Quest de troca de classe para Plains Walker
Quests: Trial of the Seeker → Testimony of Life → Test of the Searcher
Para virar Plains Walker no nível 40 você precisa de três marcas: Mark of Seeker, Mark of Life e Mark of Searcher. Cada uma é a recompensa de uma quest própria, liberadas nos níveis 35, 37 e 39. Abaixo está todo o caminho em ordem: abra um passo, faça a quest e marque como feita, e a página mostra a seguinte.
O caminho da classe: Quest de primeira classe: Elven Scout → Quest de troca de classe para Plains Walker → Quest de terceira classe: Wind Rider
- 1Primeira marcaTrial of the Seeker · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Life · nv. 37

- 3Terceira marcaTest of the Searcher · nv. 39

- 4Troca de classePlains Walker · nv. 40
Se um NPC se recusar a dar a próxima parte de uma quest e disser que falta experiência, suba o próximo nível (do 35 para o 36 ou do 37 para o 38) e fale com ele de novo.
Quest de troca de classe para Plains Walker: primeira marca (nível 35)
Quest: Trial of the Seeker · recompensa:
Mark of Seeker · dada por Master Dufner
A primeira quest da segunda profissão para todas as adagas e arqueiros (Abyss Walker, Hawkeye, Phantom Ranger, Plains Walker, Silver Ranger e Treasure Hunter): Trial of the Seeker.
As primeiras pedras rúnicas
Giran Castle Town. Procure Master Dufner na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe:
Dufners Letter.A quest é pega no nível 35 com o NPC Master Dufner, na guilda dos guerreiros de Giran (à direita de quem entra).
Town of Dion. Procure Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's 1st Order.O Dufner manda você a Dion até o NPC Terry, na guilda dos guerreiros.
Execution Grounds. Cace Neer Ghoul Berserker (nv. 29) até juntar:
Mysterious Runestone.Ele, por sua vez, manda tirar um cristal dos mobs Neer Ghoul Berserker na localização Execution Grounds. É melhor ir a partir de Giran: os mobs ficam logo na entrada da localização, e indo de Dion ainda é preciso subir. O drop do item não é 100%.
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's 2nd Order.Tiramos o cristal e o levamos de volta ao Terry. A próxima tarefa é juntar mais alguns cristais de mobs variados.
Fortress of Resistance (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Ol Mahum Captain (nv. 30) até juntar:
Ol Mahum Runestone.Ol Mahum Captain, nível 30: teleporte de Dion para a localização Partisan's Hideaway, os mobs ficam logo no ponto de teleporte.
Gorgon Flower Garden. Cace Turak Bugbear Warrior (nv. 33) até juntar:
Turak Bugbear Runestone.Turak Bugbear Warrior, nível 33: saímos de Giran em direção ao castelo, os mobs ocupam todo o território da cidade ao castelo.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Captain (nv. 31) até juntar:
Ant Runestone.Ant Captain, nível 31: a localização Ant Nest a partir de Gludio, descemos direto à masmorra das formigas.
Orc Barracks (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Turek Orc Warlord (nv. 30) até juntar:
Turek Runestone.Turek Orc Warlord, nível 30: da vila de Gludin teleporte para a localização Orc Barracks; do ponto de teleporte corremos até as pedras tipo Stonehenge, dá para vê-las do teleporte, e lá em volta do raid boss vão circular os mobs agressivos procurados (o raid boss pode não estar, os mobs necessários estarão de qualquer jeito).
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's Letter.Tiramos os quatro cristais e os entregamos ao Terry.
Pesquisa em Hunters Village e Ivory Tower
Hunters Village. Procure Trader Viktor na loja de armas e armaduras. Você recebe:
Viktor's Request.Mas não é só isso: agora ele nos manda à Hunters Village, ao NPC Trader Viktor, e no diálogo com ele é preciso escolher a segunda resposta, "Altebar Karryos". O Viktor pede para trazer 10 itens.
Gorgon Flower Garden. Cace Medusa (nv. 34) até juntar:
Medusa Scales ×10.Eles saem dos mobs Medusa, nível 34: é perto de Giran, onde batíamos nos Turak Bugbear Warrior.
Hunters Village. Volte até Trader Viktor na loja de armas e armaduras. Você recebe:
Analysis Request.Tiramos e levamos ao Viktor.
Ivory Tower. Fale com Magister Marina. Você recebe:
Marina's Letter.Ele nos encaminha ao segundo andar da Ivory Tower, à NPC Magister Marina.
Dwarven Village. Procure Blacksmith Brunon na ferraria. Você recebe:
Experiment Tools.E ela nos manda ao ferreiro Brunon, na vila dos anões. Do ferreiro recebemos uma coisinha qualquer.
Ivory Tower. Volte até Magister Marina. Você recebe:
Analysis Result.E a levamos de volta à Marina.
Quatro hospedeiros das pedras do abismo
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
List of Host.Com o relatório voltamos ao Terry em Dion. Acha que acabou? Que nada: o Terry precisa de mais cristais, e os próximos mobs de caça são estes.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Stakato Drone (nv. 35) até juntar:
Abyss Runestone.Marsh Stakato Drone, nível 35: na localização Cruma Marshlands, mas vamos teleportar de Dion para a Cruma Tower, assim fica mais perto: basta sair da torre e contorná-la em 180 graus, e os mobs ficam ali ao lado.
Breka's Stronghold (teleporte a partir de Giran Castle Town). Cace Breka Orc Overlord (nv. 35) até juntar:
Abyss Runestone.Breka Orc Overlord, nível 35: teleporte de Giran; do ponto de teleporte olhe para a direita, lá haverá 2 mobs desses.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Warrior Captain (nv. 36) até juntar:
Abyss Runestone.Ant Warrior Captain, nível 36: no fundo do Ant Nest (teleporte de Gludio).
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Warrior (nv. 38) até juntar:
Abyss Runestone.Leto Lizardman Warrior, nível 38: teleportamos de Oren para a localização Plains of the Lizardmen.
Town of Dion. Volte até Master Terry na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Terry's Report.Tiramos quatro cristais e os entregamos ao Terry.
Giran Castle Town. Volte até Master Dufner na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Seeker.Agora sim acabou: voltamos ao Dufner em Giran e entregamos a quest.
A segunda quest será diferente para raças diferentes. Os elfos claros vão fazer a quest Testimony of Life. Os elfos sombrios vão fazer a quest Testimony of Fate. E os humanos, a quest Testimony of Trust.
Dicas
- Se você escolher o nome errado na conversa com o Viktor, ele manda você de volta ao Terry: o mestre repete o nome completo e escreve a carta de novo.
- A pedra rúnica é um drop raro: cada monstro das listas precisa ser caçado até soltar sua única pedra, então conte com algumas dezenas de mortes por nome.
Quest de troca de classe para Plains Walker: segunda marca (nível 37)
Quest: Testimony of Life · recompensa:
Mark of Life · dada por Master Cardien
A quest para no meio até o nível 38: faça a primeira metade no 37 e volte um nível depois.
A segunda quest da segunda profissão para os elfos claros: Testimony of Life. Detesto demais as quests da vila dos elfos claros, e esta em particular: para ela não há teleportes na localização inicial dos elfos claros, e é preciso correr por aqui muitas vezes. Mas tem de ser, não há o que fazer.
A taça de mithril
Town of Dion. Procure Master Cardien na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe:
Cardien's Letter.A quest é pega no nível 37 com a Master Cardien, que fica na guilda dos guerreiros em Dion. Aí acaba tudo o que é bom, e nos espera uma correria frenética por localizações diferentes, a algumas das quais vai ser preciso ir a pé.
Elven Village. Procure Hierarch Asterios no templo. Você recebe:
Hierarch's Letter.A Cardien nos manda à vila dos elfos claros até o Hierarch Asterios, que fica no templo da deusa Eva. No diálogo com o Asterios é preciso escolher a primeira resposta, depois do que você é mandado numa caminhada até a NPC Thalia, que fica justamente num lugar aonde é preciso ir a pé. Se você tiver um summoner à mão, eu recomendaria deixá-lo lá, porque à Thalia vai ser preciso ir mais de uma vez.
Iris Lake. Fale com Thalia. Você recebe:
Grail Diagram.À Thalia é preciso ir pela ponte que fica ao lado do templo e do teleporte. Pulando toda a parte lírica, digo logo que a Thalia manda você a Giran ao ferreiro Pushkin, que todos conhecem.
Giran Castle Town. Procure Blacksmith Pushkin na ferraria. Você recebe:
Pushkin's List.O Pushkin precisa de muitos ingredientes para craftar algo para nós, por isso partimos para tirar os itens de quest.
Death Pass. Cace Wyrm (nv. 35) até juntar:
Wyrm's Talon ×20.20 Wyrm's Talon dos mobs Wyrm na localização Death Pass: teleporte de Giran para o Dragon Valley, os mobs ficam à esquerda do ponto de teleporte.
Cace Guardian Basilisk (nv. 36) até juntar:
Pure Mithril Ore ×10.10 Pure Mithril Ore dos mobs Guardian Basilisk, no mesmo lugar.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Cace Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) até juntar:
Ant Soldier Acid ×20.20 Ant Soldier Acid de várias formigas na localização Ant Nest: teleporte de Gludio, é preciso descer à masmorra.
Giran Castle Town. Volte até Blacksmith Pushkin na ferraria. Você recebe:
Pure Mithril Cup.Tiramos todos os itens, levamos ao Pushkin e ele crafta para nós a Pure Mithril Cup.
Iris Lake. Volte até Thalia. Você recebe:
Thalia's 1st Letter.É preciso levá-la ao caramanchão, à Thalia (é aqui que o summon vem a calhar, se você o deixou lá).
Poeira estelar
Altar of Rites. Fale com Witch Arkenia. Você recebe:
Arkenia's Contract.O próximo ponto para o qual a Thalia nos manda é a localização Altar of Rites (teleporte da vila dos elfos sombrios para o Spider Nest, e de lá a pé até o altar). Junto do altar fica a Witch Arkenia.
Gludin Village. Procure Priest Adonius no templo. Você recebe:
Adonius's list.Da Arkenia teleportamos para a vila de Gludin, ao NPC Priest Adonius, que fica no templo. O Adonius precisa destes componentes.
Cruma Tower (teleporte a partir de Town of Dion). Cace Marsh Spider (nv. 34) até juntar:
Spider Ichor ×20.20 Spider Ichor dos mobs Marsh Spider na localização Cruma Marshlands.
Gorgon Flower Garden. Cace Harpy (nv. 32) até juntar:
Harpy's Down ×20.20 Harpy's Down dos mobs Harpy, que vivem entre a cidade e o castelo de Giran: é preciso sair de Giran e ir em direção ao castelo.
Gludin Village. Volte até Priest Adonius no templo. Você recebe:
Andariel Scripture Copy.Os itens tirados levamos ao Adonius e em troca recebemos uma cópia de um livro.
Altar of Rites. Volte até Witch Arkenia. Você recebe:
Stardust.E a levamos à Arkenia, no Altar of Rites; de prêmio recebemos o Stardust.
Iris Lake. Volte até Thalia. Você recebe:
Grail of Purity.E de novo teleportamos até a Thalia (quem não tem summon corre a pé).
A lança de Talin
Hunters Village. Procure Isael Silvershadow na praça. Você recebe:
Isael's Instructions.A próxima etapa (sim, sim, ainda não acabou) é o craft da lança de quest, com a qual vamos realizar façanhas (brincadeira), por isso a Thalia manda você para longe e por muito tempo (sarcasmo de novo, estou cansadíssima de correr); enfim, ela manda você à Hunters Village, onde em frente à gatekeeper, na praça, fica uma madame chamada Isael Silvershadow (ora veja, Sombra de Prata, quase Olho de Águia). Essa madame deu sumiço na lança, que agora está jogada na forma de um monte de pedacinhos quebrados, e ainda por cima todos esses pedacinhos foram apanhados por mobs, e precisamos ir tirar toda essa mer... todos esses ingredientes.
Plains of the Lizardmen (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Leto Lizardman Shaman (nv. 39), Leto Lizardman Overlord (nv. 40) até juntar:
Talin's Spear Blade,
Talin's Spear Shaft,
Talin's Ruby,
Talin's Aquamarine,
Talin's Amethyst,
Talin's Peridot.Pelo menos é bom que os mobs são só dois: Leto Lizardman Shaman e Leto Lizardman Overlord, de nível 39 e 40 respectivamente, e o segundo ainda tem x2 de HP. O que uma pobre Elven Elder vai fazer aqui? Os itens caem três de um tipo e três do outro. Às Elven Elders recomendo buff de guerreiro e se vestir melhor; se não ajudar, vai ser preciso levar um DD, tirar o HP com ele e dar o último golpe com a elder. As outras classes se viram sozinhas. Sim, os mobs ficam na localização Plains of the Lizardmen, teleporte de Oren. Se não quiser gastar dinheiro com o teleporte, da Hunters Village dá para ir a pé até os lizardmen pelo túnel na montanha que liga essas duas localizações. Nesse caso é preciso sair da Hunters Village pela saída ao lado do pilar da olimpíada.
Hunters Village. Volte até Isael Silvershadow na praça. Você recebe:
Talins Spear,
Isael's Letter.Quando tirarmos todos os itens, vamos de novo à Isael Silvershadow na Hunters Village; ela monta a lança com as partes e a entrega para nós.
E de novo é preciso ir à Thalia (ou ser invocado, se você foi precavido). Agora a Thalia exige que levemos a ela as lágrimas do unicórnio (Tears of Unicorn), que é preciso tirar do mob de quest de nível 30, Unicorn of Eva.
As lágrimas do unicórnio
Elven Forest (teleporte a partir de Elven Village). Mate Unicorn Of Eva (nv. 30) para obter:
Tears of Unicorn.Se nesse momento você olhar o mapa, vai ver a marca nele longe, bem longe: é o lugar aonde supostamente precisamos ir. Nada disso: o unicórnio mais próximo fica bem perto, e todos os seguintes ficam à mesma distância um do outro até a própria marca. Por que há tantos eu não sei, mas vamos ao mais próximo. No unicórnio é obrigatório bater com a lança que craftaram para nós; ela fica no inventário comum: pegamos na mão, batemos e recebemos o item.
Iris Lake. Volte até Thalia. Você recebe:
Water of Life.E mais uma vez corremos até a Thalia (bom, pelo menos agora ela está quase ao lado).
Elven Village. Volte até Hierarch Asterios no templo. Você recebe:
Camomile Charm.Depois à vila clara, ao Asterios.
Town of Dion. Volte até Master Cardien na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Life.Depois a Dion, à Master Cardien. Ufa, finalmente a quest está feita. Recebemos a Mark of Life e dimensional diamonds e vamos fazer a terceira e última quest da profissão.
Os futuros Elven Elder e Temple Knight vão fazer Test of the Healer. Os futuros Swordsinger vão fazer Test of the Duelist. Os futuros Plains Walker vão fazer Test of the Searcher. Os futuros Silver Ranger vão fazer Test of Sagittarius. Os futuros Elemental Summoner vão fazer Test of the Summoner. Os futuros Spellsinger vão fazer Test of Magus.
Dicas
- Thalia só continua com um personagem de nível 38 ou mais.
Quest de troca de classe para Plains Walker: terceira marca (nível 39)
Quest: Test of the Searcher · recompensa:
Mark of Searcher · dada por Master Luther
A terceira quest da segunda profissão para as adagas e o spoiler (Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker e Bounty Hunter): Test of the Searcher. É a terceira quest da cadeia de três quests da segunda profissão para os spoilers e todos os de adaga; o prêmio por fazê-la é a terceira marca,
Mark of Searcher.
O mapa do chefe Kalkis
Hunters Village. Procure Master Luther na guilda dos guerreiros e aceite a quest. Você recebe:
Luther's Letter.A quest é pega no nível 39 na guilda dos guerreiros da Hunters Village (teleporte de Oren ou Aden) com o NPC Master Luther.
Floran Village. Procure Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Warrant.Ele manda você achar o Captain Alex perto da vila de Floran (dá para correr de Dion ou teleportar para as Plains of Dion). O Alex fica junto da última casinha da vila, do lado leste.
Procure Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's 1st Order.Dele voltamos por Floran até o lado oeste e procuramos a Militiaman Leirynn perto da ponte.
Cace Delu Lizardman Shaman (nv. 35) até juntar:
Delu Totem ×10.Partimos para tirar 10 Delu's Totem dos mobs Delu Lizardman Shaman (há um monte deles em volta de Floran, principalmente a leste). Nunca entendi o que são aqueles mobs de quest que são invocados logo depois que começamos a bater nos xamãs. Parece que o item cai depois do xamã e o mob de quest não influencia em nada, mas por via das dúvidas eu chutava os de quest também.
Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's 2nd Order.Entregamos os itens à Leirynn.
Bee Hive (teleporte a partir de Town of Dion). Mate Delu Chief Kalkis (nv. 37) para obter:
Chief Kalki's Fang,
Strange Map.Agora vamos bater no mob de quest de nível 37, Delu Chief Kalkis. Ele fica um pouco mais a leste do Alex, literalmente a uns dois metros. O mob é de grupo: em volta do de quest há uma guarda de mobs comuns, mas são de nível 30, não haverá problemas.
Floran Village. Volte até Militiaman Leirynn perto da ponte. Você recebe:
Leirynn's Report.Tiramos a Chief Kalki's Fang e a entregamos à Leirynn.
Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Letter.Depois voltamos ao Alex.
Vinho para um velho guarda
Town of Gludio. Procure Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe:
Wine Catalog.Do Alex teleportamos para Gludio e procuramos lá o Drunkard Borys, atrás da ferraria; o homenzinho reclama de uma ressaca terrível, que só se cura com top-grade Malrukian grape juice, que, por sua vez, pode ser obtido da NPC Tyra, que, por sua vez ))), fica no ponto de teleporte do Spider Nest (teleporte da vila dos elfos sombrios).
Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Fale com Tyra. Você recebe:
Tyra's Contract.Superamos todos esses "que"; a Tyra concorda em tratar o bêbado, mas para isso precisa que tiremos do Giant Fungus dez itens Red Spore Dust.
Sea of Spores (teleporte a partir de Town of Oren). Cace Giant Fungus (nv. 40) até juntar:
Red Spore Dust ×10.Vamos para o Sea of Spores (teleporte de Oren); os mobs ficam bem ao lado do teleporte.
Spider Nest (teleporte a partir de Dark Elf Village). Volte até Tyra. Você recebe:
Malrukian Wine.Tiramos os itens, entregamos à Tyra e recebemos o "remédio" (curiosamente ele se chama Malrukian Wine, e de suco de uva não tem nada).
Town of Gludio. Volte até Drunkard Borys ao lado da ferraria. Você recebe:
Old Order.Entregamos solenemente ao Borys, mas esse bruto não amolece e nos manda para longe, concretamente ao Bodyguard Jax.
Os pedaços do mapa e o tesouro
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Fale com Bodyguard Jax. Você recebe:
Jax's Diary.Para variar, ele fica na entrada sul do Ant Nest: teleportamos de Gludin para a Wasteland, o NPC fica bem no ponto de teleporte, entre os vagões dos muambeiros. O Jax exige que tiremos quatro itens de cada um de dois mobs.
Death Pass. Cace Road Scavenger (nv. 37) até juntar:
1st Torn Map Piece ×4.Do Road Scavenger no Death Pass (teleporte para o Dragon Valley a partir de Giran e à esquerda): 4 Torn Map Piece-1.
Execution Grounds. Cace Hangman Tree (nv. 35) até juntar:
2nd Torn Map Piece ×4.Do Hangman Tree nas Execution Grounds (a pé de Giran ou Dion): 4 Torn Map Piece-2. O drop não é 100%, vai ser preciso correr um pouco. Quando você tirar os 4 pedaços, eles viram um determinado mapa.
Wasteland (teleporte a partir de Gludin Village). Volte até Bodyguard Jax. Você recebe:
Combined Map.Todos os itens entregamos ao Jax, e ele entrega o mapa (no fim o velho bêbado do Borys não nos enganou).
Floran Agricultural Area. Fale com Tree. Você recebe:
Rusted Key.Com o mapa seguimos adiante: é preciso achar uma árvore e sacudir dela o ouro. Para mim a árvore ficava ao sul de Dion, numa elevação; de qualquer modo olhe o mapa, lá mostra para onde correr. Achamos a árvore (aliás, de Floran acabou sendo mais perto); a árvore invoca um baú.
Fale com Strong Wooden Chest. Entregue:
Rusted Key. Você recebe:
Gold Bar ×20.No diálogo com o baú há duas opções: abrir o baú (não é para escolher essa, vai dizer que você não tem chave) e a opção "quest", que é a que clicamos, e depois tiramos do baú o Gold Bar (20 unidades).
Floran Village. Volte até Captain Alex na saída da cidade. Você recebe:
Alex's Recommend.Passamos ao Alex e recebemos a carta de recomendação.
Hunters Village. Volte até Master Luther na guilda dos guerreiros. Você recebe:
Mark of Searcher.Voltamos ao Master Luther e pelo nosso trabalho recebemos a marca Mark of Searcher.
E logo entregamos as quests da segunda profissão. O spoiler (Bounty Hunter) confere se as três marcas estão no lugar e vai a Giran até o chefe do armazém (o NPC que fica sentado no centro). O Plains Walker e o Treasure Hunter vão à guilda dos guerreiros de Giran até o Grand Master Hannavalt, e o Abyss Walker à guilda dos elfos sombrios de Giran até o Grand Master Angus; no diálogo escolha a linha de cima, a de perguntar sobre a troca de profissão, escolha a nossa profissão e clique na linha "trocar de profissão". Parabéns, você recebeu a segunda profissão.
Dicas
- De vez em quando um Delu Lizardman Assassin embosca você; ele também carrega totens.
- Tyra vive em uma tenda nas terras dos elfos negros, e o fungo que ela pede cresce em Sea of Spores, perto de Oren: planeje esse trecho como uma volta só, com um teleporte de retorno.
Troca de classe para Plains Walker (nível 40)
Com
Mark of Seeker,
Mark of Life,
Mark of Searcher no inventário, fale no nível 40 com o chefe da sua guilda em qualquer cidade grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest e outros). Ele recebe as marcas e troca a classe para Plains Walker.
Depois: Quest de terceira classe: Wind Rider a partir do nível 76 (Saga of the Wind Rider).








































































































