Quest de cambio de clase a Plains Walker

Quests: Trial of the Seeker → Testimony of Life → Test of the Searcher

Para convertirte en Plains Walker al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Seeker, Mark of Life y Mark of Searcher. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.

El camino de la clase: Quest de primera clase: Elven Scout → Quest de cambio de clase a Plains Walker → Quest de tercera clase: Wind Rider

  1. 1Primera marcaTrial of the Seeker · nv. 35Mark of Seeker
  2. 2Segunda marcaTestimony of Life · nv. 37Mark of Life
  3. 3Tercera marcaTest of the Searcher · nv. 39Mark of Searcher
  4. 4Cambio de clasePlains Walker · nv. 40

Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.

Quest de cambio de clase a Plains Walker: primera marca (nivel 35)

Quest: Trial of the Seeker · recompensa: Mark of Seeker · la da Master Dufner

La primera quest de la segunda profesión para todas las dagas y arqueros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plains Walker, Silver Ranger y Treasure Hunter): Trial of the Seeker.

Las primeras piedras rúnicas

  1. Giran Castle Town. Busca a Master Dufner en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Dufners Letter.

    La quest se coge en el nivel 35 con el NPC Master Dufner, en el gremio de guerreros de Giran (a la derecha según se entra).

    Master Dufner en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Dufner: mapa de Giran Castle Town
  2. Town of Dion. Busca a Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's 1st Order.

    Dufner te manda a Dion con el NPC Terry, en el gremio de guerreros.

    Master Terry en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Terry: mapa de Town of Dion
  3. Execution Grounds. Caza Neer Ghoul Berserker (nv. 29) hasta reunir: Mysterious Runestone.

    Él, a su vez, te manda a sacar un cristal de los mobs Neer Ghoul Berserker en la localización Execution Grounds. Es mejor ir desde Giran: los mobs estarán justo a la entrada de la localización, y si vas desde Dion, encima hay que subir. El drop del objeto no es del 100%.

    Neer Ghoul Berserker en Lineage 2 Interlude
  4. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's 2nd Order.

    Sacamos el cristal y se lo llevamos de vuelta a Terry. El siguiente encargo es sacar unos cuantos cristales más de distintos mobs.

  5. Fortress of Resistance (teletransporte desde Town of Dion). Caza Ol Mahum Captain (nv. 30) hasta reunir: Ol Mahum Runestone.

    Ol Mahum Captain, nivel 30: teleport de Dion a la localización Partisan's Hideaway, los mobs están en el mismo punto de teleport.

    Ol Mahum Captain en Lineage 2 Interlude
  6. Gorgon Flower Garden. Caza Turak Bugbear Warrior (nv. 33) hasta reunir: Turak Bugbear Runestone.

    Turak Bugbear Warrior, nivel 33: salimos de Giran hacia el castillo, los mobs ocupan todo el territorio de la ciudad al castillo.

    Turak Bugbear Warrior en Lineage 2 Interlude
  7. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Captain (nv. 31) hasta reunir: Ant Runestone.

    Ant Captain, nivel 31: la localización Ant Nest desde Gludio, bajamos directamente a la mazmorra de las hormigas.

    Ant Captain en Lineage 2 Interlude
  8. Orc Barracks (teletransporte desde Gludin Village). Caza Turek Orc Warlord (nv. 30) hasta reunir: Turek Runestone.

    Turek Orc Warlord, nivel 30: desde la aldea de Gludin teleport a la localización Orc Barracks; desde el punto de teleport corremos a las piedras tipo Stonehenge, se ven desde el teleport, y allí alrededor del raid boss andarán los mobs agresivos que buscamos (puede que el raid boss no esté, los mobs sí estarán igualmente).

    Turek Orc Warlord en Lineage 2 Interlude
  9. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's Letter.

    Sacamos los cuatro cristales y se los entregamos a Terry.

Investigación en Hunters Village e Ivory Tower

  1. Hunters Village. Busca a Trader Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Viktor's Request.

    Pero eso no es todo: ahora nos manda a Hunters Village, con el NPC Trader Viktor, y en el diálogo con él hay que elegir la segunda respuesta, "Altebar Karryos". Viktor pedirá que le traigas 10 objetos.

    Trader Viktor en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Trader Viktor: mapa de Hunters Village
  2. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa Scales ×10.

    Se sacan de los mobs Medusa, nivel 34: es junto a Giran, donde pegábamos a los Turak Bugbear Warrior.

    Medusa en Lineage 2 Interlude
  3. Hunters Village. Vuelve con Trader Viktor en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Analysis Request.

    Los sacamos y se los llevamos a Viktor.

  4. Ivory Tower. Habla con Magister Marina. Recibes: Marina's Letter.

    Nos reenvía al segundo piso de Ivory Tower, con la NPC Magister Marina.

    Magister Marina en Lineage 2 Interlude
  5. Dwarven Village. Busca a Blacksmith Brunon en la herrería. Recibes: Experiment Tools.

    Y ella nos manda con el herrero Brunon, en la aldea de los enanos. Del herrero recibimos un cachivache.

    Blacksmith Brunon en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Blacksmith Brunon: mapa de Dwarven Village
  6. Ivory Tower. Vuelve con Magister Marina. Recibes: Analysis Result.

    Y se lo llevamos de vuelta a Marina.

Cuatro portadores de las piedras del abismo

  1. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: List of Host.

    Con el informe volvemos con Terry a Dion. ¿Crees que eso es todo? Qué va: Terry necesita más cristales, y los siguientes mobs de caza son estos.

  2. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Marsh Stakato Drone, nivel 35: en la localización Cruma Marshlands, pero nos teleportaremos de Dion a Cruma Tower, así queda más cerca: basta con salir de la torre y rodearla 180 grados, y los mobs están al lado.

    Marsh Stakato Drone en Lineage 2 Interlude
  3. Breka's Stronghold (teletransporte desde Giran Castle Town). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Breka Orc Overlord, nivel 35: teleport desde Giran; desde el punto de teleport mira a la derecha, allí habrá 2 mobs de esos.

    Breka Orc Overlord en Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Ant Warrior Captain, nivel 36: en lo hondo de Ant Nest (teleport desde Gludio).

    Ant Warrior Captain en Lineage 2 Interlude
  5. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir: Abyss Runestone.

    Leto Lizardman Warrior, nivel 38: nos teleportamos de Oren a la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Warrior en Lineage 2 Interlude
  6. Town of Dion. Vuelve con Master Terry en el gremio de guerreros. Recibes: Terry's Report.

    Sacamos cuatro cristales y se los entregamos a Terry.

  7. Giran Castle Town. Vuelve con Master Dufner en el gremio de guerreros. Recibes: Mark of Seeker.

    Ahora sí que es todo: volvemos con Dufner a Giran y entregamos la quest.

  8. La segunda quest será distinta según la raza. Los elfos claros van a hacer la quest Testimony of Life. Los elfos oscuros van a hacer la quest Testimony of Fate. Y los humanos, la quest Testimony of Trust.

Consejos

  • Si eliges el nombre equivocado al hablar con Viktor, te manda de vuelta con Terry: el maestro repite su nombre completo y escribe la carta de nuevo.
  • Una piedra rúnica es un drop raro: cada monstruo de las listas hay que cazarlo hasta que suelte su única piedra, así que cuenta con unas decenas de muertes por nombre.

Quest de cambio de clase a Plains Walker: segunda marca (nivel 37)

Quest: Testimony of Life · recompensa: Mark of Life · la da Master Cardien

La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.

La segunda quest de la segunda profesión para los elfos claros: Testimony of Life. Odio a muerte las quests de la aldea de los elfos claros, y esta en concreto: para ella no hay teleports en la localización inicial de los elfos claros, y hay que correr por aquí un montón de veces. Pero toca, qué se le va a hacer.

La copa de mithril

  1. Town of Dion. Busca a Master Cardien en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Cardien's Letter.

    La quest se coge en el nivel 37 con Master Cardien, que está en el gremio de guerreros de Dion. Ahí se acaba todo lo bueno, y nos espera un ir y venir frenético por distintas localizaciones, a algunas de las cuales habrá que ir a pie.

    Master Cardien en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Cardien: mapa de Town of Dion
  2. Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes: Hierarch's Letter.

    Cardien nos manda a la aldea de los elfos claros con Hierarch Asterios, que está en el templo de la diosa Eva. En el diálogo con Asterios hay que elegir la primera respuesta, tras lo cual te mandan de excursión con la NPC Thalia, que está justo en un sitio al que hay que ir a pie. Si tienes un summoner a mano, yo recomendaría dejarlo allí, porque a Thalia habrá que ir más de una vez.

    Hierarch Asterios en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Hierarch Asterios: mapa de Elven Village
  3. Iris Lake. Habla con Thalia. Recibes: Grail Diagram.

    A Thalia hay que ir por el puente que queda junto al templo y el teleport. Saltándome toda la lírica, digo ya que Thalia te manda a Giran con el herrero Pushkin, que todos conocen.

    Thalia en Lineage 2 Interlude
  4. Giran Castle Town. Busca a Blacksmith Pushkin en la herrería. Recibes: Pushkin's List.

    Pushkin necesita muchos ingredientes para craftearnos algo, así que vamos a sacar los objetos de quest.

    Blacksmith Pushkin en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Blacksmith Pushkin: mapa de Giran Castle Town
  5. Death Pass. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir: Wyrm's Talon ×20.

    20 Wyrm's Talon de los mobs Wyrm en la localización Death Pass: teleport de Giran a Dragon Valley, los mobs están a la izquierda del punto de teleport.

    Wyrm en Lineage 2 Interlude
  6. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir: Pure Mithril Ore ×10.

    10 Pure Mithril Ore de los mobs Guardian Basilisk, allí mismo.

    Guardian Basilisk en Lineage 2 Interlude
  7. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir: Ant Soldier Acid ×20.

    20 Ant Soldier Acid de distintas hormigas en la localización Ant Nest: teleport desde Gludio, hay que bajar a la mazmorra.

    Ant Recruit en Lineage 2 InterludeAnt Patrol en Lineage 2 Interlude
  8. Giran Castle Town. Vuelve con Blacksmith Pushkin en la herrería. Recibes: Pure Mithril Cup.

    Sacamos todos los objetos, se los llevamos a Pushkin y nos craftea la Pure Mithril Cup.

  9. Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes: Thalia's 1st Letter.

    Hay que llevarla al cenador, a Thalia (aquí es donde viene bien el summon, si lo dejaste allí).

Polvo de estrellas

  1. Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Contract.

    El siguiente punto al que nos manda Thalia es la localización Altar of Rites (teleport desde la aldea de los elfos oscuros a Spider Nest, y de allí a pie hasta el altar). Junto al altar está Witch Arkenia.

    Witch Arkenia en Lineage 2 Interlude
  2. Gludin Village. Busca a Priest Adonius en el templo. Recibes: Adonius's list.

    De Arkenia nos teleportamos a la aldea de Gludin, con el NPC Priest Adonius, que está en el templo. Adonius necesita estos componentes.

    Priest Adonius en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Priest Adonius: mapa de Gludin Village
  3. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir: Spider Ichor ×20.

    20 Spider Ichor de los mobs Marsh Spider en la localización Cruma Marshlands.

    Marsh Spider en Lineage 2 Interlude
  4. Gorgon Flower Garden. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir: Harpy's Down ×20.

    20 Harpy's Down de los mobs Harpy, que viven entre la ciudad y el castillo de Giran: hay que salir de Giran e ir hacia el castillo.

    Harpy en Lineage 2 Interlude
  5. Gludin Village. Vuelve con Priest Adonius en el templo. Recibes: Andariel Scripture Copy.

    Los objetos sacados se los llevamos a Adonius y a cambio recibimos una copia de un libro.

  6. Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes: Stardust.

    Y se la llevamos a Arkenia, en Altar of Rites; de premio recibimos el Stardust.

  7. Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes: Grail of Purity.

    Y otra vez nos teleportamos con Thalia (quien no tenga summon, a pie).

La lanza de Talin

  1. Hunters Village. Busca a Isael Silvershadow en la plaza. Recibes: Isael's Instructions.

    La siguiente etapa (sí, sí, esto aún no acaba) es el craft de la lanza de quest, con la que haremos hazañas (es broma), así que Thalia te manda lejos y para rato (otra vez sarcasmo, estoy harta de correr); en fin, te manda a Hunters Village, donde frente a la gatekeeper, en la plaza, está una señora llamada Isael Silvershadow (vaya, Sombra de Plata, casi casi Ojo de Halcón). Esta señora ha extraviado la lanza, que ahora anda tirada en forma de un montón de trocitos rotos, y encima todos esos trocitos los recogieron los mobs, y nos toca ir a sacar toda esa mier... todos esos ingredientes.

    Isael Silvershadow en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Isael Silvershadow: mapa de Hunters Village
  2. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir: Talin's Spear Blade, Talin's Spear Shaft, Talin's Ruby, Talin's Aquamarine, Talin's Amethyst, Talin's Peridot.

    Menos mal que los mobs son solo dos: Leto Lizardman Shaman y Leto Lizardman Overlord, de nivel 39 y 40 respectivamente, y el segundo encima con x2 de HP. ¿Qué va a hacer aquí una pobre Elven Elder? Los objetos caen tres de un tipo y tres del otro. A las Elven Elder les recomiendo buff de guerrero y abrigarse bien; si no ayuda, tocará traer a un DD, bajarles el HP con él y rematar con la elder. Las demás clases se apañan solas. Sí, los mobs están en la localización Plains of the Lizardmen, teleport desde Oren. Si no quieres gastar dinero en el teleport, desde Hunters Village se puede ir a pie con los lizardmen por el túnel de la montaña que une estas dos localizaciones. En ese caso hay que salir de Hunters Village por la salida junto al pilar de la olimpiada.

    Leto Lizardman Shaman en Lineage 2 InterludeLeto Lizardman Overlord en Lineage 2 Interlude
  3. Hunters Village. Vuelve con Isael Silvershadow en la plaza. Recibes: Talins Spear, Isael's Letter.

    Cuando saquemos todos los objetos, vamos otra vez con Isael Silvershadow a Hunters Village; monta la lanza con las piezas y nos la entrega.

  4. Iris Lake. Vuelve con Thalia.

    Y otra vez hay que ir con Thalia (o que te invoquen, si fuiste previsor). Ahora Thalia exige que le llevemos las lágrimas del unicornio (Tears of Unicorn), que hay que sacar del mob de quest de nivel 30 Unicorn of Eva.

Las lágrimas del unicornio

  1. Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Mata a Unicorn Of Eva (nv. 30) para conseguir: Tears of Unicorn.

    Si en este momento miras el mapa, verás la marca lejísimos: es el sitio al que supuestamente hay que ir. Nada de eso: el unicornio más cercano está al lado, y todos los siguientes están a la misma distancia unos de otros hasta la propia marca. Por qué hay tantos no lo sé, pero vamos al más cercano. Al unicornio hay que pegarle sin falta con la lanza que nos craftearon; está en el inventario normal: la cogemos, pegamos y recibimos el objeto.

    Unicorn Of Eva en Lineage 2 Interlude
  2. Iris Lake. Vuelve con Thalia. Recibes: Water of Life.

    Y una vez más corremos con Thalia (bueno, al menos ahora está casi al lado).

  3. Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes: Camomile Charm.

    Luego a la aldea clara, con Asterios.

  4. Town of Dion. Vuelve con Master Cardien en el gremio de guerreros. Recibes: Mark of Life.

    Luego a Dion, con Master Cardien. Uf, por fin la quest está hecha. Recibimos la Mark of Life y dimensional diamonds y vamos a hacer la tercera y última quest de la profesión.

  5. Los futuros Elven Elder y Temple Knight van a hacer Test of the Healer. Los futuros Swordsinger van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Plains Walker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Silver Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Elemental Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellsinger van a hacer Test of Magus.

Consejos

  • Thalia solo continúa con un personaje de nivel 38 o superior.

Quest de cambio de clase a Plains Walker: tercera marca (nivel 39)

Quest: Test of the Searcher · recompensa: Mark of Searcher · la da Master Luther

La tercera quest de la segunda profesión para las dagas y el spoiler (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker y Bounty Hunter): Test of the Searcher. Es la tercera quest de la cadena de tres quests de segunda profesión para los spoilers y todos los de daga; el premio por hacerla es la tercera marca, Mark of Searcher.

El mapa del jefe Kalkis

  1. Hunters Village. Busca a Master Luther en el gremio de guerreros y acepta la quest. Recibes: Luther's Letter.

    La quest se coge en el nivel 39 en el gremio de guerreros de Hunters Village (teleport desde Oren o Aden) con el NPC Master Luther.

    Master Luther en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Master Luther: mapa de Hunters Village
  2. Floran Village. Busca a Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes: Alex's Warrant.

    Te manda a buscar a Captain Alex cerca de la aldea de Floran (se puede ir corriendo desde Dion o por teleport a Plains of Dion). Alex está junto a la última casita de la aldea, por el lado este.

    Captain Alex en Lineage 2 Interlude
  3. Busca a Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes: Leirynn's 1st Order.

    Desde él volvemos por Floran al lado oeste y buscamos a Militiaman Leirynn junto al puente.

    Militiaman Leirynn en Lineage 2 Interlude
  4. Caza Delu Lizardman Shaman (nv. 35) hasta reunir: Delu Totem ×10.

    Vamos a sacar 10 Delu's Totem de los mobs Delu Lizardman Shaman (hay un montón alrededor de Floran, sobre todo al este). Nunca entendí qué son esos mobs de quest que se invocan nada más empezar a pegar a los chamanes. Parece que el objeto cae tras el chamán y el mob de quest no influye en nada, pero por si acaso a los de quest también les daba.

    Delu Lizardman Shaman en Lineage 2 Interlude
  5. Vuelve con Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes: Leirynn's 2nd Order.

    Entregamos los objetos a Leirynn.

  6. Bee Hive (teletransporte desde Town of Dion). Mata a Delu Chief Kalkis (nv. 37) para conseguir: Chief Kalki's Fang, Strange Map.

    Ahora vamos a pegar al mob de quest de nivel 37 Delu Chief Kalkis. Está un poco más al este que Alex, literalmente a un par de metros. El mob es de grupo: alrededor del de quest hay una guardia de mobs normales, pero son de nivel 30, no habrá problemas.

    Delu Chief Kalkis en Lineage 2 Interlude
  7. Floran Village. Vuelve con Militiaman Leirynn junto al puente. Recibes: Leirynn's Report.

    Sacamos el Chief Kalki's Fang y se lo damos a Leirynn.

  8. Vuelve con Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes: Alex's Letter.

    Luego volvemos con Alex.

Vino para un viejo guardia

  1. Town of Gludio. Busca a Drunkard Borys junto a la herrería. Recibes: Wine Catalog.

    Desde Alex nos teleportamos a Gludio y buscamos allí a Drunkard Borys, detrás de la herrería; el hombrecillo se queja de una resaca tremenda, que solo se cura con top-grade Malrukian grape juice, que, a su vez, se consigue de la NPC Tyra, que, a su vez ))), está en el punto de teleport de Spider Nest (teleport desde la aldea de los elfos oscuros).

    Drunkard Borys en Lineage 2 Interlude
    Dónde encontrar a Drunkard Borys: mapa de Town of Gludio
  2. Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Tyra. Recibes: Tyra's Contract.

    Superamos todos estos "que"; Tyra accede a curar al borrachín, pero para eso necesita que saquemos de Giant Fungus diez objetos Red Spore Dust.

    Tyra en Lineage 2 Interlude
  3. Sea of Spores (teletransporte desde Town of Oren). Caza Giant Fungus (nv. 40) hasta reunir: Red Spore Dust ×10.

    Nos vamos a Sea of Spores (teleport desde Oren); los mobs están justo al lado del teleport.

    Giant Fungus en Lineage 2 Interlude
  4. Spider Nest (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Tyra. Recibes: Malrukian Wine.

    Sacamos los objetos, se los damos a Tyra y recibimos la "medicina" (curiosamente se llama Malrukian Wine, y de zumo de uva nada).

  5. Town of Gludio. Vuelve con Drunkard Borys junto a la herrería. Recibes: Old Order.

    Se lo entregamos solemnemente a Borys, pero el muy bestia no se ablanda y nos manda a paseo, en concreto con Bodyguard Jax.

Los trozos del mapa y el tesoro

  1. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Bodyguard Jax. Recibes: Jax's Diary.

    Para variar, está en la entrada sur de Ant Nest: nos teleportamos de Gludin a Wasteland, el NPC está justo en el punto de teleport, entre los carromatos de los mercachifles. Jax exige sacar cuatro objetos de cada uno de dos mobs.

    Bodyguard Jax en Lineage 2 Interlude
  2. Death Pass. Caza Road Scavenger (nv. 37) hasta reunir: 1st Torn Map Piece ×4.

    De Road Scavenger en Death Pass (teleport a Dragon Valley desde Giran y a la izquierda): 4 Torn Map Piece-1.

    Road Scavenger en Lineage 2 Interlude
  3. Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir: 2nd Torn Map Piece ×4.

    De Hangman Tree en Execution Grounds (a pie desde Giran o Dion): 4 Torn Map Piece-2. El drop no es del 100%, tocará correr un poco. Cuando saques los 4 trozos, se convertirán en un mapa determinado.

    Hangman Tree en Lineage 2 Interlude
  4. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Bodyguard Jax. Recibes: Combined Map.

    Todos los objetos se los entregamos a Jax, y él entrega el mapa (al final el viejo borrachín de Borys no nos engañó).

  5. Floran Agricultural Area. Habla con Tree. Recibes: Rusted Key.

    Con el mapa seguimos adelante: hay que encontrar un árbol y sacudirle el oro. A mí el árbol me salió al sur de Dion, en un alto; en cualquier caso mira el mapa, allí se indica adónde correr. Encontramos el árbol (por cierto, resultó que desde Floran queda más cerca); el árbol invoca un cofre.

    Tree en Lineage 2 Interlude
  6. Habla con Strong Wooden Chest. Entregas: Rusted Key. Recibes: Gold Bar ×20.

    En el diálogo con el cofre hay dos opciones: abrir el cofre (no hay que elegirla, te dirá que no tienes llave) y la opción "quest", que es la que pulsamos, y luego sacamos del cofre el Gold Bar (20 unidades).

  7. Floran Village. Vuelve con Captain Alex en la salida de la ciudad. Recibes: Alex's Recommend.

    Se los pasamos a Alex y recibimos la carta de recomendación.

  8. Hunters Village. Vuelve con Master Luther en el gremio de guerreros. Recibes: Mark of Searcher.

    Volvemos con Master Luther y por nuestros esfuerzos recibimos la marca Mark of Searcher.

  9. Y enseguida entregamos las quests de la segunda profesión. El spoiler (Bounty Hunter) comprueba que las tres marcas están en su sitio y se va a Giran con el jefe del almacén (el NPC que está sentado en el centro). El Plains Walker y el Treasure Hunter van al gremio de guerreros de Giran con Grand Master Hannavalt, y el Abyss Walker al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus; en el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.

Consejos

  • De vez en cuando te embosca un Delu Lizardman Assassin; también lleva tótems.
  • Tyra vive en una tienda en las tierras de los elfos oscuros, y el hongo que pide crece en Sea of Spores, cerca de Oren: planifica ese tramo como una sola vuelta con un teletransporte de regreso.

Cambio de clase a Plains Walker (nivel 40)

Con Mark of Seeker, Mark of Life, Mark of Searcher en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Plains Walker.

Después: Quest de tercera clase: Wind Rider desde el nivel 76 (Saga of the Wind Rider).

Cómo jugar con Plains Walker: habilidades y equipo