Test of Magus

Test of Magus es una quest de Lineage 2 High Five (única, en solitario) para personajes de nivel 39+. Empieza con Rukal en Town of Dion.

Bard Rukal is searching for a mysterious song that he believes is the origin of elemental magic. He believes that this song will allow him to practice the ultimate magic!

Descripción del juego. Se muestra en inglés, igual que en el cliente del juego.

Guía paso a paso de Test of Magus

La tercera marca para Sorcerer, Spellsinger y Spellhowler, disponible desde el nivel 39. El bardo Rukal oye una melodía que solo perciben los maestros de los elementos. Primero haces callar a tres flores cantoras y después cada uno de los cuatro espíritus elementales que conociste de aprendiz quiere una colección antes de dar su tono.

Tres flores cantoras

  1. Town of Dion. Busca a Bard Rukal en el templo y acepta la quest. Recibes: Rukal's Letter.

  2. Gludin Village. Busca a Parina en el templo. Recibes: Parina's Letter.

  3. Wasteland (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Elder Casian. Recibes: Lilac Charm.

  4. Fellmere Lake. Caza Singing Flower of Phantasm (nv. 44) hasta reunir: 1st Golden Seed.

  5. The Gods' Falls. Caza Singing Flower of Nightmare (nv. 44) hasta reunir: 2nd Golden Seed.

  6. Tanor Canyon (teletransporte desde Town of Dion). Caza Singing Flower of Darkness (nv. 44) hasta reunir: 3rd Golden Seed.

  7. Town of Dion. Vuelve con Bard Rukal en el templo. Recibes: Score of Elements.

Tono del agua

  1. Fellmere Lake. Habla con Water Undine. Recibes: Undine Charm.

  2. Cruma Tower (teletransporte desde Town of Dion). Caza Marsh Stakato (nv. 29), Marsh Stakato Worker (nv. 31), Toad Lord (nv. 32), Marsh Stakato Soldier (nv. 33), Marsh Stakato Drone (nv. 35) hasta reunir: Dazzling Drop ×20.

  3. Fellmere Lake. Vuelve con Water Undine. Recibes: Tone of Water.

Tono del fuego

  1. Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Habla con Flame Salamander. Recibes: Salamander Charm.

  2. Ivory Tower. Caza Ghost Fire (nv. 42) hasta reunir: Flame Crystal ×5.

  3. Ruins of Despair (teletransporte desde Town of Gludio). Vuelve con Flame Salamander. Recibes: Tone of Fire.

Tono del viento

  1. Camp Fortress. Habla con Wind Sylph. Recibes: Sylph Charm.

  2. Gorgon Flower Garden. Caza Harpy (nv. 32) hasta reunir: Harpy's Feather ×20.

  3. Death Pass. Caza Wyrm (nv. 35) hasta reunir: Wyrm's Wingbone ×10.

  4. Antharas' Fortress. Caza Windsus (nv. 39) hasta reunir: Windsus Mane ×10.

  5. Camp Fortress. Vuelve con Wind Sylph. Recibes: Tone of Wind.

Tono de la tierra

  1. Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Habla con Earth Snake. Recibes: Serpent Charm.

  2. Ivory Tower. Caza Enchanted Monstereye (nv. 41) hasta reunir: Enchanted Monster Eye Shell ×10.

  3. Caza Enchanted Stone Golem (nv. 42) hasta reunir: Enchanted Golem Powder ×10.

  4. Caza Enchanted Iron Golem (nv. 43) hasta reunir: Enchanted Iron Golem Shard ×10.

  5. Fellmere Harvesting Grounds (teletransporte desde Gludin Village). Vuelve con Earth Snake. Recibes: Tone of Earth.

Mark of Magus

  1. Town of Dion. Vuelve con Bard Rukal en el templo para completar la quest. Recibes: Mark of Magus.

Consejos

  • Los cuatro tonos se pueden reunir en cualquier orden y puedes llevar los cuatro amuletos a la vez: recógelos en una sola ronda por los espíritus cerca de Gludio y después caza.
  • Las colecciones de tierra y fuego comparten un mismo sitio, el cráter bajo Ivory Tower: allí viven los monster eyes, los dos gólems y Ghost Fire.

Recompensas

  • EXP2.058.244
  • SP141.240
  • Adena×372.154

Diario de la quest

  1. A Mysterious Melody

    A strange melody is only heard by those who have mastered elemental magic. Parina is the only one who knows it. You can find her in the temple of Gludin Village.

    Ve a: Parina

  2. Casian the Elder

    The source of the song is most likely the singing flower, a legendary evil spirit. Casian should be able to tell you more about singing flowers, shouldn't he?

    Ve a: Elder Casian

  3. Seed of the Singing Flower

    Elder Casian informs you that there are several types of singing flowers. You must kill them all!

    Monsters to be hunted -

    Near Fellmere Lake: Singing Flower Phantasms

    Oren Territory, The Gods' Falls Next to Ivory Tower: Singing Flower Nightmares

    South Puddle of Giran Castle Town: Singing Flower Darklings

  4. Seeds of the Singing Flowers

    You've eliminated the singing flowers and collected all their seeds. Take them to Bard Rukal.

    Ve a: Bard Rukal

  5. Collecting Elemental Tones

    You must have absolute tone in order to grow a millennium flower. Find the water undine in Fellmere Lake, the Flame Salamander in the Ruins of Agony, the wind sylph at the northwest entrance to the Wastelands and the earth snake in the Ruins of Agony. They have the elemental tones.

  6. Secret of the Tones

    You've collected the tones of 4 spirits. Return to Rukal to create absolute tone.

    Ve a: Bard Rukal

Mapa

Objetos de la quest

Quests: nivel 35–43