Quest de cambio de clase a Warlock
Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Trust → Test of the Summoner
Para convertirte en Warlock al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Trust y Mark of Summoner. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.
El camino de la clase: Quest de primera clase: Wizard → Quest de cambio de clase a Warlock → Quest de tercera clase: Arcana Lord
- 1Primera marcaTrial of the Scholar · nv. 35

- 2Segunda marcaTestimony of Trust · nv. 37

- 3Tercera marcaTest of the Summoner · nv. 39

- 4Cambio de claseWarlock · nv. 40
Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.
Quest de cambio de clase a Warlock: primera marca (nivel 35)
Quest: Trial of the Scholar · recompensa:
Mark of Scholar · la da Magister Mirien
La primera quest de la segunda profesión para todos los magos e invocadores (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler y Phantom Summoner): Trial of the Scholar. Esta quest consiste sobre todo en ir corriendo de un lado a otro.
El Cristal de Pureza para Sylvain
Town of Dion. Busca a Magister Mirien en el templo y acepta la quest. Recibes:
Mirien's 1st Sigil.La quest se coge en el nivel 35 con Magister Mirien, que está en el templo de Dion.
Busca a High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Sylvain's Letter.Mirien te manda con High Priest Sylvain, que está aquí mismo, en el templo.
Busca a Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Maria's 1st Letter.Y de él vamos a la tienda de comestibles de Dion con la NPC Maria.
Busca a Captain Lucas en la salida de la ciudad. Recibes:
Lucas's Letter.Maria nos manda con el guardia Captain Lucas, que hace guardia en la puerta sur de Dion.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
De Lucas volvemos otra vez con Maria.
Floran Village. Busca a Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 1st Letter.Y ahora nos manda a la aldea de Floran, con la NPC Astrologer Creta (teleport de Dion a la localización Plains of Dion, y de allí a pie a la aldea). Al hablar con Creta elegimos la primera respuesta y recibimos una carta.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Lucilla's Handbag.Y la llevamos a Dion, a Maria.
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's Painting1.Otra vez corremos a Floran con Astrologer Creta y otra vez recibimos un objeto.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Y se lo llevamos a Maria.
Vuelve con Captain Lucas en la salida de la ciudad.
Luego, para variar, nos mandan con Captain Lucas.
Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.
Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir:
Brown Scroll Scrap ×5.Y de él a la localización Plains of the Lizardmen a darles a los mobs Leto Lizardman Warrior hasta conseguir cinco objetos Brown Scroll Scrap.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.Los objetos sacados se los damos a Maria y recibimos el Crystal of Purity.
Vuelve con High Priest Sylvain en el templo. Recibes:
Symbol of Sylvain.Lo llevamos al templo de Dion, a High Priest Sylvain. El abuelete entrega el Symbol of Sylvain.
Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 2nd Sigil.Luego hablamos con la NPC inicial, Magister Mirien.
Muestras para Jurek
Town of Giran. Busca a Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Jurek's List.Ahora nos manda con Grand Magister Jurek, en el gremio de magos de Giran (no está en el templo, sino cruzando el puentecito a la derecha del templo). Jurek sí que es un hombre práctico, nada de "blablablá": vamos directos a pegar a los mobs.
Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Caza Monster Eye Destroyer (nv. 26) hasta reunir:
Monster Eye Destroyer's Skin ×5.5 Monster Eye Destroyer Skin de los mobs Monster Eye Destroyer; los más cercanos están en la localización Plains of Dion (unas bolitas que escupen magia), los vimos al ir a Floran.
Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Shaman (nv. 34) hasta reunir:
Shaman's Necklace ×5.5 Shaman's Necklace de los mobs Breka Orc Shaman (teleport desde Giran, la última línea); a la derecha hay dos de esos mobs.
Ivory Tower. Caza Shackle (nv. 45) hasta reunir:
Shackle's Scalp ×2.2 Shackle's Scalp de los mobs Shackle, en Dragon Valley o en Ivory Tower Crater. Mejor en Dragon Valley, allí están justo en el punto de teleport.
Town of Giran. Vuelve con Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes:
Symbol of Jurek.Todos los objetos se los entregamos a Jurek y recibimos el Symbol of Jurek.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mirien's 3rd Sigil.Hablamos de nuevo con Mirien en el templo de Dion.
Las Escrituras del Conocimiento para Cronos
Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Cronos Letter.Ahora vamos a Hunters Village y junto a la gatekeeper, donde una escalera sube a una casita, encontramos al NPC Elder Cronos (en el diálogo con él se puede elegir cualquier respuesta).
Town of Giran. Busca a Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Key.Cronos nos manda de vuelta al gremio de magos de Giran, pero ahora hay que encontrar allí a Magister Dieter. Vamos y hablamos. Ya estamos: nos mandan otra vez a Floran, con Astrologer Creta. ¿Hasta cuándo?
Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes:
Creta's 2nd Letter.Creta da algo para llevarle a Dieter.
Town of Giran. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes:
Dieter's Letter,
Dieter's Diary.Volvemos a Giran con el NPC.
Hunters Village. Busca a Armor Merchant Edroc en la tienda de armas y armaduras. Recibes:
Raut's Letter Envelope.Y luego a Hunters Village, donde en la tienda de armas y armaduras hablamos con Trader Edroc.
Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Raut en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 1,
Strong Liquor.Este nos despacha a la aldea de Gludin, donde en el almacén está, naturalmente, un almacenero (pero no keeper, como ponen en todas partes, sino el freightman Raut). Bueno, con los enanos está todo claro: el mercachifle enseguida se pone a hablar de su desgraciada vida, y también de que tiene un hermano, Triff, un vagabundo y borracho que anda por los muelles, y al que habría que llevarle algo para la resaca.
Gludin Harbor. Busca a Drunkard Triff en el muelle. Recibes:
Triff's Ring.Vamos a Gludin Harbor, que por suerte está al lado, y en el muelle buscamos a Drunkard Triff. Hay que reunir libros. Uno ya lo tenemos; buscamos los otros tres. Triff insinuó que uno de los libros se saca de los mobs Grandis en la localización Death Pass, y que de los dos que faltan nos hablarán Warehouse Keeper Valkon en Giran y Blacksmith Poitan en Dion.
Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir:
Scripture Chapter 3.Aquí en principio se puede correr en cualquier orden, pero para hacerlo todo compacto primero vamos a pegar a Grandis: desde Giran se puede teleportar a Hardin's Academy, los mobs están allí al lado. Sacamos el libro.
Town of Giran. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Valkon's Request.Y ahora vamos a Giran con Warehouse Keeper Valkon.
Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes:
Crystal of Purity.De Valkon vamos a Dion con Maria.
Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes:
Scripture Chapter 2.Luego otra vez a Giran con Valkon, y recibimos otro libro. Queda el último.
Town of Dion. Busca a Blacksmith Poitan en la herrería. Recibes:
Poitan's Notes.A por él vamos a la herrería de Dion, con Blacksmith Poitan.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes:
Casian's List.Ahora hay que hablar con Elder Casian, que está no lejos del punto de teleport de Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin). Aquí hay un detalle interesante: en el orden en que reuní estos libros (lo escrito arriba) es como siempre hice esta quest, pero hace poco resultó que ese es el único camino correcto: si llegas a Elder Casian sin los tres primeros libros en la mano, no te dará el encargo final, sino que dirá que primero encuentres esos libros y luego se los enseñes. Así pues, el encargo final.
Execution Grounds. Caza Ghoul (nv. 32) hasta reunir:
Ghoul's Skin ×10.10 Ghoul's Skin de los mobs Ghoul en Execution Grounds.
Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir:
Medusa's Blood ×12.12 Medusa's Blood de los mobs Medusa en los claros entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran.
Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir:
Fettered Soul's Ichor ×5.5 Fettered Soul's Ichor de los mobs Fettered Soul en la localización Death Pass (donde pegábamos a los Grandis).
Ivory Tower. Caza Enchanted Gargoyle (nv. 44) hasta reunir:
Enchanted Gargoyle's Nail ×5.5 Enchanted Gargoyle's Nail de los mobs Enchanted Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater (no te confundas, allí hay otro tipo de gárgolas; nos hacen falta los mobs de nivel 44).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Elder Casian. Recibes:
Scripture Chapter 4.Lo sacamos todo, se lo llevamos a Elder Casian y recibimos el cuarto libro.
Hunters Village. Vuelve con Elder Cronos junto al puente. Recibes:
Symbol of Cronos.Con todos estos bártulos vamos a Hunters Village con Elder Cronos. Jo, ha pasado tanto tiempo que ya hasta se nos había olvidado que fue él quien nos mandó. Le entregamos todos los libros.
Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes:
Mark of Scholar.Volvemos a Dion con Magister Mirien y recibimos la marca Mark of Scholar.
Después todos van a hacer las segundas quests (raciales). El Necromancer, el Sorcerer y el Warlock van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. El Phantom Summoner y el Spellhowler hacen la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Elemental Summoner y el Spellsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life.
Consejos
- Shackle es de nivel 45, diez niveles por encima de la quest. Vive en Dragon Valley y en el cráter de Ivory Tower; pide ayuda si empiezas la marca al 35.
- Los materiales para Casian están repartidos por cuatro zonas de caza, y el último, Enchanted Gargoyle, también es de nivel 44. Muchos jugadores terminan esta marca más cerca del nivel 40.
Quest de cambio de clase a Warlock: segunda marca (nivel 37)
Quest: Testimony of Trust · recompensa:
Mark of Trust · la da High Priest Hollint
La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.
La segunda quest de la segunda profesión para todos los humanos: Testimony of Trust. A las prophets, como en la primera quest, les tocará otra vez correr por todas las razas; eso sí, ahora, para variar, debemos conseguir que confíen en nosotros. Para las demás clases esto es nuevo. Lo contaré desde el punto de vista de una prophet, porque a ella y a la bishop les resulta lo más difícil. Empecemos.
La confianza de los elfos
Town of Oren. Busca a High Priest Hollint en el templo y acepta la quest. Recibes:
Letter to Elf,
Letter to Dark Elf.La quest se coge en el nivel 37 con el NPC High Priest Hollint, en el templo de Oren.
Elven Village. Busca a Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Order of Asterios.Hollint nos manda con Hierarch Asterios, en la aldea de los elfos claros. Asterios necesita que nos carguemos a dos mobs de quest, que salen de los normales cuando empezamos a tumbar a esos normales.
Caza Lirein (nv. 18), Lirein Elder (nv. 19). Dónde: Undine Waterfall, The Neutral Zone.
Nos teleportamos a Neutral Zone (desde la aldea clara o la oscura, da igual) y vamos hacia el puente claro (allí también spoileábamos la receta para craftear VoP). Pegamos a los mobs Lirein y Lirein Elder hasta que aparezca el mob de quest Luell of Zephyr Winds.
Mata a Luell Of Zephyr Winds (nv. 37) para conseguir:
Breath of Winds.
Elven Forest (teletransporte desde Elven Village). Caza Dryad (nv. 13), Dryad Elder (nv. 14).
Luego vamos adonde se ve la marca en el mapa y pegamos a los mobs Dryad y Dryad Elder hasta que aparezca el mob de quest Actea of Verdant Wilds.
Mata a Actea Of Verdant Wilds (nv. 37) para conseguir:
Seed of Verdure.
Elven Village. Vuelve con Hierarch Asterios en el templo. Recibes:
Scroll of Elf Trust.Matamos al mob de quest y volvemos con Hierarch Asterios a dar el parte. En la aldea clara ya hemos hecho todo lo necesario.
La confianza de los elfos oscuros
Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Letter from Thifiell.Ahora vamos a la aldea de los elfos oscuros con el NPC Tetrarch Thifiell (está en el Templo de Shilen).
Town of Dion. Busca a Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros. Recibes:
Order of Clayton.Thifiell nos manda a Dion, al gremio de magos oscuros, con el NPC Magister Clayton, al que hay que llevar tres objetos: Basilisk Plasma, Honey Dew y Stakato Ichor. Ten en cuenta que aunque en la quest se muestre que hay que sacar uno de cada, en realidad hay que sacar diez objetos distintos de cada tipo, que al juntar diez se convierten en el que necesitamos.
Death Pass. Caza Guardian Basilisk (nv. 36) hasta reunir:
Guardian Basilisk Blood ×10.Basilisk Plasma se saca de Guardian Basilisk en Death Pass (teleport de Giran a Dragon Valley).
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Caza Ant Recruit (nv. 33), Ant Patrol (nv. 34), Ant Guard (nv. 35), Ant Soldier (nv. 35), Ant Warrior Captain (nv. 36) hasta reunir:
Giant Aphid ×10.Honey Dew, de Soldier Ant (pone que hay que ir a Wasteland, pero nosotros vamos directos a la cueva Ant Nest, allí hay muchas de estas hormigas).
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir:
Stakatos Fluids ×10.Stakato Ichor, de Marsh Stakato en la localización Cruma Marshlands (teleport desde Dion).
Town of Dion. Vuelve con Magister Clayton en el gremio de elfos oscuros.
Los sacamos y entregamos todos los objetos a Clayton.
Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes:
Scroll of Dark Elf Trust.Vamos a dar el parte a la aldea oscura, a Tetrarch Thifiell.
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Letter to Seresin.Luego volvemos con el NPC inicial a Oren.
Habla con Cardinal Seresin. Recibes:
Letter to Orc,
Letter to Dwarf.Los encargos siguientes, relacionados con las razas de los orcos y los enanos, nos los dará Cardinal Seresin, que está aquí mismo, a la entrada del templo de Oren.
La confianza de los orcos
Orc Village. Busca a Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Manakia.Lo primero es ir a la aldea de los orcos y buscar allí, en Kings Hall, a Flame Lord Kakai (por lo que recuerdo hay que subir la escalera, está allí arriba).
Town of Giran. Busca a Seer Manakia en el gremio de orcos.
Kakai nos manda a Giran; en el gremio de los orcos buscamos a Seer Manakia.
Antharas' Fortress. Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir:
Parasite of Lota ×10.Por su encargo nos teleportamos a Death Pass por Dragon Valley (desde Giran) y empezamos a exterminar a los jabalíes Windsus para conseguir diez objetos Parasite of Lota.
Town of Giran. Vuelve con Seer Manakia en el gremio de orcos. Recibes:
Letter of Manakia.Entregamos los objetos a Manakia.
Orc Village. Vuelve con Flame Lord Kakai en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Orc Trust.Y volvemos a la aldea de los orcos con Kakai. Listo, los orcos ahora también confían en nosotros.
La confianza de los enanos
Dwarven Village. Busca a Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Letter to Nikola.Y el último será el NPC Iron Gate's Lockirin, que está en la casita redonda de la aldea de los enanos, junto al teleport.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Maestro Nikola. Recibes:
Order of Nikola.Aquí todo es sencillo: vamos con Maestro Nikola a los pantanos de Cruma. Lo más cómodo es teleportarse a la propia torre, desde ella queda más cerca.
Caza Porta (nv. 40) hasta reunir:
Heartstone of Porta.Nikola exige ir a Cruma Tower y conseguirle el Heartstone of Porta, que sale, naturalmente, de los mobs Porta: son unos golems del primer piso de la torre.
Vuelve con Maestro Nikola.
Los sacamos y se los entregamos a Nikola.
Dwarven Village. Vuelve con Iron Gate's Lockirin en el edificio principal de la aldea. Recibes:
Scroll of Dwarf Trust.Volvemos con los enanos. Listo, los enanos también nos creen. Ingenuos...
Mark of Trust
Town of Oren. Vuelve con High Priest Hollint en el templo. Recibes:
Recommendation of Hollint.Con el parte vamos a Oren, a Hollint; nos anuncia que lo hemos hecho todo bien.
Talking Island. Busca a High Priest Biotin en el templo. Recibes:
Mark of Trust.Y nos manda a la aldea de los humanos, al templo de Talking Island, con el NPC High Priest Biotin, a recibir el premio en forma de dimensional diamonds y la marca Mark of Trust.
Los futuros Prophet van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Dark Avenger y Necromancer van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Gladiator van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Treasure Hunter van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Hawkeye van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Warlock (los de los gatos) van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Sorcerer van a hacer Test of Magus. Los futuros Paladin y Bishop van a hacer Test of the Healer. Los futuros Warlord van a hacer Test of the Champion.
Quest de cambio de clase a Warlock: tercera marca (nivel 39)
Quest: Test of the Summoner · recompensa:
Mark of Summoner · la da High Summoner Galatea
La tercera quest de la segunda profesión para todos los invocadores (Warlock, Elemental Summoner y Phantom Summoner): Test of the Summoner. Esta quest es común a todos los summoners, es decir, el de los gatos, el de los caballos y el summoner oscuro. Dicen que esta quest es larga, difícil e incomprensible. No creas a nadie: la quest es muy fácil y rápida.
Las cartas de arcano de Lara
Gludin Village. Busca a High Summoner Galatea en la tienda de magia y acepta la quest. Recibes:
Galatea's Letter.La quest se coge en el nivel 39 con High Summoner Galatea, que está en la tienda de magia de la aldea de Gludin. Galatea cuenta que la gracia de esta quest está en la victoria de tu summon sobre los summons de otros NPC invocadores. Solo se puede usar el summon, tú no puedes pegar. En total hay que lograr 6 victorias así, y por cada una te dan una carta especial de vencedor. Las seis cartas se cambian con la NPC inicial por la marca Mark of Summoner. El combate de summons en sí es bastante sencillo, perder es bastante difícil.
Town of Dion. Busca a Grocer Lara en la tienda de consumibles.
Pero para participar en esos combates primero hay que conseguir unos boletitos, sin los cuales no te dejan pelear. Esos boletos se llaman Beginner's Arcana, y se consiguen con Trader Lara, en la tienda de comestibles de la ciudad de Dion. Lara te irá dando encargos, en los que hay que sacar 30 objetos de quest de cada uno de dos tipos de mobs; al entregar un encargo recibes 2 boletos, o sea, un boleto por cada 30 objetos. Los encargos son distintos, los mobs también, pero si por lo que sea esos mobs no te convienen, borra el encargo (en el inventario de quest habrá un papel blanco donde pone a qué mobs pegar: simplemente borra ese papel) y cógelo de nuevo; puede que el papel sea otro y los mobs también.

Las variantes de los encargos: 1. distintos Leto Lizardman en la localización Plains of the Lizardmen y Giant Fungus en la localización Sea of Spores. 2. Manashen Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater y Karul Bugbear en la localización Hunters Valley. 3. distintos Breka Orc en la localización Breka's Stronghold y Fettered Soul en la localización Death Pass. 4. Tyrant en la localización Wasteland y Windsus en la localización Death Pass. 5. Noble Ant en la localización Ant Nest y Wyrm en la localización Death Pass.
Aclaraciones sobre los mobs: de Leto Lizardmen se puede pegar a todos; de todos los Breka Orc caen objetos, pero es mejor pegar a chamanes y overlords, sueltan más a menudo. Además de Tyrant vale también Tyrant Kingpin, y además de Noble Ant también Noble Ant Leader, pero el papel de las hormigas aconsejo borrarlo enseguida y coger otro, porque los mobs están en el mismísimo centro de la cueva. Con lo que más me entretuve fue con los orcos Breka, el drop es malísimo.
Habla otra vez con Grocer Lara. Recibes:
Beginner's Arcana ×2.En fin, hacemos tres encargos (pueden ser con los mismos mobs, solo hay que ir borrando papeles hasta que salga el que quieres), ganamos seis boletos y vamos a hacer el encargo principal, es decir, a montar combates de gladiadores entre summons.
Seis duelos
Ten en cuenta que si por lo que sea tu summon pierde, tendrás que ir con Lara a ganarte otro boleto, así que pasamos a todos los summoners a la primera. Aquí hay una aclaración de un jugador de otro servidor: aunque pierdas el combate de summons, el boleto no desaparece, y basta con esperar a que el summon enemigo reaparezca para seguir el combate. No sé cómo va en otros servidores, pero allí funciona justo así. Al llegar al primer summoner invoqué al gato y ya no lo retiré hasta el final de la quest, porque la recarga del summon es bastante larga. Eso sí, al retar a algunos de los summons (ya no recuerdo cuáles) te ponen un buff de unos segundos que reduce la recarga, pero no me hizo falta, porque mi gatito arrolló a todos los summons en una sola invocación. Va así: te acercas al summoner, hablas con él, recibes unos cristales, el summoner da la orden de empezar el combate, con tu summon tumbas al summon ajeno, recibes un cristal de victoria, hablas otra vez con el summoner y te cambia ese cristal por una carta con su nombre. Repetir seis veces con distintos summoners. Yo hice la quest en este orden.
Elven Ruins. Habla con Summoner Almors. Recibes:
Almors's Arcana.1.er combate. Desde la aldea inicial de los humanos nos teleportamos a la cascada y vamos por el mapa hasta la casita del summoner Summoner Almors y el gato Pako the Cat. Hacemos todo como está escrito arriba y recibimos la carta Almors's Arcana.
Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Summoner Basilla. Recibes:
Basillia's Arcana.2.º combate. Desde Gludin nos teleportamos a Wasteland y corremos al sitio marcado en el mapa; allí están Summoner Basilla y Mimi the Cat. Peleamos y recibimos Basilla's Arcana.
Dragonspine Fortress. Habla con Summoner Celestiel. Recibes:
Celestiel's Arcana.3.er combate. Desde la aldea de los de orejas claras nos teleportamos a Elven Fortress, no entramos, sino que corremos por el mapa hasta donde están Summoner Celestiel y Unicorn Phantasm. Repetimos todo y recibimos Celestiel's Arcana.
Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Summoner Belthus. Recibes:
Belthus's Arcana.4.º combate. Desde Dion nos teleportamos a Cruma Tower, salimos fuera y corremos al sitio del mapa donde están Summoner Belthus y Shadow Turen. Las acciones son las mismas de arriba, el premio es Belthus's Arcana.
Hive Fortress. Habla con Summoner Camoniell. Recibes:
Camoniell's Arcana.5.º combate. Desde Dion nos teleportamos a Beehive y corremos por la orilla hasta la casita donde están Summoner Camoniell y Unicorn Racer. Repetimos todo por quinta vez y recibimos Camoniell's Arcana.
Gorgon Flower Garden. Habla con Summoner Brynthea. Recibes:
Brynthea's Arcana.6.º combate. Desde Giran corremos a la localización Gorgon Flower Garden, al sitio del mapa donde están Summoner Brynthea y Silhouette Tilfo. Montamos la última corrida y recibimos la carta Brynthea's Arcana.
Gludin Village. Vuelve con High Summoner Galatea en la tienda de magia. Recibes:
Mark of Summoner.Con las seis cartas volvemos con la NPC inicial a Gludin y las cambiamos por la Mark of Summoner. Algunos escriben que reunieron las seis cartas de los invocadores, pero no les dan la marca y la quest no termina. Comprueba, por favor, si le estás entregando la quest al NPC correcto.
Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, los de los gatos (Warlock) y los de los caballos (Elemental Summoner) deben ir al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y los summoners oscuros (Phantom Summoner) al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.
Cambio de clase a Warlock (nivel 40)
Con
Mark of Scholar,
Mark of Trust,
Mark of Summoner en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Warlock.
Después: Quest de tercera clase: Arcana Lord desde el nivel 76 (Saga of the Arcana Lord).















































































































