Quest de cambio de clase a Phantom Summoner

Quests: Trial of the Scholar → Testimony of Fate → Test of the Summoner

Para convertirte en Phantom Summoner al nivel 40 necesitas tres marcas: Mark of Scholar, Mark of Fate y Mark of Summoner. Cada una es la recompensa de su propia quest, disponibles desde los niveles 35, 37 y 39. Abajo está todo el camino en orden: abre un paso, haz la quest y márcala como hecha, y la página te muestra la siguiente.

El camino de la clase: Quest de primera clase: Dark Wizard → Quest de cambio de clase a Phantom Summoner → Quest de tercera clase: Spectral Master

  1. 1Primera marcaTrial of the Scholar · nv. 35Mark of Scholar
  2. 2Segunda marcaTestimony of Fate · nv. 37Mark of Fate
  3. 3Tercera marcaTest of the Summoner · nv. 39Mark of Summoner
  4. 4Cambio de clasePhantom Summoner · nv. 40

Si un NPC se niega a dar la siguiente parte de una quest y dice que te falta experiencia, sube el siguiente nivel (del 35 al 36 o del 37 al 38) y vuelve a hablar con él.

Quest de cambio de clase a Phantom Summoner: primera marca (nivel 35)

Quest: Trial of the Scholar · recompensa: Mark of Scholar · la da Magister Mirien

La primera quest de la segunda profesión para todos los magos e invocadores (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Spellsinger, Elemental Summoner, Spellhowler y Phantom Summoner): Trial of the Scholar. Esta quest consiste sobre todo en ir corriendo de un lado a otro.

El Cristal de Pureza para Sylvain

  1. Town of Dion. Busca a Magister Mirien en el templo y acepta la quest. Recibes: Mirien's 1st Sigil.

    La quest se coge en el nivel 35 con Magister Mirien, que está en el templo de Dion.

    Magister Mirien en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Magister Mirien: mapa de Town of Dion
  2. Busca a High Priest Sylvain en el templo. Recibes: Sylvain's Letter.

    Mirien te manda con High Priest Sylvain, que está aquí mismo, en el templo.

    High Priest Sylvain en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a High Priest Sylvain: mapa de Town of Dion
  3. Busca a Maria en la tienda de consumibles. Recibes: Maria's 1st Letter.

    Y de él vamos a la tienda de comestibles de Dion con la NPC Maria.

    Maria en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Maria: mapa de Town of Dion
  4. Busca a Captain Lucas en la salida de la ciudad. Recibes: Lucas's Letter.

    Maria nos manda con el guardia Captain Lucas, que hace guardia en la puerta sur de Dion.

    Captain Lucas en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Captain Lucas: mapa de Town of Dion
  5. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

    De Lucas volvemos otra vez con Maria.

  6. Floran Village. Busca a Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes: Creta's 1st Letter.

    Y ahora nos manda a la aldea de Floran, con la NPC Astrologer Creta (teleport de Dion a la localización Plains of Dion, y de allí a pie a la aldea). Al hablar con Creta elegimos la primera respuesta y recibimos una carta.

    Astrologer Creta en Lineage 2 High Five
  7. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes: Lucilla's Handbag.

    Y la llevamos a Dion, a Maria.

  8. Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes: Creta's Painting1.

    Otra vez corremos a Floran con Astrologer Creta y otra vez recibimos un objeto.

  9. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

    Y se lo llevamos a Maria.

  10. Vuelve con Captain Lucas en la salida de la ciudad.

    Luego, para variar, nos mandan con Captain Lucas.

  11. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles.

  12. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Warrior (nv. 38) hasta reunir: Brown Scroll Scrap ×5.

    Y de él a la localización Plains of the Lizardmen a darles a los mobs Leto Lizardman Warrior hasta conseguir cinco objetos Brown Scroll Scrap.

    Leto Lizardman Warrior en Lineage 2 High Five
  13. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes: Crystal of Purity.

    Los objetos sacados se los damos a Maria y recibimos el Crystal of Purity.

  14. Vuelve con High Priest Sylvain en el templo. Recibes: Symbol of Sylvain.

    Lo llevamos al templo de Dion, a High Priest Sylvain. El abuelete entrega el Symbol of Sylvain.

  15. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes: Mirien's 2nd Sigil.

    Luego hablamos con la NPC inicial, Magister Mirien.

Muestras para Jurek

  1. Town of Giran. Busca a Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes: Jurek's List.

    Ahora nos manda con Grand Magister Jurek, en el gremio de magos de Giran (no está en el templo, sino cruzando el puentecito a la derecha del templo). Jurek sí que es un hombre práctico, nada de "blablablá": vamos directos a pegar a los mobs.

    Grand Magister Jurek en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Grand Magister Jurek: mapa de Town of Giran
  2. Plains of Dion (teletransporte desde Town of Dion). Caza Monster Eye Destroyer (nv. 26) hasta reunir: Monster Eye Destroyer's Skin ×5.

    5 Monster Eye Destroyer Skin de los mobs Monster Eye Destroyer; los más cercanos están en la localización Plains of Dion (unas bolitas que escupen magia), los vimos al ir a Floran.

    Monster Eye Destroyer en Lineage 2 High Five
  3. Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Shaman (nv. 34) hasta reunir: Shaman's Necklace ×5.

    5 Shaman's Necklace de los mobs Breka Orc Shaman (teleport desde Giran, la última línea); a la derecha hay dos de esos mobs.

    Breka Orc Shaman en Lineage 2 High Five
  4. Ivory Tower. Caza Shackle (nv. 45) hasta reunir: Shackle's Scalp ×2.

    2 Shackle's Scalp de los mobs Shackle, en Dragon Valley o en Ivory Tower Crater. Mejor en Dragon Valley, allí están justo en el punto de teleport.

    Shackle en Lineage 2 High Five
  5. Town of Giran. Vuelve con Grand Magister Jurek en el gremio de magos. Recibes: Symbol of Jurek.

    Todos los objetos se los entregamos a Jurek y recibimos el Symbol of Jurek.

  6. Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes: Mirien's 3rd Sigil.

    Hablamos de nuevo con Mirien en el templo de Dion.

Las Escrituras del Conocimiento para Cronos

  1. Hunters Village. Busca a Elder Cronos junto al puente. Recibes: Cronos Letter.

    Ahora vamos a Hunters Village y junto a la gatekeeper, donde una escalera sube a una casita, encontramos al NPC Elder Cronos (en el diálogo con él se puede elegir cualquier respuesta).

    Elder Cronos en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Elder Cronos: mapa de Hunters Village
  2. Town of Giran. Busca a Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes: Dieter's Key.

    Cronos nos manda de vuelta al gremio de magos de Giran, pero ahora hay que encontrar allí a Magister Dieter. Vamos y hablamos. Ya estamos: nos mandan otra vez a Floran, con Astrologer Creta. ¿Hasta cuándo?

    Magister Dieter en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Magister Dieter: mapa de Town of Giran
  3. Floran Village. Vuelve con Astrologer Creta cerca del almacén. Recibes: Creta's 2nd Letter.

    Creta da algo para llevarle a Dieter.

  4. Town of Giran. Vuelve con Magister Dieter en el gremio de magos. Recibes: Dieter's Letter, Dieter's Diary.

    Volvemos a Giran con el NPC.

  5. Hunters Village. Busca a Armor Merchant Edroc en la tienda de armas y armaduras. Recibes: Raut's Letter Envelope.

    Y luego a Hunters Village, donde en la tienda de armas y armaduras hablamos con Trader Edroc.

    Armor Merchant Edroc en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Armor Merchant Edroc: mapa de Hunters Village
  6. Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Raut en el almacén. Recibes: Scripture Chapter 1, Strong Liquor.

    Este nos despacha a la aldea de Gludin, donde en el almacén está, naturalmente, un almacenero (pero no keeper, como ponen en todas partes, sino el freightman Raut). Bueno, con los enanos está todo claro: el mercachifle enseguida se pone a hablar de su desgraciada vida, y también de que tiene un hermano, Triff, un vagabundo y borracho que anda por los muelles, y al que habría que llevarle algo para la resaca.

    Warehouse Keeper Raut en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Raut: mapa de Gludin Village
  7. Gludin Harbor. Busca a Drunkard Triff en el muelle. Recibes: Triff's Ring.

    Vamos a Gludin Harbor, que por suerte está al lado, y en el muelle buscamos a Drunkard Triff. Hay que reunir libros. Uno ya lo tenemos; buscamos los otros tres. Triff insinuó que uno de los libros se saca de los mobs Grandis en la localización Death Pass, y que de los dos que faltan nos hablarán Warehouse Keeper Valkon en Giran y Blacksmith Poitan en Dion.

    Drunkard Triff en Lineage 2 High Five
  8. Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir: Scripture Chapter 3.

    Aquí en principio se puede correr en cualquier orden, pero para hacerlo todo compacto primero vamos a pegar a Grandis: desde Giran se puede teleportar a Hardin's Academy, los mobs están allí al lado. Sacamos el libro.

    Grandis en Lineage 2 High Five
  9. Town of Giran. Busca a Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes: Valkon's Request.

    Y ahora vamos a Giran con Warehouse Keeper Valkon.

    Warehouse Keeper Valkon en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Valkon: mapa de Town of Giran
  10. Town of Dion. Vuelve con Maria en la tienda de consumibles. Recibes: Crystal of Purity.

    De Valkon vamos a Dion con Maria.

  11. Town of Giran. Vuelve con Warehouse Keeper Valkon en el almacén. Recibes: Scripture Chapter 2.

    Luego otra vez a Giran con Valkon, y recibimos otro libro. Queda el último.

  12. Town of Dion. Busca a Blacksmith Poitan en la herrería. Recibes: Poitan's Notes.

    A por él vamos a la herrería de Dion, con Blacksmith Poitan.

    Blacksmith Poitan en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Blacksmith Poitan: mapa de Town of Dion
  13. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes: Casian's List.

    Ahora hay que hablar con Elder Casian, que está no lejos del punto de teleport de Wasteland (teleport desde la aldea de Gludin). Aquí hay un detalle interesante: en el orden en que reuní estos libros (lo escrito arriba) es como siempre hice esta quest, pero hace poco resultó que ese es el único camino correcto: si llegas a Elder Casian sin los tres primeros libros en la mano, no te dará el encargo final, sino que dirá que primero encuentres esos libros y luego se los enseñes. Así pues, el encargo final.

    Elder Casian en Lineage 2 High Five
  14. Execution Grounds. Caza Ghoul (nv. 32) hasta reunir: Ghoul's Skin ×10.

    10 Ghoul's Skin de los mobs Ghoul en Execution Grounds.

    Ghoul en Lineage 2 High Five
  15. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa's Blood ×12.

    12 Medusa's Blood de los mobs Medusa en los claros entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran.

    Medusa en Lineage 2 High Five
  16. Hardin's Academy. Caza Fettered Soul (nv. 38) hasta reunir: Fettered Soul's Ichor ×5.

    5 Fettered Soul's Ichor de los mobs Fettered Soul en la localización Death Pass (donde pegábamos a los Grandis).

    Fettered Soul en Lineage 2 High Five
  17. Ivory Tower. Caza Enchanted Gargoyle (nv. 44) hasta reunir: Enchanted Gargoyle's Nail ×5.

    5 Enchanted Gargoyle's Nail de los mobs Enchanted Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater (no te confundas, allí hay otro tipo de gárgolas; nos hacen falta los mobs de nivel 44).

    Enchanted Gargoyle en Lineage 2 High Five
  18. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Elder Casian. Recibes: Scripture Chapter 4.

    Lo sacamos todo, se lo llevamos a Elder Casian y recibimos el cuarto libro.

  19. Hunters Village. Vuelve con Elder Cronos junto al puente. Recibes: Symbol of Cronos.

    Con todos estos bártulos vamos a Hunters Village con Elder Cronos. Jo, ha pasado tanto tiempo que ya hasta se nos había olvidado que fue él quien nos mandó. Le entregamos todos los libros.

  20. Town of Dion. Vuelve con Magister Mirien en el templo. Recibes: Mark of Scholar.

    Volvemos a Dion con Magister Mirien y recibimos la marca Mark of Scholar.

  21. Después todos van a hacer las segundas quests (raciales). El Necromancer, el Sorcerer y el Warlock van a hacer la quest de todos los humanos, Testimony of Trust. El Phantom Summoner y el Spellhowler hacen la de los elfos oscuros, Testimony of Fate. El Elemental Summoner y el Spellsinger, la de los elfos claros, Testimony of Life.

Consejos

  • Shackle es de nivel 45, diez niveles por encima de la quest. Vive en Dragon Valley y en el cráter de Ivory Tower; pide ayuda si empiezas la marca al 35.
  • Los materiales para Casian están repartidos por cuatro zonas de caza, y el último, Enchanted Gargoyle, también es de nivel 44. Muchos jugadores terminan esta marca más cerca del nivel 40.

Quest de cambio de clase a Phantom Summoner: segunda marca (nivel 37)

Quest: Testimony of Fate · recompensa: Mark of Fate · la da Magister Kaira

La quest se detiene a la mitad hasta el nivel 38: haz la primera mitad al 37 y vuelve un nivel después.

La segunda quest de la segunda profesión para todos los elfos oscuros: Testimony of Fate. Hacer esta quest puede ser un problema solo para la Shillien Elder, pero a ella la ayudaremos pidiendo a algún jugador que corra a nuestro lado y, llegado el caso, baje a los mobs a poco HP para que podamos rematarlos nosotros; a todos los demás elfos oscuros les saldrá sin ayuda de fuera. Y en general es una quest bastante turbia, pero qué se le va a hacer. Con el ejemplo de esta quest me convenzo una vez más de que cuanto más lacrimógena es la historia que inventaron en NCsoft para una quest, más pesada sale la quest.

Belladona para Metheus

  1. Town of Giran. Busca a Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros y acepta la quest. Recibes: Kaira's Letter.

    La quest se coge en el nivel 37 con Magister Kaira, que está en el gremio de elfos oscuros de Giran.

    Magister Kaira en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Magister Kaira: mapa de Town of Giran
  2. Busca a Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Metheus's Funeral Jar.

    Kaira nos manda con el NPC Brother Metheus, que (según ella) está en el templo de Einhasad de Giran; en realidad está fuera del templo, a un lado.

    Brother Metheus en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Brother Metheus: mapa de Town of Giran
  3. Execution Grounds. Caza Hangman Tree (nv. 35) hasta reunir: Kasandra's Remains.

    Brother Metheus necesita un objeto que se saca del mob Hangman Tree (un árbol de esos) en la localización Execution Grounds; corremos allí rápido (desde Dion o desde Giran) y sacamos el objeto Kasandra's Remains.

    Hangman Tree en Lineage 2 High Five
  4. Town of Giran. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Herbalism Textbook.

    Y volvemos con Metheus.

  5. Town of Dion. Busca a Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Ixia's List.

    El siguiente paso es fabricar el veneno llamado belladona, que a saber quién puede fabricar (en la quest no se menciona un NPC concreto), pero hay que ir al gremio de elfos oscuros de Dion con Master Ixia. Necesita 10 objetos de cada uno de cinco mobs. El drop no es ni de lejos del 100%, sobre todo en las medusas, no te enfades mucho.

    Master Ixia en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Master Ixia: mapa de Town of Dion
  6. Execution Grounds. Caza Dead Seeker (nv. 34) hasta reunir: Dead Seeker Dung ×10.

    10 Dead Seeker Dung en la localización Execution Grounds, de los mobs Dead Seeker (murciélagos).

    Dead Seeker en Lineage 2 High Five
  7. Ant Incubator. Caza Tyrant (nv. 35), Tyrant Kingpin (nv. 36) hasta reunir: Tyrant's Blood ×10.

    10 Tyrant's Blood en la localización Ant Nest, de los mobs Tyrant. No hace falta bajar a la cueva, los mobs están en la superficie. Desde el teleport corremos de frente y a la izquierda, pasando basiliscos, esqueletos y golems. Allí cerca habrá además unos mobs de quest. Dicen que de Tyrant Kingpin también caen los objetos. Se puede entrar por el lado de Wasteland, allí solo hay que correr de frente.

    Tyrant Kingpin en Lineage 2 High Five
  8. Gorgon Flower Garden. Caza Medusa (nv. 34) hasta reunir: Medusa's Ichor ×10.

    10 Medusa's Ichor en la localización Gorgon Flower Garden, entre la ciudad de Giran y el castillo de Giran, en el mapa más cerca de las catacumbas, de los mobs Medusa.

    Medusa en Lineage 2 High Five
  9. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Spider (nv. 34) hasta reunir: Marsh Spider's Fluids ×10.

    10 Marsh Spider Fluids en la localización Cruma Marshlands, de los mobs Marsh Spider.

    Marsh Spider en Lineage 2 High Five
  10. Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Nightshade Root ×10.

    10 Nightshade Root allí mismo, bajo Cruma Tower, de distintos Marsh Stakato.

    Marsh Stakato en Lineage 2 High FiveMarsh Stakato Worker en Lineage 2 High Five
  11. Town of Dion. Vuelve con Master Ixia en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Belladonna.

    Los sacamos, se lo llevamos todo a Ixia y recibimos de ella el veneno.

  12. Town of Giran. Vuelve con Brother Metheus detrás del templo. Recibes: Alder's Skull.

    Y corremos con Brother Metheus. Entregamos la belladona y a cambio recibimos una calavera.

Las Revelaciones de Kaysha

  1. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros.

    Se la llevamos a Kaira. Oh, era la calavera de un tipo cuyo espíritu apareció enseguida junto a Kaira.

  2. Habla con Alders Spirit.

    Hablamos con Alders Spirit (salió toda una sesión de espiritismo).

  3. Habla con Magister Roa. Recibes: Alder's Receipt.

    Tras un trato tan estrecho con un fantasma vamos al gremio de magos de Giran (a la derecha del templo de Einhasad, además hay que cruzar un puentecito) con el NPC Magister Roa; cuando hables con él, elige la segunda respuesta (Even with you hands put on, the moon will shine).

    Magister Roa en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Magister Roa: mapa de Town of Giran
  4. Gludin Village. Busca a Warehouse Keeper Norman en el almacén. Recibes: Revelations Manuscript.

    Roa nos redirige a la aldea de Gludin, con Norman, que está allí en el almacén (un tipo antipático, sale en muchas quests); de Norman recibimos un libro.

    Warehouse Keeper Norman en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Warehouse Keeper Norman: mapa de Gludin Village
  5. Town of Giran. Vuelve con Magister Kaira en el gremio de elfos oscuros. Recibes: Kaira's Recommendation.

    Y se lo llevamos a Kaira, a Giran. Aquí parece que ya está todo hecho.

El Círculo de Shilen

  1. Dark Elf Village. Busca a Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Palus Charm, Thifiell's Letter.

    Kaira te manda lejos, en concreto a nuestra aldea inicial, con Tetrarch Thifiell (en el templo de Shilen, junto a la entrada).

    Tetrarch Thifiell en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a Tetrarch Thifiell: mapa de Dark Elf Village
  2. Altar of Rites. Habla con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Note.

    Y ese granuja no te da nada, sino que te manda con Arkenia, a Altar of Rites (ella también sale en varias quests, pero para quien no lo sepa: hay que teleportarse a Spider Nest desde la aldea de los elfos oscuros y correr hasta ella a pie). Corremos. Recibimos de ella los encargos. Lo que hay que hacer ahora: como habrás notado más de una vez al pasar por estos lares, allí aparecen constantemente los NPC Bloody Pixy (un hada voladora) y Blight Treant (un árbol barbudo). Seguro que te preguntabas para qué narices hay tantos y qué hacen deambulando por aquí. Pues ahora ya está claro qué hacen; eso sí, no está claro por qué hay tantos. En fin, hay que hablar con cualquiera de las pixies y con cualquier árbol, y dirán qué hay que sacar y de quién.

    Witch Arkenia en Lineage 2 High Five
  3. Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Habla con Blight Treant. Recibes: Blight Treant Seed.

    Blight Treant en Lineage 2 High Five
  4. Caza Black Willow Lurker (nv. 39) hasta reunir: Black Willow Leaf.

    Con el tronco todo es sencillo: tras hablar con él hay que teleportarse a la localización Swampland (desde la aldea oscura) y girarse hacia el pantano. Verás el árbol de quest de nivel 39, Black Willow Lurker. A mí el objeto siempre me cae del primer árbol.

    Black Willow Lurker en Lineage 2 High Five
  5. Habla con Bloody Pixy. Recibes: Pixy Garnet.

    Pero con la pixy no todo va tan fino: la muy puñetera te manda a pegar a muchos más mobs y sacarles un montón de objetos de quest. Justo aquí se recomienda ayudar a la Shillien Elder, porque la mitad de los mobs son de nivel 40, y sin un buff decente lo pasará mal. Bájales el HP a los mobs, y la elder los rematará.

    Bloody Pixy en Lineage 2 High Five
  6. Plains of the Lizardmen (teletransporte desde Town of Oren). Caza Leto Lizardman Overlord (nv. 40) hasta reunir: Leto Overlord Skull ×10.

    10 Leto Overlord Skull de los mobs Leto Lizardman Overlord en la localización Plains of the Lizardmen.

    Leto Lizardman Overlord en Lineage 2 High Five
  7. Hardin's Academy. Caza Grandis (nv. 40) hasta reunir: Grandis' Skull ×10.

    10 Grandis's Skull de los mobs Grandis en la localización Death Pass.

    Grandis en Lineage 2 High Five
  8. Hunters Valley. Caza Karul Bugbear (nv. 40) hasta reunir: Karul Bugbear Skull ×10.

    10 Karul Bugbear Skull de los mobs Karul Bugbear bajo Hunters Village, en la localización Hunters Valley: aquí no hay teleport, se puede salir por la salida junto al pilar de la olimpiada, los mobs están allí cerca.

    Karul Bugbear en Lineage 2 High Five
  9. Breka's Stronghold (teletransporte desde Town of Giran). Caza Breka Orc Overlord (nv. 35) hasta reunir: Breka Overlord Skull ×10.

    10 Breka Overlord Skull de los mobs Breka Orc Overlord en la localización Breka's Stronghold (teleport desde Giran, dos mobs a la derecha del punto de teleport).

    Breka Orc Overlord en Lineage 2 High Five
  10. Swampland (teletransporte desde Dark Elf Village). Vuelve con Bloody Pixy. Recibes: Red Fairy Dust.

    Cuando saques todos los objetos, volvemos con los elfos oscuros, nos teleportamos a Spider Nest y junto a Altar of Rites buscamos cualquier pixy y cualquier árbol; les damos el botín, digo, lo recolectado, y recibimos el premio.

  11. Vuelve con Blight Treant. Recibes: Blight Treant Sap.

  12. Altar of Rites. Vuelve con Witch Arkenia. Recibes: Arkenia's Letter.

    Y se lo llevamos todo a Arkenia, al altar.

  13. Dark Elf Village. Vuelve con Tetrarch Thifiell en el templo. Recibes: Mark of Fate.

    Tras hablar con Arkenia volvemos a la aldea con Tetrarch Thifiell. Y, oh horror, resulta que la quest se acabó, y yo que contaba con que nos marearían otras dos horas. Hurra, hurra, hemos ganado, enhorabuena a todos ). Recibimos la marca Mark of Fate y nos dispersamos a hacer las últimas quests antes de recibir nuestras profesiones.

  14. Las futuras Shillien Elder van a hacer Test of the Reformer. Los futuros Shillien Knight van a hacer Test of Witchcraft. Los futuros Bladedancer van a hacer Test of the Duelist. Los futuros Abyss Walker van a hacer Test of the Searcher. Los futuros Phantom Ranger van a hacer Test of Sagittarius. Los futuros Phantom Summoner van a hacer Test of the Summoner. Los futuros Spellhowler van a hacer Test of Magus.

Consejos

  • Kaira solo da la recomendación a un personaje de nivel 38 o superior.
  • Bloody Pixy y Blight Treant no son NPC únicos: hay muchos por el bosque y el pantano que rodean Dark Elven Village, y sirve cualquiera.

Quest de cambio de clase a Phantom Summoner: tercera marca (nivel 39)

Quest: Test of the Summoner · recompensa: Mark of Summoner · la da High Summoner Galatea

La tercera quest de la segunda profesión para todos los invocadores (Warlock, Elemental Summoner y Phantom Summoner): Test of the Summoner. Esta quest es común a todos los summoners, es decir, el de los gatos, el de los caballos y el summoner oscuro. Dicen que esta quest es larga, difícil e incomprensible. No creas a nadie: la quest es muy fácil y rápida.

Las cartas de arcano de Lara

  1. Gludin Village. Busca a High Summoner Galatea en la tienda de magia y acepta la quest. Recibes: Galatea's Letter.

    La quest se coge en el nivel 39 con High Summoner Galatea, que está en la tienda de magia de la aldea de Gludin. Galatea cuenta que la gracia de esta quest está en la victoria de tu summon sobre los summons de otros NPC invocadores. Solo se puede usar el summon, tú no puedes pegar. En total hay que lograr 6 victorias así, y por cada una te dan una carta especial de vencedor. Las seis cartas se cambian con la NPC inicial por la marca Mark of Summoner. El combate de summons en sí es bastante sencillo, perder es bastante difícil.

    High Summoner Galatea en Lineage 2 High Five
    Dónde encontrar a High Summoner Galatea: mapa de Gludin Village
  2. Town of Dion. Busca a Grocer Lara en la tienda de consumibles.

    Pero para participar en esos combates primero hay que conseguir unos boletitos, sin los cuales no te dejan pelear. Esos boletos se llaman Beginner's Arcana, y se consiguen con Trader Lara, en la tienda de comestibles de la ciudad de Dion. Lara te irá dando encargos, en los que hay que sacar 30 objetos de quest de cada uno de dos tipos de mobs; al entregar un encargo recibes 2 boletos, o sea, un boleto por cada 30 objetos. Los encargos son distintos, los mobs también, pero si por lo que sea esos mobs no te convienen, borra el encargo (en el inventario de quest habrá un papel blanco donde pone a qué mobs pegar: simplemente borra ese papel) y cógelo de nuevo; puede que el papel sea otro y los mobs también.

    Dónde encontrar a Grocer Lara: mapa de Town of Dion
  3. Las variantes de los encargos: 1. distintos Leto Lizardman en la localización Plains of the Lizardmen y Giant Fungus en la localización Sea of Spores. 2. Manashen Gargoyle en la localización Ivory Tower Crater y Karul Bugbear en la localización Hunters Valley. 3. distintos Breka Orc en la localización Breka's Stronghold y Fettered Soul en la localización Death Pass. 4. Tyrant en la localización Wasteland y Windsus en la localización Death Pass. 5. Noble Ant en la localización Ant Nest y Wyrm en la localización Death Pass.

  4. Aclaraciones sobre los mobs: de Leto Lizardmen se puede pegar a todos; de todos los Breka Orc caen objetos, pero es mejor pegar a chamanes y overlords, sueltan más a menudo. Además de Tyrant vale también Tyrant Kingpin, y además de Noble Ant también Noble Ant Leader, pero el papel de las hormigas aconsejo borrarlo enseguida y coger otro, porque los mobs están en el mismísimo centro de la cueva. Con lo que más me entretuve fue con los orcos Breka, el drop es malísimo.

  5. Habla otra vez con Grocer Lara. Recibes: Beginner's Arcana ×2.

    En fin, hacemos tres encargos (pueden ser con los mismos mobs, solo hay que ir borrando papeles hasta que salga el que quieres), ganamos seis boletos y vamos a hacer el encargo principal, es decir, a montar combates de gladiadores entre summons.

Seis duelos

  1. Ten en cuenta que si por lo que sea tu summon pierde, tendrás que ir con Lara a ganarte otro boleto, así que pasamos a todos los summoners a la primera. Aquí hay una aclaración de un jugador de otro servidor: aunque pierdas el combate de summons, el boleto no desaparece, y basta con esperar a que el summon enemigo reaparezca para seguir el combate. No sé cómo va en otros servidores, pero allí funciona justo así. Al llegar al primer summoner invoqué al gato y ya no lo retiré hasta el final de la quest, porque la recarga del summon es bastante larga. Eso sí, al retar a algunos de los summons (ya no recuerdo cuáles) te ponen un buff de unos segundos que reduce la recarga, pero no me hizo falta, porque mi gatito arrolló a todos los summons en una sola invocación. Va así: te acercas al summoner, hablas con él, recibes unos cristales, el summoner da la orden de empezar el combate, con tu summon tumbas al summon ajeno, recibes un cristal de victoria, hablas otra vez con el summoner y te cambia ese cristal por una carta con su nombre. Repetir seis veces con distintos summoners. Yo hice la quest en este orden.

  2. Elven Ruins. Habla con Summoner Almors. Recibes: Almors's Arcana.

    1.er combate. Desde la aldea inicial de los humanos nos teleportamos a la cascada y vamos por el mapa hasta la casita del summoner Summoner Almors y el gato Pako the Cat. Hacemos todo como está escrito arriba y recibimos la carta Almors's Arcana.

    Summoner Almors en Lineage 2 High Five
  3. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Summoner Basilla. Recibes: Basillia's Arcana.

    2.º combate. Desde Gludin nos teleportamos a Wasteland y corremos al sitio marcado en el mapa; allí están Summoner Basilla y Mimi the Cat. Peleamos y recibimos Basilla's Arcana.

    Summoner Basilla en Lineage 2 High Five
  4. Dragonspine Fortress. Habla con Summoner Celestiel. Recibes: Celestiel's Arcana.

    3.er combate. Desde la aldea de los de orejas claras nos teleportamos a Elven Fortress, no entramos, sino que corremos por el mapa hasta donde están Summoner Celestiel y Unicorn Phantasm. Repetimos todo y recibimos Celestiel's Arcana.

    Summoner Celestiel en Lineage 2 High Five
  5. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Habla con Summoner Belthus. Recibes: Belthus's Arcana.

    4.º combate. Desde Dion nos teleportamos a Cruma Tower, salimos fuera y corremos al sitio del mapa donde están Summoner Belthus y Shadow Turen. Las acciones son las mismas de arriba, el premio es Belthus's Arcana.

    Summoner Belthus en Lineage 2 High Five
  6. Hive Fortress. Habla con Summoner Camoniell. Recibes: Camoniell's Arcana.

    5.º combate. Desde Dion nos teleportamos a Beehive y corremos por la orilla hasta la casita donde están Summoner Camoniell y Unicorn Racer. Repetimos todo por quinta vez y recibimos Camoniell's Arcana.

    Summoner Camoniell en Lineage 2 High Five
  7. Gorgon Flower Garden. Habla con Summoner Brynthea. Recibes: Brynthea's Arcana.

    6.º combate. Desde Giran corremos a la localización Gorgon Flower Garden, al sitio del mapa donde están Summoner Brynthea y Silhouette Tilfo. Montamos la última corrida y recibimos la carta Brynthea's Arcana.

    Summoner Brynthea en Lineage 2 High Five
  8. Gludin Village. Vuelve con High Summoner Galatea en la tienda de magia. Recibes: Mark of Summoner.

    Con las seis cartas volvemos con la NPC inicial a Gludin y las cambiamos por la Mark of Summoner. Algunos escriben que reunieron las seis cartas de los invocadores, pero no les dan la marca y la quest no termina. Comprueba, por favor, si le estás entregando la quest al NPC correcto.

  9. Tras hacer las tres quests y recibir las tres marcas, los de los gatos (Warlock) y los de los caballos (Elemental Summoner) deben ir al gremio de magos de Giran con Grand Magister Jurek, y los summoners oscuros (Phantom Summoner) al gremio de elfos oscuros de Giran con Grand Master Angus. En el diálogo elige la línea de arriba, la de interesarse por el cambio de profesión, elige nuestra profesión y pulsa la línea "cambiar de profesión". Enhorabuena, has recibido la segunda profesión.

Cambio de clase a Phantom Summoner (nivel 40)

Con Mark of Scholar, Mark of Fate, Mark of Summoner en el inventario, habla al nivel 40 con el jefe de tu gremio en cualquier ciudad grande (Grand Master, Grand Magister, High Priest y otros). Recoge las marcas y cambia la clase a Phantom Summoner.

Después: Quest de tercera clase: Spectral Master desde el nivel 76 (Saga of the Spectral Master).

Cómo jugar con Phantom Summoner: habilidades y equipo