Segundo cambio de clase: las tres marcas de cada clase
El segundo cambio de clase, al nivel 40, cuesta tres marcas. Cada marca es la recompensa de una quest larga, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Esta página muestra qué tres quests necesita cada clase y enlaza sus guías.
Cómo se reparten las marcas
Cada clase necesita una quest de cada tipo. El Trial (nivel 35) depende del papel: guerreros, caballeros, exploradores, magos, sanadores y enanos tienen cada uno el suyo. El Testimony (nivel 37) depende de la raza: Testimony of Trust para los humanos, Testimony of Life para los elfos, Testimony of Fate para los elfos oscuros, Testimony of Glory para los orcos y Testimony of Prosperity para los enanos. El Test (nivel 39) es lo que distingue entre sí a las clases de una misma rama.
Con las tres marcas en el inventario, habla al nivel 40 con el Gran Maestro de tu gremio. Las marcas no se pueden comerciar ni soltar, así que cada personaje se las gana en persona.
Las mismas zonas de caza se repiten una y otra vez: Plains of the Lizardmen y el cráter de Ivory Tower cerca de Oren, los pantanos de Cruma Tower y Execution Grounds cerca de Dion, Death Pass y Breka's Stronghold cerca de Giran. Llevar dos quests a la vez ahorra muchos viajes.
Trial of the Challenger es la única marca hecha solo de combates contra jefes; ve en grupo o con algunos niveles de más.