Qué son los macros y cómo escribirlos: el límite de líneas, cómo arrastrar skills y accesos a un macro, el comando /delay, y ejemplos para la Olimpiada, para spoil con manor, para bufar y para recargar maná.
Como todos sabéis, NCsoft odia a los bots y, en general, cualquier automatización del juego. Pero los coreanos hicieron una concesión: los macros. ¿Qué son? Entramos en el menú y elegimos «Macros», o simplemente pulsamos Alt+R. Aparece una ventana donde se guardan todos tus macros. Puede haber 24 en total, y cualquiera se puede borrar (icono de la papelera) o cambiar (icono del martillo). Un macro es una secuencia de comandos que se ejecutan uno tras otro: en cuanto se ejecuta uno, empieza el siguiente.
Hay, claro, límites que impiden usar los macros como en los bots. Primero, en un macro solo caben 11 comandos. Segundo, desde un macro no se puede llamar a otro, de ninguna manera: cuando termina uno, el otro hay que lanzarlo a mano desde la barra.
Las líneas de un macro se pueden escribir a mano, se pueden arrastrar skills con el ratón desde el panel de skills, y se puede arrastrar algo desde la barra de accesos. Solo ten en cuenta que, de esta última forma, el macro llamará a lo que haya en esa casilla de la barra: si en vez de una botella pones ahí el icono de crafteo, el macro lanzará el crafteo. Esto es cómodo por lo siguiente: escribimos en el macro todos los buffs del warcryer (directamente desde el panel de skills), y la última línea, War Chant, no desde las skills, sino desde la barra de accesos. Ahora, antes de bufar, según lo que haya que poner, War Chant o Earth Chant, arrastramos la skill necesaria a esa casilla y lanzamos el macro de buff.
Escribir las skills directamente en el macro es cómodo al trabajar con augmentación. Cuando te quitas un arma augmentada, la skill desaparece del panel de skills, pero en el macro se queda. Y para no sufrir en la Olimpiada, donde cada segundo cuenta, escribimos en un macro la skill de la augmentación; así basta con coger el arma necesaria y usar la augmentación al momento, sin abrir el panel. Por ejemplo, yo tengo Might activo en el basalt y Vampiric Rage activo en la arcana, y ahora, en cuanto se acaba el buff de Might, pulso rápido la arcana en la barra, me pongo vampiric y vuelvo a cambiar la arcana por el basalt.
Macros para la Olimpiada
Cambio de sets en la Olimpiada. Hacia la séptima barra suelo colocar distintos sets y juegos de armas para cambiarlos rápido con un macro, por ejemplo macros para ponerse el set Dark Crystal y el basalt con escudo. Solo ten en cuenta que el cliente no comprueba qué llevas puesto en ese momento: si tengo en las manos la arcana y el escudo, al lanzar el macro la arcana se cambia por el basalt y el escudo se quita, porque ya estaba en mi mano. Pero no es difícil, te acostumbras. En cualquier caso, antes de ir a la Olimpiada conviene practicar un poco el ponerse y quitarse sets.
El combate también se puede automatizar un poco: por ejemplo, si siempre lo empiezas igual, todo eso cabe en un macro. Estoy en la Olimpiada, empieza el combate, llevo una pica en las manos, y empiezo así (por ejemplo; en realidad cada combate mío es distinto): azuzo al gólem contra el rival; quito parte del CP con una skill; Earthquake; cambio la pica por el basalt y el escudo (2 líneas del macro); Armor Crush; Stun; ataque. Ocho comandos que se pueden dejar escritos, y luego según las circunstancias.
Si la Olimpiada te va con lag, también puedes probar a meter las acciones en un macro, porque al pulsarlo todos los comandos se envían al servidor, y puede ocurrir que el cliente se haya quedado colgado mientras el personaje ya mete stun, crush y ataca.
El comando /delay
Hay otro comando necesario, el comando /delay. Indica que antes de usar el siguiente comando del macro hay que esperar cierto número de segundos: si escribes /delay 1, el siguiente comando se ejecuta al cabo de 1 segundo. ¿Para qué sirve? Por ejemplo, cuando usas la misma skill, tiene un tiempo de reutilización, y si no pones delay, la segunda vez no funcionará, porque sencillamente no se ha recargado. Así que cronometras la reutilización y la pones en el delay.
Más ejemplos
Spoil y manor todo en uno, más recoger el drop. Si estás en una localización tranquila donde nadie se agra, se puede automatizar el proceso para nuestros spoilers, porque todas las acciones caben en un macro. Primero sembramos la semilla (el mob no se agra), luego hacemos spoil y pegamos al mob (primer macro). Sacamos el manor, luego el spoil y luego recogemos el drop (segundo macro). El segundo macro va justo en ese orden, porque si sacas primero el spoil, el mob desaparece al momento. Naturalmente, en los accesos (en la barra) deben estar todas las semillas, el harvester y las skills Spoil y Sweep. La ruta completa de un spoiler con estos macros está en el artículo .
Un buff normal: metemos todos los buffs en un macro y nos bufamos cuando haga falta. Recarga de maná: las últimas líneas del macro son la palabra «done», para que se vea que la recarga terminó y se puede seguir, y /attack, para que la recargadora corra detrás de ti.
Para reunir a tus buffers en el grupo, escribe para cada uno un macro del tipo /invite nick. Es cómodo si subes fuera de grupo y cada dos minutos te unes a la bladedancer, la swordsinger y el gato: los metes en el grupo, bufan y vuelves a salir. Para que tras los dances y songs todos te sigan, ponles a todos /attack como última línea.
Los macros también ayudaron muchísimo en el evento «Trick or Transmutation», donde hay que abrir cofres de quest con llaves de quest: los cofres tienen una reutilización tremenda, y sin macros era imposible abrir muchos.