sacamos los objetos, se los damos a Tyra y recibimos la "medicina" (curiosamente se llama Malrukian Wine, y de zumo de uva nada).

  5. Town of Gludio. Vuelve con Drunkard Borys junto a la herrería. Recibes: Old Order.

    Se lo entregamos solemnemente a Borys, pero el muy bestia no se ablanda y nos manda a paseo, en concreto con Bodyguard Jax.

Los trozos del mapa y el tesoro

  1. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Bodyguard Jax. Recibes: Jax's Diary.

    Para variar, está en la entrada sur de Ant Nest: nos teleportamos de Gludin a Wasteland, el NPC está justo en el punto de teleport, entre los carromatos de los mercachifles. Jax exige sacar cuatro objetos de cada uno de dos mobs.

    Bodyguard Jax en Lineage 2 Interlude
  2. Death Pass. Caza Road Scavenger (nv. 37) hasta reunir: 1st Torn Map Piece ×4.

    De Road Scavenger en Death Pass (teleport a Dragon Valley desde Giran y a la izquierda): 4 Torn Map Piece-1.

    Road Scavenger en Lineage 2 Interlude
  3. Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir: 2nd Torn Map Piece ×4.

    De Hangman Tree en Execution Grounds (a pie desde Giran o Dion): 4 Torn Map Piece-2. El drop no es del 100%, tocará correr un poco. Cuando saques los 4 trozos, se convertirán en un mapa determinado.

    Hangman Tree en Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Bodyguard Jax. Recibes: Combined Map.

    Todos los objetos se los entregamos a Jax, y él entrega el mapa (al final el viejo borrachín de Borys no nos engañó).

  5. Floran Agricultural Area. Habla con Tree. Recibes: Rusted Key.

    Con el mapa seguimos adelante: hay que encontrar un árbol y sacudirle el oro. A mí el árbol me salió al sur de Dion, en un alto; en cualquier caso mira el mapa, allí se indica adónde correr. Encontramos el árbol (por cierto, resultó que desde Floran queda más cerca); el árbol invoca un cofre.

    Tree en Lineage 2 Interlude
  6. Habla con Strong Wooden Chest. Entregas: Rusted Key. Recibes: Gold Bar ×20.

    En el diálogo con el cofre hay dos opciones: abrir el cofre (no hay que elegirla, te dirá que no tienes llave) y la opción "quest", que es la que pulsamos, y luego sacamos del cofre el Gold Bar (20 unidades).

  7. Floran Village. Vuelve con Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes: Alex's Recommend.

    Se los pasamos a Alex y recibimos la carta de recomendación.

  8. Hunters Village. Vuelve con Master Luther en el gremio de guerreros. Recibes: Mark of Searcher.

    Volvemos con Master Luther y por nuestros esfuerzos recibimos la marca Mark of Searcher.

  9. Y enseguida entregamos las quests de la segunda profesión. El spoiler (Bounty Hunter) comprueba que las tres marcas están en su sitio y se va a Giran con el jefe del almacén (el NPC que está sentado en el centro). El Plains Walker y el Treasure Hunter van al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, y el Abyss Walker al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus; en el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.

Consejos

  • De vez en cuando te embosca un Delu Lizardman Assassin; también lleva tótems.
  • Tyra vive en una tienda en las tierras de los elfos oscuros, y el hongo que pide crece en Sea of Spores, cerca de Oren: planifica ese tramo como una sola vuelta con un teletransporte de regreso.

Cambio de clase a Abyss Walker (nivel 40)

Con Mark of Seeker, Mark of Fate, Mark of Searcher en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Abyss Walker.

Después: Quest de tercera clase: Ghost Hunter desde el nivel 76 (Saga of the Ghost Hunter).

Cómo jugar con Abyss Walker: habilidades y equipo