Los Siete Sellos son una competición de todo el servidor en ciclos de dos semanas: los señores de los castillos luchan por Dawn, todos los demás por Dusk, y el ganador abre para sí las catacumbas, las necrópolis y los mercaderes de Mammon. Esta página explica el ciclo, cómo ganar ancient adena y cómo funciona el Festival de la Oscuridad.
Dos bandos y un ciclo de dos semanas
Un ciclo tiene dos mitades de siete días. Durante el periodo de competición ambos bandos reúnen piedras de sello y luchan en el festival; durante el periodo de validación de sellos el ganador disfruta de los sellos que ha conseguido. Un personaje se apunta con Priest of Dawn o con un Priest of Dusk en cualquier ciudad, y la elección vale hasta que termina el ciclo.
- Dawn es el bando de los dueños de castillos: los miembros de clanes y alianzas que poseen un castillo entran libremente. Los demás necesitan Lord of the Manor's Certificate of Approval de un señor de castillo o pagan adena al sacerdote.
- Dusk es el bando de todos los que no poseen castillo, y unirse no cuesta nada.
Piedras de sello y ancient adena
Los monstruos de las catacumbas y necrópolis sueltan Blue Seal Stone, Green Seal Stone y Red Seal Stone a los personajes que han elegido bando. Entrega las piedras a tu sacerdote durante el periodo de competición: suman a la puntuación de tu bando, y en la segunda semana el sacerdote las paga en ancient adena, la única moneda que aceptan los mercaderes de Mammon. Una piedra azul vale 3, una verde 5 y una roja 10.
Los tres sellos
Al unirte eliges también el sello por el que luchas. Un sello se lo lleva el bando que gana el ciclo, si suficientes de sus miembros votaron por él.
- Sello de la Avaricia: las necrópolis siguen abiertas para sus dueños en la segunda semana, y Merchant of Mammon aparece dentro de ellas.
- Sello de la Gnosis: lo mismo para las catacumbas y Blacksmith of Mammon, que pone habilidades especiales en armas de grado A y S, quita el sello de las armaduras y cambia armas. En las ciudades, Orator of Revelations da buffs a los ganadores y Preacher of Doom maldice a los perdedores.
- Sello de la Discordia: cambia las condiciones de los asedios de castillos a favor del bando que lo posee.
Festival de la Oscuridad
El festival es la segunda fuente de puntos de un bando. Solo se celebra en el periodo de competición, cada 20 minutos, y una ronda dura 18 minutos. Un grupo de 5 a 9 jugadores de un mismo bando entra en una sala donde no dejan de aparecer monstruos, cada oleada más fuerte que la anterior, y la sangre que sueltan es la puntuación del grupo. El bando cuyo grupo tenga la mejor marca en una franja de nivel recibe los puntos de esa franja.
- Hasta el nivel 31: entrada 900 piedras azules, 520 verdes o 270 rojas; 60 puntos.
- Hasta el nivel 42: 1500 azules, 900 verdes o 450 rojas; 70 puntos.
- Hasta el nivel 53: 3000 azules, 1800 verdes o 900 rojas; 100 puntos.
- Hasta el nivel 64: 4500 azules, 2700 verdes o 1350 rojas; 120 puntos.
- Sin límite de nivel: 6000 azules, 3600 verdes o 1800 rojas; 150 puntos.
Toda la tarifa la paga el líder del grupo, así que los miembros le entregan antes sus piedras. No se admiten mascotas, cada miembro necesita una quinta parte del inventario libre, y no se admite a un personaje cuyas habilidades superen la franja, por ejemplo tras perder niveles. Morir no es el final: te levantas en la misma sala.
Los buffs lanzados desde fuera de la sala del festival reducen a la mitad la sangre que recibes. Prepárate dentro de la sala, donde además la regeneración en el centro es más rápida.